Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Reindas

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    А я куплю Уорспайт.... Я давно ждал этот кораблик в продаже. В августе купить не смог. После отпуска был. Да и все деньги растранжирил за него. Осталось только то, что тратить просто так нельзя. Ну, а тут - прям шанс в руки. Да и, в августе он стоил 1 250 р. Просто корабль и слот. Ну, а тут ещё и с дублонами. Купил корабль и можешь себе ещё прем на месяц взять. Почему нет ? Так ещё и останется .... Странно конечно. Корабль, грубо говоря, акционный. И цена на него акционная. P.S. Те, кто думают, что купят Тирпиц ровно за такие же деньги - не хочу вас огорчать..... Уорспайт, Тирпиц - это акционные машины. В них есть то, чего нет у кораблей этого ранга. В них есть "этакая" изюминка. Уникальность. Потому и цены на них не как на обычные премы. Но этого никто не понимает ....
  2. Reindas

    Чёрная пятница в Премиум магазине

    Уорспайт ..... Давно хотел приобрести. Но, чёрт, чего ж так дорого то ? Ааааа, была не была. Завтра аванс на работе. Покупаю ! Заверните мне этого британца !
  3. Много эсминцев - тоже не есть хорошо))) .... Я вот на Гинденбурге попадал против 5 Шимакадзе. А это плохо и очень не приятно. Уворачиваться от стольки то торпед. Да и тем более, когда никто не светит этих эсминцев и торпеды появляются в поле зрения чуть ли не у самого крейсера
  4. Ну, потому что ,ЙОрк - это по большей части - просто фугасный кораблик. Бронебойные на нём просто не эффективны по большей части. Остаётся только стрелять фугасами да поджигать) А много фрагов таким способом не соберёшь
  5. Знаешь, такое ощущение, что последние крупицы грамотных игроков пошли играть в ранговые бои. А в рандоме остались просто "истинные игроки".... Таких просто ужаснейших сливов я не видел. Как пример, бой на Фусо. У меня за поражение - 2 100 опыта. У ближайшего ко мне союзника, который на второй позиции - 300 опыта. И это только один бой из трёх, которые я провёл позавчера.
  6. Как по мне, так идея сама по себе - хорошая .... Как раз таки проверка на волю к победе. Я, допустим, когда сейчас продвигаюсь по рангам, что на Фусо, что на Тирпице - всё время на острие атаки. Я всегда в кругу захвата. Всегда помогаю брать или беру лично точки. Защищаю, отбиваю вновь. Наношу урон, танкую, принимаю. Я просто играю. Играю на команду. И так должен делать каждый. А не жаться за острова и никуда не идти под предлогом: " А вдруг меня там потопят" ... Такая система наоборот заставила бы игроков хоть что-то делать полезное в бою. А не думать только о том, что я всё равно получу свою звезду. А вот и не получишь, если делать ничего не будешь. Считаю такую систему вполне правильной. А тебе, автор, плюс за такое предложение
  7. Лично, как по мне, так дали возможность хотя бы отрядом из двух человек принимать участие в ранговых. Не из трёх. А хотя бы из двух. Так хоть командная игра была б ... И хоть как-то добавило интереса. А не как сейчас .... Попадая в бой, о команде судишь уже по никам. Как пример: 1) На Линкоре - Alesha111 2) На крейсере - Aleks24453145 3) На эсминце - NogebatorXXX Как итог - Да какая разница. И так всё ясно. А так, играя хоть маленьким отрядом из двух человек уже бы шанс был куда выше. Да и играть веселее с приятелем в отряде, чем одному превозмогать эту вакханалию
  8. Бывает и такое, значит))) .... Меня тут балансило 1 на 1. Я на Орлеане, мой соперник - на Шимакадзе. Так я и гонялся за ним весь бой и захватывал точки. Как итог - победил)) А тут - просто шедевральная работа балансировщика))
  9. Reindas

    Фидбек: Пятый ранг взят. Что дальше?

    Допустим, я дошёл до 8-го ранга... Но, как-то не тороплюсь идти до 5-го и вообще играть. Приятель уже 4 дня не играет в ранговые. Начал с 10-го. За день дошёл до 5-го. И всё. Всё продолжает часами сидеть в очереди)) ... Я глянул на это и тоже решил немного подождать))
  10. Ну, я почему то, на Фусо жил под огнём сразу двух Нюрнбергов. И обоих утопил)) .... Может, нужно просто правильно им противостоять ? А по факту - не имба он... Просто крейсер со своими плюсами минусами. Тот же Кливленд у грамотных игроков выдаёт по 60 000 среднего дамага за бой. Но ведь не нерфят же ...
  11. Как бы, что Хиппер, что Орлеан - это самые обыкновенные крейсера. А вот Могами, да, имба .... И, да, как уже говорили разработчики - они переделают работу перка "Усиленная огневая подготовка". Чтоб бонус на увеличение дальности стрельбы работал только для максимального калибра в 139 мм. А не 155 мм, как сейчас. Логика ясна ? .... Если этот пер перерабатывают - Могами будет стрелять только на 15 км. Так что, кто знает, кто знает. Как всё поменяется ... P.S. А Хиппер и Орлеан нужно апать. И тому, и другому нужно повышать ДПМ ...
  12. Ну, что тут сказать .... Йорк, сам по себе, красивый корабль, конечно. И мало по малу - но, всё таки историчный. И эти орудия, 45-калиберные 210 мм - тоже исторические вместе с башнями. Баллистика такая у бронебойного - из-за жутко устаревшего снаряда. А башни исторически обладали такой скоростью поворота, т.е. 3,5 град/сек. Ну или поворот башен на 180 градусов - 51,6 сек. Может, когда-нибудь и апнут....
  13. 9-ые и 10-ые уровни, сам по себе - затратны ... Тут два варианта на данный момент: 1). Это не терять корабль. Стараться топить, но и не тонуть самому 2). Если хочешь играть на 9-ках и 10-ках - нужен как минимум прем. А ещё лучше и флаг на фарм.
  14. Утречко Восточному патрулю ! )
  15. Последнее время играл только в ранговых ... Но тоже не так всё прям хорошо В рандоме так просто ужас, что творится. Если только отрядом тащить. Да и то, не всегда спасает
  16. Я вам про фому, вы мне по Ерёму .... Я же вам говорю, что Ямато, заточенный в маскировку - светится с 13 км. Какая к чёрту Артиллерийская тревога ? Знак этой тревоги загорится ровно с лампочкой. А снаряды уже будут в полёте. И вы не сможете действовать спокойно и в своём радиусе засвета. Просто потому, что где-то может сидеть Ямато под маскировкой... На дистанции в 13 км и ждать, пока вы дадите залп и засветитесь. Как раз таки это его стихия. Дуэлиться борт в борт на коротких дистанциях. Там, где Норка или Амаги будут выхватывать цитадели пачками - Тирпиц будет выхватывать сквозняки и казематный урон. И добавит торпедами в случае чего. И чем ближе Тирпиц к врагу - тем проще его реализовать. И точность, и броню, и торпеды.
  17. Смысл объяснять это тем, кто этого не понимает ? ..... Я вот, когда играл на Зао. От маскировки. Светится он с 9,7 км. Иду себе, иду. И тут Айова засвечивается на 15,5 км. Думаю, ну, сделаю залп и Айова даже не увидит кто и откуда. Даю залп. И тут у меня загорается лампа. И .... материализуется Ямато на 13,1 км. А в этот момент то я бортом к нему. И уже поздно что-то предпринимать. Потому что залп Ямато летит в меня и сносит мне цитадель. Пока я отреагировал на угрозу после вынужденных манёвров - Ямато исчез из виду, а Айова всё так же продолжала светиться ... Вот и называется .... Бесполезный перк "маскировка" на линкоре
  18. Ну, как я думаю, так Бисмарк получит "полный комплект ПВО" Тирпица на 1944-ый год.... А это очень и очень много. Если смотреть на то, в каком кол-ве было ПВО у Тирпица на 1944-ый год, получается следующее: 16 × 105 мм/L65 SK-C/37 16 × 37 мм/L83 SK-C/30 12 × 20 мм/L65 MG C/30 (одиночный) 72 × 20 мм/L65 MG C/38 (четверной) - 18 счетверённых "Zwilling" (Сейчас их на Тирпице 7) Как итог (если посчитать ДПМ) - то выходит просто дикая цифра ...Сила ПВО Бисмарка - 496 ед. урона в секунду (без усилений перками и модулями) ... Это будет самое сильное ПВО на уровне. К примеру, у той же North Caroline оно составляет 425 ед. урона в секунду (без усилений перками и модулями) У Айовы - 525 ед. урона в секунду (топовый корпус. без усиления перками и модулями) Впрочем, это всё предположения. Но если топовый корпус Бисмарка будет как раз таки последней модификацией Тирпица - то аура будет неимоверно сильной. А, да..... В 1944 году в боекомплект "Tirpitz" был включен фугасный снаряд с установкой взрывателя по таймеру, предназначенный для ведения заградительного огня по воздушным целям. Так что, кто знает, чего можно ожидать в дальнейшем))
  19. 1. А есть выбор, какое снаряжение ставить ? Голд расходник или обычный ? Или корректировщик вместо истребителя ? 2. Модернизации .... Единственный вариант замены: это модуль на точность заменяется модулем на ПВО. Но в очень редких случаях 3. Умения капитана. Я привёл целый список необходимого для этого корабля. Всё остальное - на выбор. На большее не хватит очков. Тут даже голосовать не нужно 4. Оценка корабля есть. Во второй части. Полное его описание. Сильных и слабых сторон. Как на нём играть, что делать. Плюс советы, как обычно. Мне просто интересно, что бы вы хотели увидеть в этом опросе ? Кто использует голд расходник, а кто обычный ? Кто катается на Тирпице с капитаном от авианосца ? Что именно ?
  20. Следите за словами Моя эффективность на Тирпице в таком виде выше, чем у вас на Монтане, Айове, Каролине и так далее .... Не важно, с какой дистанции он светится стреляя. Важно то, с какой дистанции светится он (А это 12 км) и кто сделает первый выстрел
  21. У вас нет Тирпица. Откуда вам знать, что для него лучше, а что хуже ?
  22. Игровые особенности, модули, снаряжение, модернизации и тактика в бою Итак, после краткой исторической справки (именно краткой) мы подошли к наиболее интересным моментам. Что я могу сказать про этот линкор, спросите вы ?… Как он, что из себя представляет, стоит ли тех средств, что на него были затрачены или тех усилий, благодаря которым он был получен. Я не смогу вам дать какого-то конкретного ответа по этому поводу. Он специфичен в плане игры на нём, его особенностей, игрового подхода к нему и просто выбора тактики. Итак, вот он у вас в порту. Этот, казалось бы, легендарный линкор с сильным прошлым и куда более знаменитым «старшим братом». Осматривая его в порту, наблюдаем: устрашающий грозный вид, плавные обводы корпуса, вполне симметричную компоновку и просто приятный внешний вид. Можно только часами сидеть и любоваться этим линкором в порту. Рассматривать чуть ли не каждый винтик, самолётик или лодочку. Всё воспроизведено с невероятной точностью. И за это хочется сказать отдельное спасибо отделу модделинга и прорисовки за создание столь великолепной модели. Но, разумеется, этот линкор в порту не просто для красоты. Да и это настоящее кощунство держать такую «мощь» в порту на привязи. Сравнение с одноклассниками «Tirpitz», как и «Bismarck» не имеет практически ничего общего ни с «North Caroline», ни с «Amagi». Схожие черты есть. Но не более. Эти три линкора различаются по многим показателям. Орудия ГК, ПВО, Бронирование, Скорость, Маневренность… В общем, просто по всем параметрам. Рассмотрим более подробно: - «Тирпиц», сам по себе, имеет уникальную схему бронирования. И эта его уникальность заключается в интересно защищённой цитадели. На этом мини-чертеже представлены сечения по мидель-шпангоуту основных линкоров того времени. И если просто взглянуть на них и не вдаваться в подробности – они все однотипны, кроме Бисмарка (Тирпиц имеет точно такую же схему бронирования) и Шарнхорста. На английских и американских линкорах основная броневая палуба расположена достаточно высоко над основной КВЛ, из-за чего «Цитадель» становится сильно уязвимой на средне-близких дистанциях. На "Тирпице" (Бисмарке) же, основная броневая палуба находится практически на уровне основной КВЛ. И в добавок к этому преобладают 110 мм скосы от основной палубы к кромках броневого пояса, что делает цитадель ещё более защищённой на средне-близких дистанциях и доводит её до состояния практической неуязвимости. Хотя случаются её пробития и на близких дистанциях. Но об этом позже. На дальних дистанциях уже всё не так радужно. Пробития цитадели уже будут проходить куда чаще. И уже через палубу по навесной траектории. - Орудия главного калибра обладают одновременно и достоинствами, и недостатками. К достоинствам можно отнести: 1. Быструю скорость поворота орудий ГК (А это вполне себе впечатляющие 6 гр/сек). Что даёт следующее время поворота башен ГК – 36 сек на 180 градусов. Это самый лучший показатель не то, чтобы на уровне, а из всех линкоров. Пока что... 2. Так же можно отнести достаточно высокую скорострельность – 2,3 выстр/мин. Это даёт примерно 26 секунд перезарядки. Очень хороший показатель. 3. Ну, и как завершающий фактор – это их настильность и баллистика. Лучше, разве что, только у Ямато. На этом плюсы, по факту, заканчиваются. Недостатки: 1. Основным их недостатком является посредственная точность. Да, Тирпиц имеет худшую точность среди своих одноуровневых одноклассников. Бывают такие нелепые ситуации, когда даже с 4 км можно промазать…. в линкор, стоящий к вам бортом. Увы, но это правда. 2. Калибр. Он у нас наименьший - 380 мм. Бронепробитие и прямой урон у нас ниже, чем у потенциальных одноклассников. Снаряд легче. Быстрее снижается бронепробитие и начальная скорость снаряда с прохождением большей дистанции. 3. Количество орудий. Да, оно у нас так же наименьшее. Всего навсего 8 орудий, расположенных в четырёх двухорудийных башнях. В итоге, рассчитывать на сильный удар приходится далеко не всегда. Нет, они случаются. Но очень редко. В большинстве случаев, цели достигает лишь 20% - 37,5% снарядов с залпа (т.е. 2-3). Порой, просто не хватает бронепробития, чтоб уверенно пробивать броню линкоров, с которыми мы встречаемся. Потому и приходится всё время "выезжать" на скорострельности и торпедах на более менее вменяемые результаты. - ПВО. У "Тирпица" оно хуже, чем у одноклассников. По факту, на дно отправить нашего Тирпица может и 7-ой авианосец, если крепко возьмётся за этот линкор. Основной урон сосредоточен в дальней ауре, что уже плюс. Но сила её настолько мала, что отбить полноценный налёт даже авианосца 7-го уровня ей будет не под силу. В итоге, что ни делай, но Тирпицу против авианосцев очень тяжко. Хотя бывают просто уникальные случаи, но всё время рассчитывать на них не нужно. Встреча с авианосцем 9-го и 10-го урвоня – противопоказана категорически. Увидели во врагах такой авианосец – бегите по-дальше и прячьтесь за кого-нибудь. Хоть за американский эсминец (у него есть заградка), ну или за крейсер. На крайний случай, за какой-нибудь линкор или остров. Иначе «Тирпица» просто сдует с одного, ну максимум, двух заходов. И ничего вас не спасёт. - Маневренность и ходовые качества. Ну, тут у нас есть чем похвастаться. «Тирпиц» имеет буквально таки самую высокую скорость на своём уровне (выше только у брата "Бисмарка"). А это 30,5 узла. Наш линкор быстр. И вполне себе может маневрировать. Скорость перекладки рулей так же очень высока. В итоге, если обобщить всё вышесказанное, то выходит следующее: Линкор обладает вполне себе хорошей бронёй, но "фокус" которой будет работать только на средне-ближних дистанциях. Орудия, которые вполне себе скорострельны и «мобильны», но не обладают прям таки сверхточностью. По сути, у нас нет ПВО, но есть торпеды. В итоге можно запросто сказать, что линкор прямо таки предназначен для боя на средне-ближних дистанциях. И тактика и использование этого линкора строится исходя из этого. Всё время держаться на средне-ближней дистанции (до 15-16 км максимум) и стараться сокращать дистанцию с врагом. Так у "Тирпица" цитадель становится под большей защитой, а у орудий уменьшается разброс. На всякий случай – есть торпеды с широкими углами пуска. Опять таки, на всякий случай. Ну, а теперь рассмотрим модернизации, снаряжение, умения командира и тактику. Модули В общем, я использую данную конфигурацию модулей. Назвать её можно как "Агрессивная и универсальная" - Вспомогательное вооружение. Модификация 1. Очень полезная модернизация. Особенно в данном и конкретном случае. Повышает живучесть установок ПВО и ПМК, на которые и будет делаться основной упор и от которых потребуется вся отдача в боях. - Система борьбы за живучесть. Модификация 1. Ну, что я могу сказать по этому поводу… Рули и двигателя можно потерять только при прямом попадании торпедой, либо от попадания снаряда в рулевое, которое имеет внушительное бронирование. Поэтому и такой выбор. - ПМК. Модификация 2. Данная модернизация усиливает одну из сильных сторон «Тирпица». Т.е. противоминную артиллерию. Повышает как точность стрельбы, так и дальность стрельбы. Однозначно пригодится, если есть желание получить наиболее эффективный ПМК.- Рулевые машины. Модификация 2. Чем быстрее и лучше будет совершать манёвры «Тирпиц» - тем лучше он будет уклоняться и от снарядов, и от торпед. Так что полезно.- Система маскировки. Модификация 1. Снижает общую заметность на 10%. Засвет будет проходить уже не с 15,9 км, а с 14,3 км. Бонус небольшой, но приятный. Эти 1,6 км никогда не будут лишними. Весьма полезный модуль. Снаряжение В общем, всё так, как есть ... - Аварийная команда II. Так сказать, бригада быстрого реагирования с огнетушителями, досками, сварочными аппаратами, мешками с песком, аптечками и так далее. В кратчайшие сроки устранят пожары, затопления и любые недомогания среди экипажа. Рекомендую вторую версию, та, что платная. У этих ребят и огнетушители лучше будут, да и сами они более тренированы. Что даст выигрыш в 40 секунд во времени отката. А это очень весомо. Особенно если есть острая необходимость использования.- Ремонтная команда II. Позволяет восстанавливать 9 690 очков боеспособности. Количество раз для использования – 3 раза у стандартной ремонтной команды, 4 раза у платной ремонтной команды и 5 - при наличии платной ремонтной команды и суперинтенданта. Различия между бесплатной и платной – не только во времени отката, а как в и догадались - в ещё одном дополнительном использовании. Так что, рекомендуется именно платная. - Катапультный истребитель II. Очень ценный атрибут любого линкора. «Тирпиц» - не исключение. Мало того, что выполняет разведку области вокруг линкора, так ещё и мешает вражеским звеньям авианосца свободно атаковать «Тирпица». Тут будет достаточно и самого обыкновенного истребителя. Хотя, опять-таки, всё зависит уже от вашего желания и денежных средств. Умения командира Рассчитана для ведения достаточно агрессивных боёв и быть максимально универсальным на поле боя По самим умениями расскажу более подробно. Многим это явно будет интересно. Первый уровень умений: Профилактика - с учётом того, что линкор предназначается для максимально агрессивных действий на близких и средних дистанциях, то повышение живучести основных узлов и агрегатов корабля - дело важное. Пункт наведения катапультных самолётов - этим умением расширяем возможности катапультного истребителя. Точнее, с этим умением - уже двух катапультных истребителей. Этим самым расширяем зону осмотра вокруг корабля, а так можно "сбивать прицел" сразу двум ударным группам авианосца. Приятно и полезно. Второй уровень умений: Повышенная готовность - сам по себе, бонус от умения не достаточно велик. Всего навсего - 10%. Что даёт экономию во времени отката Аварийной команды в 8 секунд. Важно это или нет - кто его знает. Но, вдруг наступит тот случай, когда эти 8 секунды прямо таки выручат и подарят дополнительные минуты боя которые смогут принести победу. Примечение: вместо повышенной готовности можно взять "Отчаянный". Если разобраться в самом умении, то оно оказывается достаточно полезным. Особенно для линкора. Ведь линейный корабль - это такой корабль, который всё время получает урон и редко когда ходит с запасом прочности, превышающим 50%. А то и вовсе остаётся 30% и ниже. Вот, к примеру, если у линкора 50% запаса прочности. Значит перезарядка Главного калибра будет на 10% быстрее. Т.е. уже не 26 секунд, а 23,4 секунды. Вроде бы 2,6 секунды, но кто знает. Если линкор живёт на последнем издыхании, у него осталось 2 000 - 4 000 ед. запаса прочности и счёт идёт на секунды. Или я, или мой враг. То тут сыграет фактор, кто быстрее перезарядится и выстрелит. Грубо говоря, потеряв 98% прочности - главный калибр перезарядится за 21 секунду. 26 секунд или 21 секунда - разница несомненно есть, особенно если счёт идёт на секунды. Третий уровень умений: Базовая огневая подготовка - по большей части, это умение было взято для увеличения среднего урона установок ПВО на 20% и сокращения времени перезарядки установок ПМК. Ла, этот вариант выборка умений для командира подразумевает универсальность и агрессивность. Четвёртый уровень умений: Ручное управление огнём ПВО - взято для увеличения урона дальней универсальной ауры на 100% при фокусе вражеских авиагрупп. К примеру, без этого умения урон от дальней ауры составляет 147 единиц. А с этим умением - 294 единицы урона в секунду по группе. Весьма полезное умение при отражении авианалёта. Усиленная огневая подготовка - умение взято для расширения ауры ПВО, т.е. повышения их эффективной дальности стрельбы по авиагруппам и повышения дальности стрельбы установок ПМК. И это очень важное и полезное умение на данном уровне. Обязательно. Ручное управление огнём ПМК - а это умение взято для повышения точности стрельбы установок ПМК. -60% к разбросу при ручном целеуказании - это очень весомо !Поэтому в данной вариации умений - обязательно. Подводя итог: представленный набор умений командира не обязательный к применению. Он лишь отражает тот вариант (из огромного множества) с которым мне наиболее комфортно играть. В вашем же случае, уважаемый читатель, он может быть совершенно иным. Таким, с которым будет комфортно играть именно вам. Однако хочется предупредить, что данный набор умение, как и стиль игры - должен предусматривать чёткое понимание ситуации на поле боя. Где можно врываться, а где этого лучше не делать. Но и даёт полную универсальность. Нужно отбиться от эсминца ? Не вопрос. Нужно отразить авианалёт ? Не вопрос. Нужно сосредоточить максимальный огонь на линкоре ? Не вопрос. Но и расплачиваться за такую максимальную эффективность и универсальность приходится перками на живучесть. Но, как говорится, кому что нужно. Итак, вот ваш «Тирпиц» собран, оснащён и готов идти в свой первый бой. За очками опыта, которые впоследствии пойдут... Да никуда не пойдут. Будут просто копиться и ждать перевода в свободный опыт. Тактика в бою "Тирпиц" – это… Это достаточно сильный линкор без недостатков и одновременно достаточно слабый линкор с недостатками. И, честно вам сказать, в некоторых случаях у меня жутко "горело" и "бомбило", когда надо мной просто измывались авианосцы и вместо меня они видели просто огромный бифштекс, который можно просто зажарить, приправив затоплениями – и съесть. Когда снаряды из орудий ГК отказывались попадать даже на 4 км дистанции и выдавали просто умопомрачительную косость. Что-то не долетело, что-то перелетело, что-то влево, что-то вправо. Я понимаю, там, на 20 км такое видеть. Но не на 4 км же... Но, в общем, своё приходилось брать торпедами и скорострельность. Этого у Тирпица не отнять. С одной стороны, линкор более живучий, чем его одноклассники. Цитадели с него пачками не выпадают. А если и выпадают – то только по праздникам и чистой воле ВПР-а... С другой стороны – казематный урон заходит хорошо из-за более тонкого борта (но он отхиливается. Так что всё в порядке), ну и фугасы – это злейшие враги Тирпица. Заходят хорошо и в полном объёме. Гореть мы будем очень часто. Но и этот урон восстанавливается вполне легко. Главное не сгореть... В общем, выходит следующее: Сидеть в тылу и постреливать с наших восьми не совсем точных орудий – смысла нет. Да и на дальней дистанции наша броня уже играет против нас. Палуба тонкая. Особой защиты не предоставит. В итоге будут сносить цитадели "Тирпицу" только так. В итоге тактика выходит одна – держаться на переднем краю. Время от времени продавливать направления, сдерживать основные силы, принимать урон и его же отхиливать. Если и идти в активную атаку – то только с поддержкой. Наша "удивительная точность" не всегда будет дарить желаемый результат. И пока враги пытаются потопить наш "легендарный линкор", союзники должны потопить этих "легендарных врагов" ... Приблизившейся к нам линкор, крейсер или эсминец можно приятно удивить (приятно для нас и не приятно для него) торпедным залпом. Хоть с обеих бортов. Благо, вблизи у нас цитадель просто уходит в иное измерение и бортами можно танковать (однако, подводные пробития цитадели никто не отменял. может и такое произойти. снаряд не долетел до борта самую малость, упал в воду и под острым углом вошёл в подводную часть линкора и выбил цитадель) пока не закончится вся казематная прочность))... И пусть эти торпеды не достигнут своих целей – но изрядно напугают неприятелей. И дадут понять, что к нам лучше не лезть. Ну, а особо упорные – всё же получают пару "сигар" себе в борт. Так же, если используете модернизации и умения на ПМК - то и противоминный калибр может хорошо огорчить неприятеля. "Тирпиц" лучше не недооценивать (это не касается авианосцев. при должной сноровке нас потопит и 7-ой авианосец). Время от времени, он становится слишком точным. И выдаёт такое, что сидишь и просто диву дивишься. Вдруг, чуть ли не все снаряды летят в цель и каждым залпом выбивают цитадель. Видать, канониры протрезвели и начали нормально стрелять. После хорошего боя и настрела опять в запой на пару дней. И "Тирпиц" опять начинает косить и мазать как сумасшедший. Ну, а потом всё по-новому. Канониры протрезвели, постреляли, настреляли и упились со счастья опять на пару дней. В общем, я так скажу: «Действовать нужно агрессивно. Но и осторожно одновременно. При возможности – сразу же давить вражеское направление, убедившись, что вас поддержат в атаке. Никогда не продвигаться в одиночку. Пусть хотя бы рядом будет эсминец с заградкой. Иначе, если у врага есть хороший авианосец – Тирпицу «труба». Агрессивный стиль с элементами осторожности и внимательного отслеживания обстановки вокруг – вот как можно охарактеризовать данный линкор. И напоследок я хочу дать вам пару советов Во-первых, линкор не совсем маневренный, но маневрировать может. Никогда не забывать запускать катапультный истребитель. Пусть эта «муха» носиться вокруг корабля и светит всё, что сможет засветить. Торпеды, эсминцев. Всё... Вдруг, зацепится на хвост к торпедоносцам и бомбардировщикам, отправив их на новый заход и рассеяв прицел. Броня есть. Но не значит, что можно "плыть, как бревно" и позволять всем по вам стрелять безответно. Манёвр, манёвр, манёвр, ход галсами, уклонение, бой на ретираде, снова наступление. Снова стрельба, отступление, наступление, сброс торпед и так далее. Отсиживаться на этом линкоре – нет смысла. Точность с вами может сыграть с вами злую шутку. Особенно, когда вы останетесь единственным из команды. Во-вторых, старайтесь всё же высматривать вражеские корабли бортом. С нашим то разбросом подобные цели поразить куда проще. Чем те, что к нам идут носом. Так же "Тирпиц" может из себя "косплеить" большой эсминец. Да, такое тоже возможно. Вот гонится за вами злой линкор и вы не можете от него оторваться. Просто разворачиваетесь и идёте носом ему навстречу как «Паровозик из Ромашково»… Напевая себе что-нибудь под нос. Если линкор поймёт вашу затею, он развернётся и станет убегать. Это вам на руку. Вы тоже разворачивайтесь и тоже в бега. Если не раскусит – подходите к нему на максимально близкую дистанцию (та, на которой вы легко сможете сманеврировать) скидываете торпеды, добавляете бронебойными, меняете курс и уходите. В-третьих, комбинируйте боеприпасы. Не зацикливайтесь только на одном виде боеприпасов. Стреляйте и тем, и другим. Северная Каролина, Айова, Ямато, Изумо и прочие к вам носом – зарядите фугасные и выдайте им пару пожаров. Пускай немного погорят. А если начнут разворачивать борт – заряжаете бронебойные и вдогонку в борта. По крейсерам можно во всех случаях стрелять бронебойными. И когда они строго носом, и когда строго кормой. И уж тем более – бортом. По эсминцам лучше всё же фугасными… В-четвёртых, флажные сигналы комбинируются и устанавливаются в зависимости от их наличия. Однако наиболее ценными будут India Yankee (-20% к тушению пожара) и India Delta (+20% к кол-ву восстанавливаемого хп). Далее по степени важности выступают Juliet Charlie (-100% к детонации), November Foxtrot (-5% к перезарядки снаряжения) и India Bravo Terrathree (-10% к стоимости ремонта). Остальные флажные сигналы комбинируются в зависимости от исполняемой роли. Экономика. Линкор будет привозить строго по-разному. Всё зависит от того, сколько ваших снарядов достигли цели и сколько урона они нанесли.Сколько урона приняли вы, сколько сбили самолётов, сколько точек захватили. Ну, и доход за бой так же будет разниться. От 250 000 до 900 000. Будут разные бои. Абсолютно разные. Тут даже выборку боёв толком не проведёшь и не скажешь, сколько он в среднем фармит за бой. Но, по личным ощущениям - примерно 400 000 серебра чистого дохода. В общем, каждый раз этот линкор у меня вызывает противоречивые чувства. В одном бою он царь и бог (самый настоящий снайпер), а в следующем похож на "Дядьку с дробовиком". Стреляя по одному кораблю – попадаешь ещё в два соседних. Что-то попало в линкор. Что-то в мимо проплывающий крейсер. А что-то задело эсминец, затаившийся за линкором. Тут как повезёт))... Медиа-часть Несколько гайдов от всеми любимого atsf Немного "фрагмуви" от меня лично Gute Kämpfe, Kommandanten ! ...
  23. Reindas

    Предложение: Разработчик ищет отряд.

    Уже не однократно их видел в боях ... Что - в ранговых. Что - в обычном рандоме ... Бои были и победами ,и поражениями. Но ребята-разработчики молодцом, держались крепко Им, как и нам - хочется попасть в сильную команду. Ничего удивительного .... Sub_Octavian, вам, кстати, передают сейчас привет...
×