-
Публикации
4 640 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5108
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reindas
-
Я не знаю в данной игре такого корабля, который прям таки "перегибает" )) ... А вот те, которые не зашли 90% ЦА - вся немецкая ветка. Сколько в рандоме тех же Хипперов или Гинденбургов - да единицы. После нерфа к ним присоединились ещё и советские эсминцы. Сколько их в рандоме - опять таки единицы. Я, конечно, понимаю, что "папки" будут показывать феноминальные результаты. Но это и есть награда за скилл. А то получается то, что для того, чтобы нагуть - даже "папка" должен обзавестись запасным стулом, огнетушителем и железными нервами.
-
А вот это намекает на продолжение затеи с немецкой веткой. Чтоб играть на немцах - тоже руки нужны. Иначе будет всё очень плохо. А "очень прямолинейные ручонки" - лишь у 10% ЦА, А остальным 90% что делать ? Мимо проходить ? Месяц. Как минимум. Вспомните немецкую ветку. Там примерно месяц прошёл, пока завезли хоть какие-то более менее нормальные изменения. А такие, более глобальные - спустя 3 месяца. И то, по немецкой ветке ещё работать и работать, чтобы к вменяемому виду привести. А тут .... Ближайшие месяца два "среднему игроку" лучше вообще не притрагиваться к советским крейсерам. Иначе ....
-
Вы, кстати, весьма правы. Это и есть тактика Кирова. Ходить за спинами тех самых "игорьков" и метко настреливать дамажку. Ближний бой на Кирове противопоказан. И, да, "жарить" на Мурманске пол вражеской команды - куда интереснее, нежели на Кирове делать "пиу-пиу" с 15 км. Историчность в угоду балансу. На радио вчера про это говорили. Мол, если историчность мешает балансу - её нужно упразднить. Но вот тут сразу и выходит этот факт историчности, про который нам на каждом шагу намекают. P.S. Историчность там, где она нам нужна. И историчность нет там, где она, следовательно, не нужна.
-
А бронирвоание Москвы примерно такое: Бронепояс - 155-мм. Носовой траверз - 170-мм. Кормовой траверз - 135-мм. Траверз румпельного отделения - 150-мм. Но и это не всё. Цитадель у Москвы надводная. И торчит примерно на 3 метра над водой. А высота борта Москвы - 5 метров. Вот и получается, что цитадель занимает буквально 2/3 высоты всего надводного борта.
-
Игроки как раз таки это и понимают ... А вот разработчики понять это как раз таки и не могут. Я со слезами на глазах вспоминаю игру на Йорке и Адмирале Хиппере (практически сразу после ввода). У меня так горело от них. У одного башни поворачивались 55 секунд. И тактика была одной: повернул башни, стал на рельсы и вперёд за Фатерлянд. Отстрадал. Взял Хиппера. И опять без страданий не обошлось. Меня имели, как хотели. Все без исключения. Конечно, Хиппер торчит над водой, как поплавок над спокойным озером без поклёвок. И цитадели мне выносят все. Просто все. Даже все виды эсминцев. И через месяц, наконец то таки, апнули Хиппера. Добавили ему осадки. Но в чём смысл ? Я уже его прошёл и отстрадал на нём. Плевался каждый бой и проклинал того, кто занимался его балансом. А Йорк апнули вообще спустя месяца 3 ... Статистика задержалась, однако .... Вот потому я боюсь за советскую ветку. На неё просто забъют ... И никто её не будет качать. Впрочем, её и сейчас почти никто не качает. Если Светланы ещё время от времени встречаются (и то, их сливают в режиме "турбо"), то Кировы - как раритет. И то, если где то появляется, то до середины боя не доживает, как правило
-
И как обычно: "Мы собираем статистику" И сколько это будет длиться ? Месяц ? Два ? .... Когда игроки напрочь забъют на эту ветку и даже выкачивать её не станут ? Как это было с немецкой веткой. А то, что стало с советскими эсминцами, единственными борцами с торпедным супом - рассказывать не стоит. Невидимая рука баланса отрезала им всё, что только можно А вы всё твердите про свою статистику... Хоть сами бы в свою игру играли. А не только на статистику опирались. P.S. А нет... В какой то там теме, другой разработчик говорил, что Киров - очень хороший кораблик. Рассказывал про какую то "добрую охоту на нём". И за порядка 25-30 боёв на нём - средний урон 25 000 и выживаемость 5%. Хороший кораблик. Несомненно ...
- 297 ответов
-
- 18
-
-
Эсминцы 8-10 ур., кто-нибудь сталкивался с РЛС уже?
Reindas ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
И кому тогда использовать РЛС ? Чапаеву ? Зачем тогда было делать РЛС советским крейсерам, если им её не удобно использовать ? -
.... Немного покатался. И почему в 4-ёх боях я играл среди Колорадо да Нагато, Мёко и Пенсакол ? P.S. В общем, потом продолжу забег на Кирове и окончательно определюсь с тактикой да умениями командира.
-
Кому то на оценку вещи или предмета нужно 5-10 минут, а кому то - 5-10 дней или даже месяцев. Это уже от человека зависит.
-
А думаете Москве очень легко увернуться от залпов Линкоров ? Вы пробовали лично это делать ? Вы видели динамику разгона этого "нечто среднего между крейсером и линкором ?" На этом крейсере манёвр нужно начинать раньше, чем враг совершит выстрел. Уже мысленно должен знать и предполагать, что вот сейчас прогремит залп и нужно уже начинать менять ход, а ещё лучше развести на обманный манёвр и изменение курса. А то чувство, когда ты стреляешь по линкору на 21 км и одновременно видишь, что Айова, Монтана и Ямато - уже навели орудия на тебя и готовы выстрелить по тебе. Прям прилив адреналина в крови. Когда столько "дудок" смотрит на тебя и берёт в прицел. Потому что Москва - такая же огромная, как и Айова. Грех не выстрелить по такой то цели. Объективно будете оценивать этот линкор, sorry, cruiser ... Когда всё таки поиграете на нём и поймёте, о чём речь и что оказалось в ваших руках.
-
У вас нет этого крейсера, чтобы оценить его объективно. А Москва будет хуже не только Зао, но и Гинденбурга. А возможно, даже хуже и Де Мойна. Если я хочу прямо таки играть от третьей линии - я возьму Зао, упорю его в маскировку, поставлю модуль на дальность и буду так же стрелять на 19 км. Причём даже не светясь. Просто буду поливать из инвиза, не боясь, что в меня прилетит что-то в ответ Да, и, беда Москвы и её высокой цитадели - это то, что цитадели ей выбивают и через нос, и через корму. Причём с любых дистанций. А цитадель у Москвы очень огромная. И стрелять на 22 км - не такая уж и лёгкая затея. Вы видели разброс этих 9 снарядов на 22 км ? Вы знаете, что с разбросом на 22 км - можно даже в линкор не попасть толком, не говоря уже про крейсер. Снаряды запросто ложатся по эллипсу вокруг цели. С недолётом перед бортом и перелётом. И не так просто поразить очень точно казематы и нанести большой урон. А ставя модуль на дальность - жертвуешь скорострельностью. И нанести адекватный бронебойный урон - уже не выйдет. Т.е. фугасы. Но для фугасного обстрела с большей эффективностью - есть Зао. А для бронебойного - Гинденбург. С куда большей скорострельностью и кол-вом орудий. Так зачем тогда Москва ? В чём её плюсы перед конкурентами ? Только в том, что снаряды достигают цели на пол секунды раньше и дальности стрельбы в 22 км ? Т.е. только в этих двух недоплюсах её имбовость ? Вы серьёзно ?
-
Да пожалуйста) Я, порой, люблю делать вырезки с боёв и оставлять на память в своей коллекции забавных моментов) А так, Москву хотели сделать универсальной. Но лучше бы её делали направленной во что-нибудь. В сильные бронебойные или в сильные фугасные. А то, ни то, ни сё. И то есть, и то есть. Но и то слабенькое по сравнению с одним. И другое слабенькое, по сравнению с другим. Я вот, скажем, как не пытался лупить по ЛК бронебойными - ну не мог я выбивать большой урон. Только если это не цитадель ближе, чем с 7 км. Снаряды рикошетили. Снаряды не пробивали. Снаряды не попадали. А маневрирование и перекладка башен такой огромной туши всё время отнимало как раз таки это "драгоценное время для стрельб и боя".
-
Москва не переплюнет Зао. И даже Гинденбурга с Де Мойном. Москва мало того, что скилозависма. Так ещё и командозависима. 1). ПВО самое худшее среди крейсеров 10-го уровня. Самый худший показатель на уровне. ДПС самый низкий. 2). Броня самая худшая. А худшая потому, что очень высокая цитадель. Если у Гинденбурга цитадель подводная и палуба со скосами. У Зао она чуть-чуть выступает из воды и так же палуба со скосами. То у Москвы она надводная. И здорово так торчит. Борт показал - в порт ушёл. 3). Торпедного вооружение нет. Совсем. Вообще. Есть такие ситуации, где сблизился с целью на дистанцию в 5-8 км. Или просто так получилось, что бой вышел на такую дистанцию. Зао и Гинденбург смогут в торпеды. А Москва опять не сможет. 4). Катапультный истребитель или корректировщик огня. И это отсутствует. Опять промах. Пусть пользы мало от жужжалки летающей. Но время от времени и эсминец может подсветить и торпеды заметить. А у Москвы такой фишки нет. Её просто нет. 5). Разница между баллистикой (если рассматривать Зао и Гинденбурга) - не очень существенна. А вот точность различается. И у Москвы она не очень таки отменная, что прям блокшоты в копеечку. И как завершающий фактор: Москва - очень трудный крейсер для игры. Приходится быть максимально сосредоточенным, чтобы отменно на нём играть. Нужно быть "гуру" по крейсерскому классу. Иметь большой опыт игры на них. Иначе Москва будет далеко не подарком для пользователя То, что одни-два человека смогли в Москву - это не показатель. И то, как смогли. Смогли в очень напряжный и более менее везучий бой, где не было по 7 эсминцев с каждой стороны. Было, по кому пострелять. Линкоры не жались к линии, боясь эсминцев. Был благосклонен ВБР и Москву не забрал в начале боя Мидвей (как меня вчера. ну ему просто захотелось проверить ПВО Москвы) Сам по себе, крейсер - весьма сложен и уныл. Все время держаться на 20 км и молиться, что рядом есть Де Мойн или Гинденбург, который сможет прикрыть от налёта авиации. Весь бой смотреть на вечно горящую лампочку и следить за всей картой на всех направлениях. Потому что маскировки у этого крейсера нет от слова совсем. Даже если его упороть в маскировку до упора. 14 км - вот, что мы получим в итоге. Т.е. ничего хорошего. Всё равно Москва светится первой и в Москву летят первые залпы ото всех. В итоге, у Москвы есть только сам корпус (не особо то и вы дающийся вместе со схемой бронирования) и её орудия. Которые опять таки середнячки. Типо универсальный. Но нет ничего универсального... Нужно быть реалистом. И оценивать крейсер очень трезво. А не орать во всё горло, что крейсер - имба. Он не имба, не смотря на ТТХ.
- 896 ответов
-
- 14
-
-
Отсутствие ... Прямой борт. Ну и +/- пару градусов туда сюда.
-
Кольберг... Карлсруэ... На этих двух можно только худшие результаты показать) ... Если сравнить их хотя бы с Богатырём да Светланой) P.S. А Мурманск так вообще вне конкуренции))
-
Не конкурент Омахе. Ни Мурманску, ни Кёнигсбергу. Слишком тугой. Тактика игры от второй/третьей линии. В самом стриме можно увидеть, как над Кировым глумились 4-ые уровни. Светланы, Карлсруэ. А если бы это был Мурманск, Омаха, Кёнигсберг. А калибр то у них куда серьёзнее. И серьёзнее скорострельность. То Киров закончил бы свой путь в том проливе. Тем более, что для 50 мм брони и такой маневренности - лезть в ближний бой - это билет в один конец. Насуют фугасов по самое "нехочу" P.S. На крейсере нужно играть, как на линкоре. Пусть он и лёгкий крейсер, с одной стороны. Но такой игры, как на Мурманске/Омахе - не будет даже близко.
-
Я бы дал торпедам историческую скорость в 50 узлов (long lance). И ограничил кол-во полных торпедных залпов. Скажем, 3 на Фубуки, 3 на Кагеро и 2 на Шимакадзе. Чтоб торпедами не спали направо и налево по КД. А кидали их действительно при полной уверенности попадания и поражения цели. А не с 15 км просто по КД устраивать торпедное поле на всю площадь маневрирования кораблей
-
И в чём же их понерфили ?
-
Да какой там может быть дзен .... Это мистер "Дробовик" Промазать даже в остров можно на нём. А с новым геймплеем - в гости летает Рейнджер на чаёк, а в борт вечно стремятся огурцы 5-6 эсминцев ....
-
Причём продавать самый худший линкор из троицы. Тут новички, недавно пришедшие в игру, плюются от Фусо да Нью-Мексико, хотя, по факту, это уникальные линкоры на своём уровне. А тут целый Уорспайт. Так ещё и такой, дескать, тизерный ролик по этому линкору. Боже боже ... А на практике. Не два минуса, а двадцать два минуса. Два звена торпедоносцев, которые скидывают торпеды с 3-ёх, а может даже и с 4-ёх км. Интересно, а где они такое видели ? В игре торпеды скидывают прямо под борт с расстояния метров 600-700. Ну и бомбами в довесок, чтоб не расслаблялся. Ну что тут сказать. Главное - продать товар. Товар продан, прибыль получена. Профит. И никто никому не должен. Это в WT можно было протестировать то, что ты покупаешь. Чтоб знать наверняка, что это. Тут же - просто картинки и ЧСВ-ешный тизерный ролик. И все на это покупаются. Думаю, что там действительно крутой корабль. Имба всех времён и народов. А не тут то было ... И потом ЦПП отвечает: "Извините, но средств мы вам возвращать не будем. Даже в виде голды на аккаунт" P.S. Уорспайт был последним, что я купил ... Тогда ещё.
-
Уорспайту это не поможет. Танковать носом более-менее он может только калибр в 356-мм. И то, до того момента, пока снаряды не попадают в палубу. 406-мм снарядам уже пофигу. Будут входить как "горячий нож в масло"
-
Ужасный линкор .... Я не знаю, как на нём играть. Просто не знаю. Рука не может нажать кнопку "Продать" только из-за того, что он красивый. А в остальном - он просто убогий. Косость орудий - это просто жесть. Даже на 8 км не могу попасть в крейсер. Такой дикий разброс Нет вообще никакого желания играть на этой барже
-
Коэффициент 1.3 - всё так же будет мал. Если Рейнджер летает в гости к Айове на чай и умудряется откидываться - то в данном случае он этого делать не сможет. Лексингтону станет чуть сложнее. Не более того. Эссексу и Мидуэю вообще не заметным это покажется. Только на крейсерах будет профита больше. Потому что заградка перемножит. Интересно будет глянуть на советские крейсера. Особенно в частности на то, поменяли ли в них хоть что-нибудь после проводимых тестов на основном сервере ... Ну и сразу сделать вывод, собственно
-
Зато очень много лабуды посчитали полезным. Как, например, будущая РЛС. В том виде, в котором она сейчас - это сильно бесполезный модуль. Но, опять таки, увы ...
