-
Публикации
438 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10117
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dreamirus
-
Почему игра не называется - Мир торпед???
Dreamirus ответил в тему anonym_mriYMuPHkRQK в Обсуждение Мира Кораблей
Когда вы говорите ощущение что бредите, и это не оскорбление а медицинский термин. Вы играете с ботами на лоу левелах, абсолютно не умея играть с людьми и учите других? Ваши советы просто космического масштаба и такой же глупости.- 91 ответ
-
- 1
-
-
Если это так, то тогда или у людей в частности у меня глюки когда я вижу что после боя карма в цифрах стала меньше чем была, или есть конечно другой вариант о котором цензурно сказать трудно
-
Очередная тема =) Для меня авики зло потому что они могут притащить дамаг в любое место карты без какой либо боязни за свою тушку, более того они часто говорят про маневры и рельсоходов при этом почти весь бой стоя на месте. В принципе при адекватном пво это было бы не так бобо. Ну и потом почему бы для баланса и историчности не сделать чтоб авики не могли бы запускать самолетики в воздух если скорость их движения меньше чем 3/4 от максимальной, тогда им по крайней мере будет труднее стоять на месте.
-
Мне всегда смешно когда авики в шоке от рельсоходов, хотя кто знает может он бок линку подставлять не хотел, но пусть даже и рельсоход. Так вот, вы то посмотрите на свой кораблик стоящий 80% времени на месте, вы даже по рельсам не удосуживаетесь ходить, но при этом можете принести дамаг в любую точку карты без последствий для своего тела.
-
А Вы не читайте, они же все играют, только если Вальтера смотреть до того как он скрыл стату там было 6 боев на 8рках и то это тирпицы и атаго, и выше никого, если почитать Киндли то он тоже отвечает что во все играет и 10тки тоже правда потом зайдешь на стрим с разработчиками как раз тут в среду был, и ой а у меня еще ни одной десятки нету я не прокачал, так что подождите годик другой пока прокачаются до 10ток тогда может что-то и изменится
-
Они и так ищут программера С++ и 3д моделиста, это если на хедхантере смотреть так что отрывать там особо не кому, а коммюнити менеджеров кстати не ищут
-
Та Вы сами себе ответили
-
считаю больше 45 секунд быть не должно
-
В общем если кто еще не играл на авиках можно начинать
-
Походу и у меня пригорело ((
Dreamirus ответил в тему anonym_ONrZTfd7V6Ia в Обсуждение Мира Кораблей
Замечу только что играя только на двух классах Вы не можете оценить игру на лк и крейсерах и вынести вердикт о том что "все не соответствует действительности" так как Вы на этом всём не играли даже близко. -
Походу и у меня пригорело ((
Dreamirus ответил в тему anonym_ONrZTfd7V6Ia в Обсуждение Мира Кораблей
Учитывая что Вы играете практически только на эсминцах и авиках Вам конечно все интересно -
Походу и у меня пригорело ((
Dreamirus ответил в тему anonym_ONrZTfd7V6Ia в Обсуждение Мира Кораблей
Да ладно, сегодня просто 8 марта разрабы в задачах поздравляют всех авиков их число увеличилось до небес -
есть мнение что вг во всех проектах хочет ввести погоду, а если так но мнение нижестоящих вообще никого не интересует
-
Элементы случайности - может, уже пора начать их сносить?
Dreamirus ответил в тему RenamedUser_62209388 в Фидбек
Так народ уже и пошел, вам лучше стало? -
Идея что надо что-то делать со стояловом она хорошая, но предложные методы ничего не дадут, тем более что Вы же сами написали "Торпедный суп." Да, действительно. Это ещё одна веская причина не идти вперёд наряду с быстрой смертью под фокусом. Но давайте ради дискуссии предположим, что крейсера могут (и хотят) эффективно защитить линкор от торпед. У меня есть некоторые соображения как превратить эту мечту в реальность, но они выходят за рамки темы." Ну давайте предположим что бабушка на самом деле дедушка, основная причина сейчас стояний линков это как раз торпедные супы, соответственно любые предложения что не решают этой проблемы по определению не работают. Если эта проблема будет решена через фиг знает сколько времени и как именно (а разрабы кроме мычаний про рлс и мыслей об апе акустики ничего не сказали и цифр толком не дали), вот после этого в свете новой ситуации можно уже думать о чем-то еще. PS: Еще одна причина мира авиков и эсминцев в том что за уворот от торпед опыта не получаешь совсем.
-
Неправильно мыслите, выпустить премиумный авик и линк с заградкой
-
На чем вы стали играть больше после патча?
Dreamirus ответил в тему DJekman в Обсуждение Мира Кораблей
На чем вы стали играть больше после патча? На форуме. -
Извините конечно, но учитывая что у вас меньше 300 боев и 5 левел максимум, то вы хоть и разработчик, но в то что разрабатываете по сути не играете. Что вообще беда данного проекта, и одна из причин приведшая к текущему состоянию. По поводу новости, видео так себе, но оно и не сильно важно. То что новый контент это хорошо, если он будет играбельный вообще замечательно, хотя чисто по ттх это сомнительно, поживем увидим.
-
Когда вы уже наберетесь смелости понерфить авики?
Dreamirus ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Фидбек
не волнуйтесь они собирают статистику -
Уважаемый kindly, я рад что Вы мне ответили хоть так. Конечно абсолютно не приятно что Вы полностью проигнорировали первую часть связную с социальностью и психологией, и работой с новичками, это показывает что данные ошибки будут и в будущем, ну чтож это ваш выбор. Но во-первых если не считать эпического видео Октавиана, ваших десяток не сильно видно, и складываются разумные сомнения в том что перед патчем были просчитаны его последствия, или ваши супертестеры не справляются с работой, или же вы не справляетесь с обработкой их отзывов. Повторяю еще раз если первый раз было сказано не четко, статистика по дамагу, урону и т.п. техническим параметрам среди игроков не может являться опережающим индикатором. Опираясь на неё вы что называется готовитесь к прошлой войне, у вас всегда будет лаг между набором и ответом, проблема в том что в случае серьезных проблем как раз в это время народ и уплывает. Во-вторых, у вас кажется работа не связанная с опасностью для жизни? Хотя я может что-то и не знаю. Так что ваш последний патч был проведен безалаберно, и абсолютно неприемлемо. Его последствия я думаю вы видите прямо сейчас. Стагнация это действительно не про вас. Гораздо больше Вашего ответа мне понравился другой: От «Час разработчика» 27 февраля в гостях Александр Богомольский, паблишинг-продюсер на «Wargaming FM» В: На сколько должна упасть цифра аудитории чтоб Вы уволились?А: Процентов на 30. Пока есть такие ответы есть шансы, если конечно отвечающий не забудет данный ответ.
-
Уважаемый Sub_Octavian косвенным вдохновителем данной простынки являетесь именно Вы прочитав на ночь про: "скорость, качество, программисты, наша кухня, идеального не бывает сразу" как-то вышло само собой, может с утра скажу и зря писал, но... Я не знаю какими сильными знаниями нужно обладать чтоб не понимать что например пустые сундуки это не весело, любой не знаю недоучка по психологии вам скажет что всегда должна быть награда за некоторое вложение времени, а не пустота. И что всегда нужна морковка перед глазами, это привязывает к игре. И что менять морковку на брюкву в процессе движения тоже не желательно. Это просто азы, банальные азы. Я так же понимаю что было много нытья что на хай левелах делать нечего, но опять же, кем надо быть чтоб делать КБ так (без морковок и плюшек)? Кто у вас там этим всем рулит что он такой скряга, абсолютно от слова совсем не разбирающийся в удержании людей. И зачем делать это вперед кланов? Что это очень сложно понять что людей удерживает в онлайн играх социальная составляющая, что даже если делать нечего человек не бросит игру если там остались его друзья, что это ведет к уменьшению оттока игроков? А много игроков уменьшает вайн по некоторым темам автоматически, например явно тогда балансер будет лучше делать подбор. Если у вас нет таких людей я могу вас проконсультировать по этому поводу. Потом много раз говорили, для людей первый раз зашедших в игру нужно обучение, не куча мувиков, и пошаговое аля миссии морской бой в стиле ты стоишь мимо проплывает крейсер и тебе говорят и показывают что нажать чтоб залезть в прицел (переходите к следующему шагу), какое упреждение надо взять если это тот корабль или другой и он идет бортом. Не банальное вы при...есь привыкните, а с подсказками, что посмотрите на время полета примерно удвойте значение (или вообще сделать кружочек... хотя не это будет слишком похоже на то с чем идет борьба, хотя по идее нужно не бороться, а возглавить, но это тема другого разговора) и ура вы попали в крейсер, повторите 5 раз выбейте цитадель (заодно расскажите что это такое) получите ачивку, перешли к следующему уроку. Да да людей надо облизывать. А теперь скажите мне что у вас мало народу и они заняты более приоритетными задачами, а я скажу ваша внутренняя кухня не должна касаться игроков. Далее я много читаю про вашу всемогущую статистику, понятно что если высоко-уровненные эсминцы набивают мало дамага то есть желание их апнуть, понятно что если мало играют на американских крейсерах то как раз тут пво покрутить глядишь и вуаля заиграют, заодно авиков побольше надо чтоб это пво мертвым грузом не весело... ммм... да да давайте дадим торпеды побыстрее, пво изменим совсем, накидаем задачек для авиков попроще, чтоб их было больше... - Гениально! - Ой а что это народ плюется? - Да не это не народ, это на форуме только. - Да не вон и народ тоже не плюется но куда-то убегает. Да и смотрите смотрите даже авики плюются говорят их часто каннибалить стали, так как у них пво тоже стало так себе....- Они просто не знают что будет дальше- Да да дадим рлс и вообще текущее состояние это временное, вот будет рлс, будет новая ветка, новый ранговый сезон, вот тогда то будет ухх!!!- Нормально, Григорий! - Отлично, Константин!- Может поиграем в кораблики?- Да не времени нет. Может быть разработчиков принудительно заставить играть в частоности на 9-10 левелах, тем более что кому как не вам самим по идее должна быть доступна вся техника в игре без прокачки как часть просто проф. обязанностей. Будет удивительно и очень показательно если это не так. Может быть тогда вы прочувствуете всю прелесть игры на линкорах-крейсерах когда у всех по 5 эсминцев. Как это весело тереться у второй линии линкорам чтоб не влезть в супы пока эсминцы сами себя не переубивают, это большой показатель их мощи. Как это приятно реснуться на пво крейсере в другой от авика части карты и не успеть добежать до него при первом заходе. Как это красиво на крейсерах секунд 45 убивать стоящий в афк в 4км эсминец просто потому что кд 203мм не позволяет делать это быстрее, а разброс никто не отменял. Как это круто и скиловано попасть на эсминце торпами за 15км во врага... правда не в того, да и вообще того-то и не выбирали просто кинули примерно в область, но все равно эсминцы это главные экстрасенсы в игре. Как говорится... рандом это весело! Проблема в том мои дорогие разработчики, что... то как вы разрабатываете и внедряете фичи их приоритет, исполнение, награды, оно уже видно по делам. И есть большие сомнения что вы изменитесь, в конце концов вы уже сформированные люди и находитесь в сформированной команде, иными словами закостенели. Так что скорее всего будущее будет такое же как настоящее с соответствующей динамикой. Очень бы хотелось ошибиться, но ошибаюсь я редко.
- 70 ответов
-
- 71
-
-
Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Dreamirus ответил в тему Gibson1979 в Фидбек
Вы действительно в это верите? мда я знал что все плохо, не думал что настолько, Вашему ордеру будут очень рады пять эсминцев с каждой команды что на верхних левелах бывает не редко. Ах да Вы же еще не покачались, ну главное сильно не спешите, а то вдруг еще кто-то останется в игре к тому времени. -
Формально игра давно уже в релизе, а какие тестовые режимы в боевом клиенте могут быть после релиза игры? Нет конечно ясно что по факту идет обт, но может не надо было спешить называть релизом то что еще не готово.
-
ну вы что меня тут вот один кагеровец со скрытой статой буквально в прошлом бою обвинил что я играю на изюме с тем что нельзя упоминать раз его с 10км идущего бортом добил и грозил карами вг, так что у кого-то что-то есть даже если его нет