-
Публикации
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1562
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DJekman
-
Ручная атака истребителей. Тема про заговор. Авиководам. УПД: таки понерфили
DJekman ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно я раскрою вам ужасную тайну - самолеты на КР и ЛК вообще не могут атаковать по альту прикинь! -
Интересно, а на чем играют люди, которые написали что игра для них не изменилась? Поиграл на разных классах, если быть объективным, то только на КР вобщем мало что изменилось, но их роль в бою и не очень определяющая.
-
Я извиняюсь, а немцы тоже воевали на Тихом океане? И где же тогда подводные лодки? историчный вы наш! А еще есть супер историчный момент - налет авиации на порт! Стоите вы весь из себя такой историчный в Перл-Харбл у стеночки, а на вас идут волнами японские- камикадзе - реализма нахватаетесь в полный рост!
-
Кстати да, ТС затронул очень хорошую тему. Если бы это была игра про войну США и Японии на море во второй мировой, можно было бы с этим и согласится. (Хотя подводный флот и у той и у другой стороны тоже был очень хорошо развит и принимал активное участие в боевых действиях!) Но судя по кораблям, игра охватывает гораздо более широкий исторический период и другие театры боевых действий, другие нации. Так что исторический нагиб АВ очень сильно притянут за уши, в угоду американского игрового рынка!
-
ну-ну, надейся и жди )) хотя "чуток" пво никак не решит проблему того, что игра стала хуже.
-
Забей, их это вообще никак не интересует - потом по статистике будут гадать что да как )))
-
Это не надолго, скоро только на 1-3 останутся.
-
Это на каких же КР стало лучше и чем? Если раньше АВ торпедировать КР было практически нереально, то сейчас это уже вполне возможно. И если несколько звеньев зайдут на КР, то даже заградка не поможет! Другой вопрос, что вокруг полно гораздо более легких и беззащитных целей.
-
Линкор неплохой, но ПВО ни к черту
-
А кстати да, возможно, что действительно для американцев более близок морской бой именно как столкновение авианесущих групп, и премиумный АВ это только первая ласточка )
-
Да не судим я буду.... или " надоел суп из торпед"
DJekman ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
для фанатов бесполезных КР вводятся советские КР - не скучайте! -
А для чего еще одни бесполезные КР нужны?
-
Я про авто-авиководов, а вы о чем? И давно вы плавали на миоги? Или вы свой шококау так называете?
-
Ну а что же еще может спасти эту игру?!
-
спасибо, но даже это не заставит меня туда зайти )
-
Будет ли восстановлен игровой баланс в ближайший месяц?
DJekman ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
о как... а проблема-то оказывается гораздо глубже, чем могло показаться! -
Будет ли восстановлен игровой баланс в ближайший месяц?
DJekman ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема точно не в эсм! Но я соглашусь, что проблему эсм будут решать именно так как обычно решают такие вопросы в танках. (Кто понимает о чем речь - уже давно начал качать АВ)10:06 Добавлено спустя 1 минуту И как же они её видят? я уж не говорю, про то как она будет решаться и главное когда! )) Мне подождать полгодика или больше? -
Будет ли восстановлен игровой баланс в ближайший месяц?
DJekman ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
Это ответ в стиле разработчиков. Многих устраивал баланс который был до патча 0.5.3. Понятно, что обратный дороги уже нет, но проблемы возникли. Вопрос в том, считают ли разработчики это проблемой и будут ли они их решать. Хотя бы проблему ПВО. -
Не, ну на каких ПТ вы там танкуете, на черепахе разве что?! Раз уж пошли такие аналогии, для меня: АВ - арта, ЛК - тяж, КР- средний танк, эсм - легкий танк а ПТ - это должна быть ПЛ! (так же сидит в засаде)
-
А говорят что ПЛ в игре нет и не будет (Кто-то писал, что у нас игра "плоская" и глубины нет - покрайней мере до высоты матч она есть)
-
Ага, помните незабвенное, прикройте арту! Все советы правильные, но рандом остается рандомом, если это игра для всех, если из неё хотят сделать игру для фанатов, то наверное можно и рандом надресеровать, но увы, такие игры популярностью не пользуются. Для командных боев есть КБ, и кланы. А так да - да возглавляйте вы кого хотите )) Решение в балансе игроков по скилу (т.е. чтобы обще игровой скил был приблизительно одинаковый у обоих команд), но на это не пошли в танках, и скорее всего в кораблях тоже не сделают.
-
И чем дальше, тем таких кадров будет больше!
-
да, игра уже не торт
-
БЫДЫЩ! И в кораблях это точно не эсм!
-
Ну по сравнению с танками - это вообще ерунда (чтобы прокачать топ пуху надо прокачать гусеницу двигло и башню как вспомню, так вздрогну)