Перейти к содержимому

Bladesinger

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    964
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Bladesinger

  1. Bladesinger

    Не лезет уже ни в какие ворота

    Ну, сделают зеркальный баланс (что, кстати, совмсем не факт. обещали просто подумать, поработать над этим и потестировать), и что? Это же ничего не изменит. Скачкообразный рост эффективности авианосцев никуда не денется, их неадекватно высокое влияние на результат боя никуда не денется, их поломный в отношении всех остальных геймплей тоже не пропадает. Все останется как прежде. Просто будет зеркалить. А значит точно так же будете попадать на ав6 против пво 8 уровня. Точно так же будете попадать к более высоким авикам. Что, два авиака 6 и 8 уровня против 2 авиков 6 и 8 уровня гарантируют вам на вашем ав6 безопасность от ав8 противника? Ничего подобного. зеркальность не поможет. Вообще.Абсолютно. Категорически. Никак.
  2. Bladesinger

    Авианосцы

    При неправильном заходе на любом другом корабле у тебя не останется этого самого корабля. А тут просто конец света, ужас, потеряно несколько самолетиков. Как же играть теперь?
  3. Bladesinger

    Авианосцы

    Ужас какой. Потерять звено. Как жить? Разменять звено на линкор... что же делать? Как быть? Целое звено ради какого-то линкора...
  4. Зарежь белую козу на алтаре Посейдона. Может поможет.
  5. Bladesinger

    Авианосцы

    Ну, хватит уже 10500 тем про авики. Можно же в одной делиться... кхм... впечатлениями.
  6. Bladesinger

    Нерф авианосцев

    Я смотрю, в этой теме много скилованных авиководов собралось, которые знают, как, когда и куда надо уклоняться. Может быть кто-нибудь из них расскажет, как на линкоре уклониться от двух (а то и трех, прости Господи...) пущенных крест накрест вееров так, чтобы получить не более 1-2 торпед?
  7. Для пушек пмк тоже лампочки?
  8. Bladesinger

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Все. Подгорело. Я хочу манебэк. Верните мне взад деньги, которые я потратил на прем, Я знаю, что не вернете. Но я все равно требую. Ребят, у вас очевидно что-то пошло не так. Подобных вещей быть не должно. 1 человек на конкретном классе не должен выигрывать матчи. И не надо мне вот эту сказочку про белого бычка, что там скилл, уклонение, ляля-тополя и все дела. У авиковода со скрина средний опыт на авианосцах в два раза выше, чем на любом другом классе. На авике руки выпрямляются, а на других классах загибаются в клешни? Не-не, у меня к парню никаких вопросов. Он играет, гнет и Бог ему в помощь. Он молодец. У меня вопросы к вам, уважаемые разработчики. Почему так вышло, дорогие вы мои?
  9. На кухню за чаем и так можно сбегать. Повернул в нужную сторону и вперед. Успеешь налить, бутербродов нарезать и сахарок размешать. Как раз к тому моменту можно уже усаживаться обратно и искать взглядом красные маркеры.
  10. В "собаку поводырь" это надо переименовывать. Игрокам с глазами эта фича без надобности.
  11. Bladesinger

    Разработчики играли на КАЛорадо ?

    Это типа за +40мм к толщине пояса. Боланц.
  12. Ну, да. Мало фугасами пользуются в игре, надо еще мультиками их пропагандировать. Больше пожаров богу пожаров.
  13. Ужас, проблема какая... Будут вам советы. 3 или 4 нацией. Потерпите. Навоюетесь еще на бумажных линкорах.
  14. Bladesinger

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Во взводе и кирпич - хороший корабль.
  15. Bladesinger

    Корабли не танки , тогда в чем отличие ?

    Ну, не танки же. В танках нет такого количества пожаров.
  16. А насколько это оживит игру у других классов? И насколько круто им будет при налете такого зерга торпедоносцев, а то и двух таких зергов торпедоносцев с двух авианосцев?
  17. Ну, да. Обещают повысить. Но не говорят же на сколько. Может там на 0,5% точность будет выше.
  18. Bladesinger

    Режимы боев.

    В режиме захвата баз нужно просто вести счет очкам за потопленные корабли. И все. Тогда бой заканчивается либо победой при захвате базы, либо по очкам при окончании времени. Я решил вам вашу проблему.
  19. Bladesinger

    Влияние баланса авиков на исход боя

    Я наверное играю в какие-то другие игры. В танки уже сто лет не заходил, но когда играл, арта арту за милую душу била по трасерам. А в кораблях у меня почему-то авики не только друг друга топят.
  20. Привыкай. это игра про авианосцы.
  21. Bladesinger

    Борьба со стенкой.

    Некоторые карты настолько больше, что развернуться там можно только об край карты. Не понимаю, почему я должен терять хп из-за того, что разработчики решили кидать 5 уровень на ту крошечную нубокарту.
  22. Bladesinger

    Влияние баланса авиков на исход боя

    А это принципиально ничего не изменит. Влияние авианосцев на бой все равно будет неадекватно высоким. Зеркальный баланс по авианосцам уберет чисто технический фактор, но фактор игрока никуда не денется. Ваши авики лучше умеют играть? Вы выиграли. Хуже? Вы проиграли. Зеркально балансить авиков по количеству и уровням - это даже не костыль, а просто зеленкой помазать и пластырь налепить. Две главные проблемы по-прежнему останутся - скачкообразный рост эффективности авиков от уровня к уровню и излишне высокое по сравнению с другими классами влияние на результат боя.
  23. Bladesinger

    сток=труп

    ПВО - это конечно важно, но это только небольшая часть проблемы. В конце концов, адекватное маневрирование позволяет худо-бедно если не избежать торпед полностью, то хотя бы снизить урон. проблемы начинаются в другом: 1. Эффективность маневрирования обратно пропорционально количеству атакующих эскадрилий. С одной такой номер проходит, с двумя и более (при правильно выбранных авиководам направлений атаки) количество принятых торпед становится уже слишком большим. И сделать тут ничего нельзя. Остается просто выбирать, от какой эскадрилью кушать полный веер - от левой или от правой. 2. Пока ты как дuбuл цирковая лошадка скачешь по кругу, в тебя летят кирпичи со всех сторон. Ты открыт, твои маневры предсказуемы на 146%, ты не можешь пытаться танковать и не можешь стрелять - ты просто беспомощная цель для всех желающих на минуту-полторы-две. Порой союзники авианосца за время маневра накидывают урона больше, чем сам авианосец. ПВО тут ничего не исправит. В циркуляцию все равно надо заходить, фокусить все равно можно только одну эскадрилью. ПВО просто добавит чуть-чуть эффективности в обороне, но принципиально не изменит ничего. Вы по прежнему будете беспомощной целью, в вас по прежнему будут заходить торпеды от второй/третей/стопиццотой эскадрильи. Это не проблема ПВО, это проблема геймплея, когда противодействовть авику на линкоре можно только с помощью одной предельно примитивной модели поведения, построенной на 9/10 на беспросветном ультимативном терпилове.
  24. Bladesinger

    Разработчики играли на КАЛорадо ?

    Играй на авианосцах.
  25. Целенаправленный поджог при "накопительном" пожаре - это примерно так же, как прицельная стрельба в модули. Целиться можешь, мечтать можешь, а решать будет рандом. В нашем случае уже великий петербуржский. Где рандомно фугасов больше нападает - там и возгорится пламя. Кругом рандом. Больше рандома наверное только в казино.
×