Перейти к содержимому

Lommofff

Старший бета-тестер
  • Публикации

    15 763
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5773
  • Клан

    [DONAT]

Все публикации пользователя Lommofff

  1. Lommofff

    Читерство

    Лично я считаю, что это просто недопонимание механик игры.
  2. Lommofff

    Читерство

    Вот меня тоже всегда удивляют обвинения в читерстве. Я по простоте душевной всегда думаю, что это я где-то накосячил, увлёкся, борт подставил, в прицел залип... А люди как-то читеров определяют... По ту сторону сервера... Не владея серверными даными... Чудеса.
  3. Lommofff

    Читерство

    Именно. Бывает ещё по последнему засвету или по контуру в Циклоне пытаюсь стрелять. Практически всегда мимо, но иногда заходит. А процент - падает )))
  4. Lommofff

    Читерство

    Ну вот, собственно, и ответ в таком проценте попаданий. Ничего читерского )
  5. Lommofff

    Читерство

    А вы знаете как он целится? Как часто стреляет? Я вот луплю по КД. Соответственно, процент попаданий низкий. А другой тщательно выцеливает, ждёт пока противник подвернёт борт и т.д... Как угадать где такой стреляла как я, а где спокойный расчетливый игрок? И кто из нас читер?
  6. Lommofff

    Читерство

    Могу добавить, что клик мышкой по точке подсказаной читом не гарантирует не то, что попадания в цель, но и вообще накрытия корабля противника. На ЗБТ этот самый мод был разрешённым и многие его попробовали. Вот только никому он особо профита не принёс. Зато маневрировать научились все.
  7. Lommofff

    игровая механика

    Именно. Возможно я просто привык, и возможно кому-то именно такое решение разработчиков (карта всегда в одном положении) не по нраву, но лично мне так удобней.
  8. Дело в том, что желания игроков прямо противоположны. Понимаете? И выполнять требования всех пожелавших- просто невозможно. Потому что они зачастую взаимоисключающи. Например, лично я как игрок, терпеть не могу авики и хочу. что бы их выпилили из игры. Совсем. Навсегда. И я такой не один. Но другие люди любят играть на АВ. И не хотят, что бы их выпиливали. Как возможно прислушиваться ко всем? Это первое. Второе. Регулярно проводятся опросы, мониторятся форумы и соц.сети, собирается статистика с игровых серверов, этим занимается масса народу, неужели вы считаете, что никто не видит того, что хочет большинство? ( и на форуме, кстати, бывает совсем не большинство) И последнее. Даже если что-то услышат вот прямо сейчас, и решат реализовать, то эта реализация произойдёт точно не в следующем патче. И даже не через два следующих. Это довольно длительный процесс. Вот такие дела.
  9. Учесть все хотелки игроков? Тут любой с ума сойдёт )
  10. 19+5= 24... ОК. На часок наверное смогу... Кронштадта нада...
  11. Lommofff

    игровая механика

    Лично мне как игроку наверное, было бы удобно, что моя команда всегда сверху. Или снизу. Но с другой стороны карта всегда в одном положении удобней. Так проще острова и пути запоминать. И корректировать в зависимости сверху ты или снизу... ИМХО, разумеется. Для меня )
  12. Lommofff

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Тогда один может изменить позицию. Немного. И никто никуда не попадёт )))
  13. Всем вечера! Что там с КБ?
  14. Lommofff

    Эсминец Monaghan в премиум магазине

    Не знаю. Многие не шли выше 8-го и тогда, когда РЛС был на единичных кораблях... Так что причины, думаю у всех разные.
  15. Lommofff

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Что бы попадать - нужно сохранить ту же дистанцию. То есть стоять. Тогда уже вы превращаетесь в мишень.
  16. Lommofff

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Если вас кто-то будет светить со стороны - вы прекрасно будете получать и за островом. Дело такое. И кроме того. От кого-то вы за островом спрятались, но с другого фланга вы открыты. И по последнему засвету может прилетать и оттуда. Так что остров - не панацея.
  17. Хе-хе. Зря что ли, я ХСФ только на прошлой неделе закрыл Люди с тех пор успели и Франков и Амеров собрать, и что там было ещё )))
  18. Lommofff

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Нет. Не позволит.
  19. Ну, я ХСФ дубликатами и добирал.
  20. Ну вроде как клан созданный Злоо. Теперь интересно, что с ним будет дальше...
  21. Lommofff

    игровая механика

    Я так понимаю, что вы хотите, что бы враги всегда с одной стороны были? Такой механики пока нет. И когда будет - не знаю.
×