Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Хм ... А вот это очень интересно. Как раз своему брату кину ссылку. Он очень обрадуется такому подарку P.S. Спасиб ! ...
  2. Надоела эта чёртова "русская рулетка". Никакого влияния скила на игру. Из-за этого планка скила достигается очень и очень быстро. А всё остальное - банальное накатывание тысяч боёв без особой пользы. Вот был же некогда давным давно NavyFIELD. Вот там да. Игра, которая не прощала ошибок. Игра, в которой ты делал то, что хотел. И не было навязывания чьего-либо мнения. Сам подобрал себе экипаж и его состав. Если в команде больше ремонтников - значит быстрее будет корабль чинить повреждения. Если больше инженеров - значит корабль будет дольше держать форсаж и повысится его максимальная мощность и скорость. так же можно было брать универсальные варианты. С каждым уровнем команда давала всё больше и больше прироста. И был виден эффект. Была цель довести команду до максимума возможностей. Канониры становились всё злее. Орудия стреляли всё точнее и точнее. Ручное наведение орудий. Ручная установка угла возвышения ГК. Ручное управление установки ПВО. И эта игра никогда не надоедала. Порог скила там был просто неимоверен. И скил не только в игре, а и в правильной прокачке команды, в её составе. В вооружении и перевооружении корабля. Ну а тут, в WoWs.... Ну какой тут может быть скилл ? Только скилл маневрирования. Всё остальное - сплошная русская рулетка. Ты даёшь залп. И остальное от тебя ну совсем никак не зависит. И не зависит от цели. А зависит от ВПР-а. Вот на сервере сказало, что ты попадёшь - и ты попал. Сказало, что ты весь бой попадать не будешь - ты и не будешь попадать весь бой. И такие моменты уже просто начинают бесить. Да ещё и постоянные нерфы, апы. Захотели - апнули. Через неделю - понерфили. Потому что так захотелось. Единственный объективный метод суждения и оценивания - статистика. И больше ничего не интересует.... Ох. Как всё надоело
  3. Взводится будут. Но при определённых углах. 356-мм - то подавно. К примеру, угол падения 356-мм снаряда на дистанции в 15 км равен примерно 13-14 градусам. Рассчитаем примерную толщину брони в точки соприкосновения с учётом угла нормализации. 40/cos(14) = 40/0,97 = 41 мм. Ради интереса поставим линкор под углом в 20 градусов к попадающим снарядам. 41/cos(20) = 41/0,94 = 44 мм. Вот же чудеса, однако. Если просто взять сферическую ситуацию в вакууме. Какой должен быть угол попадания в цель, чтобы получить минимальную толщину для взведения 356-мм снаряда. И угол попадания в цель должен быть примерно равен 43-45 градусам, в зависимости от угла падения снаряда. Однако, если взять ещё во внимание собственные углы нормализации для 356-мм снарядов (а они составляют 5 градусов), то получим минимальный угол попадания снаряда что-то около 40 градусов. Что так же очень велико для возникновения рикошета от брони.
  4. Мне вот что-то так же кажется) ... Слишком уж высокий и тонкостенные барбет второй башни ГК. У Изумо он толще, но башню выбивать готовы каждый бой, именно из-за пробития барбета.
  5. На Шарнхорсте нет и не будет заградки. Потому что это было бы слишком и слишком имбово. С его то универсальной артиллерией - заградка бы творила просто ужас в небесах. Разве что, отдельная заградка, как модуль, для Шарнхорста. Скажем, коэффициент увеличения урона не 300%, а 30%. Такое вполне может быть. Заградка для сбития прицела авиагруппам. Такое допустить можно. А касаемо брони у Шарнхорста. Она у него лучше, нежели у Тирпица или Бисмарка. Хоть и по цифрам кажется хуже. Но, всё так лучше. В реалиях нашей игры. После длительного использования и эксплуатации Тирпица - все поняли, что цитадель Тирпицу выбить сложно. Однако "белого" урона он принимает "мама не горюй". А всё из-за 140-мм каземата. Такой толщины хватало для взведения взрывателей снарядов любого калибра, которые попадали в борт Тирпица. У Шарнхорста же каземат толщиной 40-мм. Фугасом не взять, а бронебойный не будет взводится. Даже калибром в 305-мм. К примеру: 203-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 34 мм 220-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 37 мм 283-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 47 мм 305-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 51 мм 356-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 59 мм 406-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 68 мм 460-мм бронебойный снаряд - минимальная толщина брони для взведения снаряда 77 мм Итого, что мы имеем ? Только снаряды калибром меньше 220-мм смогут пробивать Шарнхорст в казематную часть, взводясь при этом и нанося урон. Остальные же снаряды - как влетят, так и вылетят с противоположного борта. Моряки же им весело помахают рукой, пожелав доброго пути. P.S. Однако, есть вероятность того, что некоторые снаряды смогут угодить на уровне КВЛ в основной 350-мм бронепояс. Цитадель они всё равно не достанут, но всё же взведутся. Однако, высота этого бронепояса столь мала, что попасть в неё трудновато, особенно с разбросом снарядов ЛК. А крейсера и так, и так будут наносить урон, пробивая казематную часть данного ЛК. P.P.S. В общем, с уважением, вам "Кэп"
  6. Противники как ходили бортами, так и продолжают ходить Скорее, это снаряды приспосабливаются к условию полёта других снарядов. Если 5% снарядов летает точно, а 95% летает косо, то нужно подстраиваться к большинству.... Ну вот и эффект
  7. Вот они и откатили её в допатчевое состояние. Чтоб опять стала страдать и была цель идти к Монтане. Норм, чё ... И опять наступила тишина в теме про Айову. А первое время радовались и делились впечатлениями. Закончился "щенячий" восторг)) ...
  8. У меня Тирпиц от Тамии в 350-ом масштабе на полке лежит. Прикупил к нему всё. Набор фототрафления от Эдуарда. Деревянная палуба от Эдуарда. Всякая мелочёвка для придания внешнего вида. Краски Тамиевские, грунт, шпатлёвка. Всё Тамиевское. Вот, ждёт меня вся эта красота, пока я ремонт на балконе доделаю) ... К концу этой недели должен уже буду его завершить и распаковать Тирпица)
  9. Нормальная модель от "оных" производителей и стоит в 4 раза выше. И это вполне нормальная и адекватная цена для адекватной модели. Хороший моделист позволит себе такую роскошь и купит её. Потому что эффект на выходе будет ошеломляющим. P.S. Ага, т.е. премы 8-го уровня за 2 500 - 3 000 рублей - фигня ? ))) .... И их покупают. И покупают много) P.P.S. Так что и модели были бы рентабельны. На каждый товар - нашёлся бы своё покупатель
  10. Честно ? Я согласен. Пускай возвращают советам и хп, и маскировку. Но пускай вернут Айове ту точность, которая была сразу же после патча. И я буду доволен, как слон. Тогда ко мне ни один крейсер нагло не приближался, потому что отхватывал на пол лица. И эсминцы играли манёвром, потому что тоже знали, что если не маневрировать, то можно отхватить. Сейчас же и первые наглеют, а вторые и вовсе только по прямой катаются. Один фиг, Айова не попадёт. И она перестала попадать ...
  11. Масштаб моделей 1:1200. Это какое-то форменное издевательство. Дабы уже совсем избавиться от детализации - можно было бы масштаб сделать и вовсе 1:3000. Чтоб уж наверняка. P.S. Неужели так сложно было заказывать эти модели от Tamiya, Trumpeter, Italeri .... ? У себя тут сделать перепак в ваши коробки, но с логотипом фирмы-производителя - и вуаля. И я уверен, что нормальные модели в нормальном масштабе раскупались бы на "ура". Благо, моделисты есть и существуют. И этот вид хобби ещё не умер, как таковой.
  12. Да вот и у меня уже те же чувства. Сижу на форуме да в ТС только из-за беседы и общения. Но играть уже просто не тянет. Просто так противно из-за этой политики и подобного отношения. Вот, кажется, если понерфили или что-то изменили - ну скажите вы про это. Мол, корабль сильно стал выделяется и всё такое. Поэтому пришлось немного снизить его характеристики. Но нет. Зачем. Делаем всё это втихую, а потом всем громким голосом будем утверждать, что ничего не трогали и ничего не делали. А всё остальное - это вам лишь просто кажется.... И так каждый раз. Устал уже от вечного обмана и надувательства
  13. Поэтому я уже почти и не играю. Надоело всё это. Сперва громко что-то апают, а потом тихо так, серверными настройками - красиво нерфят, под предлогом того, что ничего не трогали. Но на практике прекрасно видно, какая была Айова после патча и какая она есть сейчас. До патча я штук 15 сокрушительных ударов выдал по бортоходам буквально за два дня. Потом я уже и одного сокрушительного не мог выдать. Кучность была похожа на ту, которой Айова обладала до патча. А потом я и вовсе забил на игру. Надоело всё это
  14. И какая же фишка после этого останется у Уорспайта ? Никакой)) ... Т.е. корабль полный кактусик)
  15. Самый обсуждаемый топик на всём форуме))) ....
  16. Вес залпа у 6-ти орудий калибра 380-мм будет просто никакой. Особенно если ещё и кучность огня будет как у Тирпица. Тогда все плюсы этого линкора резко станут минусами, ввиду полной невозможности наносить урон и хоть что-либо делать полезное.
  17. 4-ый уровень - Броненосец типа "Андрей Первозванный" 5-ый уровень - Линкор типа "Севастополь" 6-ой уровень - Линейный крейсер типа "Измаил" 7-ой уровень - Линейный крейсер проекта 69 "Кронштадт" 8-ой уровень - Линейный крейсер проекта 82 "Сталинград" 9-ый уровень - Линкор проекта 23 "Советский Союз" 10-ый уровень - Линкор проекта 24 "Красный Октябрь"
  18. Вот то то и оно) ... По комфортности игры - Фусо нет равных. Он одинаково хорошо играет в топе, в середине и внизу списка. А тут ещё и прем аналог Ямасиро. Продажи бы просто зашкаливали. Били все мыслимые и немыслимые рекорды. Мощное бронирование, банальное отсутствие огромных надстроек. Очень хороший вес бортового залпа и просто чудовищная дальность стрельбы. Особенно под корректировщиком.
  19. Я вот ради эксперимента бы ввёл премиумный линкор Ямасиро (аналог Фусо, если что). И месяц-другой просто подождал бы. А потом собрал статистику по кол-ву данных линкоров в рандоме. И кол-ву отыгранных боёв на нём. Ну так, ради эксперимента. И в конечном счёте посмотрел бы на цифры. А потом задал бы вам подобный вопрос: "Так почему же Ямасиро в рандоме чуть ли не в два раза больше (и это спустя только 2 месяца) нежели того же Уорспайта, который начали продавать ещё 2 года назад". P.S. На Уорспайте играть можно. Это никто не отрицает. Но нужно дьявольски рвать ***, чтоб показать на нём более менее вменяемые результаты. P.P.S. Как мы все знаем, премиум игрушки покупают не все. Далеко не все. Всякие оленята и маленькие раки всё так же продолжают играть на Фусо и Нью-Мексико, делая по 2-3 залпа за бой и просаживая общую статистику в нули полную. Хотя хорошие профильные ребята на том же Фусо имеют под 85к среднего. И даже выше. Не говоря уже про процент побед и выживаемость. Причём даже баланс с 8-ыми уровнями на это не влияет.
  20. Сбалансирован Фусо. Сбалансирован для любой ситуации. И не важно, против кого ему придётся играть. Уорспайт же в этом плане совсем не сбалансирован
  21. Даааа.... Точность уже не та, что была прежде, сразу после патча. Где можно было точно стрелять и наказывать бортоходов на любой дистанции. Сейчас Айова просто похожа на ту Айову, что была до патча апа кучности стрельбы. Такая же косая, и такая же непонятная. Только быстрее стала немного с более лучшим ПВО. Не долго дали новым ГК потешиться. Быстро и тихо открутили назад. P.S. А я то думал, гайд придётся менять и переписывать игровую часть заново. Но нет) ... Только пару цифр поменять и скилы переделать с модернизациями) ...
  22. Лично мне на Уорспайте не хватает дальности стрельбы и баллистики. Я бы хотел повышения дальности стрельбы до 18,5 км. Корректировщика заменить на катапультного истребителя. Ну и выдать Уорспайту более поздний снаряд. Так сказать, с более высокой начальной скоростью. Улучшиться баллистика и возрастёт бронепробитие. Так ему хоть проще будет играть с 7-ми и 8-ми уровнями. С 6-ми Уорспайт чувствует себя вполне комфортно. Но с 7-ми, а тем более с 8-ми - он просто мясо. Дальности стрельбы не хватает. Просто катастрофически. Этот корректировщик даст возможность сделать 2 залпа в лучшем случае. А дальше - сосируй. Ну и снаряды. Хоть бронепробитие возрастёт. Потому что сейчас играть на нём в середине списка или в самом низу - просто капец. Что не скажешь про Фусо и Нью-Мексико. Им комфортно и там, и там, и там.
  23. Что-то какая то ерунда .... Судя по тому, что мне известно - ну никак не может быть конфигурация 4*2*420-мм. Тем более с КД в 32 секунды. В 4*3*420 - я больше верю, нежели в 8*420-мм. И какая бы там не была чудо броня и повышенная живучесть с большим хп - торпедам и пожарам глубоко наплевать. Горит Монтана, горит Ямато с её бронированием. Горит Тирпиц. И сгорит Гроссдойчланд. Пусть там хоть по 500 мм с каждой стороны прикрутят. Закидают торпедами и навесят пожаров. Вот и всё. Не пробивается из ББ - сгорит от ОФС, Всё просто. Но если у топа всё же будет такое унылое ГК - ну его в топку P.S. Ситуацию исправит разве что катапультная Фау-1 вместо истребителя или крейсерская точность ввиду просто убогой нормализации в сочетании с правилом 14,3 калибра.
  24. Reindas

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Причём ловишь всё и всегда. При любых условиях. От торпед со скоростью 70-75 узлов, а то и выше (это я про Type F3) - не спасёт ничего. Ни модуль, ни перк на обнаружение. Заметишь раньше, это да. Но с маневренностью Монтаны - это всё бесполезно. Будешь жать "Поворот", а Монтана отказывается поворачивать и всё так же уверенно идёт в сторону торпед))) ... P.S. Поэтому Модулю на маскировку нет альтернативы. Впрочем, как и перку
×