Перейти к содержимому

Lommofff

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 765
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5773
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Lommofff

  1. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    Короче, пост потёрли, но это не единственная игра про корабли.
  2. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    В 0.5.3. так многие говорили. Кто-то и ушёл... Но потом, там подкрутили, тут подвинтили, и ничего, вроде играбельно... Сейчас 0.5.3v2. Посмотрим...
  3. Вот про скорость вообще не помню. Там была такая грустная точность, что поворот башен вообще не замечался.
  4. Да, читал, помню. Но помню и знаменитое "КТТС"
  5. Из тех ворот, что и весь народ. Я описал вам, что и как я делаю - у меня работает. Если вам разрабы сказали, что не работает - это только ваша проблема.
  6. так я и говорю: - посмотрим ) Для этого есть СТ и ОТ. А вываливать такое в релиз - это уже не эксперименты, а экскременты. И на выходе получаем режим Джакузи. Все одинаковы. Хотя некоторые называются ЭМ, а другие ЛК. Зачем притворяться? Выдать всем по ботишкафу, остальные Нагато и прочую фигню ф топку.
  7. С безперковыми командирами...
  8. Что и обидно.17:55 Добавлено спустя 1 минутуЗашёл в клиент, глянул - 35,6К игроков. За Шпее все гоняются. Посмотрим, что будет после обновы.
  9. Разве это кого-то интересует?
  10. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    Видимо хотят. Ещё катапультник порезали, то есть торпы светить некому. Все лк возьмут корректировщик и вообще с респа не двинутся. Урон от горения остаётся прежний. То есть теперь только одна точка горения по миделю. Одна в носу и одна в корме. То есть смысл в том, что урон от горения двух точек по центру не суммируется. ЛК получают -1 точку горения. ТОт же ЭМ подпалив середину, должен перенести огонь на нос или корму. А это сложнее.
  11. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    Ничего. Ща ЛК понерфят - будет выгодно. Только все равно все забьют на команду.
  12. В 0.5.3. было то же самое. Ничего не изменилось.
  13. 1. На фоне ребаланса перков всё остальное вообще незаметно. 2. Не бывает ВСЁ хорошо. Любой компромисс - когда обеим сторонам плохо. Вы делаете всё, что бы было одинаково некомфортно играть всем классам. Хороший подход. Насмешил
  14. Выше вы уже читали как отправили в лес голосующих рублём.
  15. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    И почему-то всегда такие сознательные игроки не встречаются в одной команде )
  16. Да ладно, вон в теме "ФАК по деду морозу" человек скрины выложил - 3 ящика = 3 корабля. Так что: Кому щи пусты, кому жемчуг мелок​.
  17. Lommofff

    Навыки командира в 0.6.0

    Это количество мест пожара лимитировано. Количество пожаров за бой - нет.
  18. Вы издеваетесь штоле? Три ящика - три корабля... Один мат остался
  19. Оно бы хорошо иногда что то получать. А то за всё время 2 суперконтейнера (с камуфляжами)... Даже не смешно уже. 1. А мне за ВСЁ время - два. Бывает, чо. 2. Ага. Выбирает "больше кредитов" И получает 50К серебра. Что даже выход в бой не покрывает. ЗЫ. "Нет, не могу больше! Пойду приму триста капель эфирной валерьянки!" (С)
  20. Вот тут не знаю. Где-то была целая тема по этому вопросу. Ну и изменение скорости, а соответственно и радиуса оченно помогает от торпед уворачиваться. Прямо вижу как работает. Вижу, что носом точно вхожу в торпеду - снижаю до 1/2, продолжая так же держать рули, снова добавляю до полного и благополучно пропускаю её перед носом. Ну и если все верно рассчитал - та, что шла в корму - тоже мимо. Насколько тут изменение радиуса, а насколько изменение скорости играет - не знаю. Но работает. Статью тоже читал. Но давно, ещё на ЗБТ. Так что врать не буду, не помню. Но то что я выше описал - работает. Что влияет - скорость или изменение радиуса, в следствии изменения скорости - не знаю. Но работает.
×