Перейти к содержимому

Don_Gun

Старший бета-тестер
  • Публикации

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ROME]

Все публикации пользователя Don_Gun

  1. Don_Gun

    [0.11.5] Производительность и баги

    Я прошу прощения, если темы поднимались. 1) Проблемы с фпс при панорамировании (повороте камеры) удалось решить обновлением драйверов на свежие (Core i7 6700k+Nvidia 1660 GTX), показывает высокие цифры, не свойственные собственной частоте рефреша матрицы, но кое-какие рывки таки можно наблюдать, что как-бы намекает на далеко не столь радужные реальные цифры. Это терпимо, мы это уже когда-то проходили, но сохраняются проблемы с резкой просадкой фпс при выстрелах и ближнем бою. Например, пикируешь на линкор на эсминце в упор, а он стреляет изо всех башен. В момент залпа ФПС падает до 0-15. Реплей могу предоставить. 2) Крайне вымораживающая проблема, отчасти связанная с особенностями моего железа. Игра стоит не на ssd. В старом патче это не приводило ни к каким проблемам, сейчас наблюдается проблема с выбором кораблей, он происходит от 15 сек. до минуты. Один раз при этом даже выбросило из игры. Ты выделяешь корабль и наблюдаешь песочные часы. У меня есть запасной ssd, на который я хотел пересадить все, но пока нет острого желания этим заниматься. Уверен, что мой сетап заметно выше среднего по производительности. Ближе к топовому, не считая дисков. Зная, на каких калькуляторах играет подавляющее большинство, мне совершенно непонятна эта история. Возможно, кэш переработали, или увеличили обмен с дисками, освободили оперативную память, которой у меня 16 гигов? От модов данные эффекты если и зависят, то в минимальной степени (стандартный модстейшен по минимуму без оленемера). Без модов все без визуальных изменений. Припоминаю какой-то давний патч, после которого мы долгое время боролись с похожими проблемами (и выбором кораблей и прорисовкой меню в адмиралтействе и иконок и с фпс). WoWS_report.wgc PS. очистка папки кэша (...\World_of_Warships\profile\cef_cache) помогает совсем ненадолго. Первый корабль выбирается секунду, второй 2, третий 3, четвертый 4, примерно в такой прогрессии. По п.1 будем посмотреть. Придушил фпс в конфиге по матрице своего не игрового монитора.
  2. Don_Gun

    [0.10.10] Визуальные улучшения

    Вода понравилась. Муть на горизонте категорически нет. Глаза устают. Настройки высокие
  3. Don_Gun

    [0.10.10] Производительность и баги

    У меня в принципе неплохая система I7 6700k/16/GTX1660. Правда игра стоит на обычном жестком диске. До патча фпс ниже 75 не падал давно, с тех пор как просадку на авианосцах устранили. Сейчас фпс просаживается до 40, особенно при плотных зарубах с большим количеством выстрелов и на авианосцах при пролете через корабли и заходе на цель через ПВО. Но кабы только это. По факту, пропала мягкость и плавность панорамирования, управления. Появились постоянные мелкие рывки. Так обычно бывает, когда реальный фпс садится ниже визуально не наблюдаемого минимума в 25 кадров. Вода, конечно, красивая, аж штормит с непривычки. Но я должен заметить что также появилась очень неприятная для глаз муть на горизонте. Я наверное понимаю, почему, чтобы снизить проблемы с фпс. Таким образом, игра где-то стала выглядеть даже неряшливее и погодные эффекты сместились в сторону тумана. Глаза сильно напрягаются и устают за пару часов игры. WoWS_report.wgc
  4. Вы не по тому ориентируетесь. Но это наверное оффтопик. Поговорим о токсичных модах и токсичных запретах. Но в качестве информации для размышления напомню, что торпедные вееры раньше не рандомизировались. Задайте себе вопрос, зачем они рандомизированы сейчас.
  5. Пруфы вам могут дать только разработчики. Для меня лично пруфы не нужны, я это ощущаю практически постоянно;) Нормальных плотных равных боев на 10 2
  6. Что напрягло? Смотрим стрим допустим, с Медузко, кликает миникарту ежесекундно. Наверное это скилл? А может подкрутки? Скилл стрельбы по указке, когда в прошлом патче стоило отсветиться и все начинало неожиданно регаться в тебя? Не знаю, как это работает, но я торпеды кидаю по кораблю, который не в прицеле и они регаются значительно чаще, чем если возьму его в прицел. Не было такого, и вот опять ;) Вы решаете, что так, а что не так, что должно быть, а что нет? Окей, онлайн растет? Бабки в игру кто больше платит? Не 40% игроки, которые не могут вывезти серебро? Кстати, откуда они берутся с 12 -20 000 боев? И почему матч мейкер умеет собирать команды пассивов против активно играющих игроков независимо от их про альфы ;)? В этом случае хоть обмажься модами и скиллом, ничего не изменится.
  7. Ну может 5 в сумме. Но не 5+3
  8. Ты тоже там отлично действовал ;) Но суть в чем. Нынешний рандом и так повально стоит за островами, стоит выпилить пару эсминцев и бои заканчиваются через 5-9 минут. А тот бой был просто адом и хаосом. Мне кажется, такие сетапы нежелательны. Слишком люто для старичков стояльцев, приехавших в тир пострелять по красненьким. Почужому засвету.
  9. Нашей победой. Я бездарно хапнул 3 торпеды от авика на первых минутах, он из-за острова стратежно зашел. Но друг втащил.
  10. Это современный Неустрашимый сторожевик. Старый был эсминцем. Более многоцелевым кораблем.
  11. А Как тебе такое, Илон Маск ;)? Вот АД и Израиль. Здесь даже некому было стоять за островами
  12. Встряхнули рандом знатно. Но в определенной степени, стоямба за последним островом всей командой только усилилась. Хотя вроде и должно было быть наоборот, по логике. Игра на пл пока кажется мне слишком простой и автономной. Если и оставлять это в случайных боях, то надо предпринимать определенные действия с матч мейкером. Участвовал в паре боев, когда кроме авианосца, линкора было 3 пл, 5 эсминцев и 2 крейсера, один из них дымный. 3 нормальных корабля.
  13. я боюсь, как-бы бомбы и торпеды не начали кипятить ;) т.е. он был лучше?
  14. Да, из 6 стал самым слабым. Но в реалиях нерфа штурмовиков здорового человека, наносит какой-никакой урон по эсминцам. не нулевой, т.к. задержка ниже.
  15. В этом есть смысл. Но против пво лодок все когда нибудь заканчивается, даже ангар Каги ;) совершенно справедливо, кагины штурмовики норм были Да, мне тоже так кажется, танцуют, бьют в барабаны и кипятят воду. Для сильно угнетенных хинт: Во время брачных игр туземцев на штурмах, можно нажать на кнопку, пристрелка закончится и ракеты будут пущены. Иногда это помогает. Но видимо залп будет не полностью прикуренным, камлания не закончены. Но хоть какие-то циферки вылетят. Из эсминцев-все равно мало. Насчет немного униженной Каги и разгула эсминцев, бревноходы артэсминцы все еще доступны для торпед. Даже толковые. Но это только Шокаку и Каги на 8 касается в общем.
  16. Проверьте место на диске с игрой. у меня было с этим связано. Потом отбывал наказание в кооперативе. Поддержка, кстати, никак не отреагировала на письмо.
  17. Don_Gun

    статистика после боя

    А я из Одессы и здесь происходит у всех, раз через 3, 1 раз норм, 1 раз текущая статистика доступна только в текущей сессии, один раз вываливает в порт, но статистику посмотреть можно. У меня на обоих провайдерах - Одесса.ТВ и Застава.Нет. Причем, не только в Одессе, но и в Ивано-Франковске, и уже, кстати, на Северном Кавказе. Причем, со сброшенными настройками и без, с модпаком и без. В Москве и в Челябинске послебоевая статистика работает. Это прекрасно. WoWS_report.wgc
  18. Это не ошибка, это необходимость в нынешних реалиях, когда в 90% боев 2 группы кораблей в 2 точках. Если есть желание влиять на результат, конечно. В конексте винрейта, естественно, не про альфы. А с билдом согласен. Но взял-бы и защиту от разрывов.
  19. Don_Gun

    статистика после боя

    Я конечно все понимаю, типа, буфер между игроками и разработчиками. Сам разработчик. Проблема носит массовый характер. Ее нет практически у игроков РФ с нормальным каналом, например в Челябе. За все время прошлого патча у меня послебоевая статистика показывалась в лучшем случае, в 25% боев. Независимо от наличия модов. И так происходит у всех украинских игроков. В последнее время все стало еще хуже, даже у относительно благополучных из них. И мое предположение заключается в том, что имеет место проблема со связностью серверов, у играющих с некоторых провайдеров. Например, украинских. И чем эта проблема сильнее, тем чаще выкидывает из боя в порт, в некоторых случаях, результаты боя можно посмотреть там, а иногда пишут что результаты боя доступны только в текущей сессии. + к этой проблеме, возникла еще проблема с резко скачущим пингом при обнаружении кораблей, при подлете на авианосцах и резком маневрировании на самолетах. Провайдера я менял, у меня их 2, проблема в той, или иной степени на обоих. Тот, что на оптике чуть лучше, но не радикально. А вгчек я непременно отправлю, когда авторизация заработает. Компьютер хоть и старый, но бодрый. i7 6700k, 16 оперативы, GTX1660. Сетевое хозяйство тоже на высоте. Единственное, на что повлиять не могу-магистральные каналы.
  20. Don_Gun

    Лучший бой. Итоги

    мне гораздо больше нравится 5 и 7, чем 10)
  21. у графа проблемы со всеми видами вооружения)
  22. любые перки, можно даже без них. Кага прекрасна. И я надеюсь, что хоть ее не унерфят в хлам. Поскольку ударки как блох на шерсти собаки, можно концентрироваться на времени сведения, на взведении торпед и на прочих ударных навыках. Маскировка -ну такое, она и без нее играбельна абсолютно. Свои 70-130 к вы набьете с любым билдом, почти без усилий. Если играть на победу, скорее до 100, но тем не менее. какие проблемы с бобрами у каги? я в эсминец попадаю в 5 из 10 раз
  23. Насчет сайпана, слишком хрупка сейчас его ударка, надо упарывать все в сейв самолетов, остальное брать только если хватит очков. А на каге, тем временем, можно играть даже с нераскинанными перками. Причем всеми 3 видами вооружения. Торпеды лютые, бобры-нормальные, штурмы - неплохие. Насчет графа. его торпеды мне сложно считать хорошими, штурмовики-ничего особенного не представляют, а бомбы слишком рандомны. А ударка хрустальная. Сайпан сбалансирован, но не терпит ошибок и требует времени и поиска уязвимой цели в контексте ограниченности количества ударки. Ранее это тоже было так, но сейчас данная проблема просто вымораживает.
  24. Вам не кажется, что Цеппелину слишком сильно досталось после последних нерфов, как и Сайпану? Играбельны только Кага, за счет размера курятника, Шокаку и возможно -Лекс. Индомитейбл как был так и остается чем-то особенным (чем-то на букву г, гарным), но светить можно. Может быть приложите какие-то усилия для актуализации корабля? Все-таки за него уплочено было деньгами. На графе нужно попадать 8 в бои с 7 и 6, или против каких-нибудь беззубых эсминцев. Ударка просто разлетается вдребезги, дели ты ее, или не дели.
×