-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5108
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
Ах, вы в этом плане) .... Впрочем, это я и имел ввиду. Потому что вообще ничего не могут сделать в этом плане(
-
Ну я же не предлагаю бонус за танкование) ... Более нормальные бонусы, которые делали бы игру на разных классах более разнообразной.
-
В сапорт было бы интересно играть, если бы каждому классу и игре на этом классе - давали бы определённые бонусы, присущи только этим классам. На ЛК хорошо набивается опыт (бонус к опыту) На КР хорошо фармится серебро (бонус к серебру и его фарму) На ЭМ есть бонус к фарму свободного опыта (бонус к свободке) На АВ есть бонус к фарму каких-нибудь "плюшек" в виде флажков и прочей ерунды Игру на каждом классе можно было бы разнообразить таким способом. В NF некогда так и было. И игроков это мотивировало играть на всём. И они играли на всём. А не зацикливались на чём-то одном... Но, видимо, подобное реализовать слишком сложно P.S. А "гвоздём в крышку" было то самое введение чёртовой статистики. И вот именно из-за статистики и гонениями за ней - все погнались за дамагом и красивыми цифрами в ней. Поэтому на саппорте с минимальным уроном и никто играть и не захотел. Ведь статистика будет не красивой в итоге. P.P.S. В NF же не было такого. Из статистики была только таблица у командира, сколько кораблей было потоплено за его боевую карьеру. И всё. Никаких процентов побед, среднего урона и прочей ерунды.
-
Только вот торпеды ходили со скоростью не более 50 узлов (и те, только Лонг Ленсы). Да и чтоб точно попасть торпедами даже с 4-ёх км - нужно было сильно постараться. А вот противоминной артиллерии линкора - даже сильно и стараться не нужно было. Чтоб прихлопнуть этакую назойливую муху. Да и в реале никогда подобного не было, чтоб дивизион эсминцев атаковал какого-нибудь линкора. Это прям из ряда фантастики. P.S. Хотя, если противоминку выдадут под непосредственное ручное управление - я согласен хоть против 15 эсминцев. Особенно на каком-нибудь Тирпице. Во потеха будет ...
-
Да я вообще уже не играю из-за подобного маразма. "Сгорел" уже давно. Да и просто вечно полыхать надоело. Причём и на крейсерах, и на линкорах. То меня жгли из инвиза, то меня жгли из дымов. То спамили бесконечно торпедами в мою сторону. Я просто устал. Сражался с судьбой. И опять проиграл. Вновь остался собой. Каждый раз отдых, поднимался на бой. И опять проиграл.Так и оставшись собой....
-
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Процент побед - лишь заслуга команды. Точнее её состава. В одиночку будь ты хоть Рембо - всё равно не сможешь) Не, Неко, что ни говори, но Тирпиц уже не тот, чем был прежде. Это тебе скажут все, кто видел его тогда и кто видит его сейчас. Это разные корабли. Просто разные. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Есть такая вещь - как тихая серверная настройка. Там коэффициент подкорректировать, там подкорректировать, тут подкорректировать. Я то Тирпиц покупал в первую неделю старта продаж этого линкора. И вот то, что сейчас представлено Тирпицем - совершенно не то, что продавалось как Тирпиц. Корабль ухудшался со временем. То, что у него через месяц начались непонятки с точностью - это заметили все. Кто не верит - посмотрите ролик-фрагмуви в конце игровой части гайда. Вот так Тирпиц стрелял некогда. Плюс/минус косяки. Но ложилось более-менее кучно. Сейчас же ... Я просто молчу -
Да причём тут вайн ... Всё с линкорами, как с классов - в порядке. Зато с режимом боя - далеко не в порядке. Ну как вы себе это представляете то ? Иди в ближний бой на линкоре с радиусом циркуляции в 900-950 метров. Любая торпеда, любой веер из дымов - и вуаля. Ничего не успеешь. Даже пикнуть, как словишь всё от носа до кормы. Я уже так на Аойве напарывался сразу на 4 эсминца на одной точке (в команде их было 9) и тонул в течение 1 минуты. А я чего ? Это был режим Превосходство. Лезешь вперёд, подставляешься, горишь, получаешь торпеды и толком даже выстрелить не можешь, потому что стараешься уклониться от очередного веера торпед. Если это и есть то самое "Бодрое корабельное рубилово" - то пусть идёт оно лесом. Бои которые заканчиваются за 6-8 минут по причине того, что очки того, заполнили шкалу. Тьфу
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Мне Тирпиц не нравится своей косостью. Уже очень рандомен. Вообще не знаешь, попадёт очередной залп или не попадёт. Ну такой сильный разброс, что слов нет. В одном бою только по воробьям палить можно. А в другом - цитаделит всё подряд с 20 км. Как заколебал этот рандом и это "Поле чудес" с "Вращаем барабан рандома" -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Вот только Лексингтону (так даже Рейнджеру) как то пофигу на 105-мм установки. Да, урон в них есть. Но только по одной группе. Которую они не успеют сбить до подлёта до самого Тирпица. Поэтому я и говорю, что ПВО - ну так себе. P.S. У будущего Гнейзенау, что-то мне подсказывает, оно будет куда имбовее, чем даже на Бисмарке) ... -
Это чудесный режим Превосходство. Будь неладен он.... Торпедные супы на расстоянии вытянутой руки. Ненужность ЛК в таких боях, как класса. Вечно горишь, вечно ловишь торпеды. И ничего не успеваешь. Столько тем уже было на этот счёт. Но разработчикам просто нет до этого дела. Хотя все только и твердят: "Верните нам стандартные бои". Но всё в пустую ...
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Я попадал против Лексингтона много много раз. Даже больше, чем против Рейнджера и боле низких авианосцев. Так вот Лексингтону глубоко фиолетово, сколько там очком ПВО у Тирпица. Сперва заведёт 3 группы бобмеров параллельно курсу Тирпица, откидается, прихлопнет добрую часть установок ПВО и улетит, потеряв в самом худшем случае - звено бомберов. Затем же ещё заведёт в борт группу торпов. И в конечном счёте Тирпиц может потерять до 50к ХП просто запросто. Всё зависит от скила авиковода и его погоней за жирным дамагом. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Как ты не пытайся сделать из Тирпица лодку ПВО - ПВО у него всё равно так себе. Даже с РУ ПВО. При всём желании, даже 7-ой авианосец спокойно долетит, сбросит и улетит. Если рассматривать полноценный налёт всеми группами сразу. Не говоря уже про более старшие авианосцы. Так что перки на ПВО - это, по большей части, для самоутешения. Не более ... -
Видать, Кейси Райбека снова отправили на кухню кухарить ... Щи да похлёбку некому варить стало. Впрочем, и стрелять тоже опять некому стало
-
Не понимаю вайна на "приглашение друзей".
Reindas ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Я уже три инвайта разослал. Как говорится, ведь действительно же хорошие инвайты. Брат уже акк создал и сидит играет в 5 метрах от меня. Жаждет получить и Дианку, и Техас. P.S. и самое интересное, что все троим, которым я отправил - прям загорелись идеей по-быстрее получить Техас)) ... P.P.S. Ну а я то не против, ведь это 9 000 000 и ещё всяких ништяков мне в карман просто так. В виде бонуса за 5 минут потраченного времени. Я доволен)) P.P.P.S. Готов ещё штук 10-15 отправить всем желающим)) -
Только не для новичков. Получив такой корабль без опыта игры на других ЛК, особенно таких тугих и непонятных - просто трагедия неиграбельности...
-
Я вот просто не могу понять: "А с чего вдруг такое негодование ?" ... Только за то, что вы нажмёте "Пригласить друга" - через некоторое время вам отсыплют серебра, флажков, камо, слот. Неужели мало за 2 минуты потраченного времени ? Лучше б порадовались, блин. Что в игре действительно может стать на некоторое кол-во игроков больше. Что действительно появился хороший инвайт для новичков. И там Техас, а не Уорспайт. За это как минимум уже можно говорить спасибо)
-
Хм ... А вот это очень интересно. Как раз своему брату кину ссылку. Он очень обрадуется такому подарку P.S. Спасиб ! ...
-
Надоела эта чёртова "русская рулетка". Никакого влияния скила на игру. Из-за этого планка скила достигается очень и очень быстро. А всё остальное - банальное накатывание тысяч боёв без особой пользы. Вот был же некогда давным давно NavyFIELD. Вот там да. Игра, которая не прощала ошибок. Игра, в которой ты делал то, что хотел. И не было навязывания чьего-либо мнения. Сам подобрал себе экипаж и его состав. Если в команде больше ремонтников - значит быстрее будет корабль чинить повреждения. Если больше инженеров - значит корабль будет дольше держать форсаж и повысится его максимальная мощность и скорость. так же можно было брать универсальные варианты. С каждым уровнем команда давала всё больше и больше прироста. И был виден эффект. Была цель довести команду до максимума возможностей. Канониры становились всё злее. Орудия стреляли всё точнее и точнее. Ручное наведение орудий. Ручная установка угла возвышения ГК. Ручное управление установки ПВО. И эта игра никогда не надоедала. Порог скила там был просто неимоверен. И скил не только в игре, а и в правильной прокачке команды, в её составе. В вооружении и перевооружении корабля. Ну а тут, в WoWs.... Ну какой тут может быть скилл ? Только скилл маневрирования. Всё остальное - сплошная русская рулетка. Ты даёшь залп. И остальное от тебя ну совсем никак не зависит. И не зависит от цели. А зависит от ВПР-а. Вот на сервере сказало, что ты попадёшь - и ты попал. Сказало, что ты весь бой попадать не будешь - ты и не будешь попадать весь бой. И такие моменты уже просто начинают бесить. Да ещё и постоянные нерфы, апы. Захотели - апнули. Через неделю - понерфили. Потому что так захотелось. Единственный объективный метод суждения и оценивания - статистика. И больше ничего не интересует.... Ох. Как всё надоело
-
Единственный в игре ЛК с заградкой Шарнхорст
Reindas ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Взводится будут. Но при определённых углах. 356-мм - то подавно. К примеру, угол падения 356-мм снаряда на дистанции в 15 км равен примерно 13-14 градусам. Рассчитаем примерную толщину брони в точки соприкосновения с учётом угла нормализации. 40/cos(14) = 40/0,97 = 41 мм. Ради интереса поставим линкор под углом в 20 градусов к попадающим снарядам. 41/cos(20) = 41/0,94 = 44 мм. Вот же чудеса, однако. Если просто взять сферическую ситуацию в вакууме. Какой должен быть угол попадания в цель, чтобы получить минимальную толщину для взведения 356-мм снаряда. И угол попадания в цель должен быть примерно равен 43-45 градусам, в зависимости от угла падения снаряда. Однако, если взять ещё во внимание собственные углы нормализации для 356-мм снарядов (а они составляют 5 градусов), то получим минимальный угол попадания снаряда что-то около 40 градусов. Что так же очень велико для возникновения рикошета от брони. -
Мне вот что-то так же кажется) ... Слишком уж высокий и тонкостенные барбет второй башни ГК. У Изумо он толще, но башню выбивать готовы каждый бой, именно из-за пробития барбета.
-
Единственный в игре ЛК с заградкой Шарнхорст
Reindas ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
На Шарнхорсте нет и не будет заградки. Потому что это было бы слишком и слишком имбово. С его то универсальной артиллерией - заградка бы творила просто ужас в небесах. Разве что, отдельная заградка, как модуль, для Шарнхорста. Скажем, коэффициент увеличения урона не 300%, а 30%. Такое вполне может быть. Заградка для сбития прицела авиагруппам. Такое допустить можно. А касаемо брони у Шарнхорста. Она у него лучше, нежели у Тирпица или Бисмарка. Хоть и по цифрам кажется хуже. Но, всё так лучше. В реалиях нашей игры. После длительного использования и эксплуатации Тирпица - все поняли, что цитадель Тирпицу выбить сложно. Однако "белого" урона он принимает "мама не горюй". А всё из-за 140-мм каземата. Такой толщины хватало для взведения взрывателей снарядов любого калибра, которые попадали в борт Тирпица. У Шарнхорста же каземат толщиной 40-мм. Фугасом не взять, а бронебойный не будет взводится. Даже калибром в 305-мм. К примеру: 203-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 34 мм 220-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 37 мм 283-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 47 мм 305-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 51 мм 356-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 59 мм 406-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 68 мм 460-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 77 мм Итого, что мы имеем ? Только снаряды калибром меньше 220-мм смогут пробивать Шарнхорст в казематную часть, взводясь при этом и нанося урон. Остальные же снаряды - как влетят, так и вылетят с противоположного борта. Моряки же им весело помахают рукой, пожелав доброго пути. P.S. Однако, есть вероятность того, что некоторые снаряды смогут угодить на уровне КВЛ в основной 350-мм бронепояс. Цитадель они всё равно не достанут, но всё же взведутся. Однако, высота этого бронепояса столь мала, что попасть в неё трудновато, особенно с разбросом снарядов ЛК. А крейсера и так, и так будут наносить урон, пробивая казематную часть данного ЛК. P.P.S. В общем, с уважением, вам "Кэп" -
Противники как ходили бортами, так и продолжают ходить Скорее, это снаряды приспосабливаются к условию полёта других снарядов. Если 5% снарядов летает точно, а 95% летает косо, то нужно подстраиваться к большинству.... Ну вот и эффект
-
Вот они и откатили её в допатчевое состояние. Чтоб опять стала страдать и была цель идти к Монтане. Норм, чё ... И опять наступила тишина в теме про Айову. А первое время радовались и делились впечатлениями. Закончился "щенячий" восторг)) ...
