Перейти к содержимому

DJekman

Участник
  • Публикации

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1562

Все публикации пользователя DJekman

  1. А это вообще проблемы никак не зависят друг от друга! Верните ПВО - и половина бед закончится. На АВ стало играть гораздо веселее - отлично. Вот ПЛ в любом виде прям так и просится как антикласс для них (если уж никак нельзя увеличить скорость под водой, то можно выдвинуть подлодки ближе к центру карты). Вобщем все решаемо, было бы желание.
  2. DJekman

    Мысли в слух

    По большому счету так и есть - нет прямой зависимости зарплаты от качества игры и кол-во народу. Есть план который расписан на год вперед и есть выделенный под него бюджет. К тому привлечением новых клиентов занимается PR отдел - вот пусть у них и болит голова.
  3. я ничего не прошу, я предлагаю )
  4. А я и говорю, что вариант №2 не особо играбильный (если не рассматривать вариант с "торпедами под 25 км со скоростью 200 узлов" ), но для этого всего навсего надо принять подводную скорость ПЛ в районе 15-16 узлов и все изменится!
  5. ОМГ. Да почему урон должен быть обязательно маленький? Можно взять торпеды, которые у эсм и не парится. А никто и не говорит, что играть на ПЛ это халява но так и на Авиках играют далеко не все. Да и не это главное - главное что появляется еще один уникальный класс, который делают игру еще более разнообразнее.
  6. в подводном скорее всего никак. Да и в надводном они врятли встретятся, а если встретятся то им проще разойтись. Ну а для изощренных фанатов дуэлей на ПЛ - торпедами и пушками (если есть).
  7. нет, именно в этом и новая фишка - прицеливание носом!
  8. ТС забацал бы хоть опрос для интереса.
  9. действительно, у лидера форума другие задачки )))
  10. Да такие наверняка тоже есть ), но это очень примитивное представление о ПЛ. Думаю что адекватный народ хочет любые играбильные ПЛ! (А скорость подводой однозначно небольшая - погружение это просто способ спрятаться, а не передвижения!)
  11. DJekman

    А что с нашим он-лайном?

    он утонул ©
  12. А тогда эта игра будет уже никому не нужна! Приблизительно как с танками - да введите там сейчас что угодно, поздно! Не хочу обижать фанатов танков, но конкуренты предлагают гораздо более новое и интересное. Не успел в прошлом сообщение добавить: можно реализовать быстрые ПЛ, но можно и медленные (с дальнобойными торпедами), можно с сложным интерфейсом, можно наоборот минимум средств. Да, естественно их не может быть в бою больше чем 2-4, но так это и нормально. А вот морские бои без ПЛ - это не нормально!
  13. Даже как вы описали захотят! А вообще подлодку реализуют по-другому, но это отдельный разговор и когда уже концепция данной игры разработана без учета ПЛ, ввести их туда действительно сложно (но не возможно!).
  14. DJekman

    Обновления

    Настораживает что как-то слишком резко разрабы вдарили по балансу, обычно такие вещи стараются растянуть на несколько обновлений.
  15. DJekman

    Линкоры и крейсера

    Не собираюсь дальше качать КР и ЛК - не вижу смысла, особенно если игра будет развиваться в направлении заданное патчом 0.5.3
  16. В торпедном супе виноваты не одни эсм, но и торпедоносы! такая разница на 5 ур. все несколько сложнее, но как базовая точка можно принять и развивать баланс не забывая и про торпедоносцы! Расстояния обнаружение которых не сильно помогает избежать торпед. (рельсоход, нерельсоход - перед материализовавшимися торпедами под бортом все равны! Как теперь говорят авики: если в вас не попали, то это не ваша заслуга, а наша недоработка. )
  17. DJekman

    Нерфить нельзя апать.

    да бесполезно это - нерфили, нерфят и нерфить будут! Апать нужно как минимум КР и ПВО.
  18. У меня на Кливе не работает (РУ ПВО взят). От авика осталось 6 кружащих торпедоносцев, проплывая мимо решил посмотреть сколько собью просто навесив прицел - 0! Секунд через 20 терпение иссякло включил заградку.
  19. Мне просто не нужен ордер в том смысле в котором его предлагают разработчики. Вот есть КБ, клановые бои - там есть командир и ходите там каким угодно строем и т.д. Зачем в принципе пытаться заставить абсолютно случайных игроков собрать в какой-то ордер мне вообще непонятно.
  20. Ну если вам на КР интересно охранять АВ то дело ваше! Ладно, ради интереса тоже на Кливе попробовал кого-нибудь прикрыть - скука страшная, пол игры крутил восьмерки пытаясь хоть кого-то защитить! Даже если успевал к торпеднику (2-3 км), врубаю заградку - он уже благополучно отбомбился и улетает! В результате сбил всего 3 самолета, умудрился отхватить парочку торпед (потому что сознательно лез туда где самолетов погуще, по 2 авика было). Понятно что этот бой не задался, но в целом это совсем не тот геймплей который хотят игроки выбирая КР!
  21. DJekman

    Бред

    Конечно какое-то ограничение нужно, но проблема гораздо более глобальная - это идет от того, что ЛК и КР оказались в сильном загоне! А большинство игроков не мазохисты.
  22. DJekman

    Бред

    Да ясень перец, что кол-во активно играющих на КР и ЛК заметно сократилось и не только на 8-10 ур (хотя понятно что там эта проблема острее всего).
  23. добавить нечего. Дерево умений ужасно и сделано кое-как! 5 перки для большинства классов БЕСПОЛЕЗНЫ! А как же это?! А вот так! Я согласен, что они и не должны быть супер-нагибательными, но каждый класс должен получать свою нужную им 5 плюшку, но такое ощущение что это никому не надо. и с этим полностью согласен
×