Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Reindas

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Интересно, и какие же манёвры он успел бы сделать ? ) Резко развернуть Монтану перпендикулярно курсу точно не вышло бы. Уж слишком она неповоротливая. А даже если бы и получилось изменить угол хоть на на треть, но получил бы он на 10к меньше. Вместо 36к получил бы на 26к. Ок ! .... И всё равно сбил бы целых 5 самолётов за налёт. Суть заключается не в том, сколько бомберы смогли или смогут нанести. А в том, что ПВО Монтаны, как и ПВО Ямато - одинаково неэффективно против Мидуэя или Хакурю. Как и говорилось: "Одиночные группы оно будет сбивать, но массированный зерг оно не отразит". И вот тут был явный пример. Не в том, сколько бомберы нанесли урона. А в том, сколько Монтана в полном фите сбила самолётов. Т.е., буквально таки - нисколько. Хотя и была полностью в ПВО сетапе. И фокус был установлен на одну из групп как только они засветились. Вот к чему я клоню. А не к тому, кто как уворачивается и кто как бомбит.
  2. Reindas

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Фулл фит в ПВО. Полностью. До упора. А атаковал Монтану в полностью ПВО-сетапе Мидуэй. И кажется, самый обыкновенный американский бобро-зерг Но, не помогло ПВО Монтане. Как и не помогло бы это самое ПВО Ямато ...
  3. Reindas

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Молотов смог в ПВО ! ))) Хирю в РБ так хотел меня потопить. Но всё никак не выходило) А мне что и приходилось, так это уворачиваться от торпед Муцуки непонятно откуда и от вечных авианалётов. Но, главное то, что пока авик с эсминцем упарывались на меня - команда захватила все точки. И мы победили по очкам)))
  4. Тирпиц не разрывает рандом. Он слишком рандомен. А точнее его орудия. В одном бою он стреляет "белке в глаз", а в другом бою похож на старого шерифа с дробовиком. Попасть не может даже в упор. Молотов - слишком скилозависим. Только в очень опытных руках покажет достойный результат и по среднему урону, и по фарму, и по проценту побед. В остальных руках - это лишь фраг для кого-нибудь. Атаго - этот да. Просто уникум комфортности для игры. Как Зао. Только на 8-ом уровне. Играть одно удовольствие на этом крейсере
  5. Reindas

    USS Indianapolis

    По объективным ТТХ и Уорспайт тоже кажется хорошим линкором. Однако, как же он ведёт себя на практике в боях то ? Каждый бой - это просто жесточайшее превозмогание. Где Фусо и Нью-Мексико играются свободно и непринуждённо, то Уорспайт превозмогает. Выдохнуть может лишь в том случае, если находится в идеальном топе и с небольшим количеством сильно фугасных крейсеров. Субъективные ТТХ - это одно. А вот реальность на практике в зависимости от кучи факторов - это другое
  6. Reindas

    USS Indianapolis

    Зайдите в тему про Уорспайт. Посмотрите результаты голосования и опроса. Почитайте последние 100 страниц. Сколько времени прошло уже - пол года ? А по Уорспайту никаких изменений. Единственный комментарии от разработчиков: "С кораблём всё хорошо, так что все свободны ...." Это я утрирую конечно уже. Но суть остаётся такой же. Мол, с кораблём всё хорошо, статистика - Good ! Апать и менять ничего не будем. Благо, хоть отвоевали модуль на ПМК. А то и его отобрать хотели, как некогда ПВО у Уорспайта в хламину понерфили. Вот тоже самое будет и с Индианаполисом. 100 "Отцов-ногебаторов" и ещё 50 "Папок рандома" будут на нём стиснув зубы и теша собственное ЧСВ - держать средний урон, сопоставимый со средним уроном крейсера 7-го уровня. ну и статистика будет показывать, что всё хорошо. И ничего не изменится по поводу этого крейсера. Взять тот же Молотов. Жутко рукозависимый крейсер. Из-за этого - жутко не комфортный. Фиолетовый урон на этом крейсере - уже начинается от 35 000. И это крейсер 6-го уровня с отменной баллистикой и Хорошими общими показателями. Но картонное ведро. Были бы вооружены корабли пулемётами КПВТ - тоже бы его пробивали. И на этом крейсере марку держать скилловики. И потому с ним ничего не делают. А на мнение ещё 10 000 обычных пользователей, купивших сий корабль - разработчикам как-то нет дела... Так было, так есть, так будет
  7. Reindas

    USS Indianapolis

    Уорспайт - живой пример "очень удачного према" ... Ну будет точно так же и с Индианаполисом. Всего делов то. Он есть, на нём можно играть и можно показывать результат. Но он жутко не комфортное ведро с болтами. Вот и всё .... Статистика покажет, что типо всё в порядке и никаких действий предприниматься не будет. Хм .... Как-будто в первой всё это
  8. Reindas

    USS Indianapolis

    Спасибо, капитан-Америка. Ребята с Американского форума о нём отозвались примерно так же. P.S. Хотя у меня была мысль его купить, как только (а это было давным давно) поступили вести о нём и его добавили супертестерам. Однако, этот корабль сперва попал на американский сервер. Там его обкатали вдоль и поперёк, и дали свои отзывы на него. И, честно говоря, отзывы были на него не очень хороши. P.P.S. Впрочем, в РБ я не вижу в нём опасного соперника, как из крейсеров. Тот же Мёко в разы опаснее.
  9. Чего ? .... Что, простите ? .... Да будет вам известно, что крейсера 6-го и 7-го уровня имеют толщину носовых оконечностей от 13-мм до 16-мм. разве что у Нюрнберга есть ещё один противоосколочный пояс, тянущийся вплоть до форштевня. И равен он 20 мм. Применим правило 14,3 калибров для данной толщины носовых оконечностей и узнаем, какие же калибры могут пробивать такую броню под любыми углами попадания снарядов. 13*14,3 = 185,9 мм 16* 14,3 = 228,8 мм 20*14,3 = 286 мм Как видно из расчётов, даже калибр в 305-мм может легко и непринуждённо шить в нос все крейсера 6-го и 7-го уровня без исключения. Не говоря уже о калибре в 356-мм. Так что, прежде чем делать вот такие вот громкие заявления - изучите в следующий раз механику пробитий в этой игре.
  10. Дошло до того, что я ещё и Мёко выкупил в придачу. Посадил такого же 11-ти перкового командира, потому что пересаживать 18-ти перковых с Ямато и Зао - нет желания. Ну так вот, "лечу" на точку вместе с двумя союзными Маханами. Загорается лампа. Два вражеских линкора на другом фланге. У врагов нет крейсеров. Только 2 линкора и 5 эсминцев. Ну и понятно тогда, кто нас светит. Маханы уже стоят на точке. Типо в дымах и типо её хотят захватить. Но вражеские эсминцы тоже на точке. И тоже в дымах. Естественно, я включаю акустику. Нужно же понять, что к чему и увидеть торпеды. И я их увидел, я от них увернулся. Чего не скажешь про двух Маханов. Как стояли, так и словили. Причём оба. И ушли в порт. Оба. Ну и пришлось в конечном счёте в одиночку лезть и топить этих двух эсминцев, захватывать точку и топить фулового Нагато. Но не дотопил. Потому что пока выполнялись все эти 7-ми минутные танцы - остальная команда "приказала долго жить" - и меня зажали с двух сторон и поимели. Называется, ещё один чудесный слив в общую копилку сливов. Ну хоть звезду то не отняли. Всё ж первая строчка была в рейтинге. Хоть что-то
  11. Даааа.... Туссент - чудесный край. Это, наверное, самый чудесный край, который я видел P.S. А "Бестия из Боклера" - та ещё бестия) ... На "Боль и страдания" - мне понадобилось 10 заходов, чтоб её одолеть))) ...
  12. Пф.... Вы хотя бы до 4-го ранга дошли с откатом на 6-ой) Я 27 боёв провёл в попытках и муках перейти с 10-го ранга на 9-ый) ... Всё туда-сюда. Звезду туда, звезда сюда. И в половине случаев хорошо, что вообще не отнимали. А то мог бы и до 12 скатиться))) Просто грамотные игроки, что планировали изначально играть в ранги - уже их прошли. Остались лишь те, кто начал позже или начал не особо хотя. Ну и целые стайки раков, омаров. Стада оленей. Ну и так далее. Смотришь на эти эпические протекания боёв - и просто диву дивишься. И как так умудряются сливаться.Не поймёшь ... И ведь в конечном счёте никак не можешь повлиять на ситуацию. Вот от слова никак. Да и ещё этот балансер. Живёт своей жизнью. Да и общий баланс разочаровывает. На крейсере скитаешься по карте от точки к точке, всё время находясь под фокусом линкоров, которые так и норовят оторвать от тебя кусок, да по-жирнее. В этом плане на 8-ых уровнях было проще. Крейсера не светились на пол карты, как ошалелые. А тут, что ни крейсер - то 13 км засвета. Пенсакола - так вообще уникум с 15,7 км засвета. Скучный сезон, если честно. По большей части играл на крейсерах всё время. Но в этом сезоне на крейсерах играть просто нереальнейше трудно. Понятно, почему на них никто играть не хочет в нынешнем сезоне. Потому что все крейсера довольно таки унылы в плане рангового геймплея.
  13. Reindas

    Blyskawica - обзор корабля

    Сейчас, когда дают двойной опыт командиру (буквально таки в каждом бою) - получить даже 10 очков умений - задача не такая уж и сложная. Я так на Йорке катаю. Командир с 18-тью очками умений сидит себе на Гинденбурге. А новый, с 5-тью - качается под будущие немецкие ЛК. И, честно ? Да как-то пофигу, сколько там умений. Разницы буквально таки нет. Командир лишь чуть-чуть может исправить сам корабль. А так, суть самого корабля зависит от самого корабля и рук того, кто на нём играет
  14. Игровая озвучка на минимуме. А далее - самая обычная музыка. Либо в режимк онлайн-прослушки из браузера, либо с компа через проигрыватель напрямик Как пример, если через браузер: Needtobreathe – Keep Your Eyes Open Simple Plan – This Song Saved My Life Tyrone Wells – In Between The Lines Blackmore's Night – Highland Patrick Kelly – Window On The Soul ..... А порой просто иду на "youtube" и слушаю музыку от видеоклипов) ... Особенно, что-нибудь этакое. Для примера : .... В общем, по настроению и желанию) ...
  15. В этот - это в какой ? Я уже такого насмотрелся, чего даже в рандоме не вижу и не встречаю. Линкоры сливаются самые первые чёрт пойми где и чёрт пойми как. И именно союзные. Вражеские доживают до самого конца боя. Эсминцы, особенно японские - вообще не понятно, что вытворяют. Вступают в арт-дуэли с американскими на дистанциях в 6-7 км. Причём сами первые открывают огонь, не попадают и сливаются. Потому что даже маневрировать не могут. Киев умудряется слиться Махану на дистанциях от 10 до 12 км. Причём не может даже попасть в Махана с советской то баллистикой. А Махан его просто выносит своими мортирами. Я уже просто не понимаю, что там творится. Самый настоящий треш
  16. К фугасам Йорка у меня нареканий нет. А вот бронебойные - то да. Чтои ими попасть даже на 10 км - уже нужно постараться)) .... Упреждение там ой ёй ёй)) ... Но, приходится и их использовать при случаях. P.S. Вчера пришёл утром с работы (ночная смена). Думаю, дай поиграю ещё в ранги. Поиграл, блин .... 5 поражений подряд. И таких нелепых. Команда просто сливалась на ровном месте. В режиме турбо-сливов. Благо, хоть только 1 звезду потерял, а не 5. 4 боя всё время занимал первую строчку в рейтинге. И точки захватывал, и вражин топил. А всё в пустую ... P.P.S. В итоге, после 5-го слива подряд, понял, что сегодня не мой день и пошёл играть в Dragon Age))) ...
  17. 1). Лучшая точность ? Хм .... Вообще то точность для линкора - это абсолютно рандомный параметр. Можно идеально попасть на 15 км, а можно идеально промазать на 15 км. И Уорспайт не исключение. Может и попасть, а может и в упор промазать. 2). Навесной траектории ? Вот как раз таки эти "навесная траектория" и играет против Уорспайта. На дистанциях, близких к "пограничным", из-за большего угла падения - снаряды могут рикошетить от более толстой бортовой брони. И от палубы так же будут рикошетить из-за недостаточного угла падения снаряда (впрочем, они и так почти всегда рикошетят). Из-за этого Уорспайт себя дико не комфортно чувствует в середине списка и тем более уж на "дне" списка против всяких Норт Кэролайн, Амаги да Тирпицев. Пробить этих линкоров, тем более на предельных дистанциях - очень и очень сложно. В 95% просто невозможно. А вот Нью-Мексико и Фусо делают это очень уверенно. 3). Меньшей рикошетности снарядов ? Да будет вам известно, что углы рикошетов для 356-мм и 380-мм орудий - одинаковы. Разве что играет роль правило 14,3 калибров. Однако, это лишь небольшое исключение. Которое не особо находит применение на практике. 4). Цитадели по Уорспайту могут проходить в любую проекцию. Даже в носовую. Причём, даже от снарядов калибра в 356-мм. А если дистанция огня 12 км и выше - то всё только хуже для Уорспайта. А если учесть то, что в 70% случаев Уорспайту приходится противостоять снарядам калибра в 406-мм - то танковать на Уорспайте - вообще затея бессмысленная. 5). ПВО не худшее. Оно средненькое. Однако, оно было куда и куда лучше, чем то недоразумение, во что его превратил "тот патч". Нас уверяли, что ничего практически не поменялось. И если поставить все перки на ПВО - оно будет вполне себе на уровне. Однако, они не учли, что эти перки ещё нужно выкачать. А это время и куча боёв на одной только броневанне под названием Уорспайт. И пока у тебя нет всех перков - будешь ты гореть и полыхать перманентно. Но, и тут без ложки не обошлось. Даже если усилить его всевозможными перками и модернизациями - оновсё равно будет хуже, чем было до патча. 6). Дальность стрельбы крайне недостаточная. Но хоть с чем то я согласен. Дальность стрельбы не просто недостаточная, она убогая. Те же крейсера 7-го уровня дальше стреляют из 203-мм орудий. Не говоря уже про 155-мм орудия того же Буддёного, Щорса, Нюрнберга и прочих. Нью-Мексико, как и Фусо - значительно превосходят Уорспайта по всем характеристикам. Скажем, если бы я купил Уорспайт в августе месяце прошлого года - моей печали не было бы конца. Причём от такой печали я и клиент мог бы снести во имя "нехорошей бабушки". На Нью-Мексико я играл спустя 2 недели после прихода в игру. На Фусо - спустя месяц, после прихода в игру. И даже тогда оба эти корабля игрались очень легко и полностью непринуждённо. Хотя я и не обладал всякими познаниями насчёт того, как правильно танковать, как правильно целиться и как стрелять. И прочее, и прочее, и прочее .... Уорспайт же прикупил только в декабре месяце. Повёлся на пропагандистские ролики от Лесты. И понял, что меня где-то обманули. Линкор совершенно отказывался танковать, в отличие от того, что было рассказано в ролике. Горел, как спичка. Получал ото всех в любую проекцию. Особенно в ромб. Орудия стреляли жутко рандомно. Манёвренность вроде была, но башни были заварены намертво. Веса залпа не хватало. Очень часто не хватало дальности стрельбы. Баллистика орудий разочаровала просто по полной программе. И пришлось приложить просто немалые усилия и тетанический скилл, чтобы хоть что-то выдавить из этой броневанны. И тут я подумал, что если приложить такой же скилл для игры на Фусо или Нью-Мексико - то они просто рандом разорвут к чертям. И не оставят никаких шансов Уорспайту даже в дуэлях "один на один" ....
  18. Тонко, Ёму)) .... Однако, отлично отражает реальность)
  19. Йорк вполне интересно играется в ранговых боях. Выкупил специально для прохождения рангов и подготовки второго командира на будущую ветку линкоров германии Много слышал, мол, крейсерам нет места в РБ. Однако, покатавшись в РБ на Молотове и Йорке - уверенно говорю, что грамотные крейсера очень хорошо вписываются в концепцию РБ. Особенно Йорк с его Гидроакустикой на 5,5 км. Когда идёшь на точку, дабы её захыватить - включаешь 2-ух минутную гидроакустику и выносишь вперёд ногами всех супостатов из дымов, а так же видишь все торпеды на расстоянии в 4,5 км от себя. И сам распоряжаешься ситуацией, как захочешь. Поэтому разговоры о том, мол, крейсерам не место в РБ - мне непонятны
  20. В каком месте Уорспайт имба ? Назовите мне хотя бы 3 безальтернативные причины, которые позволят отнести его к "почти имбе"
  21. А я вот постепенно играю в этих рангах. Сегодня поднялся с 15-го до 10-го. Что-то порядка 15 побед подряд. Потом 1 поражение. И опять парочка побед. Сперва пару боёв откатал на Молотове. Потом купил Йорка и пошёл дальше покорять ранги. И даже ничего так, играбельно. Ну, а как взял 10-ый ранг - то остановился. Время поджимало. Нужно было ехать в универ на экзамен)) .... Буду прокачивать второго немецкого командира постепенно. Так сказать, готовить его к выходу немецкой ветки линкоров. P.S. Может, и до 1-го ранга дойду. Если терпения хватит....
  22. О сколько задротов))) .... Целых 50 человек) Дрим, и ты туда же)
  23. На 19 км дистанции вообще ни у чего нет угла падения в 40-45 градусов. Даже у крейсеров, способных на такую дистанцию стрелять. Тот же Кливленд, если бы стрелял на такую дистанцию, то у него снаряд падал бы под углом примерно 35 градусов. Ну, а у Де Мойна угол падения составлял бы 25 градусов У японских 203-мм он равен примерно 28 градусам на 19 км У Линкоров он не превышает 20 градусов на такую дистанцию У Уорспайта же он примерно равен 19 градусов. И от этого легче не становится. Потому что из-за этого орудие обладает отвратительным бронепробитием. В районе 300 мм. Чего просто недостаточно для поражения хоть кого-нибудь. P.S. Если б выдали снаряд с начальной скорость в 785 м/с, то хоть баллистика улучшилась бы с бронепробитием. И угол падения уже б составлял 15 градусов на те же 19 км.
  24. Не, серьёзно. Что-то не то. Идёт Щорс бортом на 7 км. Залп из всех трёх башен. Ни одного попадания. Всё в разные стороны Даже в эсминец не мог попасть на 5 км. Просто всё в разные стороны улетало Что за ерунда ? Это политика такая ? Апнем и через недельку тихо открутим назад ? Всё как всегда. Пойду дальше в Ведьмака играть
  25. Такое ощущение, что точность уже назад открутили. И скорее мне уже это даже не кажется. Уж какой-то непонятный разброс снова появился. Разлетается всё в разные стороны
×