Перейти к содержимому

Dreamirus

Старший бета-тестер
  • Публикации

    438
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9576

Все публикации пользователя Dreamirus

  1. Орлеану как раз +100 дает мало чего так как действует только на 8 орудий с дамагом ниже плинтуса, так что это последний перк в пво из нужных. Ну и потом не надо заниматься фарисейством, все эти сферические кони в вакууме про, а вот если бы вы дотянулись до авика то вы бы его убили вот и он должен иметь возможность убить вас.... Авики сейчас имеют слишком много возможностей убийства, а до них дотянуться может только или другой авик, или к концу боя остававшийся народ, когда и так все уже ясно. Что касается сферических коней ну чтож давайте представим океан, один авик и один крейсер... посмотрим на скорость движения авика и его скрытность.... да он просто убежит и от крейсера и от линкора и от эсминца кроме советов, бинго!
  2. хорошая штука , хотя думаю лучше было бы сделать на страничке с обычным javascriptтом, но дареному коню в зубы не смотрят
  3. есть мнение что это не линкорам снизили, а один мод работать перестал
  4. ахаха ахахахаа.... а теперь на Монтане сбейте самолетики и желательно на подлете
  5. Ну с того что судя по кускам статистики это был лучший крейсер в ранговых боях, а теперь будет тем более, и в целом лучший крейсер 8 левела, хилка есть только у него, торпеды кидать вперед может и в отличии от хиппера фугасы норм.
  6. Это линкороводы пересели на авики и мстят
  7. вся ветка с какими ни какими торпами, а 10ка Москва без торп... мда не впечатляет от слова совсем
  8. просто школота на это не возраст, а стиль жизни
  9. действительно, ближе 15км и шмалять ББ, только может быть есть другой корабль который тоже любит шмалять ББ и при этом дальше 15км
  10. Dreamirus

    4-й перк на хп корабля, и дредноут.

    да да это не баг, это недоработка зато эсминец - дредноут, как звучит
  11. чую будут самые картонные в игре
  12. казалось бы для теста утопитесь не знаю на каком нибудь фубуки с перком и без него и сравните, но нет будем думать а сколько было а сколько стало
  13. да вообще никто ни к кому не должен подходить на 15-км больше стояний по 10минут за холмиками и циркуляций в надежде увернуться от торпед пущенных с тех же 15км шимиками, офигительный геймплей уверен он привлечет еще больше игроков
  14. затем чтоб не остаться только в кругу таких же страдальцев купивших премы и играющих только между собой
  15. когда был маленький играл в ДЛТ(Дом ленинградской торговли) на игровых автоматах в морской бой за 15 копеек
  16. Dreamirus

    Опять!

    потому что сделать кнопочку потратьте 145 жемчужин получите корабль для разрабов было слишком сложно
  17. набросились на парня, а вот от разрабов в неофициальных стримах, была тема о том что они думают над тем что делать дальше после прокачки капитана на 18+ очков, и мол есть мысли о старшем помощнике капитана
  18. Dreamirus

    А ведь зря ругали..

    хаха ну да как показал один стриммер если не на глазок и ручками, а автосбросом то всего 140т на мидвее дамага за бой мало мало
  19. Dreamirus

    может быть ещё апнуть ЭМ и торпеды?

    отвечу что дело в том что основная масса народа хочет бодрого рубилова, а не торпедных супов, и постоянных маневров на 15+км до тех пока пока не выпилится больше друг от друга основная часть эсминцев и тогда оставшиеся корабли минут через 10 после начала боя наконец может быть сойдутся в схватке. С точки зрения онлайна, чем дальше качаешь левела тем более унылый геймплей, и кстати твой комментарий это подтверждает в нажимании раз в 2 минуты на кнопочку и в постоянной засветке от авика игра интереснее не становится, так что дело не в конкретных эсминцах или лк а в общей совокупности набора. Ограничение на число лк может быть и имеет смысл, но хотелось бы чтоб разрабы смогли сделать этот баланс более естественными методами, тем более что ключ сейчас не в эсминцах и лк, а в крейсерах, просьбы на ограничение на лк, ограничение на эсминцы, это все побочный эффект того что крейсера на высоких левелах вымирающий вид.
  20. Dreamirus

    Project R. Погоня продолжается!

    нормальным человеком =) Нет если игра успешна, там 100500+ онлайн то да можно делать что угодно, а если печешся о положительных эмоциях от игры, то за усилия нужно давать плюшки, это дает радость - человек не бросит играть - компания получит больше денег. Вообще даже не надо быть великим психологом для такого простого вывода. Это конечно все мелочи жизни, но из таких мелочей, не досмотров складывается соответствующая аура у игры, сейчас еще выйдет патч 5.3 с нерфом корабля, и из в общем то хорошей пиар акции в итоге получится негативный пшик. Особенно если корабль дадут до 5.3, а потом через два дня выйдет патч с нерфом дальности. Если смотреть со стороны то ощущение что единого центра принятия решений о продвижении игры, который при этом был бы над всеми нет, либо его работа не качественная.
  21. Dreamirus

    Линкор Арканзас

    с точки зрения статистики он может и норм корабль, но живет он сейчас только потому те авикаводы что знали про этот корм и как кидать под борт уже все выше по левелам
  22. Тема большая, но ключевое тут ограничение по времени и оно не от хорошей жизни, несмотря на победные реляции в 6+мул попробовавших поиграть в корабли, онлайн в них не больше чем во времена обт, по сути сейчас все тоже обт и идет. Причем это худшая ситуация чем в начале так как уже есть соответствующий шлейф мнения про игру, от тех же 6 миллионов. Поэтому что толку от командных боев если команды могут закончатся не начавшись в связи с недобром народа. Между тем не смотря на активные заявления игра не особо дружелюбна к новичкам в самом клиенте нет плавного ввода в тонкости игры (да есть миссия но этого очень мало) в понятия бронирования, цитаделей, и прочего, да да нужно разжевывать и класть в рот, а не посылать в лучшем случае смотреть видео (которые в свете постоянных правок (что тоже говорит о сырости) уже не сильно актуальны, но лучше чем ничего) в худшем на три буквы. Люди уходят, или гуглят узнают про разные нерекомендованые модификации (в свете как раз доступности для новичков еще большой вопрос было ли во времена бетатеста правильным решением выпиливать упреждение), повышают левел кораблей и с удивлением узнают что дальше то все не так как вначале, что на чем раньше было весело играть превращается в нечто кхм совсем другое. В итоге мы имеем прайм тайм, и много сомнений по поводу будущего, благо кроме успешных танков есть пример абсолютно не успешных самолетов, и такой же абсолютной неуверенности в словах разработчиков.
  23. ястребов пускают например чтоб отвлечь катапультный истребитель на них, ну и на подлете если другой авик будет противодействовать то ястребы залипнут на ястребы, а торпы и бомберы подойдут к кораблю
  24. ну удивиться можно например тому что Гинденбург ббхами в борт Монтану и Ямато не пробивает никогда даже в упор, так что можете с этим листком с дистанциями делать что хотите к игровой реальности они имеют мало отношения
×