-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5108
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
По законам физики Шмель летать не должен. Но он не знает законов физики и продолжает летать. Так, может, и в нашем случае не думать о законах физики ? )))
-
Неа... Как были полубронебойные, так и остались. Ничего не поменялось ещё)
-
Ну, а чего тут такого ... Если взять ту же Пенсаколу. 16 мм обшивка. Палуба толщиной от 20 до 25 мм. Носовой и кормовой траверзы по 65 мм. Там по факту танковать нечему. Это тоже самое, если взять МС-1 и Об.704 с БЛ-10. Как ни крути - а пробитие будет в любой участок с летальными последствиями. Так и в варианте с Пенсаколой. Это просто "жестянка". Где понятия брони просто не существует
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Лично мне - да. Я вообще всегда играю от маскировки. Да и светиться с 12,3 км - божественно. Непередаваемое чувство. Кажется, бой на фланге уже начался. Во всю идёт перестрелка. А Тирпиц под прикрытием сближается со своей целью (Айовой, например). Выжидает. Дистанция уже 13 км. Айова, ничего не подозревая, выворачивает полный борт. А Тирпиц в этот же миг, бабах ! И у Айовы отваливается пару цитаделей))) .... Дааа, то ещё представление)) -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Ха-ха-ха .... А у меня вот так)) А ну собрались и по прокачивали командиров ! )) -
Ну вот ! Можете же, если захотите ! Все корабли в стоке не очень играбельны. За то в топе более чем ...
-
Отличия есть. Но так же есть и отличия в снаряд Колорадо. Оба линкора сперва использовали старый тип боеприпаса. А потом используют новый тип боеприпаса. Несомненно. В стоковой комплектации бронебойный снаряд Колорадо лучше. Коэффициент Круппа (баллистический коэффициент) выше - что говорит о том, что снаряд более устойчив. Лучше сохраняет скорость и траекторию. Однако, топовый снаряд Нагато по всем показателям превосходит топовый снаряд Колорадо. Вот такие вот дела
-
А ты в курсе, что второй пост с комментом "резерв" можно оставить не ранее, чем через 5 минут после первого ? Иначе он просто добавляется к предыдущему. Но если нетерпеливые личности успевают оставить свой комент раньше - то вот так и выходит. Что тема разбивается чьим-то комментарием. Да, и, пока создаёшь и редактируешь второй пост - время тоже идёт. А вы, уважаемый, просто не прочитали все комментарии в теме. И поспешили делать выводы. По-внимательнее, на будущее.
-
vvmel (31 Дек 2015 - 00:39) писал: У Колорадо почему то сток в принципе не отличается от топа. Совсем не отличается .... Сколько там очков и состав ПВО у Колорадо в стоке ? 8 орудий калибра 76 мм ? Моща ... Сток будет очень запоминающимся в плане ПВО )) И как меняется состав ПВО в топе ? Да, и, маневренность тоже совсем не меняется. 27 сек скорость перекладки рулей в стоке и 20 сек в топе. Против 19,8 сек в стоке. И 17,8 сек в топе у Нагато. Нагато - это быстрый маневренный линкор. И играть на нём нужно не от брони, а от манёвра и скорости. Колорадо - это медленный бронированный дредноут. Нагато готовит к тактике Амаги. Колорадо же завершает эпоху дредноутов. Два разных линкора - две разные тактики dreameater_ (31 Дек 2015 - 00:51) писал: Вы это, внимательнее пожалуйста. Spoiler Я сейчас сижу с бумажкой и записываю, что не так, чего не хватает. Редактировать можно хоть каждую минуту. И будет сохраняться время последнего редактирования поста. Запятую изменил или точку - и покажет то время, когда ты это произвёл. Факт в том, что пост был опубликован в 23:09. Куда раньше, чем ваш первый комментарий. Spoiler
-
Да ладно ? ... У Колорадо перезарядка - 30 секунд. У Нагато - 32 секунды. Далее, к нос будут пробиваться, что один, что второй. У обоих носовые оконечности по 25 мм. Единственное, у Нагато носовой траверз тоньше. Но и Нагато - это быстроходный линкор. А не медленный дредноут. Нельзя получить скорость, не пожертвовав бронированием. Просто эту скорость нужно уметь сочетать с бронированием.
-
Я бы добавил такой момент: У Нагато действительно злющее ПМК. Был даже случай, когда это ПМК просто распилило фуловую Омаху на 4-ёх км и допилило 50% Минекадзе. Я на это посмотрел и заточил Нагато в ПМК, Получилось очень даже весело) Во-первых, гайда по Нагато нет. Во-вторых, если у вас не вышла игра на Нагато - это не значит, что линкор никудышный. Скорее всего, вы что-то не так делали на нём. В-третьих, линкор очень хороший. И далеко не рандомный. При грамотной тактике использования - сильный и опасный противник. Вы это серьёзно ? Или по приколу ? Вторая часть была изложена спустя 17 минут после опубликования первой части. Ваш же комментарий был опубликован только спустя 38 минут после опубликования второй части гайда. Из чего я делаю вывод, что вы даже толком и не ознакомились с информацией, а сразу оставили пустой комментарий....
-
Поддержу. Хотя Николая нет, но Тирпиц или Мурманск - куда приятнее играются. Ему и 7-ые наваляют так, что мало не покажется. Нагато и Колорадо ему вломят так, что отвалится всё, что может отвалится. Уорспайт еле еле держит снаряды калибра в 356-мм. 406-мм и 410-мм ему просто не оставят никаких шансов. Данный линкор еле еле живёт на 6-ом уровне. Ему против Фусо и Нью-Мексико очень сложно, не говоря про кучу фугасоплюек. Даже дуэль с Мёко может оказаться для этого линкора катастрофически проигранной.
-
Нюра сама по себе лучше бронирована. Более маневренна (если с модулем на маневренность). Башни ГК более скорострельны. Есть катапультный истребитель. Эстетически лучше выглядит. Так сказать, доработанный Кёнигсберг. А так, в целом, однотипные корабли
-
Йорк более универсален и гибок в применении, нежели Хиппер. И в каком то плане - лучше Хиппера по многим показателям
-
Опять таки, всё зависит от того, какой стиль ты предпочитаешь. Модуль на обнаружение предполагает то, что ты всё время будешь на передовой и в засвете. Будешь подсвечивать вражеских эсминцев и торпеды, идущие на союзников от них. И всё, что связано с этакой тактикой. Уйти в невидимость или от атаки будет крайне сложно. Ведь крейсер сам по себе, очень заметный. Модуль на маскировку предполагает больше ниндзя-тактику. Быстрый стремительные удары. Реализация максимального урона по бортовым проекциям и в тот момент, когда на тебя не обращают внимания и ты не светишься. Как только видишь, что на тебя переводят взгляд - сражу же перестаёшь стрелять и уходишь в маскировку. Меняешь позицию и опять колошматишь врага. Т.е., просто выбирай под свой стиль игры
-
Ещё можно сказать то, что на Мёко большинство топовых результатов было сделано ещё тогда, когда скорострельность была то ли 5, то ли 5,5 выстрелов в минуту. Т.е. давным давно, во времена правления царя гороха. Скажем так: - Мёко я могу охарактеризовать так: "Перевёл башни на одну сторону, встал на рельсы и вперёд за Императора" Как ни странно, но это так. Маневренный бой - это не про этот крейсер. Радиус циркуляции - мал по малу, почти 800 метров. Близок к линкоровской. Быстрые манёвры или резкое уклонение от торпед - уже не выйдет. Быстро переложить башни на другой борт, а с учётом третьей носовой башни, что смотрит в рубку - это вообще проблема. Бронирование тоже оставляет желать лучшего, как ни крути. Башни тоже весьма скудно бронированы. 25 мм по всему периметру. - Пенсакола. Всё бы хорошо. Но, как вы выразились - это самый настоящий "горный хрусталь". Бронепояс защищает только ЭУ и носовые погреба. Кормовые погреба вообще ничем не защищены. Только 16 мм брони обшивки. Барбеты имеют 20 мм. Критуемость фугасами погребов просто огромная. Башни тоже тонкие. Единственный толстый участок - это 70-мм лоб. - Йорк же вобрал в себя сравнительно не большие габариты, быструю перекладку рулей, малый радиус циркуляции, хорошее расположение башен ГК (а после патча так они ещё и быстрее стали вращаться). Бронирование - это определённо хорошая изюминка этого крейсера. Причём не только корпуса, а и башен, которые забронированы так, что челюсть отвисает. 180-мм лоб, 80-мм крыша и 60-мм борта. Те ещё "маленькие крепости". Если ещё Йорку выдать "новые" бронебойные с баллистикой фугасов - это будет несомненно лучший крейсер на 7-ом уровне. Просто фаворит без особо слабых сторон
-
Всё зависит от того, по кому стреляешь и как приходятся попадания. Можно попасть фугасом по толстой броне, а можно попасть по тонкой и пробить её. Можно попасть в ещё целые надстройки и выбить из них по максимуму, а можно в уже подбитые другими фугасами и вытрясти из них по минимуму или вообще нули. Тут нет никакой мистики. Скажем, те скрины с Зао - да, мои. Но ведь большинство попаданий были по одним и тем же линкорам. Изумо, Ямато, Монтаны. ХП из надстроек было выбито до максимума. И попадания шли уже с учётом на поджог. Вот и весь фокус с уроном
-
У немцев нет фугасов. Забей) ... Играй на бронебойных !
-
Я вчера провёл около 10 боёв. Из них - 9 были среди толпы 8-ых уровней. Как приятно себя ощущать мясом против Тирпицев да Амаги с Норками. Да что говорить, когда Могами способен уделать моего безобидного линкора фугасами за десяток залпов И лишь 1 бой был в моём пресете шестых уровней. И у соперника - 6 Кливлендов и 3 Фусо. И я опять призадумался, так где же мясом быть лучше))) ...
-
Лучше ставь модуль на увеличение скорострельности. Пользы больше, если честно Хотя лучше всё таки экспериментируй. Выбери для себя модуль и тактику. Эти два модуля - под две тактики игры. Одна - более скорострельная и агрессивная. Другая - более спокойная и рассчитана на дальний бой. Да как бы вообще не важно, по какому проекту или на основании чего проектировали этот корабль для игры. Хоть на базе Драккара Викингов. Суть в том, что для нынешнего рандома его нужно калибровать и перенастраивать. - Слишком высокая заметность - Никакая маневренность - Практическое отсутствие бронезащиты - Сильная рикошетность бронебойных снарядов и сильная зависимость от них - Фугасы, как таковые, вообще отсутствуют. Пока не знали, что такое Роон - ему сильно подставляли борта вражеские линкоры. Сейчас почти любой ЛК, при виде этого крейсера и последующего - автоматически выворачивает ромб и вместо залпа по вражескому линкору - даёт залп по Роону или Гинденбургу. А если Роон или Гинденбург не видит вражеского борта - вся артиллерия этих крейсеров хоть и великолепна, но ужасно бесполезна
-
По своим нынешним характеристикам - он чуть ли не самый лучший крейсер на 7-ом уровне. Кстати говоря. Просто любой крейсер нужно сперва освоить, привыкнуть к нему и научиться маневрировать
-
В том то вся и суть ... С 18 км Могами "поливает" по бревноутам не светясь. У Могами очень хороший бонус от маскировки. И с 15 км стреляющий Могами уже не светится. Вблизи тоже у Могами преимущество. Во-первых - в маскировке и в первом выстреле. А во-вторых - опять таки в маскировке и бронезащите. Как мы знаем, снаряды SK C/34 сильно рикошетят. Вот и получается, что удержание ромба и маневрирования на Могами позволит просто испепелить Хиппера. То же самое касается и Орлелана. В дуэли 1 на 1 - Могами и Орлеан на голову выше Хиппера.
-
У Орлеана ПВО тоже так себе. Куча этих 20-мм Oerlikon'ов. От которых пользы почти нет. Ближняя противобомбардировочная аура. И больше ничего. На Балтиморе уже ПВО лучше. Куда лучше. При раскачке в ПВО - оно по уровню и силе доходит до Айововского. Балтимор в ПВО сетапе - самая настоящая не то, чтобы заноза, а бревно в *** у авианосца. Но, если Балтимор заточить в ПВО - получим не ахти артиллерию ГК. Малая дальность (15,8 км). Кучность тоже не фонтан. Как итог, выбираешь. Или играешь от ГК, или от ПВО
-
Это лишь вакуумная перестрелка с возможностью возникновения один раз в 100 боёв. А так, чаще всего, тебя светят в начале боя и уже в тебя летят "чемоданы" с 18-20 км. Что не очень приятно. Потому что всё заходит через тонкую небронированную палубу с выносом цитаделей. И если бой идёт на таких дистанциях - то Уорспайту очень не сладко. Первое время - поможет корректировщик. А далее уже не поможет. А если учесть глобальную проблему с ТУ - то большинство линкоров даже не сближение не идут, а держат на максимальной дистанции. Таковы дела ...
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Reindas ответил в тему Reindas в Руководства
Не долго были эти приятные моменты ... ТУ уже к ночи отремонтировали. И опять началось не пойми что. Игра в то, кто быстрее перезарядит орудия, наведётся на кружочек и выстрелит P.S. Как приятно играть на крейсере, когда тебя сносят с залпа с 20 км. P.P.S. Я не рискую, порой, стрелять на 20 км. Потому что не знаешь, корабль идёт полным ходом или чуть притормозил. Может, небольшой манёвр заложит. Ты разрядишься и в этот же момент появится противник на более близкой дистанции. Для ТУ, как я понял, нет ограничений ...