Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. А я думал, что мне это показалось) Оказывается, все подобное заметили
  2. Да я сам его вчера купил. Линкор очень даже бодречком. Правда, порой, выдаёт такое, что аж до слёз и смеха)) С вражеским Нассау минуты 4 перестреливались. Не могли друг друга потопить. Потому что попасть было сложно))) А так, меня начали терзать смутные сомнения. До конца акции буквально 2 недели. Но ещё нужно 20 000 000 Нефти до разблокировки Кёнига Альберта. Но если взять за основу то, что за прошедшие две недели акции было заработано только 14 800 000, то возможность за оставшиеся 2 получить 20кк - не очень оптимистичная) ... P.S. Так что я не стал рисковать
  3. Тим, молодцом ! Очень хороший и интересный получился гайд ! Мои похвалы мастеру ! P.S. Ну что, ещё один осилишь ? )
  4. Если честно, то для меня Де Мойн - самый весёлый крейсер. Бодренькая шлюпка, не заставляющая скучать. Ввиду его баллистики вечно лезешь вперёд, вечно получаешь по лицу, стараешься кому-то присунуть в упор по цитаделям, высветить парочку другую эсминцев с помощью РЛС и развалить кого-нибудь). На других крейсерах такой геймплей не прокатывает. На той же Москве или Зао - всё должно быть не спеша. И чем дальше ты, тем лучше для тебя. Ибо если полезешь вперёд - назад уже можешь не укатить. Москва страдает из-за своей сарайности и цитадели, Зао - из-за кол-ва хп и маневренности, Гинденбург - опять же из-за размеров и заметности. Т.е. имеем три крейсера для дальнего боя и один крейсер-универсал. Естественно, ничего универсального и супер-хорошего быть не может. Однако, это самое универсальное оказывается самым весёлым в плане геймплея) ... Минотавра (овсянка, сэр!) - я даже не рассматриваю. Британский "мышино-крысиный" геймплей мне вообще "не вставил". Пока сидишь в дымах и за островами - зачёт ! Идёт урон. 100к и выше. Только захотел прокатиться с ветерком на точку, вынести эсминца по дороге - так бой заканчивается через 2-3 минуты и с уроном в 10-20к. Ну, всё в порядке вещей. Вот так же и на остальных крейсерах. Пока играю на Москве от дальности - всё гуд. Урон свыше 100к обеспечен. Только захочу скататься поближе и проявить активность - досвидос Москва и в порт) Причём очень быстро. Это же касается и Зао с Гинденбургом. В итоге, я просто разграничил бы эти крейсера по категориям: Зао - боец дальней линии. В ближний бой идти можно, но не рекомендуется. Снижается общая полезность крейсера Гинденбург - боец дальней линии (лучше с модом на дальность). В ближнем бою можно повоевать. Но не стоит. Быстро схлопнут. да и полезность снижается. Москва - боец исключительно дальней линии. В ближнем бою сломают лицо. Без вариантов. Минотавр - острова и дымы "наше всё". Остальные тактики не рассматривать и не экспериментировать. Иначе отлетите в порт на 2-ой минуте боя от случайного засвета. Де Мойн - универсальный солдат. Что-то вроде Ван Дамма в его фильме. Хочешь - сиди себе за островами и кликай фугасиками. Хочешь - вали себе в ближний бой и присунь по цитаделям кому-нибудь. Накоси самолётиков Мидуэя или Хакурю по дорожке. Высвети эсминчика и заставь его попотеть. Впрочем, ну вы меня поняли) Есть кучка крейсеров, но у каждого из них своя тактика и особенности. Под предлогами типа "Слишком" ...
  5. Ох Фидель ! Ох и "пулемёт" ! Держи плюсик за старания ! P.S. Sehr gut, Kamerad !
  6. Ну, в 30-ых ещё так не считали. Ни в одной стране. А тихо вели разработку новых и современных линкоров. Перестраивали в авианосцы недостроенные линейные крейсера. Старались понять роль авианосцев вообще. И для чего они нужны. И только потом, уже на пороге 40-ых и далее резко пришло осознание, что линкоры сами по себе - мусор. Американцы быстро нашли этому решение ввиду их театра боёв и экономики. Японцы когда это поняли - было уже слишком поздно. Британцы особо не утруждались, ввиду малозначительного надводного флота Германии. Немцы хотели, но не смогли. Эпоха авианосцев пришла очень быстро. И так же быстро достигла своих высот. Такое развитие событий мало кто мог предвидеть...
  7. Я поиграл на Ленгли сперва. Сейчас решил поиграть на Хосё. И что я могу сказать по этому поводу... С учётом того, что первые боёв 15 на Ленгли я только осваивал что есть авианосец и как на нём играть. Раковал страшно. Ну да ладно. Как тут без этого. Но, тем не менее, Ленгли просто имба по сравнению с Хосё. Во-первых, я просто не понимаю сути японских истребителей. Для чего они вообще ? Исполнять роль самолётов-камикадзе для отвлечения внимания ? Грубо говоря, отдавать на съедение, дабы была возможность проатаковать двумя группами торпедоносцев. Ну хорошо. Допустим. Но это не проканает больше двух раз. А там Ленгли запросто вешает файтов рядом с авиком и вырезает всё взлетающее по КД. Ленгли одной группой файтов может запросто выкосить две группы файтов Хосё и даже не вспотеть. Во-вторых, как же мне "нравится" японский веер торпед. Хотя ладно. С этим ещё можно смириться. Привыкнуть. Кидать ножницами. С разных сторон. Или всеми сразу. Одно только плохо, на ремку сложно развести. А на Ленгли это делать было не особо сложно. В-третьих, если Ленгли хочет законтрить Хосё - он это делает без особых трудностей. Уже к середине боя он вырезает весь ангар Хосё в ноль и топит его самого напоследок. В итоге, я вижу только одну тактику против амероподобных. Это самый обычный каннибализм. За одну атаку вряд-ли получится ушатать Ленгли. Но за 2 атаки точно можно его унести в ангар. Для этого как раз есть 8 файтов. На 2 захода. Грубо говоря, файтов на мясо для отвлечения внимания, а торперами долбим авик. Но это займёт добрых пол боя. И лишь только потом можно заняться всем остальным. Иначе же Ленгли просто отловит группы Хосё и вырежет их всех в ноль. Поэтому я не понимаю тех, кто говорит про то, мол Хосё - это самый комфортный авианосец. Лично я в нём комфортности не заметил. особенно если против меня Ленгли и не дай бог Боуг в ПВО-пресете.
  8. Аньшань сам по себе - достаточно весёлый и весьма сбалансированный эсминец на свой 6-ой уровень. Да и играть на нём легко и приятно. Сейчас был провёл 6 боёв. Из них 4 победы и 2 поражения. В среднем вывозил по 300к за бой примерно (чистыми. уже с вычетом расходников). Суммарно вышло 1 780 000 за 6 боёв. Очень достойный показатель для премиум эсминца 6-го уровня P.S. Ещё бы командира прокачать. А то 4 перка всего (8 очков умений).
  9. Reindas

    Стивен Сигал

    Дык Райбека же в коки приняли. Так что вам на камбуз. Он там кухарит. Только в особо крайних случаях принимает командование. Не зря же у него бонусы только на ГК распространяются
  10. Reindas

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    А у меня это второй Британский крейсер, на котором тотально не везёт. Просто турбосливы за 5 минут. По КД ... Такого у меня нигде не было, как на Британцах. Видимо, эти крейсера не для меня.
  11. Reindas

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    Лично я не знаю роли Британцев. Буквально не понимаю. Что уже не пробую - всё не то. Вот идёт ЛК бортом. Ловит 2-3 залпа в борт. Идёт ромбом. И наши 152-мм снаряды для него что горох. Доходило уже до абсурда. Эсминец тупо носом на меня идёт. и я ему ничего сделать не могу. Только рикошеты ББ-шек от носа.
  12. Reindas

    Fiji - британский крейсер 7-го уровня

    Идущая носом Атланта меня просто изничтожила. Замечательно ... Британские крейсера меня не перестают удивлять, однако
  13. Как по мне- так худший крейсер на 6-ом уровне. Я не понимаю его роли в бою вообще. Как вижу Фусо или Байерна - просто разворачиваюсь и сваливаю на другой фланг. Борьба с крейсерами - тоже не подарок. Только если эсминцев отлавливать он годен. А так....
  14. Reindas

    Стимпанк vs Арпеджио

    А я вообще был бы "За !". Дабы этот режим, связанный с Хэлоуином остался бы на постоянку. Уж очень он весёлый получился. Играешь и отдыхаешь в нём. Очень весело ! И не особо важно, что победу взять очень сложно. Но игра в этом режиме очень захватывающая и интересная ! P.S. Нужно создать петицию с просьбой оставить этот режим)
  15. Лучше бы бугурт был на тему, что финальных боссов мало. А не то, как их назвали. Боссов должно быть много ! И они должны быть сильными ! Чтобы было до безобразия сложно ! Как в Dark Souls, например ! 200 раз зафейлить прежде чем понять суть ! Вот это я понимаю был бы повод для хейта !
  16. Распутин ? ... Теперь ещё ещё и топить нужно ? ...
  17. Вполне интересно, Дима ! Читал с удовольствием !
  18. Reindas

    ядерное оружие

    Так там было и про ядерные торпеды с атомным зарядом. Те, что Т-5. Для советских кораблей. Устроим тотальный армагеддон в рандоме !
  19. Вот это прямо в точку ! P.S. Взял на себя смелость чуточку подкорректировать )) ...
  20. Эх, если бы Могами был таким, каким он был год назад - у него не было бы конкурентов. *уканы броневанн он сжигал просто перманентно На тот момент он лупил на 18 км. Так ещё и с инвиза. Башни были и прочнее, и быстрее нынешних. Тогда это была имбища номер 1. Горело у всего рандома. Попасть под фокус 2-3 Могами означало купить билет в порт через 2 минуты. Жаль, я не успел полностью его застать во всей красе) Но он был великолепен даже после первого нерфа P.S. Старые добрые воспоминания о былых временах ...
  21. И почему никто не хочет немножко почитать про этот крейсер в самом первом посте ? ... Грустно ...
  22. Мольтке. Вот, как он назывался. Я на нём регулярно и очень часто играл. Вполне хороший крейсер. У Французов был Мандель. Оба были очень востребованы. Так же Эмден.... Не все были довольны, но онлайн был 50-55к. Т.е. большинству всё же нравилось играть в стиле Ютланда. Открыто сражаться на просторах. Убрали класс ЛК - увидели результат. Но мы не об этом Переработать механику пробития ? Это как ? Обтянуть фольгой Пенсаколу, чтоб цитадели хотя бы эсминцы не выбивали ? Или вообще цитадель убрать с дамаг-модели ? С крейсерами что ни делай. Но так же и останется крейсером.
  23. Взять старую добрую некогда существовавшую Navy FIELD. Как была построена игра там ? Основным классом в игре были линкоры. Всегда. Везде. В любой ситуации. Линия обороны на двух флангах выстраивались исключительно из линкоров. Крейсера выполняли роль поддержки. В первой фазе боя прикрывали от самолётов авианосцев, которые всегда хотели откидаться на очередную броневанну. Во второй фазе боя либо поддерживали атаку, либо играли до последнего на отходе. Эсминцы были любительским классом. Если были - то гоняли подводные лодки. И, тем не менее, ЛК и АВ строили геймлпей игры. Всегда было бодро. Всегда было интересно. Мощные артиллерийские перестрелки в стиле Ютланда ! Лицом к лицу с врагом ! Как на рыцарских турнирах ! Первоначально и в WoWs так было. Когда был так называемый мир ЛК. Все были довольны. Всем всё нравилось. Зачем что-то было менять - не пойму.
×