-
Публикации
3 344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SHDS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя shar_k_
-
Согласен и особенно умиляет возможность РЛС обнаруживать корабли стоящие за островом, причем высота самого корабля меньше острова и он визуально не виден. Реальный рентгеновский аппарат получается. Она конечно может увидеть корабль за островом, но если эта РЛС установлена на самолете.
-
Для людей незнакомых с такой наукой как "Условия распространения радиоволн" скажу, что радиоволны(наиболее часто использующиеся в радиолокации) РЛС длиной 3.2см или 10см (для работы в условиях тумана) физически не могут проникнуть под поверхность воды ни на какую глубину от слова совсем.Поэтому они не в состоянии будут переотразиться от идущих торпед и следовательно не получат никакой засветки на ИКО. Единственные волны, которые могут проникать под воду это радиоволны СДВ диапазона, так называемые километровые и да они используются на данный момент для связи с ПЛ, находящимися в подводном положении и лодка выступает в качестве четверть волнового вибратора приемной антенны и при этом она не может работать в режиме передачи. Она только работает на прием. Так к чему я это, да к тому что представьте, Уважаемый, какого размера должен быть корабль, чтобы на нем разместилась излучающая антенна для РЛС, работающего в СДВ диапазоне, чтобы обнаружить идущие торпеды на глубине. Если до сих пор это в реалиях не смогли сделать и это практически невозможно, так думаете, что сделают в игре "эльфийское РЛС" способное обнаружить торпеды.
-
+1
-
1. Всегда откидываю торпеды на грани моего засвета с учетом последующего маневра. 2. Постоянно смотрю чтобы по курсу пуска торпед не было союзника и смотрю как он маневрирует. 3. Игра постоянно проходит на переднем крае и синяя линия мне известа но тому как возле нее трутся либо ЛК либо авики. 4. Дымы ставятся всегда в случае необходимости как прикрыть союзников, так и в случае отхода 5. И да, мотаюсь как Рекс между точками захвата, когда наши доблестные ЛК и КР упражняются в стрельбе с предельных дистанций при использовании "мода который нельзя называть".
-
А потом на форуме начнется вайн о том, что стрельба по площади откуда на тебя идет торпеда не дает результата и надо срочно апать все что не попадя? Думаете при куче существующих проблем разработчики подкинут себе еще головной боли? Что то я сомневаюсь.
-
Если бы на представленных кораблях в нашей игре были образцы на которых установлено вооружение аналог РБУ 6000, то и тогда могла бы речь идти о Вашей аналогии по поводу того, как можно расстреливать торпеды. Но нет таких кораблей с указанным вооружением и говорю еще раз. даже при использовании данного образца арт вооружения, вероятность уничтожения торпеды или сбития ее с курса равно 0.17%.
-
Даже если взять самые медленные торпеды в нашей игре идущие со скоростью 55 узлов... то для общего понимания это составляет 101,86 км/час (напоминаю на всякий случай 1 узел=1 морская миля(1, 852 км) в час). Каким фугасом вы собираетесь ее сбивать на такой скорости и как вы это себе представляете?
-
Улыбнуло, расстреливать из ПМК торпеды. В современном то мире вероятность поражения торпеды идущей на корабль составляет в районе 0.17%, а как тут то уважаемый ТС собирается их уничтожать то? Может еще подлетающие к кораблю снаряды выпущенные из ГК будем сбивать наподобии самолетов средствами ПВО?
-
Уважаемый, я играю не 1-3-м уровне, в порту есть Бенсон , Фубуки и как то не понаслышке знаю что такое не песочные игры и также частенько выхожу на Тирпице и Атаго в бои, так что не имея информации не надо обвинять меня, что моя игра это 1-3 уровни и не выше.
-
Мое почтение, Саш. У меня все в порядке, карту мою помнишь GeForce GTX 750Ti. Температура в порядке. Скрин сделан при свернутом клиенте.
-
Играл на ЭМ с альфа теста, даже если им оставят один торпедный аппарат - все равно буду играть на ЭМ и топить вечно ноющих рельсоходов. А для того, чтобы не нарваться на торпеду, надо всего лишь мелочь, немного маневрировать и все. Так нет, проще же ныть. И скажу еще другое, что в маневрирующий ЛК сложно попасть с 6-6.5 километров, молчу уже про КР, а некоторые уклоняются от пикирующего эсминца с 2-3 километров и такие игроки вызывают восхищение. И почему никто не говорит о том, чтобы попасть хотя бы 5-ю торпедами за бой надо крутиться как вошь на гребешке а думают, что пустил торпеды по треугольнику упреждения и жизнь удалась. Почему об этот то не упоминают или неудобно и не входит в общую канву нытья?
-
Одолеем АВ-каннибализм своими силами
shar_k_ ответил в тему Tora_Tora_Tora в Обсуждение Мира Кораблей
Никак не пойму, почему один класс должен быть привилегированным, это касаемо АВ, и "делать свою игру", когда ему не мешает визави. Я не хочу, например, чтобы по мне стреляли ЭМ противника, когда я на ЭМ беру точку, или когда я на КР раздамаживаю эсминца, то мне не очень хочется, чтобы меня поливали огнем вражеские крейсера. То же самое можно и сопоставить линкору. Почему именно авианосцам так хочется играть в свою игру и для них уничтожение своего визави считается именно каннибализмом и это плохо? Мол от них много зависит, а остальные саппортить должны и делать комфортной игру обоим авианосцам, а может вам еще суперклей после этого выдавать, чтобы вы трещинки на лице после каждого боя клеили? -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
shar_k_ ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Уважаемый, во все времена с момента появления возможности, боролись за завоевание господства в воздухе как в морских так и сухопутных сражениях, так почему даже в нашей аркадной игре этого делать нельзя? А кто сможет достать АВ на другом конце карты как не другой АВ и обеспечить себе полный контроль в воздухе и необходимости отвлекаться и помогать своей команде в полную силу? Или вы хотите возвести в ранг абсолютной правды неприкасаемость авианосцев на протяжении всего боя давая им возможность безнаказанно наносить урон и не выяснять отношения между собой, чтобы все таки добиться значимого для команды превосходства в воздухе. Если Вы не понимаете основ ведения обычного морского боя хоть в первом приближении, то уж моя очередь сказать, что мне не о чем с Вами говорить. Удачной игры, Уважаемый. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
shar_k_ ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Значит ответственность ЭМ, не позволяющего нормально отстреливаться ЛК противника по твоим союзникам роли не играет, то что ЭМ носится между базами и не позволяет тупо не слиться по очкам это ничего. Значит КР помогающий отстреливать ЭМ противника и сводя их работу на нет, и прикрывающий от налетов авиации союзные ЛК и те же самые АВ выходит ничего не делает в бою и у него нет никакой ответственности и он просто "мясо". А вот АВ элита, никому не позволено убивать своего визави. Или я чего то не понимаю или что то идет не так. И я согласен с предыдущими авторами насчет завоевывания господства в воздухе. А так получается, оба авика резвятся с обеих сторон и им никто не должен мешать. Вам не кажется в этой схеме что то не логичным? -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
shar_k_ ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Если он толковый, а таких авиков в рандоме сейчас можно по пальцам пересчитать. Либо трутся черт знает где и черт знает что делают и помощи порой не выпросишь. Светишь противника на ЭМ, крутишься, а авику дела то нет никакого, у него своя программа свое видение проблемы. -
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
shar_k_ ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Интересно... Почему когда ЭМ убивает ЭМ или ЛК убивает ЛК или КР убивает КР - это не считается "каннибализмом", а вот убийство АВ своего визави - это "каннибализм". И это слово слышится только от игроков играющих на авианосцах. Или это считается дурным тоном утопить корабль одного с тобой класса. Так почему для других это норма? -
Почему разработчики хотят из нас сделать стадо?
shar_k_ ответил в тему _Admiral_Kuznetsov_ в Обсуждение Мира Кораблей
Для игры командой нужна великолепная координация и сыгранность или понимание определенных моментов при игре. И пока крейсера не будут помогать союзным эсминцам уничтожать вражеские ЭМ, а будут пытаться жечь ЛК (а это выгоднее), пока не сделают нормальную защиту клиента от мода ТУ, которую пользуют уже вдоль и поперек, никто не будет заинтересован в активной и нормальной командной игре ибо все мысли не как помочь команде, а как выжить от залпа ЛК, который почему то при активном маневрировании на ЭМ по тебе попадает с 21 км с завидным постоянством. Если кто то скажет что мол не рельсоходь, на эсминце то, то скажу следующее, почему в первую неделю после выхода патча, эти все "снайперы" на ЛК и крейсерах не могут попасть в мой ЭМ с расстояния 8-10 км. Куда девается их профессионализм в отношении точности. Так что пока не сделают нормальную защиту от нежелательных модов или не начнут за такие моды перманентно банить в рандоме все будут задумываться только о личном выживании, а не о всей команде, как бы разработчики не старались. -
А я, если честно, не понимаю стенаний некоторых по поводу продления акции. Набили себе 145 жемчужин и ждите крейсер, если не хотите открывать сундуки. Я так и сделал, например. А неделей раньше или неделей позже выдадут этот несчастный корабль какая разница. И стенания по поводу "переобувания на ходу". "изменение правил" абсолютно напрасны. Вы в конечном итоге получите свой приз. Продление акции дало возможность заработать этот кораблик немного большему количеству игроков. Все. Вас никто не заставлял "упарываться" в выполнение задач. Каждый что то планировал и подгадывал время. Важен результат, а он есть. Крейсер будет у Вас в порту. А насчет пустых ящиков всех предупреждали и каждый был волен в своем выборе. Никто никого не заставлял. Выполнить за неделю простейшие задачи можно было особо не напрягаясь. А развели жалоб до самых небес.
-
Тогда может и дать реальный артиллерийский боекомплект всем остальным кораблям? Что это так, эсминцам все "исторично и реально" а остальные имеют бездонные артпогреба? Односторонняя реальность получается.
-
А еще надо им заклинить рули, сделать скорость 15 узлов и оставить 1 торпедный аппарат на 1 торпеду, перезарядку 15 минут и урон с торпеды 200 хп, да и еще, чтобы торпеда шла со скоростью в пол узла на расстояние двух кабельтовых максимум, и хп самого ЭМ на пол выстрела, да еще чтобы он платил по 1 миллиону кредитов за ремонт, начиная с третьего уровня. Вот тогда и наступит для всех общее счастье и благодать и не будет этих богомерзких ЭМ в рандоме и будут царить величественные ЛК на просторах всего WoWS.
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
shar_k_ ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
Мой хороший знакомый имея в этом проекте 2000 боев и винрейт 61% скрыл статистику сразу, как появилась возможность. Он по Вашему тоже рак? Причем играет он не в песке. -
Но возникает вопрос при таком раскладе. как собираться в "кучку" при организации захвата большого количества точек.И в рандоме никто не будет думать "а не далеко ли я отошел от союзника, мне же надо ему помочь", нет такого в реалиях существующего рандома, если ты не в отряде. Либо тогда надо что то менять, по крайней мере вероятность выпадения режимов где точек захвата больше 2-х. Но это, опять же, не нам решать. И будем "есть" то, что нам дадут.
-
Так я о чем и говорю. Не получится это от слова совсем. Либо у разработчиков понятие ордера совсем не то, что оно под собой подразумевает и то что хотят ввести разработчики.
-
В очередной раз соглашаюсь. Не смогут рандомные игроки соорганизоваться. У каждого в рандоме своя личная и ему только известная. Далеко не ходим обычная ситуация есть ЛК и есть КР с хорошей ПВО . Игроки не в отряде. При налете авиации бедный ЛК кричит "помогите убивают" и вы думаете этот КР попытается сделать хоть что то чтобы спасти своего союзника? Сколько раз видел, что никто никого не спасает, а просто идет туда, куда он считает нужным и плевать ему на организацию обороны. Ордер говорите. Да ордер даже из трех кораблей должен управляться и взаимодействовать до того синхронно включая команды на смену курса,скорости непосредственного целеуказания, и это знаю не понаслышке, что простым игрокам даже не снилось. А кучка сбившихся кораблей, даже на расстоянии 1-2 миль будет самым лакомым кусочком для ЭМ. Большие расстояния не дадут возможности оказать вовремя нужную помощь, а меньшие будут очень серьезно затруднять групповое маневрирование. Так что ордер в рандоме это просто издевательство над самим понятием.