Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Reindas

    И снова Tesla

    По крайне мере Илон Маск делает всё для этого и старается искать эти самые новые способы и методы. А не сидит сложа ручки, как многие. Уповая на нефть и газ. Который, рано или поздно да закончится. За электрокарами - будущее. На крайний случай - водородное топливо. А нефть и её производные - уже прошлый век. Другое дело, что кто-то это понял уже сейчас. А до кого-то это не дойдёт и через 20 лет. В моём случае - я предпочту оказаться на той стороне, где исследования в этой области идут уже сейчас.
  2. Reindas

    Балансировцик

    Ничего там не легче. Между 8-ым и 10-ым уровнями - сильная пропасть по ТТХ. И вот так вот, в равном бою, у 8-ки буквально нет шансов против 10-ки. Будь то дуэли эсминцев, крейсеров или линкоров. И вот эти 90% случаев попадания в дно приходится буквально выстрадывать. Кайфа и удовольствия от игры просто ноль. Хотя какой ноль. Минус 270 по цельсию. И лёгкой эту игру совершенно не назовёшь. Вот тут тебе Зао плюхан прислал. А вот тут гоп компания Хакурю подоспела на праздник. И чудо Монарх валит в порт на третьей минуте боя. А тут Хабаровск дое****я до моего Орлеана и е*** его так, что alt+F4 нажать охота. Нифига тут не легче. Всё одинаково. И не важно, какой по счёту ты качаешь корабль. Просто в первый раз ты уже прочувствовал данную анальную кару. И во второй раз ты уже морально готов к унижению. Только и всего ...
  3. Reindas

    Балансировцик

    Верно подмечено ... 4-ки не балансит против 5-ок и 6-ок 7-ки балансит равномерно. Примерно 50 на 50. Убедился играя на КГ 5 и Шарнхорсте 10-ки балансит всегда в топ А вот всё остальное ... Жутко сосируют в плане баланса 5-ые и 8-ые уровни. Тут вообще в 90% случаев всегда в самом днище, в царстве Аида. И приходится буквально страдать и выстрадывать. 6-ые и 9-ые - ни то, ни сё. И даже 50 на 50 не назовёшь. Скорее 30% случаев в топе, 70% случаев - в **пе. И тут уже зависит от корабля. Если это Дюка Д'Аоста или Балтимор - то попадание в дно для них настолько критично, что критичнее некуда. А вот если это Молотов, Роон, Айова или что-то на подобии этого - то совершенно пофигу. Что так комфортно, что так нормально. В итоге в игре по балансу творится цирк Шапито, в который банально играть то и не хочется. Тем более качать нечто новое. Потому что приходится проходить через круги Ада почти на всех уровнях. И выстрадывать буквально каждый уровень. Но апогей критичности постигается именно на 8-ом уровне. Вот тут наступает просто апофеоз баланса по уровням ...
  4. Reindas

    Шанс выпадения суперконтейнера

    За всё время видел только 3 Суперконтейнера. И те были в первый месяц после добавления этой фичи. Ну и всё, собственно. Больше я суперконтейнеры не видел. Печаль
  5. Reindas

    баланс игры

    Если честно, уже давно пора делать баланс +/- 1 уровень. А не 2, как сейчас. Банальный пример. Играю сейчас на Монархе. Ну, как. Страдаю на Монархе. Потому что из 14 боёв пока что только 1 был в топе. Все остальные, ну ... В общем, лучше не говорить про это. И я не считаю это нормальным.
  6. На линкор без хилки я бы сохласился только в том случае, если этот самый линкор стрелял так же точно, как стреляют крейсера. Тогда игра стоит свеч. Но разменивать хилки на крейсерскую заградку - ну уж нет. Это изврат. Тем более не секрет, что: 1. Авик может спокойно развести на заградку и после проатаковать совершенно без проблем 2. ПВО могут попросту вынести в начале боя. И тогда заградка уже не нужна 3. Авианосцев в боях не так много и не все такие упоротые, чтоб прям по КД атаковать линкор с заградкой 4. Сперва не будут знать. Потом узнают. И забирать его будут самого последнего с переломанным ПВО Поэтому КГ 5 с заградкой и без хилки - просто шляпень несусветная
  7. Бронебойные ? Или фугасные ? Да всё сразу. Чёрт с ним ! Хм. Или всё же бронебойные ? Да, в общем. Хз. Что так, что этак. Линкор - косое ведро. В нужный момент нифига не попадает. Зато в ненужный, не ожидая этого, с вертухи - выписывает 2-3 цитадели и отправляет в порт. Вроде не попадает под правило: "Чем больше пуха - тем круче вертуха !" ... Но стреляет ровно по этому правилу. Я уже просто хз, как играть на этом линкоре. То поражает, то бесит. Нестабильная шляпа. P.S. Уважаемые разработчики ! Заберите вы эти фугасы раздражающие. Но дайте точности и кучности. Я готов стрелять одними бронебойными. Но дайте точности этому линкору. Очень прошу !
  8. КГ 5 без ремки - самое отстойное, что может только быть. С его точностью и кучностью стрельбы ему постоянно нужно быть на расстоянии не превышающей 10-12 км. Иначе стрельба из КГ будет всё-равно что из дробовика по воробьям палить с 50 метров. Поэтому. Без ремки лезть на 10 км дальность - пффф .... Проще сразу в порт выходить.
  9. Британские линкоры - это те линкоры, на которых ПВО вырубается за 2-3 хороших залпа от крейсера. Даже универсалки любят очень быстро отлетать. Так что, имхо, бесполезность эта заградка ...
  10. От хохота аж под стол укатился А если вдуматься, то не будет такого. Если б ЦА хотела - то сейчас на авиках играла вдоволь. Но нет. Этих авиков ищи свищи. Единицы. Хотя встречается прям засилие на 5-7 уровнях. Прям в 10-15 боях по авианосцу. Но, в целом, их уже очень мало. И британские АВ не заинтересуют и четверти игроков. Нужно что-нибудь этакое. Как немецкие линкоры в своё время. Вот ажиотаж был на прокачку. Вот, где Леста не прогадала. И, скорее всего, тут нужны Итальянские линкоры или Советские. Нет уж, спасибо. Линкор для садомазохистов. Особенно учитывая КГ 5 и его "чудное" брониронивание - отсутствие хилки - это писец полный. Хотя если там точность и незаметность эсминца - то я согласен !
  11. Не Лион, а Лайон. Лион будет во французской ветке на 7-ом уровне.
  12. В целом, провёл серии нескольких боёв используя разные снаряды. Ну, как говорится, оценить и понять, что к чему. В целом... В целом. Бронебойные снаряды вполне себе дамажат, как оказывается. Другое дело, что попадать ими прямо таки затруднительно из-за отвратительной кучности и точности. Впрочем, это касается и фугасных снарядов. Но, играть от ББ всё же можно. Внизу предоставлю скриншоты боёв, проведённых исключительно на бронебойных снарядах. Т.е., я бы сказал, результат вполне себе закономерен. Наколотить 100 000 урона даже бронебойными снарядами линкор вполне себе может. Причём именно в борта и по казематам - урон проходит отличный. Любой цели. Будь то Фусо, или это будет Фридрих. И тому, и тому - именно в ровно выставленный борт я впиливал до 20к урона чисто бронебойными. Другое дело - что орудия до одури косые. И не поймёшь, когда и как да что попадёт. Один залп - всё разлетелось в разные стороны. Второй залп - вошло просто идеально. Чуть не блокшотом и оторвало пол кабины. Да, не бронебойных геймплей значительно усложняется. но играть вполне себе можно. И линкор переходит из разряда кустовой крысы и мага огня во вполне себе нормальный классический линкор. В общем, как-то так ...
  13. Как это знакомо. Зарядил бронебойные на КГ 5. Первый залп в борт ЛК - 4к урона. Второй залп - 5к урона. Третий залп - рикошет, не пробил, не попал. Зарядил фугасные на КГ 5. Первый залп в ромбующего ЛК - 13к урона и 2 пожара. Второй зал - 10к урона и 3 пожара. *** ?! Спрашивается, и зачем нужны ББ, если все английские линкоры - просто маги огня высшего уровня. А крейсера - мастера магии тени и дыма плюс маги элемента металла. Просто бред какой-то ...
  14. Нет на нём ПВО. Вкачал просто всё в ПВО. До упора. 3 перка, 2 модернизации (на дальность и прочность) и флаг на урон. В итоге: ломается и выносится от всего, что попадает в корабль. Отражает налёты авианосцев не выше 6-го уровня. 7-ка его попросту не замечает. Во время первого налёта сбивает 5-7 самолётов. На второй - от ПВО уже не остаётся ничего после шлифовки бомбами. Да от слова "Совсем". Крейсера на бронебойных. Линкоры на фугасах. И то, и то - играется как полная шляпа. Если с крейсерами уже поздно что-то менять, то линкоры нужно кардинально перепиливать. Ибо это просто писец. Меня буквально воротит от игры на КГ 5. Это полный зашквар. Сидеть на последней линии и кидаться фугасами
  15. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Забей. У меня нет этого командира. В своё время задротил по вечерам в другую игру после работы. И ничего. Нормально прошёл я этот линкор. Причём совершенно не горело. Потому что Королева то - самый настоящий и типичный для своего уровня линкор. Да, с минусами и недостатками. Но и плюсов так же хватает. Впрочем, у меня большой опыт игры на Уорспайте. Поэтому Королевишна то вышла на славу. И играл я на этом линкоре чисто от бронебойных. Фугасы даже не использовал. Нет смысла. Для своего уровня - линкор очень силён. Просто своеобразен и не такой, как все. А вот Кинг Джордж V - самый настоящий зашквар после Королевы. Бронебойные снаряды - отстой Точность и кучность - отстой Броня и живучесть - отстой ПВО и ПМК - отстой Влияние на бой - отстой Продавливание или сдерживание флангов - отстой Сражение и перестрелка с одноуровневыми и выше по уровню крейсерами и эсминцами - отстой Всё, что у него есть - это фугасные снаряды. И одна единственная тактика: полирование тыловой и самой задней линии и методичное заливание фугасами незадачливых ЛК на передней вражеской линии обороны. Т.е. кустовая крыса и маг огня по совместительству. И это нереально бесит. Не линкор, а *** пойми что ! Поэтому. Вот как-то так ...
  16. Мда уж. Взял я этот линкор. Шёл к нему только из-за общего хайпа. Мол, имба и всё такое. В итоге дошёл. Купил. Поиграл. Оценил ... И какой вывод я хочу сделать из всего этого. Линкор Кинг Джордж 5 (или просто Жорик) - самая настоящая посредственность. Если разложить его ТТХ по полочкам - то получим следующее: 1. Маневренные характеристики - ни то, ни сё. Но, в целом, вполне себе. Будем считать достоинством 2. ПВО - ну, лучше его вообще не рассматривать. Пока цело - можно кое как с горем пополам отражать налёты авианосцев не выше 6-го уровня. И то, только самые первые. Чем дальше, тем меньше остаётся установок ПВО. И отражать уже нечем. Авианосцы 7-го уровня и выше несут саму смерть Жорику. Прилетали, от****ли и улетели. 3. Броня - ну, цитадель линкора закрыта вполне себе годно. Выбить её - это нужно очень сильно постараться. Но броня от фугасов просто отсутствует. Что сразу доводит до страдания от всего фугасного и с мелкими бронебойками. Живучесть у линкора просто ниже плинтуса. Можно склеиться за минуту-другую просто попав под сконцентрированный огонь дву-трёх фугасоплюек. 4. Орудия ГК - вообще очень странный предмет. Вроде оно есть, а вроде и нет. В общем, ГК представлено только фугасами. Забери их - и линкор просто хламина убогая будет. Фугасы - это то, чем он может хоть как-то дамажить. Бронебойные на нём только ради галочки. Кучность и точность огня - просто отвратительная. Настолько отвратительная, что отвратительнее некуда. Я когда глянул процент попаданий - аж ахнул. 24%. Впрочем, это и не удивительного. Как итог: линкор очень специфичный. Держись себе на дистанции и медленно закидывай фугасами незадачливых ЛК. Вешай пожары по КД. В дуэли с крейсерами лучше не вступать. Можно слить к чертям из-за полного рандомайзера ГК. То с 17 км попадёшь в цитадель. То с 5 км не попадёшь в бортующего Мёко. Влияние на бой из-за этого тоже мало-мальски хреновое. Чтоб что-то серьёзное сотворить - нужно аж на изнанку вывернуться. Моё мнение ? Линкор нужно перерабатывать. Сейчас - это просто фугасный хлам. Нужно снижать эти заапаные характеристики фугасов. Улучшать сами бронебойные снаряды. Повышать кучность стрельбы. Чтоб хоть как-то сделать его похожим на линкор, влияющий на исход боя и на бой. Сейчас же это просто баржа с фугасомётами, жгущими исключительно ЛК. На другое он не способен. А у целевой аудитории - и подавно. У них по дефолту имеется только фугасный снаряд и всё. Второго не дано. Сейчас линкор сильно заапан только из-за имбовых фугасов. Но если нерфануть фугасы и больше ничего не дать взамен - то линкор станет аутистом. Двоякая ситуация
  17. Вы не правы, если честно. К слову, я лучше к себе в команду возьму Неко, нежели 3-5 среднестатистических "алёшек", что сольются на 3 минуте боя. С криком "о-ло-ло" пойдут на таран, будут на ЛК пикировать в дымы к эсминцу и прочее прочее. В Неко я буду уверен, что для победы он сделает всё возможное. И даже если ситуация совсем дрянь - не перестанет набивать дамажку и ломать кабины красным супостатам. А это уже многое значит для победы. А касаемо тимкилла... Я собственноручно топил своих, что занимались непотребствами. Этакий "расстрел без суда и следствия". Ибо нефиг. Поэтому. Если в вашей команде Неко - радуйтесь. Так просто ваша команда не проиграет. И фланг, на котором будет Неко - так просто не развалится. У Неко - свой собственный стиль боя. Но, тем не менее, он остаётся очень цильным и целеустремлённым игроком, который не то, чтобы на голову, а на три лучше обычных сокомандников. 5-7 из которых хочется заменить банальными ботами. Эти хоть умеют маневрировать и стрелять. И делать это одновременно, а не порознь....
  18. Reindas

    Брит кр могут апнуть

    Да ладно. Чего их апать то ? Норм себе ногебают !
  19. Дядя Филипп, а тут всё просто. Введите два СУО для линкоров. Один вариант - предусматривает стрельбу на 20+ км. Но в таком случае точность стрельбы пропорционально падает. Второй вариант - предусмотрен для стрельбы на 13-15 км максимум. Но в таком случае точность в разны выше. И будет интересно взглянуть на результаты. Кто что поставит и как будет играть P.S. Написал вам в ЛС в скупе ...
  20. Никак у него с ПВО. ПВО, буквально, заканчивается после Куин Элизабет. Т.е. исчезает нормальная дальняя аура и на её место приходят хлопушки. Среднюю и ближнюю ауры лучше даже не рассматривать. Улетают они на ура. От лёгкого фугасного огня или от первого налёта авианосца. Поэтому. Маскировка, живучесть. Это единственное, во что можно раскачивать Бритов
  21. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Ну, как на Уорспайте до апа. Кто прошёл "школу жизни и игры" на Уорспайте - уже морально и физически готов к любым невзгодам
  22. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    В каждом бою я таких рельсоходов вижу. Артиллерийская тревога - перк достаточно специфический и его мало кто берёт. А Куин Элизабет (Уорспайт) - линкор особо не светящийся. И первый залп всегда за ним. А если этот залп давать из-за гряды или острова - то и вовсе остаёшься незаметным отправляя порцию чемоданов. Поэтому тут уже нужно правильно взять упреждение, чтоб огорчить незадачливого скучающего игрока. Ну, или, в тусующего на полном ходу авианосца в 20 км зарядить по полной. Почему нет ? Вот тут и нужны знания упреждения. Даже для таких орудий. Вот поэтому такие как вы и вы в том числе никогда и не поймёте смысла маскировки. Вам только инвизную стрельбу подавай. А копнуть глубже в знания вы не можете и не удосужитесь. Поэтому для вас такая тактика игры недосягаема. Тем лучше. Потому что если бы все по тактике маскировки играли - был бы писец. А так норм.
  23. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Забавно смотреть на плач игроков, вкусивших бесплатный Уорспайт. И всё так и не понявших, как играть на этом линкоре. И, кажется, пройдись в соседнюю тему, почитай гайд по Уорспайту да примени эти знания на Куин Элизабет. Видимо, сложно. Кнопку "Ногнуть всех" не завезли и у ЦА начались проблемы. Забавно ...
  24. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Плохо видите, значит. Поэтому изучите сперва эту тему
  25. Reindas

    Queen Elizabeth — британский линкор VI уровня.

    Большинство, огромное большинство пробитий цитадели проходит именно в подводную часть корпуса. Снаряд падает в воду с недолётом, взводится, совершает ещё 10-15 метров и детонирует уже в корпусе (если хватило бронепробития) Другое дело, где именно в корпусе. Если бронепробития не хватило - снаряд сдетонирует в области ПТЗ, т.е. между обшивкой и противоторпедной переборкой. Если хватило - то уже в области цитадели, т.е. за противоторпедной переборкой. Однако снаряд может даже не успеть дойти до обшивки и сдетонирует в воде. И тут опять есть два варианта исхода: либо снаряд сдетонировал слишком далеко, либо в опасной близости от корпуса и нанёс урон осколками. Если нанёс урон осколками - то смотря, где именно или ближе к какой части корабля. Это объясняет отваливающийся руль или ЭУ без нанесения прямого урона по кораблю, т.е. в полоску. ХП у корабля не упало, а руль заклинило. Не доелетевший снаряд сдетонировал в воде и осколками покромсал руль. А точнее, снял 50% запаса прочности. Так же стоит понимать то, что 3 снаряда попадают в надводный борт, а 1-2 снаряда плюхаются в воду. Кажется, что весь урон по кораблю нанесли именно эти 3 снаряда в надводный борт. Но тут есть одно но. Траекторию снарядов, упавших в воду - невозможно отследить. А именно они и могли оторвать кусок хп. Взвелись об воду, прошли путь под водой, пробили обшивку корпуса в носу или корме и рванули внутри, нанеся 1/6 своего урона. Урона модулю, в котором разорвались и ещё смежному модулю. Другое дело, если снаряд упал слишком близко к борту. Он взвёлся, но сдетонировать в пределах корпуса не успел. Пробил один борт, затем второй. И сдетонировал уже с другого борта корабля. нанеся или нет урон осколками. В более правильной ситуации - тут должно быть затопление. Но, в таком случае, корабли быстрее утонут, чем погибнут от арт огня. Механика нанесения урона в WoWs достаточно сложна. И есть много тем, описывающих очень подробно весь этот процесс
×