-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Мне ломали просто 4 башни. Нью-Мексико что-ли.... Грубо говоря, в момент залпа я стал отворачивать от залпа. Все снаряды пошли в рикошет от борта... Борт ни один не пробил. Но все срикошетили и попали по башням. Как это вообще вышло - ну я хз. В итоге две кормовые, и две носовые башни - просто уничтожены. Уцелела башня №2 на носу, что центральная. Грубо говоря - самая бесполезная. Сколько раз был случай, что пробивая корму - ломали заднюю и носовую башню одновременно. Провести бой и чтоб мне не сломали хотя бы 1 башню - это нереально) .... Раньше же Могами был на 7-ом уровне, а Мёко - на 8-ом. И что самое забавное, что на Мёко я чувствовал себя увереннее в бою. Потому что была ощутима броня. Не шатали в любую точку. А тут... Вес корпус - одна сплошная цитадель. Стоишь носом - так снаряды залетают в цитадель через носовые скосы у 3-ей башни. То же самое, если стоишь кормой. Та же самая картина. Борт очень высокий, здоровый. Маневренность равна нулю. Есть только максимальная скорость. Башни сделали просто тугодумными. Еле-еле поворачивают. Аж бесит ! .... Так ещё и ломают, ужас просто. На Мёко башни ни разу не ломали. За 60 боёв ни разу не сломали башню. А на Могами умудряются 4 сломать за бой. Хорошо, хоть одна остаётся.... Вот тебе и крейсер... У Амаги башни быстрее разворачиваются... Дожили ... Косплеим линкор. Фурутака №2 ... Цитадельки то он выбивает, но на дистанции не больше 10 км... Лучше бы вместо Могами был Такао. Корпус уже, меньше, ниже. А если ещё корпус Майя (ПВО конфигурация) - было бы ещё лучше. А так, есть то, что имеем. И приходится с этим жить.... -
Как открыл Фусо - сразу поставил ему корпус. За свободный. Всё остальное вкачивал уже так.... Просто до этого хорошие ребята подсказали, что Фусо в стоке - самый настоящий кактус. Ну и я начал копить свободку. Что-то пришлось перевести. И вот так проходил Фусо. Бывало, что и бомбило в некоторых случаях, на а так - корабль приятный. Мне понравился. В порту не оставлял. Нет такой привычки. Корабль на продажу, покупка нового, переобучение капитана и в бой на другом корабле....
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Вот сейчас с тобой в бою были) .... Только в противоположных командах. Мне Фусо с 15 км выбил 2 башни. Просто сломались)) .... А бывало, что ломали 4 башни. Даже фугасами) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Бывает и так..... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Ну не интересно играть. Хоть убей. Бои такие нудные. Затяжные. Драйва ноль. Как мышь весь бой на Могами. Если поставить 203 мм - труп автоматически с этой дальностью стрельбы. Тут на дистанции в 16 км от залпа линкора линкора увернуться проблема, т.к. цитадели этому Могами выносят в любую проекцию. В борт, в нос, с корму. Не важно. Корабль-цитадель. Башни вертятся долго, выносятся быстро. Корабль "дубовый". Маневренность никакая как-будто бы... Да ещё и сами бои предполагают стрельбу линкоровского типа. Точки если кто и захватывает - то только эсминцы. Линкоры где то там, далеко-далеко шныряют. Крейсеры, играют в таких же рельсоходов наряду с линкорами. Типо прикрывают их от авиации и эсминцев. Но все дружно тонут от торпед того же Кагеро или Хакурю. Пусть и средний урон в 66 000, средний опыт в 2 600... Но игра скучная. На 5-ом, 6-ом лвлв - полно БКР-а (бодрого корабельного рубилова). А на 8-ом, 10-ом...... Тихо, слишком тихо, медленно и нудно. -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Reindas ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Вовремя новый появился хоть.... Ну, ничего... И этот будет как тот) ... -
И почему Тирпиц такой "Легендарный" ... ? Легендарного в нём мало. Просто линкор. Да, большой. Да, красивый. Революционный. Грациозный. Но не более ... Тирпиц, Бисмарк, Ямато, Мусаси - дорогие игрушки. Дорогие и совершенно ненужные..... Вместо первых двух можно было бы добрую сотню-другую построить подводных лодок. Или на крайний случай построить парочку авианосцев. А вместо двух других - построить штук 10 авианосцев, так необходимых японскому флоту. Назвать их величественными - можно. Грозными проектами. Устрашающими. Но назвать их легендарными - нет .... U-Boat тип VII - это легендарный подводный убийца. Тигр, Т-34 - легендарные, на своё время - очень революционные танки. И т.д. ....
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Reindas ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Ещё одна AMV .....) -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Если я ракал, то кто ты ? .... *тихо посмотрел твои результаты на Могами* ... -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Reindas ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Для тех, кто захочет просто расслабиться под музыку) ... -
Знал бы, то флажков на фарм, когда их ещё продавали отдельно - купил бы под 1 000 .... А теперь, поздно пить боржоми.... )
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Башни выносятся даже фугасами. Причём полностью. Кливленд прошёлся по мне фугасами - минус две носовые башни. Башни теперь по скорости вращения подошли к орудийным башням Миоко. Очень туго и медленно. Аж бесит. Модуль на ускорение поворота не помогает толком. 30 секунд против 27,6. Разницы, толком, никакой... Но, несмотря на всё это - играть можно. Но только со 155 мм орудиями. Поставил 203 мм. Сыграл 2 боя. Снял, выкинул и поставил назад 155 мм .... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
С этих 155 мм орудий только по рельсоходам и можно стрелять... От залпов уворачиваются даже на 12 км, не говоря уже про 15-16 км. Идёшь на врага носо - в нос выбивают цитадель. Дела... Не могу понять я этот крейсер. Если к Мёко приноровился уже после 10 боёв, то Могами я после 15 понять не могу. Маневренность - не про него. Совершенно. Если снять модуль на точность - разлёт снарядов у 155 мм орудий - просто эпический. С ним - более менее. ПВО - отдельная тема. Кое как ещё может сбивать самолёты 7-го уровня и отбиться от атаки 8-го. Но если это 9-ый, 10-ый - то всё без толку... Не могу, совершенно не могу я понять этот крейсер -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Чем дальше прокачиваешься - тем всё меньше и меньше интереса. Все начинают стрелять на предельные дистанции. Авиация - уже не такой фраг для ПВО. На том же Могами сбивать самолёты 10-го ранга - это непосильная задача. Да и скучно очень. Бои затяжные. Никто никуда не хочет идти, что-то захватывать. Все ошиваются возле своих респов. Крейсера прикрывают авианосцы. Линкоры работают с 20+ км. И если кто-то в активе - то только авианосцы... Мда... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Вроде и хороший крейсер. А, вроде, и не разобрался пока что... ) -
Клан "Туманный Флот" [ARP], [FGNYA], [FOGFL]. Набор Открыт.
Reindas ответил в тему Suigintou_Evil_Kawaii в Вакансии кланов
Иногда - всё таки и нужна)) .... Но немного неприятно, когда совмещает и работу, и учёбу - вместе. 17:07 Добавлено спустя 2 минуты Тоже не откажусь)) ... -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
Reindas ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Цвет, вы хотели сказать) ... Не обязан любой крейсер этого делать. Как я понимаю нынешнюю ситуацию - Японские крейсера - это артиллерийско-торпедные крейсера. И ПВО - у них слабая сторона. Американцы же, наоборот. Весь уклон больше в ПВО.... -
А когда читаешь историю создания крейсера Мёко, то там было описано, что его броня должна была выдерживать попадания 155 мм снарядов на средне, дальних дистанциях))... А 203 мм снарядов - острых углах атаки. Про острые углы атаки - в игре всё верно. А вот про прямой угол на средне, дальних дистанциях - даже Омаха пробивает толстую шкуру Мёко с выносом цитадели....
-
Да несуразицы хватает.... Мне Омаха пару цитаделей снесла (я был на Мёко) стреляя мне в борт бронебойными с 6 км. Я думал, что бортовая броня Мёко спасает от 155 мм снарядов, но не тут то было, оказывается. И теперь я думаю, сколько же пробивает 155 мм орудие Омахи (Мурманска) и что я могу танковать бронёй Мёко или Нагато. Понятно же, что неизвестно что и как. И чем .... В одной игре неплохо всё это сделали и продумали. И хоть понимаешь, что к чему и в каком месте...
-
Ну, по Каваши - всё более менее ясно. Он, хоть и стреляет на 9,8 км, но и имеет хорошую маскировку. Светится он с дистанции в 9,7 км. По факту - просто балансировали его. Корабль вполне себе прилично, не светясь, входит в свою дальность стрельбы и лишь потом начинает стрелять. Тут дело в том, что на свой уровень боёв - Каваши - очень даже хорош. Но когда его закидывает к 5-ым или 6-ым - это уже древнегреческая трагедия. А игра на нём хуже, чем все 7 казней Египетских вместе взятых .... А вот Албани - это да. Явный перебор. Именно из-за дальности стрельбы - я его продал....
-
Присоединюсь к обсуждению... Ну, вообще, уважаемые разработчики, нужно было просто ввести описание снарядов. А точнее того, на какой дистанции какую броню они пробивают. А так же ввести описание бронирования кораблей. Допустим. Возьмём за основу ваш клиент: Живучесть: 69 000 Бронирование: Оконечности - 36 мм. Бронепояс - 305 мм. Цитадель - 80 мм... Ну и так далее. Это, как минимум, что хотелось бы увидеть в игре. Грубо говоря то, на что рассчитываем исходя из ТТХ корабля. Далее. Возьмём характеристики снарядов. Можно не указывать там, для чего они нужны, по чём ими стрелять и сколько перезарядка. Это и так станет понятно. Но можно же указать примерно это: Бронепробитие: (примерно. цифры с головы) 3 км - 400 мм 5 км - 380 мм 7 км - 350 мм 9 км - 300 мм И т.д. Даже если опустить такую вещь, как угол бронепробития, т.е. под каким углом снаряд поражает броню, расчёт приведённой брони в точке контакта. Всё это можно опустить. И не вдаваться в полный симулятор. Банально, когда игрок просмотрит броню всех кораблей, бронепробитие своего орудия - он сам будет знать свою эффективную дальность стрельбы. Максимальная предельная дистанция поражения - 10 км. Если дистанция дальше - то всё, бронебойные уже ничего не смогут сделать вражескому кораблю. Будь то линкор или крейсер. По факту, работы не много.... И все эти данные у вас есть. Просто внесите их в клиент. Чтоб любой мог с ними ознакомиться..... P.S. А, да, и настройте же баланс. И апните ПВО. P.P.S. От ЗУР не откажусь))) ....
-
Я ещё до Могами, конечно, не дошёл.... Но, не пойму: "А почему с 203 мм орудиями - страдания?" ...
-
Не пойму.... Почему заряжаются осколочно-фугасные, когда стреляешь бронебойными ? ...
-
Имба чистой воды... Но, нерфят Мёко и Могами. Но не Кливленд. Странно всё это....
-
Сейчас авиков вовсе нерфить нужно. Или апать ПВО..... А если апнут бобров... Станет всё только хуже. Но если апнут ПВО раза в два-три - то могут апать бобров. В прошлом бою. Я был на Мёко. Рядом со мной - Северная Каролина. Ещё рядом - Кливленд. Мы втроём противостояли одному эсминцу и двум авианосцам. Так в итоге нас просто закидали Рейнджер и Сёкаку. У нас вообще не осталось шансов. Благо, нашу базу захватили. А так мы бы здохли. Все трое - были практически фуловыми. А после массированных налётов - стали просто дохлыми. У меня на Мёко - 600 хп. У Норки - 1300 хп. У Клива - 65 хп. А это мы боролись против 6-го и 8-го авиков.... Что может быть дальше - я вовсе знать не хочу
