Перейти к содержимому

Reindas

Участник
  • Публикации

    4 640
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5108

Все публикации пользователя Reindas

  1. А в два ли раза все расстояния изменены ? ... Скажем, когда я шёл на Гинденбурге, я рядом со мной в 2 км - Ямато, то выглядело это несуразно. Потому что если развернуть Ямато перпендикулярно моему курсу - то он буквально достал бы до меня. И мне показалось, что длина Ямато, ни много, ни мало, а примерно 1 км или даже 1,5 км. Вот такая вот "петрушка"
  2. Ну, с учётом того, что в игре все дистанции пропорции не сохраняют - то как-то у меня мало уверенности в ваших словах) Однако, ваши рассуждения очень логичны. И с ними трудно не согласиться. Но, после того, что я узнавал - мне очень трудно поверить во что-то историческое. Те же торпеды в реальности ходили со скоростью в 35-39 узлов. А игровые скорости торпед - 59-67 узлов. Почему так ? Без понятия ... Реальные скорости линкоров Тирпиц и Айова были 32,5 и 33,9 узла. Игровые показатели скоростей - 30 и 30 узлов. И таких моментов большое множество. Так что, для меня большинство игровых моментов остаётся загадкой
  3. Да, мастер маскировки. Даже исчезнуть на 6 секунд - тактическое преимущество. Да и не всегда же стрельба ведётся по КД. А если учесть во внимание то, что Тирпиц светится с 12,3 км при полной маскировке - то можно вполне себе самому выбирать момент для выстрела по врагу. Подождать, пока он сам примет выгодную, для стрельбы по нему, позицию. Так же маскировка даст шанс выйти из боя в нужный момент. Перестаёшь стрелять и через 20 секунд пропадаешь из засвета. И спокойно отходишь. Тактический бонус и потенциал маскировки - очень высокий. Касаемо "полного загира в ПВО". Как я и говорил, УОП, ну или эти дополнительные 0,9 км для дальней ауры - как бы ничто совсем. Потому что новые 155 узловые ударные группы проходят эту дистанцию примерно за 1 сек. А 1 сек - это лишь 300 ДПС по выделенной группе. А с учётом того, что живучесть полной группы ударников порядка 9 000 хп - то эти 300 в течении 1 сек - ничто. Но, ваше мнение - есть ваше мнение. Я лишь вам просто постарался объяснить свою точку зрения. Эх, лучше бы этих торпед не было, по факту. Тогда можно было бы заручиться поддержкой довольно таки мощного ПМК. А так, всех потенциальных целей отпугивает наличие торпед. И очень грозные 155-мм орудия просто "молчат". Было бы моё желание - я бы эти торпедные аппараты демонтировал, и на их место установил дополнительные спарки 105-мм универсальных орудий. Да и 155-мм тоже под демонтаж пустил бы. И на их место установил спарки 105-мм универсалок. Но, это всё мечты. В нашей пвседореалистичной игре.
  4. Скажем, вести огонь по ретирадному Амаги или Норт Кэролайне - затея не из приятных. С разбросом Тирпица - стрелять по уходящему кораблю, та ещё головная боль. Да и то, что вы посадили вражеского эсминца на торпеды - лишь удача. Грамотный (ну хотя бы с 50% потенциалом) эсминец, просто не полез бы в упор. А скинул торпеды из инвиза и оставался и дальше в нём. На 8-ом уровне у всех эсминцев есть такая возможность. Бенсон - кидает торпеды на 9,2 км Фубуки - на 15 км Ташкент - на 10 км Хатсухару - на 10-12 км Мутсуки - на 10 км Махан - на 7 км (вроде бы) Т.е., фактически, это оплошность самого эсминца. И этот случай - лишь удача. И ничего более. Не стоит его рассматривать всерьёз ...
  5. Тирпиц никогда не станет ПВО кораблём. Как и никогда не сможет нормально играть от ПМК. Он вроде бы как и универсален. А с другой стороны - и совсем не универсален. Торпеды 6 км - и это накладывает своё ограничение. Грамотные противники, видя атакующего тирпица - разворачиваются и бегут. Т.е. ПМК и торпеды - не в удел. ПВО, как таковое - отсутствует. Если у командира есть свободные 17 очков умений, то я бы предложил следующее: 1-ый уровень - БОП, Радиоперехват, Борьба за живучесть 2-ой уровень - Мастер-наводчик 3-ий уровень - Суперинтендант 4-ый уровень - Ручное управление ПВО 5-ый уровень - Мастер маскировки Но, это моё мнение. Я его не навязываю, но я его придерживаюсь. Те же атакующие эскадрильи стали слишком быстрые. И эти 0,9 км от УОП для дальней ауры - ничто. Но, вам решать. Что и как делать. Для меня ПВО никогда не существовало в игре. Потому что, будь то линкор, будь то крейсер - он всегда на передовой и всегда под обстрелом. А каждый фугас или бомба - это минус несколько точек ПВО. Минута под вражеским огнём - и от ПВО одно название. И все ваши 9 очков умений для усиления ПВО - ничто. Потому что усиливать то толком нечего. Но, решайте сами. Я лишь высказал свою точку зрения
  6. А теперь давайте вспомним: было ли хоть что-то в патчноуте про изменение состава (нерф) ПВО немецким крейсерам ? Я вот, допустим, вообще ничего подобного не видел. А тут вот такие вот кардинальные изменения. Как-то некрасиво поступили разработчики. Просто втихаря проделали свою работу(
  7. Лучше б этот маркер упреждения торпед вообще пропал. Навсегда ... Тогда владельцам эсминцев, особенно японских, пришлось бы хоть чуть-чуть думать и уметь прогнозировать, а не вечно спамить, клацая ЛКМ
  8. Я когда с приятелем играл в отряде, так ему Лексингтон из ПМК сломал башню кормовую. Вопрос - как ? Впрочем, мы так и не поняли - как)
  9. У Хиппера тоже ж ПВО поменяли. Убрали 55-мм орудия. Вот такие вот изменения. Они были. И их уже нет)
  10. Вот так вот любят скрыто нерфить технику. Ну и правильно, зачем про это писать. Вдруг, очередной бугурт поднимется. Сделаем всё по-тихому. Вдруг, никто не заметит. Вот вам и пожалуйста. Всё по-тихому.
  11. Reindas

    Второй постоянный камуфляж для Тирпица

    В папке представлены 4 или 5 камуфляжей. Не помню уже. Там по годам и датам всё разбито. P.S. А насчёт исторических камуфляжей и бонусов - может, когда-нибудь и будет. Но в этом я не уверен. P.P.S. Вон, на Айову сделали камуфляж "Большого Мо". Который наносился на Миссури. И сколько этот камуфляж стоит ? Правильно. 3 000 голды. Вот вам и ценовая политика... Так что, ждать чего-то я бы не стал совсем. А, тем более, что Айова в нынешнее время - попса, которую даже в порту оставлять не хочется - то и в камо смысла нет.
  12. Reindas

    Второй постоянный камуфляж для Тирпица

    Вот вам этот же камуфляж Коллеги на североамериканском севере уже всё сделали. P.S. Искомый вами камуфляж: Март 1944 - Июль 1944 P.P.S. Просто поработайте с файлом camouflages. Отключаете отображение дефолтных камуфляжей на Тирпице. И ставите тот камуфляж, которым вам нравится. И всего делов то .... P.P.P.S. Разработчики с балансом разобраться не могут. Общим и среди классов. А вы их камуфляжи заставляете делать...
  13. Забавно выглядит) ... Но не так зрелищно и впечатляюще, как строили корабли ранее. Сейчас это сборка отдельными блоками. И так сейчас строится всё. Лайнеры, фрегаты, эсминцы, авианосцы. Быстро, дешево, практично. Но нет ничего зрелищнее постройки в старом стиле по шпангоутной схеме)
  14. Reindas

    Баг сопытом х3

    Кутузова не будет ! ... (с) .... Всё, как обычно)
  15. Мне просто интересно, заметил ли кто, что у Гинденбурга изменился состав ПВО ? До патча было так: 2х1 и 6х2 установок калибра 55-мм. Т.е. всего 14 орудий калибра 55-мм Сейчас же так: 8х1 установок калибра 55-мм. Т.е. всего 8 орудий. Куда делось ещё 6 орудий ? В патчноуте я ничего подобного не видел. Это типо скрытый нерф ?
  16. Это не та игра, в которой стоит упоминать про историчность. Точнее тут историчность однонаправлена. Что нужно - то будет историчным. Что нужно - будет отбалансировано в угоду разработчикам. Скажем, Айова на испытаниях показала скорость в 33 узла. В игре она развивает максимум 30. А где исторические в 33 ? Тирпиц - на испытаниях развил скорость в 32,5 узла. В игре - 30,5 узла. Где ещё 2 узла затерялись ? Но за то японские торпеды - самый треш. Историческая скорость торпед - 35-39 узлов в зависимости от дистанции. Игровая скорость торпед - 59-72 узла на всех дистанциях. Накинуть торпедам более 20 узлов сверх нормы. Историчность прям зашкаливает. Поэтому и говорю, где-то эту историчность упраздняют. А где-то - нятягивают на глобус
  17. Что вы, в игре всё хорошо и замечательно ! Она "цветёт и пахнет" ! ... Ну, по крайне мере, так было было в августе-сентябре прошло года, когда онлайн достигал 55 000. Сейчас я вижу цифру, не превышающую 35 000. Весьма странно отмечать такую цифру падения онлайна в первые месяцы игры после релиза. Но, факт есть факт
  18. Самое забавное, что про Тирпиц я и вовсе думать то не хочу. Оно там вообще отсутствовало, по факту)) Сейчас, наверное, стало ещё хуже
  19. Просто на 10-ом хватает таких жутких нагиб машин, с которыми даже сталкиваться не хочется. И боишься, по сути, не Ямато с Монтаной. Боишься, по сути, Мидвея, Хакурю да Шимакадзе. первые два делают с тобой всё, что захочешь. И тут тебя не спасёт уже ПВО. Потому что самолётов у этих штуковин под 130 штук. И всё равно они тебя потопят. Сперва бомбами снесут тебе всё ПВО, а потом без потерь доедят. А третий, именуемый Шимакадзе, в кол-ве 10 штук на обе команды - будет устраивать торпедный суп каждые 2 минуты. Примерно 45-60 торпед в обе стороны каждые 2 минуты. А, возможно, и больше. Если по 6-7 эсминцев в каждой команде. И торпеды уже не медленные, 59 узловые от "Фубуки". А сверхзвуковые, 72-узловые. И увернуться от них на линкорах с километровой циркуляцией - та ещё затея. И вот, теряя Ямато или Монтану на торпедах - попадаешь в такой экономический минус, что ппц) ... Скажем, полный ремонт Монтаны/Ямато или любого 10-го крейсера, вместе со снаряжением, обойдётся примерно в 350 000 серебра. Забавная цифра. А если "отдаться" авику или такому эсминцу в начале/середине боя - то в минус 200 000 - 250 000 точно можно уйти. Потому и получается, что лучше играть максимум на 8-ых уровнях. Более менее комфортная игра Не так много имбовозок Экономика очень комфортная и есть возможность фарма
  20. Баланс в кораблях ровно такой же, как и в танках) ... А про 10-ый уровень я вовсе молчу) Там кошмар, одним словом. максимальный уровень, на котором ещё приятно играть - это 8-ой. Дальше полный ппц творится
  21. Да чёрт его знает ... Я смотрел и офигевал, как Сёкаку разбирал вражеского Ямато. Честно говоря, не хотел бы я оказаться на месте того Ямато. В другом бою вражеские Эссекс и Шимакадзе прямо так написали в чат: "Ямато не трогать. Он мой". Ну и потопили нашего Ямато спустя 5 минут боя. Просто великолепно. Я смотрел на то, как Эссекс измывался над Ямато. Такого жесткачя я ещё не видел. Эссекс его просто под орех разделал. И опять таки, за два налёта. Сразу так тоскливо стало ...
  22. Будет когда-нибудь ... Но не думайте, что этот линкор прям таки ногибат всего всего, что держится на плаву. Если вам нужен ногибатор - то это по части Амаги. А Тирпиц - такой, середнячок. Что-то в нём есть. Вроде и хорошо играть на нём, порой. А, порой, и очень раздражает своими минусами
  23. Reindas

    4-й перк на хп корабля, и дредноут.

    Дредноутов уже на эсминцах начали брать. Что ж, эпично. Эпично ...
  24. Ну, если так пойдёт, буду массово требовать, чтоб Хипперу дали 6 выстрелов в минуту, а не исторические 4,4. Если Кирову можно, то почему Хипперу нельзя ? Так что так дело не пойдёт
  25. И 4 при идеальных условиях. Хороший такой "аналог" для Омахи))
×