Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. По законам физики Шмель летать не должен. Но он не знает законов физики и продолжает летать. Так, может, и в нашем случае не думать о законах физики ? )))
  2. Неа... Как были полубронебойные, так и остались. Ничего не поменялось ещё)
  3. Ну, а чего тут такого ... Если взять ту же Пенсаколу. 16 мм обшивка. Палуба толщиной от 20 до 25 мм. Носовой и кормовой траверзы по 65 мм. Там по факту танковать нечему. Это тоже самое, если взять МС-1 и Об.704 с БЛ-10. Как ни крути - а пробитие будет в любой участок с летальными последствиями. Так и в варианте с Пенсаколой. Это просто "жестянка". Где понятия брони просто не существует
  4. Лично мне - да. Я вообще всегда играю от маскировки. Да и светиться с 12,3 км - божественно. Непередаваемое чувство. Кажется, бой на фланге уже начался. Во всю идёт перестрелка. А Тирпиц под прикрытием сближается со своей целью (Айовой, например). Выжидает. Дистанция уже 13 км. Айова, ничего не подозревая, выворачивает полный борт. А Тирпиц в этот же миг, бабах ! И у Айовы отваливается пару цитаделей))) .... Дааа, то ещё представление))
  5. Ха-ха-ха .... А у меня вот так)) А ну собрались и по прокачивали командиров ! ))
  6. Ну вот ! Можете же, если захотите ! Все корабли в стоке не очень играбельны. За то в топе более чем ...
  7. Отличия есть. Но так же есть и отличия в снаряд Колорадо. Оба линкора сперва использовали старый тип боеприпаса. А потом используют новый тип боеприпаса. Несомненно. В стоковой комплектации бронебойный снаряд Колорадо лучше. Коэффициент Круппа (баллистический коэффициент) выше - что говорит о том, что снаряд более устойчив. Лучше сохраняет скорость и траекторию. Однако, топовый снаряд Нагато по всем показателям превосходит топовый снаряд Колорадо. Вот такие вот дела
  8. А ты в курсе, что второй пост с комментом "резерв" можно оставить не ранее, чем через 5 минут после первого ? Иначе он просто добавляется к предыдущему. Но если нетерпеливые личности успевают оставить свой комент раньше - то вот так и выходит. Что тема разбивается чьим-то комментарием. Да, и, пока создаёшь и редактируешь второй пост - время тоже идёт. А вы, уважаемый, просто не прочитали все комментарии в теме. И поспешили делать выводы. По-внимательнее, на будущее.
  9. vvmel (31 Дек 2015 - 00:39) писал: У Колорадо почему то сток в принципе не отличается от топа. Совсем не отличается .... Сколько там очков и состав ПВО у Колорадо в стоке ? 8 орудий калибра 76 мм ? Моща ... Сток будет очень запоминающимся в плане ПВО )) И как меняется состав ПВО в топе ? Да, и, маневренность тоже совсем не меняется. 27 сек скорость перекладки рулей в стоке и 20 сек в топе. Против 19,8 сек в стоке. И 17,8 сек в топе у Нагато. Нагато - это быстрый маневренный линкор. И играть на нём нужно не от брони, а от манёвра и скорости. Колорадо - это медленный бронированный дредноут. Нагато готовит к тактике Амаги. Колорадо же завершает эпоху дредноутов. Два разных линкора - две разные тактики dreameater_ (31 Дек 2015 - 00:51) писал: Вы это, внимательнее пожалуйста. Spoiler Я сейчас сижу с бумажкой и записываю, что не так, чего не хватает. Редактировать можно хоть каждую минуту. И будет сохраняться время последнего редактирования поста. Запятую изменил или точку - и покажет то время, когда ты это произвёл. Факт в том, что пост был опубликован в 23:09. Куда раньше, чем ваш первый комментарий. Spoiler
  10. Да ладно ? ... У Колорадо перезарядка - 30 секунд. У Нагато - 32 секунды. Далее, к нос будут пробиваться, что один, что второй. У обоих носовые оконечности по 25 мм. Единственное, у Нагато носовой траверз тоньше. Но и Нагато - это быстроходный линкор. А не медленный дредноут. Нельзя получить скорость, не пожертвовав бронированием. Просто эту скорость нужно уметь сочетать с бронированием.
  11. Я бы добавил такой момент: У Нагато действительно злющее ПМК. Был даже случай, когда это ПМК просто распилило фуловую Омаху на 4-ёх км и допилило 50% Минекадзе. Я на это посмотрел и заточил Нагато в ПМК, Получилось очень даже весело) Во-первых, гайда по Нагато нет. Во-вторых, если у вас не вышла игра на Нагато - это не значит, что линкор никудышный. Скорее всего, вы что-то не так делали на нём. В-третьих, линкор очень хороший. И далеко не рандомный. При грамотной тактике использования - сильный и опасный противник. Вы это серьёзно ? Или по приколу ? Вторая часть была изложена спустя 17 минут после опубликования первой части. Ваш же комментарий был опубликован только спустя 38 минут после опубликования второй части гайда. Из чего я делаю вывод, что вы даже толком и не ознакомились с информацией, а сразу оставили пустой комментарий....
  12. Поддержу. Хотя Николая нет, но Тирпиц или Мурманск - куда приятнее играются. Ему и 7-ые наваляют так, что мало не покажется. Нагато и Колорадо ему вломят так, что отвалится всё, что может отвалится. Уорспайт еле еле держит снаряды калибра в 356-мм. 406-мм и 410-мм ему просто не оставят никаких шансов. Данный линкор еле еле живёт на 6-ом уровне. Ему против Фусо и Нью-Мексико очень сложно, не говоря про кучу фугасоплюек. Даже дуэль с Мёко может оказаться для этого линкора катастрофически проигранной.
  13. Нюра сама по себе лучше бронирована. Более маневренна (если с модулем на маневренность). Башни ГК более скорострельны. Есть катапультный истребитель. Эстетически лучше выглядит. Так сказать, доработанный Кёнигсберг. А так, в целом, однотипные корабли
  14. Йорк более универсален и гибок в применении, нежели Хиппер. И в каком то плане - лучше Хиппера по многим показателям
  15. Опять таки, всё зависит от того, какой стиль ты предпочитаешь. Модуль на обнаружение предполагает то, что ты всё время будешь на передовой и в засвете. Будешь подсвечивать вражеских эсминцев и торпеды, идущие на союзников от них. И всё, что связано с этакой тактикой. Уйти в невидимость или от атаки будет крайне сложно. Ведь крейсер сам по себе, очень заметный. Модуль на маскировку предполагает больше ниндзя-тактику. Быстрый стремительные удары. Реализация максимального урона по бортовым проекциям и в тот момент, когда на тебя не обращают внимания и ты не светишься. Как только видишь, что на тебя переводят взгляд - сражу же перестаёшь стрелять и уходишь в маскировку. Меняешь позицию и опять колошматишь врага. Т.е., просто выбирай под свой стиль игры
  16. Ещё можно сказать то, что на Мёко большинство топовых результатов было сделано ещё тогда, когда скорострельность была то ли 5, то ли 5,5 выстрелов в минуту. Т.е. давным давно, во времена правления царя гороха. Скажем так: - Мёко я могу охарактеризовать так: "Перевёл башни на одну сторону, встал на рельсы и вперёд за Императора" Как ни странно, но это так. Маневренный бой - это не про этот крейсер. Радиус циркуляции - мал по малу, почти 800 метров. Близок к линкоровской. Быстрые манёвры или резкое уклонение от торпед - уже не выйдет. Быстро переложить башни на другой борт, а с учётом третьей носовой башни, что смотрит в рубку - это вообще проблема. Бронирование тоже оставляет желать лучшего, как ни крути. Башни тоже весьма скудно бронированы. 25 мм по всему периметру. - Пенсакола. Всё бы хорошо. Но, как вы выразились - это самый настоящий "горный хрусталь". Бронепояс защищает только ЭУ и носовые погреба. Кормовые погреба вообще ничем не защищены. Только 16 мм брони обшивки. Барбеты имеют 20 мм. Критуемость фугасами погребов просто огромная. Башни тоже тонкие. Единственный толстый участок - это 70-мм лоб. - Йорк же вобрал в себя сравнительно не большие габариты, быструю перекладку рулей, малый радиус циркуляции, хорошее расположение башен ГК (а после патча так они ещё и быстрее стали вращаться). Бронирование - это определённо хорошая изюминка этого крейсера. Причём не только корпуса, а и башен, которые забронированы так, что челюсть отвисает. 180-мм лоб, 80-мм крыша и 60-мм борта. Те ещё "маленькие крепости". Если ещё Йорку выдать "новые" бронебойные с баллистикой фугасов - это будет несомненно лучший крейсер на 7-ом уровне. Просто фаворит без особо слабых сторон
  17. Всё зависит от того, по кому стреляешь и как приходятся попадания. Можно попасть фугасом по толстой броне, а можно попасть по тонкой и пробить её. Можно попасть в ещё целые надстройки и выбить из них по максимуму, а можно в уже подбитые другими фугасами и вытрясти из них по минимуму или вообще нули. Тут нет никакой мистики. Скажем, те скрины с Зао - да, мои. Но ведь большинство попаданий были по одним и тем же линкорам. Изумо, Ямато, Монтаны. ХП из надстроек было выбито до максимума. И попадания шли уже с учётом на поджог. Вот и весь фокус с уроном
  18. У немцев нет фугасов. Забей) ... Играй на бронебойных !
  19. Я вчера провёл около 10 боёв. Из них - 9 были среди толпы 8-ых уровней. Как приятно себя ощущать мясом против Тирпицев да Амаги с Норками. Да что говорить, когда Могами способен уделать моего безобидного линкора фугасами за десяток залпов И лишь 1 бой был в моём пресете шестых уровней. И у соперника - 6 Кливлендов и 3 Фусо. И я опять призадумался, так где же мясом быть лучше))) ...
  20. Лучше ставь модуль на увеличение скорострельности. Пользы больше, если честно Хотя лучше всё таки экспериментируй. Выбери для себя модуль и тактику. Эти два модуля - под две тактики игры. Одна - более скорострельная и агрессивная. Другая - более спокойная и рассчитана на дальний бой. Да как бы вообще не важно, по какому проекту или на основании чего проектировали этот корабль для игры. Хоть на базе Драккара Викингов. Суть в том, что для нынешнего рандома его нужно калибровать и перенастраивать. - Слишком высокая заметность - Никакая маневренность - Практическое отсутствие бронезащиты - Сильная рикошетность бронебойных снарядов и сильная зависимость от них - Фугасы, как таковые, вообще отсутствуют. Пока не знали, что такое Роон - ему сильно подставляли борта вражеские линкоры. Сейчас почти любой ЛК, при виде этого крейсера и последующего - автоматически выворачивает ромб и вместо залпа по вражескому линкору - даёт залп по Роону или Гинденбургу. А если Роон или Гинденбург не видит вражеского борта - вся артиллерия этих крейсеров хоть и великолепна, но ужасно бесполезна
  21. По своим нынешним характеристикам - он чуть ли не самый лучший крейсер на 7-ом уровне. Кстати говоря. Просто любой крейсер нужно сперва освоить, привыкнуть к нему и научиться маневрировать
  22. В том то вся и суть ... С 18 км Могами "поливает" по бревноутам не светясь. У Могами очень хороший бонус от маскировки. И с 15 км стреляющий Могами уже не светится. Вблизи тоже у Могами преимущество. Во-первых - в маскировке и в первом выстреле. А во-вторых - опять таки в маскировке и бронезащите. Как мы знаем, снаряды SK C/34 сильно рикошетят. Вот и получается, что удержание ромба и маневрирования на Могами позволит просто испепелить Хиппера. То же самое касается и Орлелана. В дуэли 1 на 1 - Могами и Орлеан на голову выше Хиппера.
  23. У Орлеана ПВО тоже так себе. Куча этих 20-мм Oerlikon'ов. От которых пользы почти нет. Ближняя противобомбардировочная аура. И больше ничего. На Балтиморе уже ПВО лучше. Куда лучше. При раскачке в ПВО - оно по уровню и силе доходит до Айововского. Балтимор в ПВО сетапе - самая настоящая не то, чтобы заноза, а бревно в *** у авианосца. Но, если Балтимор заточить в ПВО - получим не ахти артиллерию ГК. Малая дальность (15,8 км). Кучность тоже не фонтан. Как итог, выбираешь. Или играешь от ГК, или от ПВО
  24. Это лишь вакуумная перестрелка с возможностью возникновения один раз в 100 боёв. А так, чаще всего, тебя светят в начале боя и уже в тебя летят "чемоданы" с 18-20 км. Что не очень приятно. Потому что всё заходит через тонкую небронированную палубу с выносом цитаделей. И если бой идёт на таких дистанциях - то Уорспайту очень не сладко. Первое время - поможет корректировщик. А далее уже не поможет. А если учесть глобальную проблему с ТУ - то большинство линкоров даже не сближение не идут, а держат на максимальной дистанции. Таковы дела ...
  25. Не долго были эти приятные моменты ... ТУ уже к ночи отремонтировали. И опять началось не пойми что. Игра в то, кто быстрее перезарядит орудия, наведётся на кружочек и выстрелит P.S. Как приятно играть на крейсере, когда тебя сносят с залпа с 20 км. P.P.S. Я не рискую, порой, стрелять на 20 км. Потому что не знаешь, корабль идёт полным ходом или чуть притормозил. Может, небольшой манёвр заложит. Ты разрядишься и в этот же момент появится противник на более близкой дистанции. Для ТУ, как я понял, нет ограничений ...
×