Перейти к содержимому

ruslan3d_akmanov

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 084
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17272

Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov

  1. Вот мой лучший бой на "Кронштадте". Не думаю, что перебью его в ближайшем будущем. Получилось вопреки тому, как представлен этот корабль в игре. Жаль только игрока на "Нельсоне", который за 2 залпа словил цитаделей 4 с 4-7 км . . .
  2. Самый косой корабль в игре . . . Как ни прискорбно. По эсмам стрелять - вообще гиблое дело. Эллипс разброса - куда угодно, но только не в корпус.
  3. Ха, да Шпее по сравнением с Шархнорстом просто имба. У Шарни точность оружий порезана, хотя в реале на нем стояли орудия лучше чем у Шпе. А красивый - я имел в виду Кронштадт )))). Сейчас Буффало покатаю. Посмотрим насколько он круче Кронштадта . . .
  4. И это очень обидно. Красивый кораблик. Не надо делать из него имбу. Но хотя бы блин сбалансировать . . .
  5. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Рад что наброски вызвали эмоции. Начинал рисовать как только стартовал конкурс, потом по работе появились "определенные обстоятельства". Понял что не успею даже начать что то делать в Фотошопе, ну а после того как провел пару вечеров в поисках рендеров техники, стало ясно что дальше прорисовки набросков просто не пойду. Ну хоть кому то понравились идеи и это хорошо. Значит не зря старался . .
  6. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Ну так винта нет- набросок же все таки. А что "сделать поаккуратнее и в правилах" - согласен, но знал что не смогу. Со свободным временем сейчас напряг, а еще не смог найти рендеры уничтоженной техники. Если для лицевой части можно что то подобрать, то для рисунка на спине - ничего не найти . . .
  7. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Нарисовал достаточно давно, довел до ума в Воскресенье. Похоже на вторую представленную во второй теме работу, но это и понятно, так как наличие 3-х игр просто подсказывает такой вариант. Идея - сделать лицевой принт с "Главным героем" и принт на спине с результатами "Главного героя" . . .
  8. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    8 дней до конца и 11 от начала конкурса. В теме всего одна работа (и одна почему то была удалена). Правильным курсом идем, уважаемые Организаторы конкурса. Лично я, в виду занятости, дальше небольших эскизов от руки не продвинулся и вряд ли смогу сделать что то большее. Уважаемая Рысь, можно ли разместить рисунки-наброски в теме конкурса? Или только в этой теме, не хочется чтобы работа пропадала . . .
  9. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Что не понравилось? Хм . . . Могу посоветовать просмотреть видео некоего Алатристе. Хотя осталось доступным только одно из целого ряда. Лично мое мнение. Конкурс плакатов посвященных Ранговым боям. Его нет в архиве форума уже. Выбраны победителями абсолютно дилетантские и слабые работы. Хотя было много хороших работ. Конкурс Тизеров (был и такой) - были выбраны работы вообще не соответствующие понятию "тизер", и слабые по исполнению. Конкурс среди мододелов на камуфляжи, среди номинации "Исторический камуфляж" были работы, которые до этого просто повторяли другие работы, изменив только цвет, в номинации "красивый камуфляж" на 2-м и 3-м местах были вообще "никакие работы", причем за бортом остались весьма интересные работы. Международный конкурс прицелов, моя работа победила при общем голосовании на всех площадках (причем с отрывом в 50 процентов по голосам - в ВК были доступны итоги голосования), но на предварительном этапе голосования на форуме эта работа была последней из 5-ти выбранных, опередив только на 1 голос и с трудом вошла в итоговое голосование, на лицо была клановая и дружеская накрутка (кланы уже тогда существовали среди игроков). Причем работа, занявшая первое место в предварительном голосовании вообще ничего не получила на общем голосовании. Это только мой печальный опыт в тех конкурсах, в которых принимал участие. А еще были конкурсы "Бросить якорь" и другие (типа Коубов), которые вызывали весьма неоднозначные мнения у форумчан . . . Я же говорил, что серьезных и интересных работ можно не ждать. Требуется достаточно большой объем работ . . .
  10. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Да уж . . . Хорошо нарисованный и обработанный в Фотошопе образец техники будет рисоваться дня 3-5. А таких может понадобиться 3. Понятно, спасибо за информацию.
  11. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Понятна позиция. Если и успею я что то сделать? то все равно буду вне регламента конкурса. Но есть вопрос. Можно ли использовать в качестве элементов дизайна рендеры техники с официальных сайтов? Сделать модели в 3Д которые просятся на дизайн принтов просто не хватит? а задумка - использовать модели техники . . .
  12. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Я знаком с процессом внедрения дизайнерских решений "в жизнь". Занимался препрес подготовкой и еще много чем. И тем более тогда непонятны условия приема работ. Именно в описанном вами, уважаемая Рысь, случае главным критерием должжна быть идея или мысль автора, выраженная любым доступным способом. А приняв и поняв задачу, любой захотевший принять участие в конкурсе, решит, что единственным доступным средством будет Рисунок от руки или простейший коллаж в Фотошопе. Никаких векторных выкрутасов "Корела" или "Иллюстратора". А у вас главные требования - по слоям и прочие примудрости . . . А я лично, таки наверное рискну. Нарушу регламент и не на конкурс, а просто потому что зажгла идея что то постараюсь сделать, хотя и знаю, что нарушу регламент. Вернее уже что то делается. Не ради призов, а ради идеи. И кстати, мой последний вопрос был "Вы серьезно думаете что будет много работ и хороших, при призрачной надежде получить ноутбук?" Поэтому ответ "да, пробовали", мне не очень понятен. Не могли бы вы разъяснить его?
  13. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Очень хотелось бы поинтересоваться у тех, кто проводит этот конкурс, как выбирались время проведения конкурса и условия? Кто то пошел в отдел Пиара и Маркетинга и спросил: "Ребята а за сколько вы смогли бы сделать дизайн принтов для футболок на тему конкурса футболок"? Ну те подумали, вспомнили про свои заготовки и наличие Большого количества заготовок и решили что хватит 2 недели. Авторы конкурса подумали и решили дать целых 19 дней! А что с запасом! А кто-нибудь из уважаемых авторов конкурса пробовал сам что то делать в графических редакторах? Понимает смысл и объем предстоящей работы? Чтобы сделать интересную и адекватную работу на тему World of Warships, автор должен будет как минимум нарисовать в редакторе хотя бы простое изображение корабля Это займет полных 4-7 рабочих дней. А если рискнет собирать в 3Д, как мелькнуло в условиях конкурсов, что мне попалось, то и месяцы, причем рисунок в 2Д или 3Д должен быть уникальным. Я собирал модель Проекта 69 почти 3 месяца. Потом нужно сесть и придумать дизайн принта, ведь одного рисунка корабля мало. А потом стоит напрячься и создать еще 2 такие же красивые работы для Танков и Самолетов. И еще предоставить 6 скринов этапов работы! Просто удивительные условия. Вы серьезно думаете что будет много работ и хороших, при призрачной надежде получить ноутбук? Поставленная задача - работа отдела из 2-4 хороших дизайнеров на месяц примерно. Если делать действительно хороший и интересный дизайн. WG (не Леста, слава богу) и в этот раз "Смогли". Не думаю что интересных работ в ветке форума Кораблей будет более 10 . . . От себя, как участника многих конкурсов на этой площадке, и как человека проработавшего более 10 лет в области графического дизайна предлагаю чуток исправить регламент, пока не поздно. И добавить возможность размещения работ выполненных рисунком от руки. Тогда будет шанс получить интересных работы. Ведь главное в этом конкурсе, по моему мнению, это интересные задумки и идеи. Которые дизайнеры WG, имея большой архив заготовок могут сделать за 2-4 дня. Иначе, максимум, что можно будет увидеть в представленных работах - это символические изображения в виде треугольников и прочих фигур или надписей с красивым логотипом фестиваля рядом . . . P.S. Будет обидно наблюдать, как очередной, потенциально интересный конкурс, окажется очередным "холостым выстрелом" . . .
  14. ruslan3d_akmanov

    Конкурс «Три стихии WG Fest»

    Прочитал новость. Понравилась идея конкурса. Даже начал задумываться над тем, чтобы принять участие, но потом вспомнил печальный опыт участия в проводившихся до этого конкурсов и их результаты - и как то желание принимать участие в этом конкурсе отпало. Практически совсем! Потому что вспоминаются победители конкурсов, чьи работы выглядели как минимум странно и неряшливо. Конечно можно сказать что я неправ, но увы те конкурсные темы уже удалены с форума, но может кто вспомнит "Конкурс плакатов, посвященных ранговым боям" . . .
  15. Уважаемый Buanonote! После 7-ми Ранговых сезонов у меня уже сложилось мнение относительно того, что такое Ранговые Бои и влияние одного игрока на исход боя в них. Так что Ваши слова про 48 процентов и мою игру - всего лишь ваше мнение . . .
  16. Не знаю как у вас, уважаемый, но для меня быстрое взятие 1-го Ранга за малое количество боев - всего лишь показатель УДАЧЛИВОСТИ данного игрока, а не его умения играть. 7 Потных Сезонов дали мне понять, что один игрок НЕ СПОСОБЕН ПОСТОЯННО вытягивать бой за всю команду. Хотя у меня были в этом сезоне бои, когда вытягивал проигранный бой один против 1-2 лк и 1-2 эм у противника. Но эти редкие случаи - только подтверждают выше описанное правило. Так что эти 48 ПП для меня - пустой звук. А вот то, что каждый сезон на достижение Первого Ранга требуется все больше боев уже настораживает . . .
  17. Я получил. До "дурки" остался один сезон. Больше, наверное, не выдержу . . .
  18. Идут очередные для меня качели в 7-м Сезоне Ранговых Боев. Застрял между 6-м и 5-м Рангами и такого сложного и глупого сезона у меня еще не було. Даже не знаю, хватит ли терпения на этот сезон. Но заметил странную тенденцию. Обзовешь кого-нибудь раком или чудаком на букву "*", схлопочешь бан чата и пошли веселые сливы сериями по 8-10? Выйдешь из "Бани", поиграешь победно с 5 боев, получаешь очередной бан и опять красивые серии поражений. Пример номер РАЗ Да нет, не может быть, скажите вы, ну тогда пример номер ДВА РАЗА Причем то, что союзники попадаются откровенно слабые - видно сразу. Из боев 30 с авиками в союзниках было победных всего 3. Я их запомнил. Обычные ситуации% у нас стоковый авик с необученным капитаном, у противника все пучком; у нас ударный Индепенденс, у противника - ПВО Ружье. Про ЛК что уходят за острова пока вся команда сливается на точке пытаясь ее забрать - даже писать не буду. Стандартная ситуация. Или про эсминцы, которые бегут по одному на точку противника, не обращая внимание что у противника на 2 арт эсминца больше (обычно Фарагуты) и еще и КР с ними. То есть в первые 3-5 минут видно что бой слит. И ведь с самого начала начинаю предупреждать и просить в чате (когда есть возможность) не лезть на точку. Мат со стороны такого умного игрока, его быстрая гибель на точке и очередной бан у меня. Не жалуюсь: играю в удовольствие, хотя не верится в 1-ый Ранг уже. Но вот хотелось бы попросить форумчан поделиться своим опытом относительно банов чата и серий поражений. Один я такой везучий или кто то еще подметил . . . Я с баном чата до 21 числа. Если что, то сейчас тоже чистая случайность и пример номер ТРИ РАЗА Балансило в команды с КР без дымов против Линдеров, два боя с авиками (оба раз в союзниках непрокаченные Ружья в стоке) и ВСЕГДА в союзниках ЛК которые весь бой сидят за островами). Не, чисто случайность и я вообще рак. Причем практически всегда побеждали противники оставаясь в живых как минимум в 2 раза больше по составу. Абсолютно случайное распределение. На мне свет клином сошелся. Такой вот я рак, что всю команду сам топлю и откидываю звезды у ребят. Жаль ластомера нет. Наверное стоит поставить чтобы видеть составы команд изначально . . . 24 Число. Бан до 25 после 1 дня не в бане и прокачки до 4-го ранга. Абсолютно случайно и никакой связи в четвертый раз. Причем команды сливаются на ура, у противника остается по 3-4 корабля . . . Лично я уже как бы имею определенное мнение, и оно не в пользу Лесты. Даже если в теме появятся уважаемые Малик или Филипп. . .
  19. ruslan3d_akmanov

    1 ранг 7 раз

    Согласен, лично для меня 7-ой сезон - самый тяжелый и бестолковый. Все время балансит в кривые команды. Такое впечатление что я один должен тянуть бой за всю команду. Все время откровенно слабые игроки в сокомандниках . . .
  20. Заглядывайте в сообщение первое - я его обновляю с картинками и примерами . . .
  21. Абсолютно случайные совпадения в работе балансировщика. Все время бросает в заведомо слабые команды чисто случайно и никакого отношения к бану чата не имеет . . .
  22. Увы и ах, но могу вас расстроить. Получение Первого Ранга зависит не от "скилла" игрока, а от его везучести. Чем больше попадает игрок в нормальные команды, тем больше шансов на достижение первого ранга. Вот и все. Это заметно по тому, как в конце боя у победившей команды в живых остается по 3-6 кораблей. Всегда . . .
  23. Сегодняшний вечер особый по уровню игры. 3 боя с Авиками - и ни одного победного. 3 боя с игроком с ником Joker_Urein на Фусо. Отличное плавающее за островами в дали от всей команды и к тому же стреляющее по своим крейсерам. Да и кстати, у меня опять бан до 22. Никакого режима угнетения!
  24. Можно делать все что угодно. Можно стараться - если остальная команда играет адекватно. Помнится я вертелся на точке (на Перте) против 2 японских эсминцев и вытянул бой. Потому что команда хорошо играла, но нас переиграли. А иногда на первых минутах видно что слив и просто нет ни сил ни желания играть . . .
  25. Глебас - я тоже помню тот бой. С самого начала писал нашему второму эсминцу, что не надо идти на точку противника, так как его там разберут. Потом еще и ЛК мило ступили, уйдя за остров и слив КР наши. А звезду я тогда, кстати сохранил. Как и старался. Наверное так и надо играть. Потому что мне встречался игрок на Мехико с ником USN. Так вот он играл так: уплывает от команды в сторону за остров и настреливает урон; команда побеждает - хорошо; сливается - тоже неплохо потому что он успевает настрелять урону побольше. Когда я смотрел последний раз - он уже на 3-м Ранге был. А катался между 5-м и 6-м. Такая же тактика встречается у некоторых игроков клана Амаги, ники не запомнил. Но это как бы так, философия. Для меня вопрос - почему меня постоянно балансит в заведомо слабые команды. И это видно в первые 2 минуты от начала боя . . .
×