Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. А никак ! ... Крейсер за бой практически ничего не получит. Катаясь только у линкора и время от времени включая заградку - крейсер окажется на последнем-предпоследнем месте по опыту и серебру. Сейчас начисление идёт за кол-во урона, по кому урон, за захват точек и за фраги. Всё остальное - мимо кассы. Всё остальное - это играя для себя, если не нужно качаться. Всё остальное - не поднимает стату (т.е. средний урон, коэфициент у/у, средний опыт за бой) Следовательно, все эти занятия просто бесполезны. И игра идёт по принципу "Каждый сам за себя". По больше настрелять, чтоб больше получить. Ну и мораль проста: "Пусть лучше потопят двух-трёх раков в моей команде, нежели меня. Я то хоть на бой влияю и могу его вытащить. А этих не жалко. Пусть хоть щитом поработают или пушечным ...." А вот если вспомнить старый добрый NavyFIELD.... То там всё оценивалось. Несмотря на то, что ты делаешь. Крейсера почти всегда выполняли роль ПВО и прикрывали линкоры. Время от времени стреляли из ГК во время раша или обороны. Эсминцы всегда выполняли роль ПЛО и охотились за подлодками. Авианосцы выполняли роль "светил" и атакующих авиков одновременно. И каждый класс был настолько ценен, что без него невозможно было победить. Но и рейты каждому классу шли огромные. И вычисляли в зависимости от того, что ты делаешь. За сбитие самолётов - опыт и серебро капали в большом объёме. Так ещё и бонус "ветераны", которые нужны были каждому члену экипажа. И поэтому была мотивация играть на ПВО-крейсерах всем без исключения. И подобного в нашей игре не будет. Пока не изменят стратегию начисления рейтов. Потому что сейчас рейты простые. Дамаг, фраг, захват точки. Всё остальное - мимо кассы P.S. Да, и, в NavyFIELD не было статы. Не было послебоевой статистики команды, чтоб узнать, кто что смог. Кто рак, а кто не рак. Была только своя, личная стата. Не было процента побед или среднего урона. Был только командир, у которого был список: сколько кораблей и какого типа потоплено. Потому никто и не гонялся за статой. Все играли на команду без угрызения совести, что испортят стату и тому подобное. Поэтому подобной командной игры в WoWs никогда не будет
  2. Осталось дело за малым ... Это их отбалансировать.
  3. Уорспайт в своё время был хорош только за счёт маневренности, точности и ПМК. В своё время ... А, да. В своё время у него было какое-никакое ПВО. В средней и ближней ауре. А вообще, я бы не рекомендовал этот линкор новичкам или не очень профильным линкороводам. Нью-Мексико или Фусо будут куда приятнее, как по мне.
  4. Reindas

    Лакишоты

    О, ещё кое что нашлось) ...
  5. Reindas

    Лакишоты

    Ок, вынудили)) .... Есть ещё парочку)) ....
  6. Когда я играл на Рооне, а это было очень давно... Случилось у меня такое, чего не было вообще никогда и не на чём. А точнее, вот такое вот сообщение: Главный калибр уничтожен А ведь у меня было ещё 85% хп и 3 хилки. И вот думай, что делать в бою в такой ситуации))
  7. Это вы ещё "Москву" не видели) ... А пока, да. Гинденбург - самый большой из крейсеров)
  8. У меня не было "шахмат" и при 6-7 линкорах у врага. А был интересный артиллерийский бой. Я использовал маневренность, маскировку и дальность стрельбы. И мне было очень комфортно в данных условиях. Потому что понимал, где наглеть можно, а где даже и пытаться не стоит. Не светил в наглую бортом и не лез один на один. И всё было нормально ! А сейчас в боях просто цирк шапито. На крейсере к линкору не подойти, потому что всё время в засвете. А от кого в засвете ? Правильно, от не светящегося эсминца. А хочешь провернуть атаку - напарываешься на 15-30 торпед с неизвестного направления от неизвестного противника. На линкоре так вообще атас. Ничего не успеваешь, порой, сделать в бою.
  9. Всё время играл на крейсере с 5-7 линкорами в обеих командах. И знаете, очень хорошо игралось. Потому что я видел линкоров. Знал, что мне нужно делать и как маневрировать, чтоб не получить залп. Не ходил и не светил бортом. Сохранял острые углы атаки и планировал путь для отхода ещё до начала атаки. И мне наоборот нравилось видеть такое кол-во линкоров. Потому что это дамаг ! А дамаг - это опыт и серебро. Я лучше буду вести бой с линкором, чем мифическим образом охотится за эсминцев и рано или поздно, схватив от него пачку торпед, так ничего и не сделав в бою. А теперь я ничего не могу планировать, когда начинаю атаку. Я не знаю, откуда придёт очередной веер. А с дистанции засвета торпед в 1,6 км - уклониться просто нереально. А если это торпеды Кагеро/Шимакадзе - что бывает в 95% случаев (да, я играю уже практически только на 9-ых и 10-ых), то хватает всего двух торпед в мой Балтимор или трёх торпед для моего Гинденбурга или Зао, чтобы отправиться на дно. А 2-3 торпеды с 15 штук - ловятся на раз-два. И детонируют под немыслимыми углами. Я на Балтиморе запросто жил под огнём Ямато. Просто умело маневрируя и используя преимущество в маскировке. Против эсминцев такие фокусы не прокатывают. Потому что все козыры у них. Так ещё и джокер припасён на крайний случай.
  10. Вы им точность поднимете ? Перезарядку уменьшите ? Или урон станет больше ? Чтоб за два залпа стабильно можно было убрать эсминец под действием РЛС. Или РЛС - это и есть улучшение крейсеров в борьбе с ЭМ ? Если да - то пустая трата времени.
  11. Кто б сомневался, что подобная тема возникнет ... Но никому кроме игроков - нет до подобных проблем дела. 1). Вы действительно верите, что мифическое РЛС со временем действия в 25 секунд и временем отката в 3,5 минуты - поможет ? Вы это серьёзно ? Даже если мимо проплывающий крейсер с РЛС подсветит эсминец (каким-то чудом он догадается, что эсминец в радиусе 11,7 км от него), а рядом проходит Айова, её орудия смотрят в ту сторону, где сейчас эсминец. Кажется, всё должно быть как нужно. Ан нет ... Айова со своим разбросом в линкор попасть не может, не говоря уже про эсминец. То же касаемо и крейсера. Грубо говоря, есть 20 секунд на всё про всё. А там - 300 секунд отката. Т.е. возможно, нужно взглянуть в сторону балансировщика ? Т.е. возможно ? Не точно, а возможно ? Наличие в одной команде 9 эсминцев - это нормальная ситуация ? Что, серьёзно ? 2). С отрядом проблема ещё со времён WoT, 5-ти летней давности. И всё никак не придумали, как её решить ? Просто ограничение в отряде установить нельзя ? Не больше 1-го уровня разницы ? Или это сложнее, чем погодные условия ? 3). Ну да, 240 000 файлов на 24 ГБ - просто мистика. Знакомы мне такие игры, где всего 400 файлов на 27 ГБ. Где 230 файлов на 35 ГБ. Но 240 000 ..... ! И в WoWs лаги на средних настройках больше, чем в Ведьмаке 3 на максималках. Мистика ... 4). Божественная статистика .... Мы будем следить за изменением статистики. Конечно, пускай пройдёт 3-4 месяца, соберётся полная статистика - и мы примем окончательное решение по поводу ногиба/неногиба чего-либо Разработчик/разработчики .... Ау ? Вы вообще играете в свою игру ? На 5-ых уровнях ? На 8-ых или на 10-ых ? Вы трезво оцениваете ситуацию принятых вами решений ? Или вы запустили обновления, потом включили программку "сбор статистики" и ушли себе по делам ? А так всё хорошо начиналось практически год назад ....
  12. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    У Ямато основной бронепояс короче и ниже. Примерно 1/3 высота борта. Он очень хорошо заметен. Т.к. цитадель надводная. У Монтаны тоже цитадель надводная. Но основной бронепояс занимает примерно 1/2 высоты борта. И длиннее. И тоже очень хорошо заметен. Потому Монтану и поразить проще. Потому что бортовая площадь куда больше, чем у Ямато. А правило 14 калибров - это вообще ошибка, по сути. Подобное правило WoT загнало до состояния полной не играбельности. А в WoWs подобное правило будет играть на руку только калибру 460-мм. И вот это самая большая загвоздка. Потому что ни немец, ни британец, ни француз и даже не итальянец с советским проектом 24 - не обладали таким калибром. Моё мнение - это правило (закон) или отменять, или менять. Но, я не разработчик)
  13. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    Это не логика. Это механика. Чувствительность взрывателя - это не только на флоте. Но и в наземных войсках. И везде она разная. Чувствительность взрывателя 406-мм снаряда - 68-мм. Чувствительность взрывателя 460-мм снаряда - 72-мм. Проблемы со сквозным бронепробитием будут у обоих без исключения, если не поражена или задета основная группа брони, толщины которой хватит для взведения взрывателя снаряда. Ведь снаряд - это не просто сплошная болванка. Примерно 1,5% от массы снаряда, а это где-то 20 кг - Аммотол (наверное. не знаю точно). Взрывчатое вещество. Ну и сам снаряд напоминает по принципу гранату. Только он сперва пробивает броню и взрывается внутри корпуса. Но, дабы снаряд не взводился об всякую ерунду - устанавливают чувствительность срабатывания взрывателя. И вот тут как раз таки играет роль площадь этой основной брони, об которую и взведётся взрыватель. И вот у Монтаны площадь основной брони борта значительно больше. Потому и нанести максимальный урон куда проще, нежели просто пробить навылет.
  14. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    Высоту бронепояса смотрите у Ямато. Если попадёте выше основного бронепояса - урон со снаряда будет 1/10. Т.е. 1 310, а не 13 100. У Ямато низкий основной 410-мм бронепояс. А об 32-мм каземат 406-мм бронебойный снаряд Mk.8 не взведётся. И пробивает Ямато навылет. Вот вам и вся механика.
  15. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    Опять таки, не путайте.... Можно пробить навылет без взведения детонатора снарядов. Суть просто в том, что броневая цитадель Ямато меньше и короче, чем таковая на Монтане. И поразить её сложнее. Вот вам примерная колижн-модель. Даже по ней видно размеры броневых цитаделей Ямато и Монтаны. Потому основную цитадель Ямато и сложнее поразить, нежели Монтановскую. Но, у Яматот она исторически такой была. Самая короткая и компактная цитадель за всю историю линкоростроения. И тут ничего не поделаешь ...
  16. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    Всё просто .... Порог срабатывания детонатора 406-мм снаряда Mk.8 - 68-мм. Бронирование каземата и оконечностей линкора Ямато - 32 мм. Т.е., попадая в каземат или оконечность (выше основного бронепояса) - бронебойный снаряд не взводится и наносит лишь 1/10 часть своего основного урона. Та же проблема и у Ямато. Тут нет чего-то мифического.
  17. Reindas

    Монтану нужно апнуть

    7 страниц флуда ни о чём .... - Монтана, по факту (если рассматривать командную игру) - очень сильный линкор. Да, если рассматривать сферическую дуэль в вакууме против Ямато - то у Монтаны нет шансов как таковых. Но для этого есть высокий набор перков и умений. Был как-то случай, когда на мою "Кэролайну" с агрились сразу два Ямато. За что и поплотились. Ну да, я не пробивал их бронебойными. Но фугасы то никто не отменял. И игру от инвиза. Проблема в Монтане как раз таки из-за классового баланса. Те бои, которые чаще всего бывают на 10-ых уровнях (а точнее, банды эсминцев, пару авианосцев и два-три крейсера с линкором). И этим линкором оказывается Ямато, а этими крейсерами - Зао. (как самые практичные боевые единицы). И вот тут Монтана уже испытывает определённые трудности. "Зайцев" она не видит. А с Ямато в открытую конкурировать не может. - Монтана, по большей части, групповой линкор. А не линкор-одиночка. Если её утачивать в маскировку (а не в мифическое ПВО или ПМК, которое к 5-ой минуте боя будет всё переломано) - то результативность этого линкора сразу вырастет в несколько раз. Т.е., нас не видят. У нас есть шанс первого выстрела и выбор позиции для выстрела. Как и то, в какую проекцию врага стрелять. Монтана будет маневреннее Ямато. И маневренность будет заключаться в скорости перекладки башен, а не рулей. Вести огонь из ГК, при том одновременно совершая галсы - вполне можно. - Монтана - линкор по большей части боя на дистанциях до 15-18 км Как и все "американцы", этот линкор - не исключение. Его рабочая дистанция стрельбы не 25 км и даже не 20 км. Линкор атакующий. Он должен быть ядром атакующей группы. Вести за собой линкоров более низкого уровня и крейсерский ордер. Кто-то скажет, что, мол Ямато будет накидывать в нос этой Монтане на пол лица.Да, в сферическом вакууме так и было бы. Но крейсерский ордер и более низкие линкоры на фугасах - Ямато в покое не оставят. И просто его сожгут. Как итог - Монтана, сама по себе, хороший линкор. Как и Айова. И даже Кэролайна. Но вся суть в том, что эти линкоры предназначены для атакующих бодрых действий. А не делать "пиу-пиу" с 20 км, на что вынуждает нынешний геймплей. Огромные толпы эсминцев, контрящие всю карту и не дающие хоть куда-то идти - убивают тактику напрочь. Собралась Монтана и два-три крейсера в раш по флангу - а их уже встречает группа из трёх-четырёх Шимакадзе бесконечным спамом "огурцов" по КД. И Монтана опять забивается в угол карты и пытается опять делать "пиу-пиу". не попадая и не пробивая тех же Ямато. Вывод: проблема не в линкоре, а в балансе. И пока вот этот момент баланса не исправят - американские линкоры не найдут своей ниши в этой игре. Им предназначено атаковать направления. Быть ядром своей группы и нести огромный весь залпа. А не вести огонь с дальних рубежей (на что и предназначены Японцы) в этой игре. Ямато в ближнем бою потонет из-за недостаточной скорости перекладки башен. Одновременно уклоняться и стрелять он не сможет. Из-за чего - либо ты стреляешь, либо получаешь. Монтана и Ямато - два хороших линкора. Но нынешний баланс не щадит тактику Монтаны. И Монтана в этом не виновата.... Если изменить саму суть игры на 8-ых - 10-ых уровнях - то всё станет иначе. А сейчас - это игра лишь в одни ворота. Кто дольше проживёт и по дороже себя успеет продать. В чём, собственно, и превосходит Ямато. Играя от дальних рубежей - он успевают наносить больше урона. А Монтна - на дальних не столь эффективна, а на ближних умирает от пачки торпед и не способности уклониться от 45 торпед с трёх сторон ... Вот и всё, по сути своей ...
  18. Reindas

    Мой бумажный флот в 1:200

    Ух красотища ! .... Много уходит времени. Очень много. Я один Бисмарк от GPM в масштабе 1:200 (длина линкора 130 см) уже третий год делаю ...
  19. У "Кэролайны" толщина носового траверза - 280 мм. И в самом носу есть довольно прямой участок. И если в этот прямой участок в самом носу попадает снаряд - он пробивает носовой траверз практически у носовой башни. У Айовы та же беда. Только у Айовы носовой траверз ещё тоньше - 220 мм. Ну и барбет первой башни ГК - 50 мм. В каком то плане - Айова значительно хуже по бронезащите, нежели "Кэролайна"
  20. Советский Союз далеко не бумажка ! .... Линкор был заложен. Линкор строился. Практически 20% было построено уже. Но началась война. Строительство остановили. Ресурсы нужны были фронту. А после войны достраивать линкор не стали. Т.к. и так стало понятно, что эпоха линкоров ушла. И линкор при 20% готовности разобрали на металл.
  21. У меня 1 200 боёв на Крейсерах и 800 на Линкорах. И, если честно, то мне на крейсере проще противостоять линкору. Потому что я вижу и могу планировать манёвры и атаку. Но мелкую ерунду, вечно не светящуюся - я не вижу. И ничего не могу с этим сделать ! Я вижу только торпеды под самым бортом в кол-ве 15-30 штук, потому что играю сейчас уже в основном на 9-ых и 10-ых уровнях. А это бесит. И, чем дальше в лес - тем больше дров. А точнее - геймплей всё хуже и хуже от одного дня к другому
  22. Естественно ! .... Если ты берёшь крейсер и тебя гоняют по всей карте толпа эсминцев. И ты им ничего не можешь сделать. От забавно выходит. Пошёл я такой играть на Балтиморе. Грозный крейсер, сам по себе. Но не против 7 эсминцев во вражеской команде (5 Шимакадзе и 2 Кагеро). Какие весёлые и насыщенные бои. Блуждающие торпеды в разные стороны, как косяки кильки в атлантике. Только хочешь ломануться на точку - сразу загорается лампа и через минуту столько торпед идёт в мою сторону, что ай-яй-яй ... Как итог, 3 боя за вечер и нервы не к чёрту. И полное отсутствие желания играть.
  23. В этом то вся и суть .... Я давно говорил, что суть этого линкора - уходить в инвиз и быть полной неожиданностью для врага. 11,8 км - вот та дистанция, на которой засветится "Кэролайна" в полном уходе в маскировку. И это такой неприятный сюрприз для врага, что иначе и не назовёшь... Этакий "призрак". Или "летучий голландец" для врагов)) Стрельнул с 12 км. И через 20 секунд исчез. Ох подгорает у врагов из-за этого))) ... Мне это дико нравится в рандоме)
  24. На линкоре очень специфичная тактика применения просто. Очень специфичная. Я писал в гайде о том, что линкор предназначен для раша. А ещё лучше - для совместного из двух "Кэролайн". В одиночку этот линкор, так ещё и на большой дистанции - очень рандомен. Просто во "фрагмуви" посмотрите, на какие дистанции чаще всего приходилось стрелять. Линкор-танк и мастер ближнего боя. Вот как его можно описать ... Только такую тактику освоить могут далеко не многие ...
×