-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5108
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
По крайне мере Илон Маск делает всё для этого и старается искать эти самые новые способы и методы. А не сидит сложа ручки, как многие. Уповая на нефть и газ. Который, рано или поздно да закончится. За электрокарами - будущее. На крайний случай - водородное топливо. А нефть и её производные - уже прошлый век. Другое дело, что кто-то это понял уже сейчас. А до кого-то это не дойдёт и через 20 лет. В моём случае - я предпочту оказаться на той стороне, где исследования в этой области идут уже сейчас.
-
Ничего там не легче. Между 8-ым и 10-ым уровнями - сильная пропасть по ТТХ. И вот так вот, в равном бою, у 8-ки буквально нет шансов против 10-ки. Будь то дуэли эсминцев, крейсеров или линкоров. И вот эти 90% случаев попадания в дно приходится буквально выстрадывать. Кайфа и удовольствия от игры просто ноль. Хотя какой ноль. Минус 270 по цельсию. И лёгкой эту игру совершенно не назовёшь. Вот тут тебе Зао плюхан прислал. А вот тут гоп компания Хакурю подоспела на праздник. И чудо Монарх валит в порт на третьей минуте боя. А тут Хабаровск дое****я до моего Орлеана и е*** его так, что alt+F4 нажать охота. Нифига тут не легче. Всё одинаково. И не важно, какой по счёту ты качаешь корабль. Просто в первый раз ты уже прочувствовал данную анальную кару. И во второй раз ты уже морально готов к унижению. Только и всего ...
-
Верно подмечено ... 4-ки не балансит против 5-ок и 6-ок 7-ки балансит равномерно. Примерно 50 на 50. Убедился играя на КГ 5 и Шарнхорсте 10-ки балансит всегда в топ А вот всё остальное ... Жутко сосируют в плане баланса 5-ые и 8-ые уровни. Тут вообще в 90% случаев всегда в самом днище, в царстве Аида. И приходится буквально страдать и выстрадывать. 6-ые и 9-ые - ни то, ни сё. И даже 50 на 50 не назовёшь. Скорее 30% случаев в топе, 70% случаев - в **пе. И тут уже зависит от корабля. Если это Дюка Д'Аоста или Балтимор - то попадание в дно для них настолько критично, что критичнее некуда. А вот если это Молотов, Роон, Айова или что-то на подобии этого - то совершенно пофигу. Что так комфортно, что так нормально. В итоге в игре по балансу творится цирк Шапито, в который банально играть то и не хочется. Тем более качать нечто новое. Потому что приходится проходить через круги Ада почти на всех уровнях. И выстрадывать буквально каждый уровень. Но апогей критичности постигается именно на 8-ом уровне. Вот тут наступает просто апофеоз баланса по уровням ...
-
За всё время видел только 3 Суперконтейнера. И те были в первый месяц после добавления этой фичи. Ну и всё, собственно. Больше я суперконтейнеры не видел. Печаль
-
Если честно, уже давно пора делать баланс +/- 1 уровень. А не 2, как сейчас. Банальный пример. Играю сейчас на Монархе. Ну, как. Страдаю на Монархе. Потому что из 14 боёв пока что только 1 был в топе. Все остальные, ну ... В общем, лучше не говорить про это. И я не считаю это нормальным.
-
На линкор без хилки я бы сохласился только в том случае, если этот самый линкор стрелял так же точно, как стреляют крейсера. Тогда игра стоит свеч. Но разменивать хилки на крейсерскую заградку - ну уж нет. Это изврат. Тем более не секрет, что: 1. Авик может спокойно развести на заградку и после проатаковать совершенно без проблем 2. ПВО могут попросту вынести в начале боя. И тогда заградка уже не нужна 3. Авианосцев в боях не так много и не все такие упоротые, чтоб прям по КД атаковать линкор с заградкой 4. Сперва не будут знать. Потом узнают. И забирать его будут самого последнего с переломанным ПВО Поэтому КГ 5 с заградкой и без хилки - просто шляпень несусветная
-
Бронебойные ? Или фугасные ? Да всё сразу. Чёрт с ним ! Хм. Или всё же бронебойные ? Да, в общем. Хз. Что так, что этак. Линкор - косое ведро. В нужный момент нифига не попадает. Зато в ненужный, не ожидая этого, с вертухи - выписывает 2-3 цитадели и отправляет в порт. Вроде не попадает под правило: "Чем больше пуха - тем круче вертуха !" ... Но стреляет ровно по этому правилу. Я уже просто хз, как играть на этом линкоре. То поражает, то бесит. Нестабильная шляпа. P.S. Уважаемые разработчики ! Заберите вы эти фугасы раздражающие. Но дайте точности и кучности. Я готов стрелять одними бронебойными. Но дайте точности этому линкору. Очень прошу !
-
КГ 5 без ремки - самое отстойное, что может только быть. С его точностью и кучностью стрельбы ему постоянно нужно быть на расстоянии не превышающей 10-12 км. Иначе стрельба из КГ будет всё-равно что из дробовика по воробьям палить с 50 метров. Поэтому. Без ремки лезть на 10 км дальность - пффф .... Проще сразу в порт выходить.
-
Британские линкоры - это те линкоры, на которых ПВО вырубается за 2-3 хороших залпа от крейсера. Даже универсалки любят очень быстро отлетать. Так что, имхо, бесполезность эта заградка ...
-
От хохота аж под стол укатился А если вдуматься, то не будет такого. Если б ЦА хотела - то сейчас на авиках играла вдоволь. Но нет. Этих авиков ищи свищи. Единицы. Хотя встречается прям засилие на 5-7 уровнях. Прям в 10-15 боях по авианосцу. Но, в целом, их уже очень мало. И британские АВ не заинтересуют и четверти игроков. Нужно что-нибудь этакое. Как немецкие линкоры в своё время. Вот ажиотаж был на прокачку. Вот, где Леста не прогадала. И, скорее всего, тут нужны Итальянские линкоры или Советские. Нет уж, спасибо. Линкор для садомазохистов. Особенно учитывая КГ 5 и его "чудное" брониронивание - отсутствие хилки - это писец полный. Хотя если там точность и незаметность эсминца - то я согласен !
-
Не Лион, а Лайон. Лион будет во французской ветке на 7-ом уровне.
-
В целом, провёл серии нескольких боёв используя разные снаряды. Ну, как говорится, оценить и понять, что к чему. В целом... В целом. Бронебойные снаряды вполне себе дамажат, как оказывается. Другое дело, что попадать ими прямо таки затруднительно из-за отвратительной кучности и точности. Впрочем, это касается и фугасных снарядов. Но, играть от ББ всё же можно. Внизу предоставлю скриншоты боёв, проведённых исключительно на бронебойных снарядах. Т.е., я бы сказал, результат вполне себе закономерен. Наколотить 100 000 урона даже бронебойными снарядами линкор вполне себе может. Причём именно в борта и по казематам - урон проходит отличный. Любой цели. Будь то Фусо, или это будет Фридрих. И тому, и тому - именно в ровно выставленный борт я впиливал до 20к урона чисто бронебойными. Другое дело - что орудия до одури косые. И не поймёшь, когда и как да что попадёт. Один залп - всё разлетелось в разные стороны. Второй залп - вошло просто идеально. Чуть не блокшотом и оторвало пол кабины. Да, не бронебойных геймплей значительно усложняется. но играть вполне себе можно. И линкор переходит из разряда кустовой крысы и мага огня во вполне себе нормальный классический линкор. В общем, как-то так ...
-
Как это знакомо. Зарядил бронебойные на КГ 5. Первый залп в борт ЛК - 4к урона. Второй залп - 5к урона. Третий залп - рикошет, не пробил, не попал. Зарядил фугасные на КГ 5. Первый залп в ромбующего ЛК - 13к урона и 2 пожара. Второй зал - 10к урона и 3 пожара. *** ?! Спрашивается, и зачем нужны ББ, если все английские линкоры - просто маги огня высшего уровня. А крейсера - мастера магии тени и дыма плюс маги элемента металла. Просто бред какой-то ...
-
Нет на нём ПВО. Вкачал просто всё в ПВО. До упора. 3 перка, 2 модернизации (на дальность и прочность) и флаг на урон. В итоге: ломается и выносится от всего, что попадает в корабль. Отражает налёты авианосцев не выше 6-го уровня. 7-ка его попросту не замечает. Во время первого налёта сбивает 5-7 самолётов. На второй - от ПВО уже не остаётся ничего после шлифовки бомбами. Да от слова "Совсем". Крейсера на бронебойных. Линкоры на фугасах. И то, и то - играется как полная шляпа. Если с крейсерами уже поздно что-то менять, то линкоры нужно кардинально перепиливать. Ибо это просто писец. Меня буквально воротит от игры на КГ 5. Это полный зашквар. Сидеть на последней линии и кидаться фугасами
-
Забей. У меня нет этого командира. В своё время задротил по вечерам в другую игру после работы. И ничего. Нормально прошёл я этот линкор. Причём совершенно не горело. Потому что Королева то - самый настоящий и типичный для своего уровня линкор. Да, с минусами и недостатками. Но и плюсов так же хватает. Впрочем, у меня большой опыт игры на Уорспайте. Поэтому Королевишна то вышла на славу. И играл я на этом линкоре чисто от бронебойных. Фугасы даже не использовал. Нет смысла. Для своего уровня - линкор очень силён. Просто своеобразен и не такой, как все. А вот Кинг Джордж V - самый настоящий зашквар после Королевы. Бронебойные снаряды - отстой Точность и кучность - отстой Броня и живучесть - отстой ПВО и ПМК - отстой Влияние на бой - отстой Продавливание или сдерживание флангов - отстой Сражение и перестрелка с одноуровневыми и выше по уровню крейсерами и эсминцами - отстой Всё, что у него есть - это фугасные снаряды. И одна единственная тактика: полирование тыловой и самой задней линии и методичное заливание фугасами незадачливых ЛК на передней вражеской линии обороны. Т.е. кустовая крыса и маг огня по совместительству. И это нереально бесит. Не линкор, а *** пойми что ! Поэтому. Вот как-то так ...
-
Мда уж. Взял я этот линкор. Шёл к нему только из-за общего хайпа. Мол, имба и всё такое. В итоге дошёл. Купил. Поиграл. Оценил ... И какой вывод я хочу сделать из всего этого. Линкор Кинг Джордж 5 (или просто Жорик) - самая настоящая посредственность. Если разложить его ТТХ по полочкам - то получим следующее: 1. Маневренные характеристики - ни то, ни сё. Но, в целом, вполне себе. Будем считать достоинством 2. ПВО - ну, лучше его вообще не рассматривать. Пока цело - можно кое как с горем пополам отражать налёты авианосцев не выше 6-го уровня. И то, только самые первые. Чем дальше, тем меньше остаётся установок ПВО. И отражать уже нечем. Авианосцы 7-го уровня и выше несут саму смерть Жорику. Прилетали, от****ли и улетели. 3. Броня - ну, цитадель линкора закрыта вполне себе годно. Выбить её - это нужно очень сильно постараться. Но броня от фугасов просто отсутствует. Что сразу доводит до страдания от всего фугасного и с мелкими бронебойками. Живучесть у линкора просто ниже плинтуса. Можно склеиться за минуту-другую просто попав под сконцентрированный огонь дву-трёх фугасоплюек. 4. Орудия ГК - вообще очень странный предмет. Вроде оно есть, а вроде и нет. В общем, ГК представлено только фугасами. Забери их - и линкор просто хламина убогая будет. Фугасы - это то, чем он может хоть как-то дамажить. Бронебойные на нём только ради галочки. Кучность и точность огня - просто отвратительная. Настолько отвратительная, что отвратительнее некуда. Я когда глянул процент попаданий - аж ахнул. 24%. Впрочем, это и не удивительного. Как итог: линкор очень специфичный. Держись себе на дистанции и медленно закидывай фугасами незадачливых ЛК. Вешай пожары по КД. В дуэли с крейсерами лучше не вступать. Можно слить к чертям из-за полного рандомайзера ГК. То с 17 км попадёшь в цитадель. То с 5 км не попадёшь в бортующего Мёко. Влияние на бой из-за этого тоже мало-мальски хреновое. Чтоб что-то серьёзное сотворить - нужно аж на изнанку вывернуться. Моё мнение ? Линкор нужно перерабатывать. Сейчас - это просто фугасный хлам. Нужно снижать эти заапаные характеристики фугасов. Улучшать сами бронебойные снаряды. Повышать кучность стрельбы. Чтоб хоть как-то сделать его похожим на линкор, влияющий на исход боя и на бой. Сейчас же это просто баржа с фугасомётами, жгущими исключительно ЛК. На другое он не способен. А у целевой аудитории - и подавно. У них по дефолту имеется только фугасный снаряд и всё. Второго не дано. Сейчас линкор сильно заапан только из-за имбовых фугасов. Но если нерфануть фугасы и больше ничего не дать взамен - то линкор станет аутистом. Двоякая ситуация
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Руководства
Вы не правы, если честно. К слову, я лучше к себе в команду возьму Неко, нежели 3-5 среднестатистических "алёшек", что сольются на 3 минуте боя. С криком "о-ло-ло" пойдут на таран, будут на ЛК пикировать в дымы к эсминцу и прочее прочее. В Неко я буду уверен, что для победы он сделает всё возможное. И даже если ситуация совсем дрянь - не перестанет набивать дамажку и ломать кабины красным супостатам. А это уже многое значит для победы. А касаемо тимкилла... Я собственноручно топил своих, что занимались непотребствами. Этакий "расстрел без суда и следствия". Ибо нефиг. Поэтому. Если в вашей команде Неко - радуйтесь. Так просто ваша команда не проиграет. И фланг, на котором будет Неко - так просто не развалится. У Неко - свой собственный стиль боя. Но, тем не менее, он остаётся очень цильным и целеустремлённым игроком, который не то, чтобы на голову, а на три лучше обычных сокомандников. 5-7 из которых хочется заменить банальными ботами. Эти хоть умеют маневрировать и стрелять. И делать это одновременно, а не порознь.... -
Да ладно. Чего их апать то ? Норм себе ногебают !
-
Дядя Филипп, а тут всё просто. Введите два СУО для линкоров. Один вариант - предусматривает стрельбу на 20+ км. Но в таком случае точность стрельбы пропорционально падает. Второй вариант - предусмотрен для стрельбы на 13-15 км максимум. Но в таком случае точность в разны выше. И будет интересно взглянуть на результаты. Кто что поставит и как будет играть P.S. Написал вам в ЛС в скупе ...
-
Никак у него с ПВО. ПВО, буквально, заканчивается после Куин Элизабет. Т.е. исчезает нормальная дальняя аура и на её место приходят хлопушки. Среднюю и ближнюю ауры лучше даже не рассматривать. Улетают они на ура. От лёгкого фугасного огня или от первого налёта авианосца. Поэтому. Маскировка, живучесть. Это единственное, во что можно раскачивать Бритов
-
Ну, как на Уорспайте до апа. Кто прошёл "школу жизни и игры" на Уорспайте - уже морально и физически готов к любым невзгодам
-
В каждом бою я таких рельсоходов вижу. Артиллерийская тревога - перк достаточно специфический и его мало кто берёт. А Куин Элизабет (Уорспайт) - линкор особо не светящийся. И первый залп всегда за ним. А если этот залп давать из-за гряды или острова - то и вовсе остаёшься незаметным отправляя порцию чемоданов. Поэтому тут уже нужно правильно взять упреждение, чтоб огорчить незадачливого скучающего игрока. Ну, или, в тусующего на полном ходу авианосца в 20 км зарядить по полной. Почему нет ? Вот тут и нужны знания упреждения. Даже для таких орудий. Вот поэтому такие как вы и вы в том числе никогда и не поймёте смысла маскировки. Вам только инвизную стрельбу подавай. А копнуть глубже в знания вы не можете и не удосужитесь. Поэтому для вас такая тактика игры недосягаема. Тем лучше. Потому что если бы все по тактике маскировки играли - был бы писец. А так норм.
-
Забавно смотреть на плач игроков, вкусивших бесплатный Уорспайт. И всё так и не понявших, как играть на этом линкоре. И, кажется, пройдись в соседнюю тему, почитай гайд по Уорспайту да примени эти знания на Куин Элизабет. Видимо, сложно. Кнопку "Ногнуть всех" не завезли и у ЦА начались проблемы. Забавно ...
-
Плохо видите, значит. Поэтому изучите сперва эту тему
-
Большинство, огромное большинство пробитий цитадели проходит именно в подводную часть корпуса. Снаряд падает в воду с недолётом, взводится, совершает ещё 10-15 метров и детонирует уже в корпусе (если хватило бронепробития) Другое дело, где именно в корпусе. Если бронепробития не хватило - снаряд сдетонирует в области ПТЗ, т.е. между обшивкой и противоторпедной переборкой. Если хватило - то уже в области цитадели, т.е. за противоторпедной переборкой. Однако снаряд может даже не успеть дойти до обшивки и сдетонирует в воде. И тут опять есть два варианта исхода: либо снаряд сдетонировал слишком далеко, либо в опасной близости от корпуса и нанёс урон осколками. Если нанёс урон осколками - то смотря, где именно или ближе к какой части корабля. Это объясняет отваливающийся руль или ЭУ без нанесения прямого урона по кораблю, т.е. в полоску. ХП у корабля не упало, а руль заклинило. Не доелетевший снаряд сдетонировал в воде и осколками покромсал руль. А точнее, снял 50% запаса прочности. Так же стоит понимать то, что 3 снаряда попадают в надводный борт, а 1-2 снаряда плюхаются в воду. Кажется, что весь урон по кораблю нанесли именно эти 3 снаряда в надводный борт. Но тут есть одно но. Траекторию снарядов, упавших в воду - невозможно отследить. А именно они и могли оторвать кусок хп. Взвелись об воду, прошли путь под водой, пробили обшивку корпуса в носу или корме и рванули внутри, нанеся 1/6 своего урона. Урона модулю, в котором разорвались и ещё смежному модулю. Другое дело, если снаряд упал слишком близко к борту. Он взвёлся, но сдетонировать в пределах корпуса не успел. Пробил один борт, затем второй. И сдетонировал уже с другого борта корабля. нанеся или нет урон осколками. В более правильной ситуации - тут должно быть затопление. Но, в таком случае, корабли быстрее утонут, чем погибнут от арт огня. Механика нанесения урона в WoWs достаточно сложна. И есть много тем, описывающих очень подробно весь этот процесс
