ruslan3d_akmanov
Старший бета-тестер-
Публикации
1 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15914
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov
-
Не верится что это правда! Я такого не ожидал!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Мне тоже очень интересно откуда моделька то? Моя или нет. Жаль что фоток всего 1. Может кто еще встречал на просторах Тырнета? -
Не верится что это правда! Я такого не ожидал!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Пока что по одной картинке я не могу на все 100 процентов утверждать что модель моя. Но на 99 процентов узнаю свою модель. И даже текстуры знакомы, там патерн бронеплит я рисовал почти 2 недели, учитывая наложение их и прочие нюансы . . . -
Лично мне не хватает небольшого апа Бронебойных, до уровня, который был на тестах !
-
Проект 69 "Кронштадт". Модель, которая началась не с кубика.
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в 3D Моделирование
Я делал. Но его в игре нет. Это простой мод . . . -
А мне даже немного жаль игроков из кланов, которые проскочили этот сезон Ранговых за 160 боев, играя договорные бои по отсчету и со связью . Вы так и не поняли всей прелести этого сезона. Для вас достижение Первого Ранга оказалось скучным и пресным. "Мне не очень понравился этот сезон. Перебор с дымами слишком большой." (Старый Пень). А вот для игроков, играющих в "соло" режиме каждый Ранг - это достижение и почти физическое удовлетворение. Когда побеждаешь в бою, превозмогая тупость и безграмотность других игроков. Когда просто видишь, что игрок с клановым тегом на Киеве просто сливает бой команде, стоя за островом у точки и не заходя на нее, хотя он единственный ЭМ в команде и противник (вся команда) на другой точке. Когда играя в составе 4 ЛК против 4 ЛК два сокомандника на ЛК уходят за острова на край карты. В общем вы пропустили самый "сок" этого сезона. И не надо говорить про то, что игра с соклановцами по отсчету не влияет. За 200 боев уже видно как играется. И Нормой для меня сейчас выглядит бой, когда в какой-то команде по 2-3 игрока с одним клановым тегом. Обычно такая команда побеждает потеряв максимум 2 корабля. А чаще вообще ни одного. Для меня до сих пор загадка как на Пенсаколе можно за 170 боев взять Первый Ранг. Я даже не знаю какое жертвоприношение нужно совершить и кому, чтобы так везло . . .
-
Супер контейнер . Супер награды.
ruslan3d_akmanov ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Накопил 5 суперконтейнаров и выпало 3 уникальные модификации на "Аварийную команду". И зачем мне столько, да еще и в нужный под другое слот ? . . -
Конкурс коубов «Держи курс». Подводим итоги
ruslan3d_akmanov ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Надо же! На моей памяти это первый конкурс и подведение итогов: по которым практически нет вайна. Все довольны и работы хорошие. Поздравляю от всей души победителей! -
Удачи всем участникам! Ждем с нетерпением ваши работы . . .
-
Совет может быть только один - Играй на Победу, а значит Играй в Командный бой! Поищите в теме Ранговых, там было несколько тем с советами от бывалых, что и как. Советы в основном универсальные и от уровня кораблей в принципе не зависят . . .
-
4-ре раза взять Первый Ранг? Правда не знаю подряд или спросто 4-ре раза с перерывами . . . Вот тут написано что все таки подряд!
-
Неплохая идея, осталось найти только этот редактор . . .
-
А вот в том и прикол: что я варировал параметры в 0-ой и 2-й строках и у меня визуально происходило мосштабирование модели. То она вытягивалась по ширине, то сужалась . . .
-
Сложновато ))). Придется разбираться со всей этой математикой? Я то привык что в программах 3Д моделирования такая матрица - это координаты (3 значения): поворот по осям (3 значения) и масштаб (3 значения) . . .
-
Уважаемый Kinhcotolom, скажите пожалуйста, за что отвечают строки в настройках расположения элементов в порту? Вот в этих строках: <model> <resource> content/ports/ship/sailboat/OSS057/OSS057.model </resource> <transform> <row0> 0.9651 0.0000 0.2619 </row0> <row1> 0.0000 1.0000 0.0000 </row1> <row2> -0.2619 0.0000 0.9651 </row2> <row3> 84.2662 0.0000 80.9582 </row3> </transform> <reflectionVisible> false </reflectionVisible> </model> В <row3>... </row3> описывается положение, я так понимаю. В строке <row1>...</row1> масштаб по вертикали. А вот <row0>...</row0> и <row2>...</row2> отвечают судя по всему за масштабы по осям X и Z, но как то странно. Если ставить одинаковые значения, то модель начинает искажаться, как будто она находится в Lattice-деформации, как будто подвергается масштабному сдвигу. И почему они должны быть зеркальными и для разворота со знаком минуса?
-
Проект 69 "Кронштадт". Модель, которая началась не с кубика.
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в 3D Моделирование
А вот картинка для ценителей игры: А еще возможно и так: Как вам? Вот пробую кастомный порт реализовать . . . P.S. Спасибо команде Лесты за поддержку и лично Малику Хатажаеву и Владимиру Гремитскому! -
DKM Scharnhorst - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.11.х]
ruslan3d_akmanov ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Вообще то 8400 ББ-шками (910м/с) на Графе и 7600 (890м/с) на Шарни - это самый удачный ход Лесты. При улучшенных стволах на Шарни в исторической перспективе. Меня очень смешат иногда заявления Филипа о "историчности". И практически никогда не хватает им смелости признаться, что главное при выставлении ТТХ кораблей в игре - это БАЛАНС . . . -
Конкурс - "Я знаю планы Navygaming на 2017 год"
ruslan3d_akmanov ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Шарнхорст Тирпиц Эдинбург Балтимор Киров Изяслав Мидвей Нюрнберг -
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
ruslan3d_akmanov ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Больше Халявы богу Халявы! Я уже не понимаю некоторых отписавшихся в теме про то, что нужно донатить. Народ, игра БЕСПЛАТНАЯ! Играй и все. А вот разработчикам нужно кормить команду, обеспечивать работу программеров, моделлеров и многих других. Они что, должны бесплатно работать? Сами бесплатно пробовали работать? Понравилось? Поддержка проекта - сугубо добровольная. не нравиться, не платите и не играйте. Вот и все. По теме - спасибо за достаточно простую компанию! Посмотрим получится ли с праздниками успеть. Но все равно хорошая задумка! -
Что может сдетонировать у Тирпица в кормовой оконечности???
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Только что с глупым выражением лица вывалился из Рангового боя. Мой "фуловый" Тирпиц словил одну торпеду в корму, выбиты рулевые агрегаты и получена "Детонация" . . . Очень хотелось бы узнать у Уважаемых Разработчиков, что же такого могло сдетонировать в корме у Тирпица. Увы так был ошарашен, что не сделал скриншотов. . . -
Какова позиция разработчиков?
ruslan3d_akmanov ответил в тему Knife_of_Gold в Обсуждение Мира Кораблей
Гремящего на Атаго не бросает. Не надо сказки рассказывать. За 600+ боев на Гремящем ни разу Атаго не встречал. Утопить оного можно только в Тренировочной Комнате. Про сам Гремящий - более фанового кораблика в игре нет. Разве что еще Шарнхорст. У меня количество выбитых цитаделей на Гремящем - больше всего наверное. И когда он начал продаваться - как человек, родившийся в СССР, я просто не мог купить что то другое. И ни разу не пожалел. И, не в обиду будет сказано другим игрокам, рад тому что его нет в продаже. Кораблик хорош, очень хорош, но не позвляет глупостей, так как это всего лишь эсминец. Топится легко и быстро, а играть "от инвиза" как то на нем у меня не лежит душа. Дикий "раш" наше все! Автору темы - могу посоветовать активнее наблюдать за конкурсными темами. Именно так получил в коллекцию Николая. Тоже очень интересный кораблик . . . -
У меня с выхода 0.5.15.0 выпало 2 суперконтейнера. Один сегодня. Играю без Према. Донатил в основном на Закрытой Бете . . .
-
Небольшое предложение по Постоянным камуфляжам для 10-к!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
У вас проблемы с пониманием? Моя идея заключается в том, чтобы ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличить фарм СВОБОДНОГО опыта на "золотых камуфляжах". Что вы в несчастные 100 процентов уперлись? Пусть будет 333 процента увеличения СВОБОДНОГО опыта. Такое предложение вы понять способны? -
Небольшое предложение по Постоянным камуфляжам для 10-к!
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уважаемые Разработчики недавно ввели постоянные камуфляжи для 10-к стоимостью целых 5000 дублонов. неплохой камуфляж и плюсы от него хорошие. Но лично для меня уменьшенная стоимость ремонта и увеличенный доход как то не впечатлили. Могу фармить на других кораблях и тратить серебро на 10-ках. А вот один пункт меня немного озадачил и рассмешил - "+100 процентов опыта, заработанного за бой". Зачем мне опыт на 10-ках? Это предел развития ветки. Я прекрасно понимаю что из-за этой "прибавки" увеличивается немного свободный опыт, да и потом опыт корабля можно перевести в свободный за дублоны. Но игрок УЖЕ отвалил 5000 дублонов за этот камуфляж. Может не стоит так откровенно намекать на донат? Поэтому предлагаю немного изменить этот пункт и сделать чтобы он выглядел вот так: "+100 процентов СВОБОДНОГО опыта, заработанного за бой" И сразу такой дорогой камуфляж заиграет другими красками: - Не так много свободного начисляется за каждый бой, так что ОСОБО большого влияния заработок игроком свободки - не будет. - Появиться еще один плюс и серьезный этого камуфляжа. - Данный факт увеличит интерес игроков к игре на 10-ках. - В свете появления Миссури - еще один "партизанский" повод задонатить 5000 "Золотых". - И еще можно придумать хороших "последствий" такого изменения, если захотеть. А можно и не 1000 сделать а 333 как у флагов. Но это так, из раздела мечтаний. Губу раскатал, так сказать . . . -
Небольшое предложение по Постоянным камуфляжам для 10-к!
ruslan3d_akmanov ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Смысл моего предложения был не урезать опыт, а УВЕЛИЧИТЬ свободный опыт, получаемый при покупке этого камуфляжа. Я уже писал что знаю и понимаю что при увеличении опыта растет и свободный опыт. Разве трудно внимательно читать пост? Я предлагаю сделать эти "золотые камуфляжи" фармящими не простой опыт а УВЕЛИЧЕННЫЙ СВОБОДНЫЙ. То есть зацикливаться на 100 процентах опыта, а сделать достаточно большое увеличение фарма свободного опыта на 10-ках с этим камуфляжем. - Оплатил золотой камуфляж - получай, например, на 333 процента опыта СВОБОДНОГО больше. - Не используешь золотой камуфляж - собирай опыт на корабле и переводи его потом за дублоны. - Появится большая вариативность игры и фарма на 10-ках и мне кажется немного увеличит и доходность проекта . . . Kusachy, ваш пример понятен. Но зачем мне на Гинденбурге или Москве растущий с ужасной скоростью опыт? Пусть разрабы делают "золотые камуфляжи" для 1-9-ок с прибавкой 100 процентов опыта корабля, а для 10-к "золотые камуфляжи" путь уже фармят больше СВОБОДНОГО опыта. Опять повторюсь - камуфляжи достаточно дорогие, игроки уже потратились на них серьезно, можно проявить и немного "доброй воли" к ним и дать увеличенную возможность фарма СВОБОДКИ . . . -
Разработчикам. Баг отображения ПВО на "Нептуне"?
ruslan3d_akmanov добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Здравствуйте уважаемые Разработчики! Вот докачался до Нептуна и при установке модулей обнаружил странный баг отображения. Вот такой: Пытаюсь установить во 2-й и 3-й слоты модификации на ПВО и при попытке просмотра получаю что при установке "ПВО Модификация 3" у меня УХУДШАЮТСЯ характеристики при выведении информации. Разве это правильно? Не могли бы вы поправить этот баг отображения? При установки его характеристики ПВО улучшаются до 97 с 91 единицы . . . Потратит 9 миллионов серебра чтобы просто проверить. И надеюсь это будет достаточный повод обратить внимание на эту тему