Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. А я вот не знаю ... Думал, что Гнейзенау, как и Шарнхорст - будет с 283-мм орудиями. А тут подсунули "нечто" иное. Всунули в него 6*380-мм орудий с кучностью Тирпица. Для меня это просто как шоковый удар. Бисмарк - ну тот же Тирпиц. Ничего кардинально иного не будет. Разве что торпеды отрежут. Н-39 - ну я хз. Как-то всё сомнительно выглядит. Опять же, большой, огромный. Огневая не очень впечатляет. Мало того, что альфа-урон у 406-мм орудий на уровне Колорадо, так и орудий в залпе всего 8. И кучность, небось, аки у Тирпица. ПВО, ПТЗ - тут тоже явно ничего хорошего. Гроссе Курфюст - ну тут даже говорить не о чем. Корыто вселенского масштаба. Что в конечном итоге получится - я просто без понятия
  2. А получите) ... А вдобавок ко всему - самое худшее на уровне ПТЗ, ПВО на уровне Яматовского и самая отвратительная уровне маневренность. Дальность стрельбы самая низкая. ДПМ тоже стремится к самому низкому... Ещё разброс этого чуда осталось узнать
  3. Размеры и габариты вряд ли подкорректируют. А с такими габаритами под нынешний геймплей - ну его нафиг Гроссе Курфюст - просто настоящие слонопотам по сравнению с Ямато и Монтаной. А если поставить рядом Тирпиц или Норт Кэролайну - то они будут похожи на этакие крейсера. Но только не на линкоры
  4. А я вот уже не очень то и хочу прокачивать немецкую ветку. Особенно разочаровал меня топ ветки. Это просто эпично ....
  5. Потому что 9-ый и 10-ый уровни. На high-lvl сильное влияние окажет взвод из трёх Флетчеров или трёх Шимакадз. Ну или 2 эсминца и авианосец. Сейчас вообще уже нет места линкорам. Точнее в нынешних реалиях боя. Пока раскочегаришься, пока зарядишься и дашь пару залпов - уже и бой закончится. Или на торпеды посадят как на *** у ближайшей точки банда эсминцев... Поэтому и не оказывают влияния линкоры. Даже отряд из трёх ЛК не окажет влияния. Потому что отряд из трёх ЛК может запросто законтрить один рандомный Шимакадзе или инвизный Зао. Так что, *** поймёшь всё это нынче
  6. Длина Гроссе Курфюст - 310 метров. Длина Мидуэя - 290 метров. Длина Монтаны - 280 метров. Длина Ямато - 260 метров Гроссе Курфюст длиннее Ямато буквально таки на 50 метров А 50 метров - а это мал по малу высота 18-ти этажного дома. Вот и представьте, насколько немецкая "сосиска" длиннее японской и американской "сосисок"
  7. Мы с приятелем, порой, катаем отрядом из двух Айов. До этого катали отрядом из двух Норт Кэролайн и унижали авианосцев морально, когда они хотели слетать в нашу сторону)
  8. Я на всех линкорах ставлю именно поворот рулей. Больше предпочтения отдаю маневренности и скорости маневрирования. Ну, а как вы хотели. Авианосец - сокращённо АБЕ. Т.е. Автономная Боевая Единица. Грамотный плоскопалубный даже 100% целого ПВО не побоится. Да, за первый налёт потеряет до 70% авиагруппы - но с учётом его ангара - это будет малозаметно. Однако, после первого налёта - Айова или Монтана - запросто теряют до 30-40к ХП и до 30% всего ПВО. Второй налёт - ситуация складывается ещё хуже. ПВО вымирает на корабле. Третий налёт может оказаться запросто последним. Да, авиашлюпка потеряет примерно 35-40 самолётов. Но в анграре у него останется примерно 80-85 машин. Чего хватит на ещё один линкор типа Монтана в фулл ПВО раскачке. Авианосец - это такая штука, которая может законтриться только другим авианосцем. Либо хорошим ордером с множеством пересекающихся аур. Скажем, отряд из двух Айов в фулл ПВО вырежет под ноль весь авиаангар Мидуэя. С Хакурю будет сложнее. Там групп больше. Но тоже можно это провернуть. В одиночку же, нет у Айовы и даже у Монтаны шансов против зерг-раша.
  9. Ну как вам сказать .... Тут всё зависит от грамотности авиковода. Если за рулём Мидуэя или Хакюрю "бог рандома" - то труба. Только заградка Де Мойна или Гинденбурга поможет. Если же среднестатистический игрок или ниже - то тут даже Ямато своим ПВО отобьётся. Авики ниже уровнем, всякие там Лексингтоны, Хакурю, Хирю, Рэйнджеры - вообще не опасны. Там просто шинковка в воздухе идёт. Всего, что летает (при условии нормально работоспособного ПВО). С Эссексом или Тайхо - уже сложнее. Из-за просто громадного числа авиагрупп в воздухе - бороться с ними проблематично. Из авиагрупп Эссекса - полторы-две группы до подлёта сбить можно. У Тайхо можно сбить около 2-2,5 групп до подлёта. Ибо стандартного дамага мало для нанесения урона. А вот дамага от фокуса предостаточно. Но, фокус ведь на всех не поставишь. Вот поэтому и получается, что одиночную группу сбить - вообще не проблема. А вот отразить зерг-раш - тут только заградка Демона или Гинденбурга поможет. Ну или отряд из двух Айов...
  10. Хотелось бы в это верить .... Полная рандомность и беспорядочность событий - не есть хорошо. Никто и никогда не уверен в себе и своих силах. Ни в самом обыкновенном бою, ни на чемпионате. Нигде одним словом. Плюс ко всему, как я и говорил - очень сильная ограниченность в выборе "билдов" для своего линкора. В выборе умений для своего командира. Опять таки, всё линейно и однообразно. Нет тактик, нет путей. Всё уже придумано и продумано за нас. И это опять не хорошо. Хочется больше уверенности в своих действиях. Хочется куда большего, просто громадного разнообразия без навязывания мнения разработчиков. Они должны предоставить громадный выбор всего, всего, всего. А так, выбора никакого нет. И постепенно интерес к игре угасает ввиду отсутствия Енд Гейма ...
  11. Ну, я Айову выводил в ПВО только по одной причине. Чтоб нести хоть какую то пользу на фланге. А не просто стараться колотить урон. Прикрываю более мелких линкоров. Или тех, что без ПВО. Авианосца союзного в начале боя. Да, понимаю, что всё подобное не даёт должного результата по урону, т.к. не успеваю настреливать. Но, меня это особо не волнует. Не хочу бежать и с кем-то меряться статистикой и уроном. Мне просто приятно то, что сокомандники говорят "Спасибо за щит ПВО на фланге". Авианосцы после первого налёта - второй раз на этой фланг лететь уже просто не хотят. Более грамотные авианосцы не забиваются в угол, а следуют неподалёку от фланговой ударной группы. Сколько получается - столько настреливаю. Однако, в последнее время, ввиду очень большого кол-ва эсминцев и очень скоротечных боёв - настреливать становится всё сложнее и сложнее. И урон скорее падает, нежели растёт. Но и нестись сломя голову на точку и стараться влить больше урона - не мой профиль. Всё таки я ценю свой линкор, как боевую единицу. И так же ценю его экипаж (если бы он был, конечно). Медальку всегда получить успею. Главное, было бы кого награждать этой медалькой WoWs - это вообще полный рандом. Ничего нельзя просчитать. Всякого рода эмпирические формулы, законы, математические уравнения сразу с несколькими неизвестными и одновременно несколькими ответами или корнями уравнения. Постулаты, формулировки, законы физики и механики. Оцифрованные, переведённые в двоичные код и помещённый в программный код. Приправленные движком и отделанные красивой графической составляющей, как завершающий этап. И вот благодаря всем множествам нелинейных уравнений, функций, законов - имеем самый настоящий рандом событий, который только может случиться в этой игре. То, чего просчитать совершенно нельзя. Выбор переменных для уравнения настолько велик, что не уложится даже не тетрадном листе, если писать в каждую клеточку. И такое же множество ответов, сколько и переменных. А от этого - и такое же кол-во багов, связанных с одним единственным уравнением
  12. Что верно, то верно ... Я сейчас играю в одну ММО игру. Так вот там игровых классов около 80. Так ещё и выборов умений к ним в пять раз больше. Которые между собой ещё и комбинировать можно, как и комбинировать классы. Т.е. на выходе получаешь ровно то, что ты хочешь. А не то, что кто-то тебе навязывает ввиду каких-либо особенностей или статистики. А если ещё учесть вещи и снаряжение, коего столько, что даже сейчас все не знают всего снаряжения, доступного в игре. Вот это я понимаю раздолье и разнообразие в игровом плане. Где выбор идёт из 20-30 доступных конфигураций лишь для одного персонажа.... А не из 2-3 для всей игры. Поэтому спорить на тему того, что лучше (досылатель, точность или ПВО - бессмысленно. было бы ради чего) Как и спорить на тему того, какие должны быть умения. В том же WoT выбор и то разнообразнее. Был, по крайне мере. Года так 3 назад. Пока я ещё играл в танки. А тут, в WoWs, как вы и сказали - "Раз, два и обчёлся". Всё уже было придумано за нас. И решено ввиду статистических соображений. Выбор уменьшен до минимума, чтоб было невозможно ошибиться. Т.е. вся игра свелась к простому кликанью мышкой... Впрочем, как и 90% современных игр. Что не может не печалить ...
  13. В этом я не сомневаюсь Это дело сугубо каждого) С чем играть и как играть) Благо, Леста хоть какой-то выбор предоставила. Пусть и очень-очень скудный. Но, лучше хоть что-то, чем вообще ничего
  14. А кто вам сказал, что у меня стоит модуль на точность ? У меня вся Айова в сетапе фулл-ПВО. Если уж и использовать сильную сторону линкора - то по полной программе. БОП, УОП, РУОП, Модернизация на увеличение дальности огня ПВО, Модернизация на увеличение урона огня ПВО. А, да, чуть не забыл. Ещё и флажок на увеличение урона огня ПВО. Точности стрельбы вполне достаточно. На средне-близких дистанциях. На дальних - лотерейка. Но этого и не нужно. Потому что все бои нынче сводятся для боя на средне-близких дистанциях. Стрелять по КД - истинно глупо. Потому что для хорошего залпа - нужен хороший расчёт и угадывание манёвра соперника. И вот как раз на это и уходят эти 4-5 секунд. Так что досылатель, это как и противопожарная подготовка - бессмысленные проценты, не решающие буквально таки ничего ...
  15. Вы серьёзно верите в эти 4 секунды ? Что они вам действительно помогут ? Не хотелось бы вас огорчать. Но данный модуль бесполезен
  16. Либо модуль на ПВО, либо модуль на точность. Одно из двух.
  17. Reindas

    «Красный Крым» в Премиум магазине

    Я смотрю, в 90% случаев игрокам нужен только флаг)) .... Ребята, поднажмём и выбьем себе флаг на День ВМФ РФ ! "Нам нужен флаг ! Корабль и всё остальное - оставьте себе !" - с такими лозунгами всё больше и больше собиралось игроков в округе ...
  18. Reindas

    «Красный Крым» в Премиум магазине

    Просто это как-то не логично. Мурманск - 5-ый уровень. Красный Крым - 5-ый уровень. Если первый действительно может (дальность стрельбы, корректировщик, калибр орудий, их кол-во), то второй - ничего не может. Зато оба на 5-ом уровне. Бессмыслица. На добрый толк, Красный Крым должен быть на 4-ом уровне. Там ему самое место и соперники.
  19. Reindas

    «Красный Крым» в Премиум магазине

    Вот-вот ! ... Я бы его на Москву повесил. Смотрелось бы просто идеально ! Но вот отдавать столько денег за сплошной мусор (не считая флага) - это форменное издевательство и вымогательство. Самое интересное, что фактический аналог Светлана, расположенный на 4-ом уровне может попадать максимум к 5-му уровню, но вот Красный Крым - буквальная копия - аж к 7-му. Вот так да. Интересно, уровень ему натянули только из-за того, что он получил +2 км к дальности стрельбы ? В общем, не понятно
  20. Reindas

    «Красный Крым» в Премиум магазине

    Из всего пакета - интересен только флаг. Заверните за 200-300 деревянных. Его я забираю. Остальное не нужно. Тем более "Красный Крым"
  21. Ну, поэтому и игра катится туда же вместе со своими идиотскими и непонятными схема игры и бытия. Играть в геймплей велосипеда с пневматикой - не особо то и хочется. А другого ничего Леста не придумала. Вот потому онлайн всё ниже и ниже. Интереса у игроков всё меньше и меньше
  22. Ну, я обычно меньше 5 не встречаю ... В команде противника. А по вечерам их становится ещё больше. прям толпами наваливаются. Вылезают из нор, как мыши на охоту. Вся суть боёв по вечерам: Ну правильно, на кой фиг линкоры в рандоме. Да и крейсера - по стольку по скольку....
  23. Тут всё просто. Маскировка - это тихоходный вариант Норт Кэролайны под названием "Летучий Голландец". Действуешь себе на первой-второй линии на дистанциях от 12 до 15 км. Т.е. держим оптимальную дистанцию для своей баллистики и находимся за зоной 100% обнаружения. Дали залп - через 20 секунд исчезли из засвета (при условии, что где-нибудь по-ближе не ошивается мелкий пакостник). И у вас опять есть преимущество первого залпа. И вас не видят. ПМК - ударный вариант Норт Кэролайны. Однако, реализация конфига ПМК - очень сомнительная идея. Бронепробиваемости фугасов (другие снаряды не входят в боекомплект) калибра 127-мм не хватит, чтобы поражать даже надстройки одноуровневых линкоров. Так даже против линкоров 6-го уровня - этого маловато. Даже против крейсеров не очень эффективно. Разве что по эсминцам шмалять. Но и это занятие так себе. Ни один эсминец в здравом уме не полезет на ЛК в пике. Японец закидает торпедами или постреляет фугасами из дымов. Американец запросто постреляет из инвиза или из дымов и так же покидает торпеды. Ну а Совет тем более. Будет закликивать фугасами с 10-12 км. Как итог - придётся рассчитывать лишь на поджоги от этого ПМК. Что тоже не очень замечательно. Т.к. очень долгий контакт с врагом ближе 7 км - может закончится рано или поздно тараном. ПВО - наиболее предпочтительный вариант для Американцев. Очень мощное ПВО (если сравнивать ПВО всех кораблей, но не его эффективность против высокоуровневой авиации). Большое количество Бофорсов. Сильная дальняя аура. Сильная ближняя аура. Несомненно, именно это и есть основной "конёк" американцев. Т.е. или ПВО (БОП, УОП, РУОП), или Мастер маскировки. Другие вариации не особо имеют место на существование. P.S. Конечно, если рассматривать Нагато, Амаги, Идзумо (в предтоповом корпусе), Ямато - то у них очень предпочтителен вариант с ПМК. Ибо в 140-мм и 155-мм орудиях - бронебойные снаряды. И по тем же надстройкам, оконечностям, казематам - они могут не хило наваливать. Да, пусть и без поджогов - но будут очень и очень стабильно наносить урон. Пробивать казематы и взводиться. Пробивать надстройки и взводиться. Даже цитадели могут выбивать на более близких дистанциях всяким крейсерам. P.P.S. Далее уже выбор за вами ...
  24. Мне вчера Монтана на 48к в ромб прислала с 7 км. У меня бомбило. Дико бомбило. Потому что угол был настолько острый, что даже кормовые орудия стрелять не могли. То Норка в борт с 20 км присылает на 30к с цитаделью. То Нью-Мексико наваливает с 17 км с цитаделью-другой в ромб. Мне даже на Москве так цитадели не выбивают, как на Тирпице. Ничего не понимаю Точность - самый настоящий рандомайзер. То Монтане с 20 км сразу 3 цитадели. То в Могами с 10 км не могу попасть ни одним снарядом. Бесит эта рулетка бытия рандома
  25. Покатайте... Возможно, вам понравится Тирпиц как линкор. Тогда ещё не всё так плохо, как может показаться на первый взгляд. В общем, ответ вы получите на него сами)
×