Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. Подводное пробитие цитадели. Вот как ... И это далеко не панацея. На дальних дистанциях проходит бронепробитие по отвесной траектории "ныряющим" снарядом. На ближних дистанциях - уже непосредственно через основной бронепояс
  2. Когда нибудь, может, и апнут. Но это точно будет не в скором будущем. Через патч, два, а может и три Так же обещали и новый корпус на "Адмирал Хиппер". И заменить "забагованные полубронебойные" на нормальные фугасные. Ещё в прошлом году, в октябре месяце 2015 года обещали. А уже май 2016 на дворе. Пол года прошло. А ни нового корпуса, ни снарядов ... И мы всё ждём.
  3. Так статистика же у них не закрыта. Посмотрите)) ... Ага. В следующем патче поменяют. А если серьёзно, то просто не особо вдаются в раздумья, когда подобное делают и предлагают. Потому что делают не на собственных аккаунтах. А на прессах. Где есть всё ... Вот и всё Потому что, по факту, если качать ветку с нуля с трёхперковым командиром, то к Донскому, в лучшем случае, наберётся лишь 16 очков умений. Ни о каких 17, и уж тем более 18 даже речи быть не может. Не говоря уже про 19. А тут выложили схему перков для 19 очкового капитана, так ещё и поставили те модули на него, что не катят. Забавно, конечно ...
  4. Скажу вам со 100% уверенностью: "НЕТ !" Ни у кого нет капитана с таким количеством опыта. Потому что это нереально и невозможно. Чтобы набить 10 000 000 опыта - нужно, в среднем, прокачать 12 веток с нуля до 10 уровня именно этим же капитаном. Только для того, чтобы получить 19-ое очко умения. Так что, просто ни у кого подобного нет. И никогда не будет .... P.S. Ну, разве что, только на пресс аккаунтах...
  5. Про дальность стрельбы - это отдельные "тараканы". Почему я и говорю. Если бы дальности стрельбы были ИРЛ - то была бы совершенно другая игра. И всё бы оперировалось как раз таки зонами неуязвимости. А это лишь определённые дистанции из огромного кол-ва. А касаемо бронепалуб - я вам привожу в кратце то, что говорили разработчики в одной из подобных тем. Мол, палубы в игре практически не пробиваются. Дистанция не та для их пробития. Пробиваются по большей части борта. И в 60% случаев - как раз таки "ныряющими" бронебойками.
  6. Та самая награда, которая может сидеть только на АРП кораблях. Ну а если я не хочу играть на АРП кораблях 5-го уровня. То что мне делать ? ... Тем более, чтобы получить этого капитана, даже по одному из условий евро-сервера и азиатского, нужно быть в топ-2 в победном бою. Очень сомнительно. Тем более для большей части аудитории этой игры. Вы ещё думаете, что это было бы так легко ? А вообще, я уже говорил. Что если и делать БЗ на кораблики, то делать БЗ на уникальные кораблики. То, чего нет в игре вообще. Не модернизации и прочую однотипную лабуду. А именно уникальные виды. И вот по этому поводу нужно вайнить. А не по поводу того, что задержали БЗ на АРП Кирисиму и Харуну. Сейчас у разработчиков голова болит по поводу сложившейся ситуации с падением онлайна, имбованием класса эсминцев и мира торпед. А вы им голову пудрите какими то БЗ по теме АРП, Ждите. И всё будет. P.S. На других серверах конечно выкатили эти задачи АРП. Не они же занимаются разработкой патчей. Они просто как комьюнити для работы с клиентами. Отдела разработки - это как раз таки наши разработчики. Так что имейте совесть
  7. Ну вы просто даёте... Выдвинули список умений в 19 очков. Причём ровно в 19 очков. И привели список, назвав его предложенным. И, честно вам сказать ? Это не смешно. Потому что ему следовать невозможно и нереально. В лучшем случае - надеяться на то, что когда-нибудь будет лишь 18 очков умений. Почему такой пессимизм и негатив ? А вот, почему: .... И то же самое у меня и на советском капитане. 18 очков умений. А до 19-го - овер дофига опыта в количестве 9 999 999. Так что если и приводите список умений, то из расчёта 18-ти очков умений (реальный максимум). Да, и, модуль на дальность стрельбы бесполезен более чем. Он себя не оправдывает. Совсем не оправдывает. P.S. Забыли описать ещё то, что Донской выгребает от линкоров просто неистово. В любую проекцию, с любой дистанции да под любым углом. Цитадели с него вылетают просто в нереальных количествах. Особенно от линкорных калибров
  8. Я знаю, что он убогий. и знал это с самого начала. Потому и не парился особо с этой БЗ. Жемчужины получал просто играя. И посливал, в итоге, на сундуки) Открыли прям америку. Потому и говорю, что, ввести БЗ действительно на что-то уникальное, чего вообще нет в клиенте. Сделать что-то по собственной воле. Какой-нибудь кораблик. И вывести его на ивент. Но, это всё мечты, мечты, мечты ...
  9. Скажем, если бы боевая задача была, скажем, на нечто такое, чего в клиенте вообще нет. Уникальный корабль. Ну просто уникальный. Скажем, боевая задача на месяц для получения такой штуки, как "Граф Шпее" или ещё чего-то уникального, чего иным путём просто не получишь никогда и ни за что - я бы костьми лёг, но подобную БЗ выполнил. А так. Ради ещё одного Конго бугурт поднимают. Этот мир сошёл с ума ...
  10. Разукрашенный Конго и 16-ти перковый капитан. Боже боже. Ну выкатят эту боевую задачу. Ждите. Хватит вайн разводить на то, на что совершенно можно не разводить его. Тем для вайна и без Арпеджио тьмя тьмущая.
  11. Кот, Слон, Пума, Мангуст да Морская звезда выясняют отношения и кого как лучше приготовить... Вот так да. Самый настоящий эпичный зоопарк) ...
  12. Давно известно, что баллистические данные снарядов, их углы падения, конечные скорости - равны историческим. И ни капли не преувеличены или преуменьшены. В игре разве что увеличены модели кораблей (примерно в 4 раза) и ускорено время. И больше ничего. И про это уже давным давно говорилось и оговаривалось. И в темах разработчиков. И локально в совершенно случайных темах. Нужно быть внимательнее
  13. Ну и зачем ? .... Я понимаю, чтоб это были реальные пластиковые модельки кораблей на полочку или действительно уникальные игровые корабли - то можно было бы и по бугуртить. А так. Всё те же Конго. Только в другой окраске. И опять бугурт на тему о конце света. Фи ... Я понимаю бугурт на тему "Торпедный суп" и всё, что с этим связано. Но ради двух Конго (Харуна и Кирисима) - ну это уже слишком
  14. Ну вот у вас в порту один линкор Конго или три. Какая разница, собственно говоря ? Ведь они все одинаковые. Различия только во внешнем виде. А точнее, просто в камуфляже. Из-за чего такой бугурт - не понимаю... Ну как сделают, запустят - так сделают. Чего вайн поднимать - опять же не понимаю
  15. Честно, возьму Монтану, сам обкатаю и проверю. Что там да как. Но от Айовы просто горит синим пламенем. Точнее, от её точности. Или её отсутствия. От Ямато ни разу не страдал. Вот ни разу. Сколько раз я встречал этих Ямато - ни разу мне даже бо-бо не сделали. Маскировка, фугасы, пожары, подлавливание на манёвре. Меня Шимакадзе больше бесили и бесят, нежели Ямато. Ямато - ну Ямато ... Хотя точность Айововская - та ещё "штучка".
  16. Reindas

    Москва — советский крейсер X уровня

    А тут зависит от того, куда именно вы попадали или стреляете. - Чтобы Москве уверенно вышибать цитадели - нужно стрелять между первой и третьей башнями в район ватерлинии. Потому что цитадель у Москвы по высоте на 2/3 высоты борта. А если учесть вертикальный разброс снарядов при полёте - можно запросто часть снарядов уложить в каземат. Так что берите ниже в любом случае. - То же касается и Зао. Стреляйте ему в район ватерлинии. У него низко расположенная цитадель. Можете это увидеть на том же сайте 3D Game Model. И стрельба в середину корпуса ничего не даст. А вот в район ватерлинии - ещё как даст. Я вчера так "Зайца" просто на металлолом пустил. 6 цитаделей за 2 залпа с 12 км. Это было красиво, однако) ...
  17. 1). Т.е. Зао не входит в эту коллегию ? )) 2). Палубы линкоров, тем более Монтаны, Ямато и прочих - не пробиваются на тех дистанциях, на которых ведётся стрельба в игре. И это факт. Потому что бронепалубы у них от 150 до 200 мм толщиной. Чтобы пробить такую броню - угол падения снаряда (допустим, для 406-мм Мк.7) должен быть порядка 30 градусов и дистанция не менее 29 км. 3). А на тех дистанциях, на которых приходится чаще всего стрелять - это угол падения снаряда от 10 до 15 градусов. А при таком угле падения - пробиваемость палуб не более 90 мм. Вот так вот ... Дистанция играет огромную роль. Как и угол падения снаряда.
  18. Reindas

    Москва — советский крейсер X уровня

    Это не активная игра, в таком случае. Это турбослив с намёком на него ещё в начале боя. Так что я всё равно не понимаю такого, как "неудачно" сыгать. Это нужно либо вылететь из боя. Либо ну уж совсем ничего не делать в бою...
  19. 31% точности на Айове 27% точности на Монтане ... А ведь орудия одни и те же. Явно же, что уже не то, что было. Иначе на Монтане точность была сопоставимой. Но, увы. Изменённый вертикальный разброс даёт о себе знать, однако. Я неоднократно вёл уже перестрелки с Монтанами. На Айове ... И, это забавно выглядит, конечно. P.S. Кстати, если вы так часто играете и общаетесь с автором темы, так почему вы ему не предложите актуализировать тему под нынешний патч. Дополнить скриншотами, картинками и тому подобным ?
  20. Вот потому я и говорю, что немецкие линкоры будут излюбленными у ЦА) ... Это других можно будет наказать в цитадель. Но только не немцев. Эти будут уникалами)
  21. Reindas

    Москва — советский крейсер X уровня

    Ну, 200к чистыми - считаю вполне себе годным бонусом) Что значит неудачный бой ? Отдаться в начале боя с нулём урона ? Э не... Это не про меня. Я даже не знаю, как так нужно сыграть, чтоб так "неудачно" отдаться. Да и если прикинуть, что ещё 70 000 - 90 000 тратятся каждый бой на расходники, плюс камуфляж и ремонт - то в среднем и выходит, что в копилку топает примерно 200 000 чистыми ...
  22. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2166103" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Maximum997 (25 Апр 2016 - 15:51) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>1) Если бы КР не смогли как-то дамажить по ЛК, этот класс техники был бы мертв. </p> <p>2) Да, видела, и ни один, и не два раза. На том же Руне вытаскивала цитадельки с Тирпица с 16 км две штуки. У Монтаны выбивала на Зао с 18 км.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>1). То, как крейсера дамажат сейчас - это уже перебор. Это чуть ли не анн***яция класса линкора. Пожарами ... Что, бред.</p> <p>2). Теперь новая планка. 22 км))) ... </p>
  23. Ну хз хз .... Как видно, основная бронепалуба уже толще. 100-мм. P.S. Тирпиц и Бисмарк по бронированию различались, кстати) ...
  24. Ну, ещё в сентябре прошлого года вертикальный разброс не понерфили Айове и Монтане) ... И гайд был написан как раз в то время, когда всё было хорошо Просто сравните процент точности у автора на Айове до всех этих нерфов. И посмотрите на процент точности на той же Монтане. А катает он её и сейчас. Удивитесь) ... P.S. А вообще, видели бы вы этот разброс снарядов на Норке, Айове и Монтане ... В нынешних реалиях - это просто дробовик. Попадает только во что-то лишь по чистой случайности. Не более ... Ни о какой стабильности даже речи быть не может. Вот вчера играл на Айове. Идёт Чапаев на 9 км бортом. И что вы думаете ? Из 9 снарядов только 1 попал на 1 350 урона. Все остальные лишь сделали красивое накрытие вокруг Чапаева. И это сплошь и рядом в 98% случаев на Айове. P.P.S. У меня самая худшая точность на аккаунте именно на Айове. 25%. И это она даже поднялась. Потому что была 23%. P.P.P.S. С учётом того, что даже на Норке, которую все ругают - у меня было 27%. На Конго - 32%. На Колорадо - 32%. На Тирпице - 31%. На Амаги - 27%. Вот и думайте .... )
  25. Это самое идиотское, что может быть в игре. Фугасы и пожары. Потопить линкор пожарами и фугасами. Бред, честно говоря. И я вообще не понимаю, зачем нужно было такое делать. Когда какой-нибудь крейсер просто испепеляет линкор. И тот бежит от него в ужасе и страхе. Что-то не так с этой игрой. Явно) 12:47 Добавлено спустя 2 минуты Ну, в Ямато или Монтану с Москвы залетает вполне хорошо. И бронебойные тоже ... К слову. Видела нечто похожее ? ))
×