-
Публикации
451 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10964 -
Клан
[ROME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Schrage_Musik
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Schrage_Musik ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
да, где-то так, как мне кажется, как советский артэсминец -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Schrage_Musik ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Думаю, что правильно сделали. Корабль доставляет. Да, убиться не сложно, но при внимательной игре можно избегать практически любого урона, кроме урона с Кумы, пожалуй. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Schrage_Musik ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
91287, 21 бой, но я на нем и на збт играл -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Schrage_Musik ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Это один из самых приятных кораблей в этой игре. Кстати, у кого какие рекорды на Юбари по урону? -
Мне надоело играть карту пролив постоянно. Сделайте уже что-нибудь! Не стоит говорить на стримах на тему отсутствия статистики, перекос в выборе карт с повторами дикий и лично мне абсолютно очевидный! Сначала я думал,что карта как-то привязалась к Кливленду (на нем, кстати, наиболее болезненно попадание на эту карту, т.к. снаряды летят медленно, а светится крейсер вполне бодро, с респа), но нет, здесь что-то намутили с вероятностью ее выпадения. Хотя, был период, когда я на муцуки играл только два брата и в-общем, меня это устраивало. До поры, до времени. Но теперь я не хочу. Надоело. Интереснее, когда карты выпадают случайным образом, а не как в танках ВБР. Вот картИнки, поверьте, это вполне репрезентативно . Особенно на линкоре без пво с авиками и немецкими крейсерами. Я не хочу, уберите от греха подальше. Мне уже забанили чат до 18.01.16 ,т.к. вся глубина восхищения частотой выпадения этой карты переполнила меня чуть менее, чем полностью. Сделайте разнообразие, уберите креатив с увеличением вероятности выпадения некоторых карт, т.к. создается ложное впечатление, что других нет. На 8 уровне выпадает другая карта, она несколько более интересна, но тоже, простите, надоела. Не нужно больше вмешиваться в вероятность выпадения случайных карт. Все поиграют на всех картах, рано или поздно. Пощадите рандом, или он накажет , если Вас это хоть сколь-нибудь интересует, в чем я иногда начинаю сомневаться. Мы конечно ОБТ, но Вы-же хотите сделать проект успешным и не будете из-за таких глупостей терять аудиторию, верно? Предположу, что возможно, выпадение карт как-то связано с успехами на них, хотя это исключительно только мое предположение. И еще, чудный фидбек с суточным лимитом. Я могу 5 раз подряд пожаловаться на одного и того-же игрока в 1 бою. Картинку пришлю, но с похвалами, т.к. лимит исчерпан. И опять, после перерыва, проливы, проливы, проливы, см картинку 4. Сейчас на Мурманске след бой - опять он, пролив.
-
Расклад странный получается. Если крейсер играет в пво и прикрывает линкоры, *** что сделаешь на авианосце. Но крейсер может делать эффективное пво только если линкоры не упарываются и исходят из того, что им это пво нужно. Был у меня знаковый бой, я играл на кливленде на двух братьях. Решил поддержать единственного нашего лк фусо, а он попер на 2 нью мексико, справа, со стороны мелких островов, вдоль большого. Пришлось выходить и упарываться. А закончилось все тем, что я укрывался от огня лк за островком, где ждал фаррагут. Сбил 3 или 4 эскадрильи торпедоносцев полностью. Но что толку. Авики без фрагов, лицо разбито, фусо настрелял тысяч 70-90. Можно-ли винить фусо? Я считаю-да. Тот=же Фусо мог пойти по краю карты, а я-бы прикрыл его и от эсминцев и цел остался, т.к. под линкоры не подставился. Можно -ли винить линкор, который пошел рашить без пво поддержки и ему сломал лицо авик за 1-2 захода, как я это сделал на тех-же братьях арп конго на рюдзе, т.к. кливленд предпочел не умирать, выполняя роль пво, а отошел. Я считаю, можно. Нет сейчас особого дисбаланса, выше 5 уровня у авиков. Крейсеров сейчас прилично в игре, и если есть кливленды - вообще никаких проблем с пво нет, если они не щелкают клешнями, или занимаются дипиэсом. В боях 8-10 уровня, при наличии 8-10 крейсеров амеров, проблем с пво еще меньше, но это если крейсера не живут своей жизнью. Нынешний баланс в игре мне, честно говоря, очень нравится. Играть интересно на всех видах кораблей. Причем как в песке, так и в хайлевельных боях. В последних, конечно, как в шахматах. Мне немного не по душе игра на японских 7 и 8 крейсерах, но это, скорее за счет их неповоротливости, чем по причине баланса. Может быть разработчикам надо повысить мотивацию за работу ПВО, т.к. стата в таком режиме может существенно страдать, по набитому урону. А в целом, все зависит от команды, но балансировщик иногда плохо балансирует эм и крейсера. Любой перекос в ту, или иную сторону в боях без авиков, весьма чувствителен. И еще момент. Касающийся режима угнетения взводов. Я частенько вижу в боях 6 уровня взвод на 2 николаях, забалансированных против конго и фусо, или мексико. Даже если они вдруг окажутся толковыми ребятами, вытянуть такой бой, чисто по мясу практически нереально, но это уже придирки. Конго без поддержки? Ставлю на миника с вероятностью 100% Просто сближаться с переднего ракурса лицом на линкор и дать ему в упор все 6, километров с полутора. И все. ХП хватит на 2 Конго. В конце естественно, надо дать ускорение и можно-дымы, они мало-мало, но затрудняют прицеливание. У конго будет около полуминуты максимум, чтобы попасть фугасами передними орудиями. А миник может повернуть в упор, когда попасть уже будет невозможно.
-
Возможно, это от рук зависит. Я обычно в рандоме вижу, как какой-нибудь миеко с рандомным крейсером жжет линкор до победного. Но я играю только в рандоме.
-
Сорри, Сухарь это? Мутсуки зашел только совсем недавно - весь ЗБТ и часть ОБТ я на нем промучился, без особых успехов упарываясь в эсминцы и пр. Но зашел очень сильно.06:35 Добавлено спустя 3 минуты Вот и славненько ;)
-
Совершенно верно, причем зачастую, сразу двоим)
-
Кому увернуться. в советского эсминца, или амера, он будет кидать в упор, когда вынудят обстоятельства. Там вероятность успеха ниже 50%, надо признать. А линкор может и не заметить в пылу боя, что в *** летит стайка торпед. Мутсуки в идеале, не должен светиться в принципе. Насчет "куда их нерфить" я в корне согласен. Пусть гнут в прямых руках!
-
Да это я шучу, конечно, игра есть игра. Надеюсь, япов не нерфанут еще раз, т.к. на мутсуки я сейчас полностью контролирую ситуацию на некоторых картах с большим количеством воды. Но учитывая среднюю температуру по больнице, скорее всего этого не произойдет, т.к. всегда найдется талант, который попрет на мутсуки к островам, или в проход на двух братьях, показывать скилл в аркадном бою с амерами и советскими, очень интересными, но непростыми пушечными эсминцами.
-
Надо понять сначала, что именно и где надо догонять, и откуда оно прилетело, и где сейчас мутсуки, т.к торпеды у него нешустрые. Советских можно убить позже, после линкоров.
-
Я-бы даже отдельно балансил японские эсминцы и амеров-совков ;-) Ибо мутсуки, которого я раньше не понимал, может збагойно, ни разу не засветившись, особенно если крейсеры раки, накидать по толстым жопам тонны торпед. Советские эсминцы будут глупо торчать у островов, конкурируя с амерами. Мутсуки-единственный эсминец, играя на котором можно попить чайку, курнуть, и набить тысяч 60-100 дамага, не напрягаясь. Жаль, что я поздно понял, какой параметр у него ключевой. Кстати, сейчас, поразмыслив, хочу поблагодарить разработчиков за то, что у миника забрали дальнобойные торпеды.
-
AMD fx8120,4gb ram, AMD r9 270, ssd Единственное улучшение коснулось скорости загрузки карт. Я загружаюсь до начала боя в 99% случаев, но с тех пор в системе появился ssd. Напрягает!!! новый баг 0.5.2.* с резкими короткими и не очень падениями фпс с 60-70 до единиц (1-5) Не помню такого аж с самого начала ЗБТ. Баг крайне неприятен, выглядит как постоянные рывки. Возможно, на некоторых картах проявляется сильнее. Вылеты из игры не сказать, чтобы сильно критично часты, но минимум 1-2 раза в день имеются. Эффекты с падением фпс не зависят от настроек детальности, скорее от времени сессии. После полной перезагрузки компа, с часок все работает более-менее стабильно. Косяк особенно заметен при панорамировании. Он им зачастую инициируется. Предположу, что приятно было-бы играть с фпс в интервале 30-50, но стабильным.
-
ЗА новые заслуги их тоже не дают. Вымпелы за кракена выдали, а медали нет. Непорядок Кракен получен 06.01.15
-
Tirpitz - немецкий премиумный линкор VIII уровня (0.6.15.1)
Schrage_Musik ответил в тему Reindas в Немецкие
Нет, нечасто. У Тирпица часто ломают лицо авианосцы. Сегодня впервые попал на Мидуэй и японского ударника 10 уровня. 3 захода и все. Отступать лучше задним ходом с небольшим ромбом -
Warspite - легенда британского флота
Schrage_Musik ответил в тему anonym_BozKkYxnAbF9 в Видео и Звук
Отличный линкор, на збт просто покорил. Кавачи 6 уровня. Кровь и мясо! Хочу -
Клацать клешнями надо меньше. Эсминцев уже и так в рандоме осталось совсем немного. 01:01 Добавлено спустя 4 минуты Печалит только какой-нибудь клемсон, или минекадзе, делающий из хатсухару жаркое ;) Но я не знаю, как подружить историчность с играбельностью. На самом деле, баланс в игре сейчас мне нравится больше, чем когда-бы то ни было, поменять бы кливленд и пенсаколу местами, и все. Даже аоба внезапно стала нагибать. Уж не знаю, что накрутили ее 6 стволам, но дискомфорта нет. И советские эсминцы порадовали внезапно.01:02 Добавлено спустя 6 минут Да ладно. Я больше вижу, как они лопаются через 2-3 минуты после начала боя. Вместе со всякими могами.
-
9 боев на Рьюдзё, правда с винрейтом 30% Быстро, но стыдно
-
Сам понял, что сказал? 2)боеспособность у фуры больше 6) Аоба выигрывает только скорострельностью и дальностью, но из-за бОльших размеров ловит больше снарядов, при такой-же боеспособности.
-
Не знаю, что Вы там оптимизировали, но на fx8120+Radeon R9270+4 GB Озу, фпс стал скакать в 2-3 раза, стало не играбельно совершенно, особенно в ближнем бою, там фпс падает до 0. В прошлом патче, ФПС ниже 50 падал только в ближнем бою, но терпимо. Очень печально, я в шахматы не играю. 04:49 Добавлено спустя 3 минуты Именно так, до слайдшоу. Как такое выпустили? на общем тесте не было платформ амд? Или эта ***, простите, на всех?
-
Почти случайно, если он спит к-примеру, или не прогрузился. А по нормально двигающемуся крейсеру с 21 км попасть можно только если он не понимает, что происходит. Эффективная дальность стрельбы на нормальном линкоре (не Конго, например на Мияги) - километров 15 от силы. Все остальное - это рандом. Упреждение упреждением, но найти оленя, едущего по рельсам на 5 уровне уже почти нереально. А КОнго это не минекадзе, чтобы подкрасться сзади и дождаться момента, когда соперник увлеченно кого-то расстреливает в снайперский прицел. 23:24 Добавлено спустя 2 минуты А мне наоборот, в стоковом варианте он показался вполне играбельным. А с топовым что-то внезапно развалилось в игре. Линкор вроде шевелится, но пользы не приносит. Как будто орудия сменили на доисторические пушки, стреляющие ядрами.
-
Мне кажется, или Конго жалкая тень линкора с ЗБТ? Просто печальный линкор. Настрел хуже, чем на Кавати с Мияги. А уж с амерами сравнивать просто бесполезно. Даже мне, привыкшему стрелять со средних дистанций на нем сложно. Слишком медленно и бешеный разброс. 22:58 Добавлено спустя 4 минуты по сильно маневрирующим крейсерам с 18 километров стрелять неэффективно. За 15 секунд полета снаряда они успевают поставить чайку и 5 раз увернуться.
-
Даже не знаю, что сказать. Не играй, как вариант.