Перейти к содержимому

Ajeler

Участник
  • Публикации

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6350
  • Клан

    [P_B]

Все публикации пользователя Ajeler

  1. Да смысл вообще продолжать дискуссию "перегибает/не перегибает", где на одной стороне выступают защищающиеся курятники, а на другой - все остальные? Как всем известно, разработчики давно уже признали проблему и в свойственном им темпе работают над фиксом. Вопрос в другом: почему их не убрали из РБ, как это сделали с КБ? Ради того одного боя из двадцати, для яркости ощущений?) Могли бы тогда хотя бы гап с заградкой у всех кораблей для РБ разнести по разным слотам, всяко проще бы было.)
  2. Эх, была бы 10ка-авик, брал бы ранги на ней. Вы не беспокойтесь, вон надеюсь скоро всем кораблям переработают пво, уменьшат количество авиагрупп в небе у курятника до 1 - есть надежда, что влияние на бой сократится до приемлемого состояния. А причина того, что вам в команду попадаются "плохие" броневанны в том, что даже сам факт появления авианосца в ранговом бою уже кардинально меняет игровую мету и большинство игроков, привыкшие играть без ястребов в небе, из-за нехватки знаний и опыта попросту не могут перестроиться. Привычные тактики не работают, а быстро адаптироваться под ситуацию может лишь фиолетовое меньшинство игроков. Внезапно оказывается, что все привычные преимущества корабля, вроде незаметности, торпед, танковки носом под островом и т.д. и т.п. оказываются либо менее эффективными, либо неприменимыми. В итоге с двух сторон начинают совершать больше ошибок, подставляться и т.д. и вот тут уже сильную лепту вносит в том числе и скил авиковода, то как он может реализовать потенциал своего корыта...
  3. Ajeler

    Сломалась игра

    Леста - главный спонсор производителей успокоительных.
  4. + за старание и оптимизм, хоть и не согласен с половиной стены текста (о торпедном макасине и ямато). Удачных боев!
  5. Ajeler

    Мой первый первый :)

    Такая же *игня была, ~140 боев я сохранял звезды 4го ранга. А потом плюнул на кач модернизаций, сел на шимку и взял первый. Во многих темах "фиолетовые мудрецы" говорят одно и то же: возьмите корабль, тактики которого знаете лучше всего, который вам привычней, научитесь читать обстановку, и играть от команды, какая она бы не была - тупят к концу сезона уже с обоих сторон, ваша задача сделать так, что бы вражеская команда затупила сильнее. Удачных боев! =)
  6. Вот я совсем не против такого авика, который вы описали, напротив, бои с адекватными летунами, координирующими действия с командой, даже в случае проигрыша оставляют положительные эмоции - приятное разнообразие в ранговой рутине. Я против дичайшего разрыва по скиллу АВ в большинстве боев - когда в самом начале одна команда получает преимущество просто потому, что во второй рандомайзер вместо авика поставил плоское чудо, у которого из органов управления работает только левая кнопка мышки, который о том, что кроме него в этом бою есть еще люди, вероятнее всего, даже и не в курсе... Такие бои для одной из команд впустую тратят два очень ценных и невосполнимых ресурса: время и нервы.
  7. Жжжесть, сочувствую "красным", а вы везунчик, я обычно попадаю в команду таких вот Авемняшек...
  8. Могу вас заверить, если текущие авики уберут вообще, однообразие меня не убьет. На мой взгляд, не нужно сравнивать рудиментарный на данный момент класс со своей ртс-вселенной с остальными, к ним претензий нет.
  9. Вот именно, надо всей командой съехаться вместе и ждать, пока авики выяснят, чье небо, после этого либо радостно побеждать, либо топить друг друга и в следующий бой.)))) Проблема в том, что у авиков преимущество как минимум в том, что они всегда знают, что в бою будет авик. Большинство же игроков на других классах обычно упарываются далеко не в пво, а в гидрач и обнаружение торпед и т.п., так как эсмы-то точно в каждом ранговом бою будут присутствовать. Если из рб не хотят разрабы АВ убирать, так хоть бы сделали всем кораблям заградку отдельным расходником, перки капитана на пво отдельно от остальных и бесплатно или кнопку отдельную: "В бой без авианосцев".)))
  10. Ajeler

    Ранги... Нет спасибо хватит.

    Все правильно он предлагает, на мой взгляд. Примерно так обычно и сделано в нормальных играх. Ты просто играешь, а игра отслеживает твои показатели: стал лучше играть, тебя повысили, хуже - понизили.
  11. Ajeler

    Ранги... Нет спасибо хватит.

    Наверное вы правы, средний урон хороший показатель. Возвращаясь к пригорангам - на мой взгляд, даже тупо вокруг среднего урона можно бы было построить более успешную ранговую систему, чем та, что есть сейчас.)
  12. Ajeler

    Ранги... Нет спасибо хватит.

    Сочувствую, та же история. Боев за 70 дошел до 5го и уже боев 140 на 4м болтаюсь)) Другие игры приучили, что под "рангами" подразумевается рейтинг, показатель скилла, выходит мой скилл - это на 4й ранг? Тогда почему 1й реально брать тупо спамом, количеством боев? Что вообще ранги, просто гриндилка выходит? Только у Лесты это показатель отбитости и времени играть в унылый режим 500+ боев (про действительно заслуживших 1й ранг, естественно, я не говорю). При этом существует тьма примеров успешных ранговых систем во всех жанрах игр - почему тут такая жесть, кому это нужно? Взял, вроде в 6м сезоне, 1й ранг боев за 170 и бросил игру на год... Тут уж хз когда возьму, жалко, высоко забрался, но что брошу после этого уже для себя решил. Ну и донат естественно откладывается, пока эта система живет - ну его, Лесту спонсировать...
  13. Ajeler

    Конкурс "Морской бой" 17.07.2018

    B-3 C-8 D-2 G-5 I-7
  14. Можно ли сократить гайд до трех слов? Можно: "действуем по ситуации". Спасибо, теперь-то точно Грозовой лучше зайдет.
  15. Шикарный корабль, ближайшее сравнение: улучшенный по всем параметрам шарик. Играется примерно так же. Попасть к 10кам, взять в одну морду центральную точку, развернуться под фокусом на респе противника, вернуться на свой респ, попутно захватив вторую базу, что бы выгнать застоявшихся зеленых краекартовых рыбаков на "арте"? Да пожалуйста! Отрывать ббшками пол поплавка лк, а как повернется носом/кормой по 5-6к фугасами с постоянными пожарами? Да пожалуйста! Длительное время танковать на отходе весь фланг, попутно успевая обижать на пол лица в ответ? Еще бы! Единственная, как ни странно, проблема для него - это Буффало, идущий на тебя носом. Всё, что на нем надо уметь - это маневрировать и не раздвигать борт под фокусом. Про бои во взводе в три таких бронелаптя вообще молчу. ИМХО, количество Кронштадтов на команду необходимо ограничивать, по аналогии с авиками. Вердикт: если вам зашли Шарнхорст или Гнезенао - берите эту вундервафлю, не пожалеете.
  16. Инерционка... Я бы поставил, но если капитану не хватает перков, не стоит отдавать ей приоритет. Суперинтендант - маст хэв. Лишних дымов, репок и форсажей на Грозовом нет. С рулями и с билдом без перка на незаметность его катал. В стиле Хабаровска не выйдет: маневренность и скорость не та, как не крутись, а дамаг впитывает как губка воду. Вердикт: в стиле Хабаровска лучше катать Хабаровск, а вот Грозового лучше как Удалого. Видео, которое Вы упомянули, смотрел. Озвученная сферическая тактика в вакууме: "Обойти точку с боку, убить рлс крейсер и потом идти на точку убивать эсминцы"... Ну, интересная, вот только обратите внимание на видеоряд - там его особо не фокусят, а вот когда начали, две случайных ББхи отрывают все лицо. Фокусили бы его сразу - ушел бы в порт моментом.
  17. Будем пробовать, боль проходит, а халявные контейнеры - таки халявные контейнеры.)) Но как и старая пепсикола, так и этот бронелапоть совершенно не зашел... Перестреливают его все, значительным образом влиять на победу крайне трудно... Если союзные лк и эсмы решили рыбачить на краю карты, индюку либо к ним идти, либо в порт, при этом у картонного Молотова, что на уровень ниже, таких явных проблем с живучестью не наблюдается... Видимо придется катать исключительно во взводе.
  18. Как Вы на нем танкуете? Он же в любой проекции ловит цитадель.
  19. Прокачал, поиграл. Зачем оно такое нужно, кто это родил и почему не сбросил после рождения с обрыва?)) Зря тратил время, умные люди советовали качать Гиринг, а я верил в лесту.
  20. Теперь буду знать, спасибо. Тем не менее и по полученным контейнерам за период начисление бонусов выглядело бы логичнее, на мой взгляд, чем по фактической нефти. Я попросту не вижу логики в лишении вне клановых игроков ништяков.
  21. Чем же разработчикам так не угодили игроки без клана? Раз уж начисляется 10 нефти за случайный бой (не совсем уверен, поправьте меня, если не прав), почему бы не учитывать не нефть, а количество боев за Н-ый период для компенсации? Или к касте бесклановых запрещено прикасаться? Ну а в целом спасибо за позитивные изменения.
  22. Ajeler

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Как же я не додумался до такого простого и очевидного решения, почему-то думал, что персональная БЗ просто так появится, без лишних боев. Благодарю.
  23. Ajeler

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Вам уже доступны БЗ для индианаполиса? Мне только на получение 2 части доступны. Какой интересный подход.
  24. Ajeler

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Хотел проплатить прем в кои-то веки, до кронштадта чутка опыта перевести, зашел на форум, спасибо гражданам разработчикам - желание как рукой сняло. Вы считаете себя умнее нас, что бы решать за нас? Это о многом говорит. Леста, смените отдел маркетинга уже, можно зарабатывать куда больше, если давать игрокам то, что они хотят. Лояльный клиент платит больше... Судя по этой теме, лояльность зашкаливает. Вы этот вопрос вообще держите на контроле? Или как с видеоблоггерами - годика эдак через 2 вспомните? Кстати, как дела с бизнесом в Европе и скандалами с платными лутбоксами, рандомным лутом в них? А то вон даже ЕА их убрало, а у них финансов и возможностей задобрить аудиторию куда больше вашего.
×