Перейти к содержимому

ruslan3d_akmanov

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15901

Все публикации пользователя ruslan3d_akmanov

  1. Понятно. Спасибо за информацию. Я как то пропустил фидбеки на этот баг в этой ветке форума. не потратил бы столько серебра . . .
  2. А вот совсем не согласен с вашей позицией! Вот скажите, почему вы для движения оставили кнопки, принятые в шуттерах? Наверное потому что игроки привыкли к такой раскладки и практически у всех движение пальцев на комбинации W-S-A-D уже рефлекс. То же самое и со снаряжением. После 2 000 боев вообще и большого количества боев на ЛК я привык что "Ремонтная Команда" вызывается кнопкой "T". Играя на 10-х КР просто автоматом жму и получаю совсем не ожидаемый эффект. Тратиться нужный расходник но другой! Это уже игровой рефлекс. И не стоит приводить довод про заградку и ремку. Могу вам привести примеры Кутузова и Единбурга например. Думаю вы согласитесь, что оба эти крейсера играются "от дымов" и именно дымы главная фишка этих кораблей. На Кутузове дым - "Y", на Единбурге - на клавише "U". Сколько раз себя в бою и ругал - вы даже не представляете. А вся беда в том что у Кутузова есть Заградка, а у Единбурга нет, но есть другие Фитчи. Я уже неоднократно писал что по моему мнению нужно расходники закреплять не по классовой принадлежности, а по важности и полезности. 1-ый слот - Аварийная команда 2-й слот - Ремонтная 3-й слот - Дымы 4-й и прочие уже остальные. Например, РЛС или Гидропоиск, потом Самолеты. Лично мне кажется, игроки очень быстро привыкнуть и вайна серьезного не будет, так как недовольны обычно те кто уже играет "практически на рефлексах" на многих классах кораблей . . . Про чтение ответов . . . Вот такой ответ был дан в моей теме "Гинденбург - крейсер. Реген ХП это не его классовый расходник." Но ведь при введении этого снаряжения для КР старших уровней на это делался сильный акцент и во всех описаниях писалось что это будет важный расходник и важная фитча именно для КР старших уровней. Именно поэтому можно было бы предположить что данное снаряжение именно "классовое" для КР 9-х и 10-х уровней . . .
  3. Уважаемый Санчас! Подобная тема возникает ра в 2 недели. На первую или вторую тему, созданную мной был дан ответ - что Разработчиков все устраивает, потому что расходники разделены по присущим классам характеристикам . . . Зубедте и почаще отвлекайтесь во время боя на клавиатуру и нижнюю часть экрана. Наши проблемы Шерифа не касаются . . .
  4. Уже не однократно жаловались на дымы и хилку. Но. Разработчиков устраивает. А то что игрокам не удобно - это проблемы индейцев . . .
  5. ruslan3d_akmanov

    Победители ранговых боев (во всех сезонах)

    Очень смешно. особенно с моей точностью в Случайных боях. А вот WellDon-у точно отключили режим угнетения в 5-м сезоне. Как вспомню качели на 10-м и 5-м Рангах, так сразу трудно вериться в что то другое
  6. ruslan3d_akmanov

    ГДЕЕЕЕЕ ФЛИНТ

    Ну дался вам этот Флинт! Лично по мне - британские КР намного интереснее. Флинт - очень сложен и играть приходиться очень осторожно и внимательно. Не зашел он как то у меня . . .
  7. ruslan3d_akmanov

    Можно за год закрепить кнопку?

    Сталкивался! Еще и цифры счетчика часто скачут и на резолюции 1920х1080 . . .
  8. Фидель, а разве порты мододелов работают в текущей версии? Например, "Оленья Губа"? Насколько я знаю их уже не получится прикрутить. Или я ошибаюсь?
  9. Ну обычно на Б идет еще и один ЭМ. Он и светит. 10-14 км для Тирпица самое то для стрельбы по Атаго. Главное момент удачный дождаться. В этом смысле Кутузов труднее забрать. Тот сразу в дымы становиться . . .
  10. С трудом, перегоревшими нервами и баном чата на 1 месяц закончил очередной сезон. И решил высказать все "что на душе накопилось". Конечно же я не супер-игрок, бравший 1 Ранг за 90 боев и имею всего 52 процента побед. Но играл во все сезоны и поэтому все таки решил написать. Надеюсь и другие игроки поделятся своими мыслями. 1. Не пишите в чате. Вообще. Не отвлекайтесь. И у меня сложилось стойкое мнение, что к тем, у кого бан чата ВБР относится немного предвзято. Больше я никак не могу объяснить то, что играя в Высшей Лиге при 2 Ранге и 5 звездах попал в серию из 10 боев с поражениями. Все бои попадал в заведомо слабую команду, когда видно на 1-й минуте что бой проигран и обычно при всей утопленной команде, а у противника осталась в живых вся команда. Это то мои личные домыслы и страхи, никакого отношения к реальности не имеющие. И вообще отвлекаться на чат - это большая вероятность потратить нужные дым, хилку или гидропоиск случайно. 2. Ранговые бои - это командный режим. Никакой Тирпиц, Каролина, Бисмарк, Бенсон и даже Кутузов в одиночку бой не затащат. Все это сказки и глупости. Как только кто то решит играть на дамажку для себя любимого чтобы сохранить звезду - бой проигран.И не стоит надеяться отыграть на дальней дистанции весь бой и потом пытаться набить дамаг. Как только противник уничтожит корабли передней линии - вы окажитесь в фокусе всей команды противника. Особенно это касается линкоров. Вас будут жечь все. И никакой дамажки вы не набьете. 3. Ранговый бой - это режим игры на победу. Каждый класс кораблей должен четко осознавать свои задачи. Та тактика, которая работает в Случайных Боях здесь "не катит". Каждый игрок должен четко понимать что от него требуется и что он может дать команде. Ниже мое видение игры для каждого класса кораблей. - Эсминцы. Игра на эсминцах при захвате точек - это как полет мотылька вокруг огня. Если в вашей команде попался не думающий эсминец, то скорее всего вы проиграли бой. Самая распространенная ситуация: у вас в команде 2 Бенсона и 1 Фубуки, у противника такой же расклад или 3 Бени. И конечно же Фубуки в вашей команде решит идти "тролить" дальнюю базу, придержать захват и прочие увлекательные занятия. Причем эта дальняя база по традиции та, на которую идет все команда противника. Итог печален и весьма предсказуем. Этот Фубуки первый отправляется в Порт в течении 1 минуты. Трудно понять что практически все эсминцы в РБ уже с 5-м перком, что Бени светятся совсем чуток раньше (там кажется 300 метров разницы, не охота сейчас проверять), но у него скорость выше. А если на этой точке еще и Фубуки противника окажется, то это вообще "эпик фейл". Такая же судьба ждет и Бенсона, решившего поступить аналогично и одному удержать точку. За 300+ боев я видел всего пару раз удачный вариант удержания точки. И это было совпадение случайности и мастерства игроков. Я вообще пару раз ловил жалобы на себя, когда просил всех эсминцев идти вместе. Это же понять легко. В текущей версии количество эсминцев балансит одинаково. Разница может быть только в типах Если в какой то команде все ЭМ пошли вместе на точку, то в большинстве случаев на точке они могут встретить шального ЭМ противника, быстренько его утопить. И скорее всего бой уже выигран. Или можно попробовать применить тактику наглости. Идти на дальнюю точку 2-м Бенсонам. там скорее всего будет один ЭМ (Фубуки или Ташкент, реже Бенсон). Тогда есть шанс забрать точку и слить противника. Но это как повезет У меня пара боев получалось, когда 2 Бени бросали точку А на карте "Атлантика" на Фубуки и шли на Точку Б. Забирали ее и топили 2 ЭМ противника. Бой был победный соответственно. Еще одно замечание из моей практики. Не жалейте дымы. Особенно для ЛК. НО!!! Если вы, играя на ЭМ, поставили дымы для ЛК, то будьте добры, ВЫДВИГАЙТЕСЬ ВПЕРЕД в сторону противника и светите ТОРПЕДЫ, Идущие в дымы. Иначе поставленные вами дымы - это ловушка для ЛК. В них обязательно прилетит несколько торпедных вееров от ЭМ противника. Если дымы поставлены вами для ЛК на картах с маленькими размерами, то не ленитесь. "Северное Сияние", "Соседи", "Трезубец" - это карты, на которых ваши дымы будут стоить вашим ЛК больше чем половине боеспособности. Не жалейте дымы для ЛК которые горят или идут достаточно активно вперед. А еще стоит следить за картой. У меня на "Атлантике" была несколько раз схожая ситуация. Наш ЛК за левым островом на хилке с меньше половиной боеспособности и с пожарами. На него из за острова выходит ЛК противника с полной боеспособностью. Наш ЛК просто кричит о помощи. Все заняты точкой. Форсаж и движение в сторону нашего ЛК. Тот подает задом, так как видит ЛК противника идущего на него. Дымы нашему и за его корпусом пикирование на ЛК противника. Итог - наш ЛК в дымах уходит на восстановление, ЛК противника с полным ХП в порту. Бой победный. И еще, зашли на захват точки - отправьте первый веер торпед в сторону от своей команды. У меня бывали шальные попадания по ЭМ противника, заходящего на точку. И сразу за островок, если есть возможность ("Атлантика", Точка Б) Вот альтернативная точка зрения от уважаемого Lilu_SG: Во-первых, троллить вторую точку, часто спасает по очкам, как и её блок. Это кстати юзают и в турнире, где не рандомные рачки, а вваливают фокусом так, что пол хп отлетает с первого засвета. Поэтому если смог это в турнирах, то сможешь и в РБ (согласен что данное явление не для масс). Про то что забрать торпедой можно кого-то, я даже не упоминаю, не часто но бывало, что приятно. Так что если эсма 2, то я всегда разделялсяВо-вторых, в таком случае дымы надо сохранить, они как раз и спасают от фокуса и ухода. Уходя 1 на фланг и на точку, ты чётко должен понимать как ты уйдёшь оттуда. Я это проворачивал не раз и против 3-4 эсмов. В идеале строить маршрут с учётом ландшафта, что бы не сидеть под фокусом но иметь возможно пострелять с 1 эсмом в засвете. Это не везде прокатывает, но возможно много гдеВ-третьих, зависит от того сколько эсмов. Опять же если их мало 1-2.. можно смело постреляться, даже под небольшим фокусом по тебе и забрать эсм. С 15 км тяжело попасть вражескому кр или линкору, а выйдя на пистолетную дистанцию в 5 км на эсм, его можно перестрелять. Замечу что первичная задача эсминца (в особенности бенсона) убить другие эсмы. Не убитый эсм это подкидывание монетки до конца боя, затащит команда или нетВ-четвёртых, про то что бы идти вместе, всеми эсмами. Мешаются, очень часто это замечал. Что бы так играть нужно играть агрессивно, расползаясь по флангам точки и т.д. А у нас играют в массе как сыкунишки, в итоге крутиться в 2-6 км вместе с ещё 3 эсмами жутко не удобно и не реализовывает тактически карту. Не говоря уже какой-нить грамотный чапай, поджатый где надо, высветит тебя на ура (замечу что в этом сезоне на чапаях сидели в массе не рачки, особенно в вышке, так как основная ЦА в него не смогла)В-пятых, согласен что нужно ставить дымы лк, но увы не все они его реализовывают достойно. Так что ставил по возможности, так как играл в первую очередь на себяВ-шестых, я открыл для себя неожиданную агрессивность бени. Беня в упор убивает кр с ГК! Выбивая ему цитадельки, конечно не каждого игрока ты убьёшь и зависит от случая, но это не раз проворачивал в конце сезона, скорей в отчаянных ситуациях. Но набить бб в борт 40к с кр, за меньше чем минуту сдув его, это отличное поощрения хардкорности ситуацииСобственно весь опус о том, что всё не однозначно, стоит пробовать свои фишки и искать удобную для себя тактику. Так же всё давно разыграно в турнирах, практически по всем этим картам, достаточно посмотреть стримы и подумать или поучаствовать. - Линкоры. Тут уже не мотылек, а бульдозер, медленно идущий вперед. Главная задача ЛК в РБ - это уничтожение КР противника при медленном продавливании точки. Останетесь у респа - толку от вас ноль. Слишком резво вперед пойдете - сгорите или получите полный веер торпед. Вообще самая оправданная тактика для меня - выдвижение вперед на точку с уходом немного в сторону. Заряжаем ББ и ждем КР, которые будут светить наши ЭМ из-за островов. Помниться был бой (играл на Бенсоне). У противника было 2 Чапаева и они весь бой светили по очереди все точки. А карта была кажется "Трезубец". Наши ЭМ были слиты за 3 минуты. Все. А наши ЛК занимались перестрелкой с ЛК противника от синей линии. На "Атлантике", например, выдвижение в сторону Б в ожидании КР противника идущего на точку - самая полезная тактика.ЗА 1-2 залпа Атаго противника уходит в порт. ЛК противника - ваши второстепенные цели. Для "метких" ЛК типа Амаги самая полезная тактика. Даже на "косом" Тирпице толк есть от таких действий. Увидели ЭМ противника, перестреливающегося с "нашими" - стреляйте. Даже ББ-шками и чуть ниже ватерлинии. Будет помощь вашим ЭМ. Бывало по 3000 с ЭМ противника снималось. А это очень большая помощь. Особенно когда по 2 Бенсона с каждой стороны на точке "бодаются". Дымы. Если карта маленькая, то не стойте в них! Двигайтесь вдоль. Или хотя бы носом развернитесь. Поверьте, минус 2 башни кормовые лучше, чем веер торпед в бок. ББ или ОФ? А вот не знаю. Но вот Амаги, весь бой стреляющий ОФ как то напрягает. Особенно в своей команде. Особенно во второй половине боя когда не осталось ЭМ противника. Особенно кода ЛК идут на точки и дистанции уже меньше 12км. Особенно если противник не носом или ромбом, а идет в циркуляции. И еще, не "танкуйте" одни. Даже на Бисмарке. А вот если с вами пошли 1-2 РК и ЭМ то смело вперед. но для этого нужно хоть как то скоординироваться. Тирпиц в этом сезоне с его торпедами не актуален. Это раньше можно было "пикировать" на точки и ЛК противника. А сейчас не катит. Особенно против Бисмарков. Его ПМК сожжет вас раньше. Теперь торпеды Тирпица - это "последний довод" в конце боя . . . Не "отбивайтесь от стаи" в надежде протанковать точку. Особенно если в бою есть АВ. ЛК в этом сезоне - активная поддержка ЭМ с медленным "такованием" вперед. Будете без поддержки КР в бою с АВ в командах - вы скорее всего "Труп". И еще, не надейтесь постреливать первую половину боя из далека, а вторую, после того как ваши ЭМ утоплены, играть "на дамажку" Вы будете светиться на всю карту. Вас будут жечь все корабли противника. И помочь вам уже будет некому. А под фокусом ни "дамажку не набьете", ни больше 1 минуты не проживете! А еще не обходите острова с краю карты в надежде потопить ЛК противника, который тоже у этого острова. Вполне возможно получить веер от своих ЭМ. Я так заработал "розовый" статус. Кручусь на точке. Вижу противника у острова. Надеюсь достать его и пускаю торпеды с 9-ти км. Наш Бисмарк решил обойти остров по краю и словил почти весь этот веер. От него на точке помощь нужна была. А он пошел на всех парах вокруг острова. И блин торпеды от союзников всегда подсвечиваются. Смотреть по сторонам трудно . . . - Крейсеры. В этом сезоне мало играл на КР. Карты в основном маленькие. И качал капитана до 18-го перка на Тирпице. Крейсеры в этом сезоне - лучшая цель для противника. Не стойте на месте! Не стойте бортом! Движение и постоянная циркуляция. Самый полезный крейсер по моему мнению - это Чапаев с РЛС. Реальная помощь всей команде. Но только при игре в поддержку. Рядом с ЛК. Не стоит ломиться на точку вместе с ЭМ в надежде поддержать и точку взять. Встанете в дымы на точке - "прилетят" торпеды. Не поставят дымы - получите цитаделей от ЛК противника. Итог один и он печален . . . Хотя был бой, когда игрок на Кутузове против почти "фулового" ЛК при проигрыше в очках бой "затащил". Зашел на точку противника, встал в дымы носом и подождал Бисмарк. У того не было шансов, он пошел точку отбивать и получил веер торпед с 2-3 км. но это редкий случай и грамотная игра. А вот стоит "отбиться от стаи" и все. Ни дымы Кутузова, ни хилка Атаго не помогут. КР в этом сезоне только поддержка ЛК с расположением чуть позади них. А если будут АВ в бою, то и реально поддержите свои ЛК. Не заходите в бой на СТОКОВОМ ЧАПАЕВЕ без РЛС! Вас будет ненавидеть вся команда . . . Вот мнение уважаемого just__dont по крейсерам. Решил добавить и сюда: С крейсерами в этом сезоне всё просто. И очень зависит от конкретного крейсера, помимо базового правила: не садитесь на крейсера, если не смогли в манёвр. "Атаго в порт за 1-2 залпа" из сообщения ТС - это будет про вас. 1) Атаго/Такао. Если авиков нет (а зачем на Атаго играть, видя в очереди авиков?) - в большинстве случаев имеет смысл уйти в сторону от своей команды во фланг противнику, и жечь кого придётся до счастливого финала. Линкоры не умеют одновременно стрелять в две стороны, а поэтому если будут накидывать в вас, то не будут в вашу команду, и наоборот. Атаго выгоняется с фланга только парой кораблей, а если на вас поехала пара кораблей - значит, ваша команда будет с преимуществом в 1 корабль. По правильно маневрирующему Атаго ЛК накинет либо случайно, либо с 10км и ближе, а потягаться с крейсерами - тут всё зависит от ваших рук и грамотного использования ремки и хилки. 2) Кутузов. Встал в чужие дымы, пожег. Встал в свои дымы, пожег. Встал в чужие дымы, пожег. И так далее. Если вы на Кутузове в засвете более, чем 10% времени боя - вы что-то делаете не так. Кутузов, в отличие от Атаго, не может играть в игру "увернись от залпа линкора двадцать пять раз подряд", рано или поздно вам накинут и сломают лицо. Ну и не стоит забывать, что Кутузов может больно бить ББшками в крейсера (в отличие от той же Атаго, где ББшки и не нужны, если у вас нет уверенности, что вы их зарядите и сможете выстрелить в чей-то прямой борт с близкого расстояния). 3) Чапаев. Для эсминцев вы боль, для все всего остального - корм рыбам. На некоторых картах можно и активно поиграть от островов, но гораздо важнее таки выгодно потратить свою РЛС, даже если вы будете просто стоять за островом и ни в кого не стрелять (это всё равно лучше, чем выйти, выстрелить три раза, и слиться). Острова - ваш друг, товарищ, брат, и ангел-хранитель. А доехать от одних островов до других помогут эсминцы с дымами (если они смогшие). Ближе к эндшпилю, если у врагов остались тяжелые силы и не осталось эсминцев - можно реализовать чапайскую зону инвизной стрельбы и безопасно дожечь линкоры. 4) Могами и Орлеан. Лучше не надо. Просто не надо. 5) Хиппер и Прынц. Тут совсем не знаю. Ни одного нагибатора на оных кораблях не видел. - Авианосцы. Никогда на них не играл, кроме пары раз на Тестовом Сервере. Да и в РБ сейчас их мало. Но грамотный АВ большая проблема. Особенно, если он "давит" ЭМ противника на точке. Особенно если на точке есть и союзные ЭМ. Помниться как то меня на Бенсоне зажал АВ противника. 2 веера торпед под разными углами. пока крутился от них - меня просто сожгли ЭМ противника. АВ, как и КР в Ранговых - это поддержка в первую очередь. И ни в коем случае не лезьте вперед к островам, особенно на "Северном Сиянии". Особенно если у противника есть Чапаев. Стоит ли топить АВ противника? Не знаю. Может кто из играющих на АВ поделится мнением. Но и держать истребители у себя - последнее дело. Сколько раз бывало иду на точку на Тирпице во второй половине боя и понимаю что сейчас прилетят торпедоносцы противника. Прошу наш АВ прикрыть. У него или ястребы уже все слиты в надежде поддержать себя любимого или летают на другом краю карты. Бой соответственно слит. Ну не получается на Тирпице отбиться от 2 эскадрилий. Особенно если на точке у островов на "северном Сиянии". Уважаемые авиководы, смотрите на карту, особенно на союзные ЛК. Пару раз попадались очень грамотные ребята, которые прикрывали ястребами по первой просьбе. Не помню чтобы такие бои были проиграны . . . А вот что пишет уважаемый MuRuZU, прошедший Ранговые за 93 боя: Самое главное, чтобы союзники быстро не сливались. Если бой идет долго и ситуация плюс минус равная, то вероятность выиграть была почти 100%ая. А вот если в начале боя пара союзников быстро слилась, то вытащить очень сложно. В основном делал минуса. Выгоднее всего убивать Такао/Атаго, т.к. урона с групп хватает, чтобы за заход нанести приличное количество урона, и они обычно катаются без заградки и эсминцы (в основном Фубуки). Налеты на Бенсонов/Ло Янгов надо тщательно планировать, т.к. они короткие и верткие. Если видим, что вражеский линкор вышел под фокус,и он без серьезного ПВО прикрытия, то все скидываем на него. В начале боя лучше всего "завязываться" файтами на вражеской половине точки, чтобы одновременно сбивать самолеты и светить вражеских эсминцев для союзников. Дополнение от Ybi94Van: Дополню: не пытаться топить АВ противника, ибо АВ 8+ имеют заградку. Разве что он уже нахватал на половину ХП... Не ходить в ранги без 5 перка. В первой лиге почти все с ним, а в вышке вообще все. Аккуратно расходовать самолеты. В рангах слишком много кораблей с сильным ПВО. И самое главное: забудьте про ударного Лекса. Он АБСОЛЮТНО ничего не может сделать против универсального Сёкаку. Вот замечания от уважаемого madmax_yar: 1) Если для всех в РБ главное пожить подольше, то для авика - сберечь самолёты!!! Первые вылеты очень показательны. 2) Первыми взлетают истребители, ударники потом и налёт после того, как вражьих истребителей свяжут боем или собьют. 3) Свет от авика - это СЧАСТЛИВЫЙ БОНУС и то только до появления вражьих истребителей. Сокомандники, цените эти 15-20 секунд пока живы истребители. 4) Рыскать по карте и сбивать захват - это на вторую половину боя. Сохранивший самолёты авик очень поможет команде. 5) Цели для ударки - отделившиеся от ордера, ближайшие к авику. Особенно эсминцы, от них авику удрать трудно... 6) Через ПВО пробиться можно только массированно, всем сразу с прицепленными истребителями для рассеивания зенитного огня. Но только при отсутствии чужих истребителей, иначе АЛЬТ...7) На одиночную фуловую цель сначала одиноким бомбером, чтоб соперник израсходовал заградку. Потом всем остальным. 8) Если команда разделилась, то поддерживать слабую часть. 9) Основные манёвры по подвалу, но не дальше 5-10 км от своей линии и на полном ходу. Стоять за камушком не получится. 10) Для боя с истребителями нужно выбирать место, даже ПВО эсмов сказывается при изначально равных силах. 11) Япы-зеро имеют только одну возможность пройтись по альту, амеры две-три. Потом свалка и победит сохранивший патроны. 12) Ударные самолёты догонять и альтом сзади косить, истребителей - как получится. 13) Не метаться по карте к каждому, кто завидев чужие самолёты начал болеть горохом. Сектор для прикрытия выбирается загодя и ближе к середине ордера и авику соответственно. У меня не мало забавного было в РБ; рекорды, сливы, на 1-2-3 заходил, точки брал, даже спасал бой будучи последним живым - вражий авик фуловый со своими 40% ХП забирал при помощи ПМК! На всё воля рандома! Хотя качели и меня не минули: выше 8 уровня ни в одном сезоне не поднялся. Так что всем удачи и по-меньше грязи в чате... Ранговые бои, как уже писал, это командная игра. И никто меня не сможет убедить что игрок с 80-ти процентами побед в Случайных сможет "затащить" бой в одиночку. Ребята, которые брали Первый Ранг первыми - очень удачливые и хорошие игроки. И Любимцы ВБР. Невозможно в Высшей Лиге провести по 10 боев с поражением подряд при нормальном математическом распределении. Это только если тебя будет постоянно кидать в команду с заведомо слабыми игроками, которые не совсем понимают как и на чем играть. Такое вот личное мнение получилось. надеюсь не очень сумбурное. И может кто еще поделится впечатлениями и мнением?
  11. Карта Атлантика. Играя на Тирпице, с 1-го или 2-х залпов отправлял такого "инвизного крейсера" в порт. Будь то Атаго или Чапаев. Не доходя до точки - отворот обратно к центру на помощь команде. Расстояние позволяет выбить 2-4 цитадели при случае. И это на мегакосом Тирпице. Если Амаги - то вообще один залп. Если со мной пойдут 2 ЭМ то они сожгут и ЭА противника/ А если в союзникахз еще и дополнительно один грамотный Фубуки, который контрит и спамит первую точку, то бой уже выигран. Но опять таки, мое мнение - это ен руководство к действию, а скорее мои впечатления и наработки. Сколько игроков, столько и тактик. Но вот например, не думаю что кто то будет спорить о том, какая функция у Ташкента в РБ. Глупо лететь на нем вперед на точки, зная что там будет Фубуки или Бенсон . . .
  12. Преамбула. Система контейнеров - это зло. Как ***. Пока не выбьешь хотя бы 2 в день, не успокоишься. А если честно, то хорошая мотивация играть побольше. И мне нравиться она. Но вот что я заметил. После выхода обновления всегда выбирал "На удачу". И первые 2-4 дня выпало то ли 2, то ли 3 суперконтейнера. После выпадения последнего я решил не открывать его, а поднакопить несколько штук и потом уже открывать. И вот уже неделю мне не выпадают суперконтейнеры. Только флаги. Не мог бы кто-нибудь их уважаемых разработчиков ответить: Влияет ли наличие суперконтейнеров на складе на шанс выпадения других суперконтейнеров при выборе опции "На удачу"? Я понимаю, что может ВБР не слишком ко мне лоялен. Но все таки неделя и ни одного, кроме того, что есть на складе. Может все таки суперконтейнеры нельзя собирать на складе и необходимо открывать их сразу. Или может где то в коде маленькая ошибка и считается, что если есть суперконтейнер, то не надо выдавать пока он не открыт игроком? Я продолжу открывать "на удапчу" и смотреть за развитием ситуации, но очень хотелось бы, чтобы и Разработчики развеяли мои сомнения. А то придется искать передж зимой не теплую шапку, а "доспех из фольги" . . .
  13. На чистом везении. Как еще? Я стартовал с 14-го Ранга и начал играть в первый же день Сезона. И что? неделя качелей на 10-м и 11-м Рангах. Как только до 10-ки поднимешься, сразу бросало в Ракокоманды, причем такие, что видно на 2-1 минуте боя что будет слив. Слетаешь на 11-ый, первый же бой с победой и опять ракокоманда на 10-м. Можно подводить всякие теории, и заговора тоже, но меня катало на 11-10, 6-5 Рангах по неделе. И на 2-м с 5-ю звездами потом еще на 4 дня бросило вниз. Потому что как ни играй, но если в команде Раки, которые не совсем понимают принцип Ранговых, то победа не светит хоть тресни . . .
  14. Уважаемый No1sa_ru, спасибо за ответ. буду и дальше наблюдать. Просто как то странно, то выпадает раз в 2 дня, то неделю - ничего кроме флажков. Будет "посмотреть" дальше . . . Зачем копить? Да хотя бы посмотреть что будет выпадать при открытии нескольких подряд/ Вот сколько всяких разных тестов с контейнерами игроки проводят.
  15. В Рангах - главное играть на победу а не долго или коротко жить! Например, я играя на Бенсоне часто видел ситуацию, когда у нас оставалось 2 ЭМ, а у Противника всего один. В таком случае я целенаправлено искол ЭМ противника и даже под фокусом успевал его утопить. Да я сливался быстро, но тогда у нашей команды оставался один ЭМ и это в процентах 80-ти победа. Или Играя на Тирпице таранил ЛК противника,а у них не оставалсь потом ЛК, у наших еще 1 ЛК в запасе. Так что играть нужно тактически на победу и четко зная задачи каждого класса кораблей. И все . . .
  16. А вот у меня лежит на складе один супер-контейнер. Уже больше недели. И больше супер-контейнеры не выпадают. У кого-нибудь падали супер-контейнеры при наличии на складе другого суперконтейнера? Или уважаемые разработчики не предусмотрели такую возмодность?
  17. У меня Атаго тяжело игрался. Первые недели крейсера фокусились в первую очередь. Бенсон спасал . . .
  18. Вот не надо про донат! Играл и на Тирпице, и на Атаго. Нифига не решает. Более того, я уже писал, сейчас Тирпиц сильно проигрывет Бисмарку. Если подошел на 10 км, то вообще без шансов. Пок адоберешься на 6 км - практически полностью сгораешь. Вконце плюнул и катал на Бесноне . . .
  19. Ну как бы за 5 сезонов РБ попадались разные игроки. И в Высшей лиге в первую неделю вообще не бывает слабых игроков. Но даже там ЛК, да и ЭМ ловили торпеды в дымах. РАзные бывают ситуации. А накидать таким вот грамотным ЛК-водам, стоящим в дымах - милое дело. Да и постоянное стояние в дыму - это не есть хорошо для победы . . .
  20. Вот именно! На этой карте у меня были бои, когда союзные ЛК и КР по двое-трое ловили торпеды, пещенные в дымы. Даже светишь впереди, а они стоят себе в дымах бортом и кажется, что кроме прицела вообще никда не смотрят . .
  21. ruslan3d_akmanov

    Предложение

    Да не думаю. В одной из тем кто то из Разработчиков отписался что их все устраивает. А Филипп вообще проигнорировал. Так что эта тема уважаемых Разработчиков не сильно интересует . . .
  22. ruslan3d_akmanov

    Предложение

    Проснулись родные! Я создавал не одну тему, задавал вопросы Филиппу. А воз и нынче там. Вот, например . . .
  23. А что там ясновидеть то? Вот пример. Состав команд по ЛК и КР одинаковый, например, а вот по ЭМ 3 Бени против 2-х + Фубуки. Смотрим начало боя. Если все 3 Бени одной команды пошли вместе, то в 80 процентах эта команда победила. И не важно на какую точку. Или если на дальнюю пошли, но не далеко. Смотрим ближнюю. Если пошел захват то смело все идем на дальнюю. там будет скорее всего Фубуки или Беня. Сливаем вместе его. Берем точку. Если ЛК союзные в это время не занимались ракотворчеством, а тихонько продавливали середину между 2-мя точками, то бой уже практически выигран. И это на 2-3 минуте. То же самое с обратной стороны. если видишь что союзный Фубуки пошел на дальнюю один, то скорее всего он труп и скорее всего бой слит. На дальней будет как минимум 1 Беня. Или если не будет., но на ближней оба Бени трупы, так как против них будет 3 Бени и КР скорее всего . . .
  24. НУ а если не светить - то вообще без вариантов. Навтыкают по 2-5 веера и все, нет союзного ЛК . . .
  25. И не поспоришь. В случайных боях потом играется как то "на веселе и легко" . . . Не скажите. Довольно часто бывало ставишь дым союзному ЛК и понимаешь что успел вовремя. Главное потом торпеды светить, если ЭМ противника где-то впереди . .
×