-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5108
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
АВ и Крейсеры получат льготный режим в новом патче
Reindas ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Если уж авианосцам вдруг дали льготный баланс, так чем другие корабли то хуже ? Т.е. всяких там Хирю да Лекса оградили от тотальных ПВО-барж (всяких там Монтан, Де Мойнов и Гинденбургов), мол, чтоб не страдали по дефолту в боях. А нагибать баржи без ПВО, типа всяких Фусо, Нью-Мексико, Уорспайт - это можно. Какие то двойные стандарты получаются. С таким успехом можно теперь и линкорам вплоть до 8-го уровня включительно делать льготный специальный баланс +/- 1. Авианосцам можно. Так почему ЛК то нельзя ? Рейнджеру страдать против Айовы и Изумо (очень смешно) - не годится. А издеваться над Нью-Йорком или Конго - хе-хе. Так им и надо. Вот так логика ! ... -
АВ и Крейсеры получат льготный режим в новом патче
Reindas ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
А как насчёт боя на Лексе против Фусо с Уорспайтом да Нью-Мексико ? А против Нагато с Колорадо ? Нормально было ? Хорошо заходило ? Сколько набивали ? 150к ? 200к ? А попадание в низ списка значит сразу весь ногиб обломил. Вот незадача. Ай-яй-яй -
АВ и Крейсеры получат льготный режим в новом патче
Reindas ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Мда... Как авианосцам - так льготный баланс. 7-ой авианосец против Айовы или Балтимора с Рооном ? Самое настоящие избиение авиакнопки. 7-ой авианосец против Нью-Йорка - это норма. Так и должно быть. Броневанны должны страдать ! Что-то я не вижу нити логики. Совсем её не улавливаю -
Что вы ! .... ЦА не сможет же. А поэтому и нельзя такое изменение делать))) ... Для них и сейчас всё очень дорого и сложно. С каждым патчем игру всё прощают и упрощают.
-
А аркадная, как минимум) ...
-
А вы возьмите Ямато или Монтану. И попадите под фугасный огонь инвизного Зао. Что, кстати, не так уж и сложно. Просто держитесь по ближе к передовой. Спустя 3 минуты пожар будет не только в 4-ёх точках на корабле.... А охватит и ещё одну. Дополнительную И не обязательно куда то вылазить и попадать под фокус. Всякие там Флетчеры из инвиза да из дымов будут закликивать. Тот же Хабаровск в инвизе задаст такого Перцу, что мало не покажется. Так даже Удалой маневрируя и не ходя по рельсам - может в труху спалить любого ЛК. Просто закликивая фугасиками. P.S. А вот всё таки не помешало бы играть по-больше. Чтоб быть в кусе всего, что творится в рандоме. А не только на статистику смотреть
-
Было бы кому вайнить. Точнее скоро уже и вайнить будет некому.... Но это, так. Лишь обыденность В NF была стабильность. Ты был уверен в том, что делаешь и какой это даст результат. Тут, в WoWs - я ни в чём не уверен. Вот идёт чёртов крейсер на 10 км бортом. Точно прицелился. Взял упреждение как нужно. Чтоб залп попал в центр корпуса. Дал залп. Что-то не долетело, что-то улетело. А вот и они, родимые, 1 350 урона. Ок ... Там, где то на 22 км идёт Амаги. Ни о чём не подозревает. Да и мне как-то пофигу. Но решил просто дать залп в ту сторону. Больше ничего другого всё равно нет на горизонте. Дал залп и даже не смотрел, куда он летит и что там летит. Ваншот. 5 цитаделей. Мда ... Самая замечательная игра, которая учитывает твой скилл. И мне просто интересно, каким образом тут можно проводить чемпионаты и разного рода турниры ? особенно мирового уровня ? Турнир под называнием: "Кому сегодня повезёт и как проявит себя ВПР". В НФ рулила не только команда, а и собственный скилл. Что ни говори, но уметь пользоваться Ручной СУО должен был каждый. А это уже скилл. Айда ручное наведение в двух плоскостях и в WoWs ?! )) ... Кроме упреждения по горизонтали - нужно ещё взять верный угол наведения по вертикали. Вот где вайн будет тотальнейший. Буквально, у нас и так все корабли без брони. Если рассматривать эффект действия фугасов. А в особенности - пожары. Да и так все корабли без брони. Если рассматривать их со стороны 460-мм японских орудий. Тем более Айова. На палубе хватило бы и 30 мм. В реалиях нашей игры. А в борт и так пробивают все, кому не лень. Даже крейсера. Поэтому и с борта можно запросто срезать половину. Только на пользу пойдёт. И скорость прибавится. И маневренность появится. В НФ была как раз таки цель сделать свою команду лучше. И одна и та же команда прокачивалась по нескольким веткам. Так, ради интереса. Катались на ПТК, которые обвешивались ПВО по самое не хочу. Только ради очередной порции ветеранов и будущих специалистов. Ну а какая цель может быть в WoWs ? Я за 2 700 боёв вкачал 6 десяток. Т.е. Зао, Де Мойн, Гинденбург, Москва, Ямато, Монтана. Что дальше мне делать ? Какую цель преследовать ? Или просто бестолково накатывать тысячи боёв без особой пользы ? Да, в НФ прокачка команды и фарм ветеранов - самый обычный гринд. Но в этом гринде был смысл. Потому что от каждого гринда твоя команда становилась на пару процентов лучше. И все знали, что значит экипаж с фулл спецами. Когда получаешь 100% капс по ремонту и форсаж на 8 минут. Доходило до того, что даже командира качали из элитного ремонтника с бустом. Качали с задержкой обычным матросом. Вливали туда спецов под 200 штук. И наслаждались ещё одним ремом в лице командира. То, что было написано на форумах - это лишь стандарт того, что может быть. А то, как можно сделать - это уже собственная фантазия и долгие расчёты на калькуляторе. Был даже гайд по созданию команды на Куин Викторию, чтобы в финале на палубу можно было положить 40 БРЗ. Реальный максимум. Там даже Монтана пасовала. Потому что не могла пробить такую броню даже на максимальном угле. Только Амаги что-то мог. Но дабы создать такую команду - нужно было качать команду с задержкой, а потом забивать специалистами. Которых нужно было более 300. Что уже было малореальным, но выполнимым. Однако, такую Викторию смогли реализовать только на com-овском сервере. Во всяком случае - всегда было место практике и новым идеям. Куча билдов, куча вариантов. Стандарта прокачки придерживались изредка. Или те, кто не хотел экспериментировать.... Ну а в WoWs... Прокачал "десятку" ? Молодец. Игра пройдена. Финал. И в чём смысл ?
-
В чём сбалансированность классов ? Когда КР в одну калитку выносит ЛК ногами вперёд ? Или когда эсминец в одиночку может вынести 10 ЛК ногами вперёд ? В этом сбалансированность классов ? А когда от фугасов броня горит - это как называется ? Ради баланса между классами ? Чтоб маленький смог убить большого ? КР в NF был неэффективным классом ? Скажите это Мольтке и Манделю. Эти крейсера были всегда и везде. На всех чемпионатах. И даже на портовые их брали с великим удовольствием. Потому что только благодаря немецким скорострельным и настильным КМ40 - могло удерживаться чистое небо в широком диапазоне. "Француз" брал ещё большей дальностью. КР был очень пригодным и нужным классом. Потому что только он мог эффективно бороться с залетающими ударными группами или вырезать свет над собой. ЛК, обычно, ПВО не возили. ЭМ был неэффективным классом ? What.... что простите ? По вашему, как тогда искать ПЛ, которая может до 6 минут под водой находится и перетопить 2-3 корабля стабильно, пока у неё торпеды не закончатся (с учётом того, что часть не сработают). Одна ПЛ запросто сковывала фланг. Не давала по нему давить. Так ещё и отступать заставляла в самый тыл. А вот с наличием эсминца на фланге - заставляли отступать именно её. И очень распространены были ударные Z-99. С Хеджами, с глубинками и со скоростью в 51 узел на обычной скорости и 59 на форсаже. Даже инженеров специально выкачивали для этого эсминца. А не брали с ЛК. В NF не было навязывания мнения разработчиков. Они только дали контент и возможность делать то, что захочешь. И все делали то, что хотели. Крутили и откручивали броню, меняли вооружение. Делали всё то, что хочется. И всем это нравилось. P.S. Броня не роляет ? Чего ? Вы пробовали положить на Кайзер 25 БРЗ и быть абсолютно неуязвимым на 2/3 своего рэйнджа ? Или на Куин Викторию положить 40 БРЗ и быть неуязвимым даже для огня Монтаны и Супер Ямато? Когда только Амаги своими 20-ти дюймовками на 45-ом угле возвышения мог только палубу продолбить. Или на Лайон 1, принеся в жертву кормовую башню - положить 31 БРЗ. Или на Лайон 2, жертвуя кормовой башней - положить 35 БРЗ. Где на острых углах при сближениях их переставали вообще какие-либо снаряды пробивать. И бронебойные, и фугасы - все нули вышибали. P.P.S Броня не решала .... Вот уж конечно 09:32 Добавлено спустя 4 минуты Вот давай ты к нему цепляться не будешь. Он своими виртуозными бобрами мало того, что пару кораблей точно выносил вперёд ногами, так ещё и файтов необстрелянных вырезал своими бобрами. И светить умудрялся ими же. Так в критический момент ещё и авик врага запросто выносил, чтоб не мешался. Аборз - это как раз тот пример, когда грамотно играют на авике в ударном сетапе
-
Тест 0.5.9 или что опять не так с перками
Reindas ответил в тему anonym_M7KMVqluUIMf в Обсуждение Мира Кораблей
Самое интересное - это то, что у меня кроме "Радиоперехвата" есть ещё и "Основы Борьбы за Живучесть", и "Мастер-заряжающий" (или как-то так). В общем, все самые основные умения 1-го уровня. Радиоперехват убирают. Т.к. у меня есть и ОБзЖ - выдадут свободное очко умений. Вопрос ? Куда мне его потратить то ? P.S. У меня На основных командирах по 18 очков умений. Распределены все 18. Но куда теперь то потратить это 1 свободное очко умений ? Ни-ку-да ... -
Возьмите всю систему NF и перегоните её в оболочку WoWs. Увидите результат изменения игры в целом. Появится командная игра и появится скилл. И исчезнет этот идиотский цирк Шапито, что вокруг и рядом. Каково это было бы, чтоб вместо командира нужно было качать ещё и команду ? Скажем, как это реализовано в WoT. 4-5 или 6 членов экипажа - это нормально. Так почему у нас не может быть подобного ? 1). Орудийный расчёт башен ГК. 2). Орудийный расчёт башен ПМК и ПВО 3). Ремонтная служба 4). Инженерная служба 5). Авиакрыло Так сложно было это реализовать ? Чем больше опыта и навыков у отдельной группы - тем лучше становится корабль. И повышаются характеристики в целом. Почему в NF могли в командную игру ? Почему не сливались обособленно в режиме РПЦ ? Почему крейсера добровольно выполняли роль прикрытия и щита ПВО ? Почему в боях всегда были эсминцы, которые шныряли тут и там в поисках ПЛ ? Почему АВ всегда знали, зачем они в бою и что им делать ? Почему в NF каждый бой был проверкой на командное взаимодействие и проверку на твой личный скилл ? Нужно было наводить орудия ГК в двух плоскостях ручками. Так ещё и смотреть за маневрированием собственного корабля. И за воздухом ещё наблюдать. Так и не вылезти слишком сильно вперёд, чтоб на ПЛ не нарваться. Потом колдовать с очередной командой. Как бы так её прокачать, чтоб получить больший бонус ? С каким бы вооружением поэкспериментировать в этот раз ? Хм, а может брони по-более положить на палубу ? Точно ! И нужно её обстрелять в тренировке. Глянуть, на каких дистанциях она хорошо держит удар а где уже пробивается. Кучи эвентов, портовые бои. Бои против Твин Ямато да всяких SH-44. Да, было нереально их победить. Но было весело ! ... Не было этой тупой статистики. Была просто статистика о кол-ве потопленных кораблей. Никакого процента побед. Никакого среднего урона. Никакого КПД. И каждый выбирал тот класс, который ему нравился. Кто-то любил набивать ветеранов на ПВО и ролить спецов до упора. Кто-то любил на эсминце шнырять, охотясь на ПЛ. И делали из эсминца самую настоящую "бомбу", фаршируя его по полной программе без ограничений. и вы ещё спрашиваете, что можно было бы перенести ? Да всё ! 99% геймплея можно было бы перенести.
-
Ещё раз про Шарнхорст или хваленая немецкая "точность"....
Reindas ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Шарнхорст перегибает ? Это в каком месте ? В том виде, в котором он сейчас. А точнее его точность - он и даром не нужен. Да, он красив. Но за красоту такую сумму отдавать не особо то и хочется. Ещё один "шип" с хвалёной "немецкой точностью" - не, спасибо ! -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Т.е. по возможности можно отстрелить или проторпедировать союзника, другого. Но не нужно слишком увлекаться, иначе победы может и не быть -
Вообще-то палубы в игре буквально таки не пробиваются. Угла для их пробития не хватает. И не только его. Механика игры сейчас составлена на том, что при углах попадания в цель от 15 до 20 - они фактически не могут пробить палубу. Проходит 100% рикошет. Разве что палуба ещё проходит проверку на правило 14,3 калибров. При котором она может быть пробита при любом угле падения снаряда. А это значит, что палубы в игре не должны быть толще 32 мм. Но даже у Тирпица она 50-мм. Не говоря уже про Айовы, Норт Кэролайны, Изумо, Ямато и прочих. А так, пробития цитадели, как вам уже и говорили, проходит именно в борт. В надводный и в особенности - в подводный. На всех дистанциях подобная картина. Цитадель если и выбивается, то только в подводную часть корабля; либо в выступающую часть цитадели через надводный борт. Но не через палубу. Про это уже давным давно говорил и Sub_Octavian и Vlegris. Что дистанций боя не хватает для пробития палуб. Неужели вы забыли тот баг, когда все снаряды исчезали при соприкосновении с водной гладью и просто исчезали ? Тогда все перестали выбивать друг другу цитадели буквально таки на целые выходные, пока этот баг не поправили. P.S. А так, у Тирпица же основная палуба - 50 мм. Так почему же ему никто не может выбить цитадель ?
-
Ах, вы в этом плане) .... Впрочем, это я и имел ввиду. Потому что вообще ничего не могут сделать в этом плане(
-
Ну я же не предлагаю бонус за танкование) ... Более нормальные бонусы, которые делали бы игру на разных классах более разнообразной.
-
В сапорт было бы интересно играть, если бы каждому классу и игре на этом классе - давали бы определённые бонусы, присущи только этим классам. На ЛК хорошо набивается опыт (бонус к опыту) На КР хорошо фармится серебро (бонус к серебру и его фарму) На ЭМ есть бонус к фарму свободного опыта (бонус к свободке) На АВ есть бонус к фарму каких-нибудь "плюшек" в виде флажков и прочей ерунды Игру на каждом классе можно было бы разнообразить таким способом. В NF некогда так и было. И игроков это мотивировало играть на всём. И они играли на всём. А не зацикливались на чём-то одном... Но, видимо, подобное реализовать слишком сложно P.S. А "гвоздём в крышку" было то самое введение чёртовой статистики. И вот именно из-за статистики и гонениями за ней - все погнались за дамагом и красивыми цифрами в ней. Поэтому на саппорте с минимальным уроном и никто играть и не захотел. Ведь статистика будет не красивой в итоге. P.P.S. В NF же не было такого. Из статистики была только таблица у командира, сколько кораблей было потоплено за его боевую карьеру. И всё. Никаких процентов побед, среднего урона и прочей ерунды.
-
Только вот торпеды ходили со скоростью не более 50 узлов (и те, только Лонг Ленсы). Да и чтоб точно попасть торпедами даже с 4-ёх км - нужно было сильно постараться. А вот противоминной артиллерии линкора - даже сильно и стараться не нужно было. Чтоб прихлопнуть этакую назойливую муху. Да и в реале никогда подобного не было, чтоб дивизион эсминцев атаковал какого-нибудь линкора. Это прям из ряда фантастики. P.S. Хотя, если противоминку выдадут под непосредственное ручное управление - я согласен хоть против 15 эсминцев. Особенно на каком-нибудь Тирпице. Во потеха будет ...
-
Да я вообще уже не играю из-за подобного маразма. "Сгорел" уже давно. Да и просто вечно полыхать надоело. Причём и на крейсерах, и на линкорах. То меня жгли из инвиза, то меня жгли из дымов. То спамили бесконечно торпедами в мою сторону. Я просто устал. Сражался с судьбой. И опять проиграл. Вновь остался собой. Каждый раз отдых, поднимался на бой. И опять проиграл.Так и оставшись собой....
-
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Процент побед - лишь заслуга команды. Точнее её состава. В одиночку будь ты хоть Рембо - всё равно не сможешь) Не, Неко, что ни говори, но Тирпиц уже не тот, чем был прежде. Это тебе скажут все, кто видел его тогда и кто видит его сейчас. Это разные корабли. Просто разные. -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Есть такая вещь - как тихая серверная настройка. Там коэффициент подкорректировать, там подкорректировать, тут подкорректировать. Я то Тирпиц покупал в первую неделю старта продаж этого линкора. И вот то, что сейчас представлено Тирпицем - совершенно не то, что продавалось как Тирпиц. Корабль ухудшался со временем. То, что у него через месяц начались непонятки с точностью - это заметили все. Кто не верит - посмотрите ролик-фрагмуви в конце игровой части гайда. Вот так Тирпиц стрелял некогда. Плюс/минус косяки. Но ложилось более-менее кучно. Сейчас же ... Я просто молчу -
Да причём тут вайн ... Всё с линкорами, как с классов - в порядке. Зато с режимом боя - далеко не в порядке. Ну как вы себе это представляете то ? Иди в ближний бой на линкоре с радиусом циркуляции в 900-950 метров. Любая торпеда, любой веер из дымов - и вуаля. Ничего не успеешь. Даже пикнуть, как словишь всё от носа до кормы. Я уже так на Аойве напарывался сразу на 4 эсминца на одной точке (в команде их было 9) и тонул в течение 1 минуты. А я чего ? Это был режим Превосходство. Лезешь вперёд, подставляешься, горишь, получаешь торпеды и толком даже выстрелить не можешь, потому что стараешься уклониться от очередного веера торпед. Если это и есть то самое "Бодрое корабельное рубилово" - то пусть идёт оно лесом. Бои которые заканчиваются за 6-8 минут по причине того, что очки того, заполнили шкалу. Тьфу
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Мне Тирпиц не нравится своей косостью. Уже очень рандомен. Вообще не знаешь, попадёт очередной залп или не попадёт. Ну такой сильный разброс, что слов нет. В одном бою только по воробьям палить можно. А в другом - цитаделит всё подряд с 20 км. Как заколебал этот рандом и это "Поле чудес" с "Вращаем барабан рандома" -
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Reindas ответил в тему Reindas в Немецкие
Вот только Лексингтону (так даже Рейнджеру) как то пофигу на 105-мм установки. Да, урон в них есть. Но только по одной группе. Которую они не успеют сбить до подлёта до самого Тирпица. Поэтому я и говорю, что ПВО - ну так себе. P.S. У будущего Гнейзенау, что-то мне подсказывает, оно будет куда имбовее, чем даже на Бисмарке) ... -
Это чудесный режим Превосходство. Будь неладен он.... Торпедные супы на расстоянии вытянутой руки. Ненужность ЛК в таких боях, как класса. Вечно горишь, вечно ловишь торпеды. И ничего не успеваешь. Столько тем уже было на этот счёт. Но разработчикам просто нет до этого дела. Хотя все только и твердят: "Верните нам стандартные бои". Но всё в пустую ...