Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Reindas

    Тупейший нагиб за деньги

    Не вылетает ... Если маневрировать и действовать грамотно, то максимум с 50% хп лишаешься. Проверено на Маасе. Неоднократно. В рангах)) ... Но если внезапно, с 5-6 км и в борт - тогда да. А в остальных случаях - есть возможность развернуться и убежать.
  2. Reindas

    С Днём защитника Отечества, командиры!

    Mr.White, ну вот честно, я тоже ожидал чего-то другого. Пакеты вперемешку с танковым и самолётным имуществом то зачем ? К примеру, я в танки играл очень-очень давно. И очень-очень давно в них уже наигрался. Так зачем мне имущество танков и самолётов ? Зачем платить за то, что не нужно ? Вот этого я так и не понял. Можно же было пакеты набить исключительно имуществом WoWs. Было бы гораздо приятнее и профитнее. И тут как бы не дело в цене. А в самой сути предложения. Боевые задачи - это отдельный разговор. Я ещё могу понять задачу за 1 день премиум аккаунта. Неспешно можно выполнить. Просто играя и получая в конце приятный профит. Но вот боевую задачу за 1 слот я просто не понимаю. Такое ощущение, что эта задача делалась исключительно для эсминцев и исключительно на везение. В общем, как-то странно всё получилось ...
  3. Ну так не делали бы такие жестокие условия их получения. Что только два человека получат эти контейнеры. А остальным - булку с маслом. И получается, что после этих дымо-торпедных РБ, прожигающих стул - получаем очередные подгоранги за контейнеры. Как-то это не правильно ...
  4. Вот только что-то ваш режим бога после первого же боя улетучился. Зевс изгнал с Олимпа ? Или Граф в весе набрал и стал похож на неповоротливого линкора ? )) Как итог, вывод только один - вам повезло. Да и один бой - не показатель. Нужно делать выборку и сравнение. Но лучше этого не делать.
  5. Потому хватит вайнить на неиграбельность линкоров. Даже судя по вашей статистике у вас средний урон на линкорах в 2-3 раза больше, чем на крейсерах. И даже после этого хватает совести вайнить на их неиграбельность ? )) ... Судя по вашей игре на крейсерах - вы только 1 кнопку и нажимаете, когда ни них играете. И это та, что отвечает за пуск торпед. Про другие вы явно не слышали. Без обид ... Здравые мысли грамотного и играющего в игру человека...
  6. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Чорт ! Раскусили... Побежал перелогиниваться ....
  7. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    По характеристикам советское 406-мм орудие будет лучшим в игре. Включая баллистику.
  8. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Да я вообще думал поставить Андрея Первозванного. Но там немного казуальная ситуация. Что брать в качестве ГК: 305-мм артиллерию или 203-мм артиллерию ? )) Можно, конечно, и 305-мм артиллерию. Но ПМК калибра 203-мм как-то жирновато будет смотреться. Но зато весело Так Императрица Мария - это как полуаналог Имбалая I. Все просят вернуть в продажу Имбалая. А мы введём Машку. И все будут довольны. А рандом на 4-ых уровнях треснет как мир на пополам в ночном дозоре. Ну, блин. Ламповые срачи - это весело Главное, чтоб не банили за них
  9. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Спокойной ночи !
  10. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Ну, это мы уже проходили. Задолго до WoWs. Во времена существования NavyFiled. Светлая ей память ... Итак, внимание ! Линкор "Шарлемань" В простонародии - Морковка.
  11. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Бумагой можете обзывать 8-ой уровень и 10-ый. Не закладывались. Возможно, даже не до конца проработаны. Поэтому - эскизная бумага. Всё остальное - уже далеко не бумага. Французам вон вообще нечего вводить на 10-ый уровень. Благо, хоть для 9-ки есть Эльзас. И то, ещё как посмотреть. Англичане - да у них вообще всё плохо. Итальянцы - линкоры красивые, но бесполезные) ...
  12. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Да никак они не будут пробиваться. Нарисуют им 32-мм оконечности (линкор 8-го уровня, все дела) и всё, каюк. Ну ладно, Нельсона на 7-ой уровень и 25-мм оконечностей с него хватит. А вот КБ-4 - 8-ой уровень. Уже 32-мм оконечности. И тут начнутся проблемы) ...
  13. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Нормальное заявление. Кто на каком фронте воевал - то и строил. Может, сравним у какой страны было большее кол-во построенных и реализованных танков да самолётов ? Вот просто так. Заложен - значит начато строительство. Если бы не война - строительство было бы завершено. Однако ресурсы нужны фронту, который не на море да не в океане. Поэтому поосторожнее в высказываниях. Измаил, Кронштадт, Советский Союз - это уже реальные, но не достроенные корабли. А после войны надобность в кораблях подобного класса отпала (Ямато, Мусаши, Бисмарк, Тирпиц и прочие). Итог - резрезаны на металл. Нефиг средства переводить. Итак в экономике дыра и страну отстраивать нужно с нуля. Проект 24 - детально проработанный эскизный вариант. Как и крейсер проекта 66. Ввиду не надобности корабля такого класса - закрыт. Что вам не нравится ? Тут всё есть. Всё было разработано, вычерчено и в большинстве случае заложено. Корабли реальнее Монтаны, которая так и осталась на рулоне туалетной бумаги. Советская ветка линкоров реальнее ветки британских крейсеров, если уж на то пошло.
  14. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Потому я и написал, к примеру. Броненосцев на 3-ий уровень полно. Выбирай не хочу. На 8-ой лвл тоже написал, что заглушка. Ибо ну очень уж бумажный. Но что туда ещё можно запихнуть - ума не приложу. Хоть с нуля рисуй корабль. Хотя Кронштадт тоже не ахти как линкор. Как линейный крейсер (большая Москва) - да. Но не как линкор. Но тем не менее, он хотя бы есть. Вот поэтому и получается, что 7-ой и 8-ой уровни - как две пустующие дырки в целой ветке линкоров. И на которые попросту не знаешь, что засунуть.
  15. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Где-то я уже это слышал ....
  16. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Вот как раз таки это в советской ветке нет 2 кораблей. Точнее, они как бы есть, но их нет. Вот, к примеру: 3 уровень - Александ III (существовал. погиб) 4 уровень - Императрица Мария (существовал. погиб) 5 уровень - Севастополь/Парижская коммуна (существовал. разобран на металл) 6 уровень - Измаил (спущен на воду. готовность составляла 75%. не достроен. разобран на металл) 7 уровень - Кронштадт (заложен. начато строительство. остановлено на 12% ввиду начала ВОВ. разобран на металл после войны) - заглушка 8 уровень - Сталинград (достаточно хорошо проработанный проект) - заглушка 9 уровень - Советский Союз (заложен. начато строительство. остановлено на 21% ввиду начала ВОВ. разобран на металл после войны) 10 уровень - Проект 24 (достаточно хорошо проработанный проект) Так что я не вижу, где тут прям бумаги полным полно.
  17. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    С таким успехом можно долго думать, что поставить в Советскую ветку на 7-ой и 8-ой уровни.
  18. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Вот уж в этом я сильно сомневаюсь. Чтобы ликвидировать ЛК как класс - нужно полностью убрать цитадель у крейсеров. Апнуть им хп. Ну и ещё чего-нибудь ещё. Пока этого не сделают - ЛК будет доминирующим классом. Чтобы в игре не случилось. Геймплей, в котором нужно стрелять раз в 30 секунд, при этом не особо думая о манёвре (по факту, и вовсе катаясь взад-вперёд у точки носом к врагу) - никогда не умрёт. Какие бы изменения не пришли в игру. Класс крейсеров для ЦА слишком сложный. Да и встретить действительно грамотного крейсеровода нынче сложно в рандоме. Я скорее бы поверил в то, что пока выйдет ветка ЛК СССР - класс крейсеров уйдёт в небытие и вымрет как таковой.
  19. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Хз. Заходил нормально и на Кайзера, и на Вайоминга. Топил и того, и другого. Если круги в аурах не нарезать - откидываешься с очень минимальными потерями. Да и в ножницы брать обоих за милое дело. Грамотный 5-ый авик рвёт ПВО и Кёнига, и Техаса. 6-ой - тем более. Но, в целом, ПВО у Кёнига вполне хорошее для своего уровня. И отлично сбивает самолёты у начинающих игроков на авианосцах, что ещё не освоили тактику игры на них. Более умелые игроки преодолевают ПВО Кёнига и Техаса. Это факт. А больше вы ничего и не увидите на 4-ом уровне. С ПВО или скоростью. Или и с тем, и с другим. Не было таких кораблей в Российском флоте. У Парижской коммуны тоже ПВО не особо сильное. Да вообще у советской ветки ПВО будет не особо сильное. К этому сразу готовьтесь
  20. Reindas

    Ветка Советских линкоров

    Скажите, а на 4-ом уровне разве есть у какого-нибудь линкора ПВО, способное противостоять налёту авианосца 4-го или 5-го уровня ? Я вот не знаю таких кораблей. Совершенно и от слова совсем. Да, у Кайзера и Вайоминга там что-то стреляет. Но это что-то совершенно не может дать отпор двум группам Ленгли или двум группа Хосё. Те прилетают, откидываются и улетают. Спокойно забирая любую броневанну на этом уровне. Неужели это не понятно ? На 4-ом уровне только Юбари есть, который только благодаря заградительному сбивает прицел и что-то там сбивает. Это нужно было давно уже понять.
  21. Идти и поливать линкоры - не обязанность эсминцев. Это лишь следствие геймплея и целых веток эсминцев. Следствие не возможности выполнять свою основную роль. Эсминец - всё же должен быть эсминцем. А не Хабаровском номер 2.
  22. Да ? А вы сядьте на крейсер, к примеру. Посмотрим, как выстроятся ваши приоритеты. Где вместо планирования маршрута нужно будет планировать свою выживаемость. На секунду отвлеклись, проспали залп в свою сторону (даже от другого крейсера) - и привет порт мой ненаглядный. На крейсере не походишь кормой назад, танкуя носом. На крейсере бортом не посветишь, как можно светить бортом на немецких линкорах. Линкор в плане игры - это самый лёгкий класс в этой игре. Потому их так много. Больше, чем всех остальных классов вместе взятых.
  23. Скажу так: "Прежде чем вайнить на типо неиграбельность линкоров - поиграйте на других классах, уважаемый ТС." На крейсерах, на эсминцах. И вы поймёте, что линкоры - это самый однокнопочный изи-геймплей. Где вообще, по сути, ничего делать не нужно. А немецкие линкоры так и вовсе прощают наглое танкование бортом. Попробовали бы вы на японцах или американцах светануть бортом. Дорога в порт была бы обеспечена почти сразу же. А тут. Ныть о неиграбельности ветки линкоров, которая прощает кучу ошибок. Ну это просто эпично уже.
  24. Я же сказал. Всему своё время. Вспомните, сколько было багов и какая графика была в танках, когда им был всего год. Летающие, пропадающие танки. Ехал, ехал и уехал в гору через текстуры. Или улетел на орбиту в небеса с приземлением у вражеского респа. Даа, такое там было. И графика там не сразу стала вот прям шикозной. А деталировку моделей так и вовсе первое время не делали. Поэтому, всему своё время. Если разбираетесь в программировании - предложите помощь разработчикам, устройтесь в их компанию и просто ускорьте процесс разработки. Всяко лучше, чем на форуме выражать недовольство.
×