Перейти к содержимому

ruslan3d_akmanov

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16655

Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov

  1. Сегодня читал новости по игре в ВК и увидел вот такую картинку: Очень интересная картинка в ВК Больше пока не могу найти других источников. И сразу же вспомнилась вот эта моя тема на форуме. Сюрприз на 1-ое Апреля? Или действительно это возможно? Меня спросят, откуда у "Лесты" моя модель кораблика? Я отвечу, что отправлял им и просил лично уважаемого Малика помочь конвертнуть эту модель в Примитивы для модов с портами. Для меня эта фотография очень приятная неожиданность. А что думает уважаемое коммунити?
  2. Сам корабль не фейк. А, судя по всему, мод от дальневосточных мододелов (извините за тафталогию) )))))
  3. Раз так, то я даже догадываюсь кто эту утку запустил. Спасибо JamesWhitе, что прояснили ситуацию . Обратите внимание, что "Кронштадт" перестреливается с кораблем от 8-го уровня. Делали кораблик с подменой "Москвы" из игры )))))))). И тоже из моей модели ))))))))))))))))))))))
  4. А уведомлений никаких не было
  5. Ну вообще то это не первое мое "влияние на игру" Мой прицел победил в международном конкурсе и в клиенте, моды - в официальном МОД-паке. А вот с кораблем просто неожиданно как то? Хотелось бы все таки и от Разработчиков услышать что то. Если не моя модель, то как бы понять что я "рано радовался" . . .
  6. Мне тоже очень интересно откуда моделька то? Моя или нет. Жаль что фоток всего 1. Может кто еще встречал на просторах Тырнета?
  7. Пока что по одной картинке я не могу на все 100 процентов утверждать что модель моя. Но на 99 процентов узнаю свою модель. И даже текстуры знакомы, там патерн бронеплит я рисовал почти 2 недели, учитывая наложение их и прочие нюансы . . .
  8. ruslan3d_akmanov

    Дайте Шарнхорсту РЛС!!!

    Лично мне не хватает небольшого апа Бронебойных, до уровня, который был на тестах !
  9. Я делал. Но его в игре нет. Это простой мод . . .
  10. ruslan3d_akmanov

    Лига морских волков!

    А мне даже немного жаль игроков из кланов, которые проскочили этот сезон Ранговых за 160 боев, играя договорные бои по отсчету и со связью . Вы так и не поняли всей прелести этого сезона. Для вас достижение Первого Ранга оказалось скучным и пресным. "Мне не очень понравился этот сезон. Перебор с дымами слишком большой." (Старый Пень). А вот для игроков, играющих в "соло" режиме каждый Ранг - это достижение и почти физическое удовлетворение. Когда побеждаешь в бою, превозмогая тупость и безграмотность других игроков. Когда просто видишь, что игрок с клановым тегом на Киеве просто сливает бой команде, стоя за островом у точки и не заходя на нее, хотя он единственный ЭМ в команде и противник (вся команда) на другой точке. Когда играя в составе 4 ЛК против 4 ЛК два сокомандника на ЛК уходят за острова на край карты. В общем вы пропустили самый "сок" этого сезона. И не надо говорить про то, что игра с соклановцами по отсчету не влияет. За 200 боев уже видно как играется. И Нормой для меня сейчас выглядит бой, когда в какой-то команде по 2-3 игрока с одним клановым тегом. Обычно такая команда побеждает потеряв максимум 2 корабля. А чаще вообще ни одного. Для меня до сих пор загадка как на Пенсаколе можно за 170 боев взять Первый Ранг. Я даже не знаю какое жертвоприношение нужно совершить и кому, чтобы так везло . . .
  11. Накопил 5 суперконтейнаров и выпало 3 уникальные модификации на "Аварийную команду". И зачем мне столько, да еще и в нужный под другое слот ? . .
  12. Надо же! На моей памяти это первый конкурс и подведение итогов: по которым практически нет вайна. Все довольны и работы хорошие. Поздравляю от всей души победителей!
  13. ruslan3d_akmanov

    Конкурс коубов «Держи курс»

    Удачи всем участникам! Ждем с нетерпением ваши работы . . .
  14. ruslan3d_akmanov

    Вопрос о ранговых боях

    Совет может быть только один - Играй на Победу, а значит Играй в Командный бой! Поищите в теме Ранговых, там было несколько тем с советами от бывалых, что и как. Советы в основном универсальные и от уровня кораблей в принципе не зависят . . .
  15. ruslan3d_akmanov

    Флаг

    4-ре раза взять Первый Ранг? Правда не знаю подряд или спросто 4-ре раза с перерывами . . . Вот тут написано что все таки подряд!
  16. ruslan3d_akmanov

    💬 Обсуждение ModAPI

    Неплохая идея, осталось найти только этот редактор . . .
  17. ruslan3d_akmanov

    💬 Обсуждение ModAPI

    А вот в том и прикол: что я варировал параметры в 0-ой и 2-й строках и у меня визуально происходило мосштабирование модели. То она вытягивалась по ширине, то сужалась . . .
  18. ruslan3d_akmanov

    💬 Обсуждение ModAPI

    Сложновато ))). Придется разбираться со всей этой математикой? Я то привык что в программах 3Д моделирования такая матрица - это координаты (3 значения): поворот по осям (3 значения) и масштаб (3 значения) . . .
  19. ruslan3d_akmanov

    💬 Обсуждение ModAPI

    Уважаемый Kinhcotolom, скажите пожалуйста, за что отвечают строки в настройках расположения элементов в порту? Вот в этих строках: <model> <resource> content/ports/ship/sailboat/OSS057/OSS057.model </resource> <transform> <row0> 0.9651 0.0000 0.2619 </row0> <row1> 0.0000 1.0000 0.0000 </row1> <row2> -0.2619 0.0000 0.9651 </row2> <row3> 84.2662 0.0000 80.9582 </row3> </transform> <reflectionVisible> false </reflectionVisible> </model> В <row3>... </row3> описывается положение, я так понимаю. В строке <row1>...</row1> масштаб по вертикали. А вот <row0>...</row0> и <row2>...</row2> отвечают судя по всему за масштабы по осям X и Z, но как то странно. Если ставить одинаковые значения, то модель начинает искажаться, как будто она находится в Lattice-деформации, как будто подвергается масштабному сдвигу. И почему они должны быть зеркальными и для разворота со знаком минуса?
  20. А вот картинка для ценителей игры: А еще возможно и так: Как вам? Вот пробую кастомный порт реализовать . . . P.S. Спасибо команде Лесты за поддержку и лично Малику Хатажаеву и Владимиру Гремитскому!
  21. Вообще то 8400 ББ-шками (910м/с) на Графе и 7600 (890м/с) на Шарни - это самый удачный ход Лесты. При улучшенных стволах на Шарни в исторической перспективе. Меня очень смешат иногда заявления Филипа о "историчности". И практически никогда не хватает им смелости признаться, что главное при выставлении ТТХ кораблей в игре - это БАЛАНС . . .
  22. Шарнхорст Тирпиц Эдинбург Балтимор Киров Изяслав Мидвей Нюрнберг
  23. Больше Халявы богу Халявы! Я уже не понимаю некоторых отписавшихся в теме про то, что нужно донатить. Народ, игра БЕСПЛАТНАЯ! Играй и все. А вот разработчикам нужно кормить команду, обеспечивать работу программеров, моделлеров и многих других. Они что, должны бесплатно работать? Сами бесплатно пробовали работать? Понравилось? Поддержка проекта - сугубо добровольная. не нравиться, не платите и не играйте. Вот и все. По теме - спасибо за достаточно простую компанию! Посмотрим получится ли с праздниками успеть. Но все равно хорошая задумка!
  24. Только что с глупым выражением лица вывалился из Рангового боя. Мой "фуловый" Тирпиц словил одну торпеду в корму, выбиты рулевые агрегаты и получена "Детонация" . . . Очень хотелось бы узнать у Уважаемых Разработчиков, что же такого могло сдетонировать в корме у Тирпица. Увы так был ошарашен, что не сделал скриншотов. . .
  25. Гремящего на Атаго не бросает. Не надо сказки рассказывать. За 600+ боев на Гремящем ни разу Атаго не встречал. Утопить оного можно только в Тренировочной Комнате. Про сам Гремящий - более фанового кораблика в игре нет. Разве что еще Шарнхорст. У меня количество выбитых цитаделей на Гремящем - больше всего наверное. И когда он начал продаваться - как человек, родившийся в СССР, я просто не мог купить что то другое. И ни разу не пожалел. И, не в обиду будет сказано другим игрокам, рад тому что его нет в продаже. Кораблик хорош, очень хорош, но не позвляет глупостей, так как это всего лишь эсминец. Топится легко и быстро, а играть "от инвиза" как то на нем у меня не лежит душа. Дикий "раш" наше все! Автору темы - могу посоветовать активнее наблюдать за конкурсными темами. Именно так получил в коллекцию Николая. Тоже очень интересный кораблик . . .
×