Перейти к содержимому

Alex_Shepherd

Участник
  • Публикации

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9158
  • Клан

    [PUDU]

Все публикации пользователя Alex_Shepherd

  1. А что, реплеи уже галкой в клиенте включаются? Или все еще изменением файлов игры?
  2. Alex_Shepherd

    Модификация 3 опечатка ли?

    Правильно там все написано. -12% ко времени (чего?) перезарядкИ Модификация ускоряет перезарядку в ущерб скорости поворота башен.
  3. Ой, ну вот только не надо тут про раканов на ЛК стреляющих с края карты и ваншотящих всех подряд. Уже и баг с пробитием цитаделей убрали, и точность понерфили, а они все ноют. Просто кто-то косплеит поезд и получает соответственно. С тем же успехом можно сравнить с артой и эсминцы, от которых всего-то требуется не подходить к врагу ближе дистанции засвета и пускать торпеды раз в Х секунд, да еще и по указанному упреждению, и даже крейсера, которые вообще могут заклеить ЛКМ и играть только в WASD поливая тех же ЛК километров так с 15-18. И попробуй еще по нему попади (если он не рельсоход, конечно). У адекватного ЛК геймплей как раз самый сложный в игре, ибо куча хп и хилок в запасе как бы говорит нам, что ЛК это в первую очередь тяж, давящий направление и огребающий от всех. Другое дело, что в рандоме командной игры нет и не будет, поэтому надо еще 10 раз подумать, прежде чем что-то давить. А что касается авиков, то и их я не могу сравнить с однокнопочными из танков, все таки геймплей уже требует наличия мозга. Ту же эскадрилью видно всегда издалека и есть время что-то предпринять + ПВО, в отличие от фугаса, ВНЕЗАПНО прилетающего непонятно откуда на фул хп.
  4. Я вот вообще не знаю даже примерно, сколько вывозят премы 8 лвл. При этом Мурманск полностью удовлетворяет потребность в кредитах при игре без према. Ждем нерфа.
  5. Alex_Shepherd

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Аврора, Феникс, Омаха, Мурманск, Кавачи. Нормально он маневрирует и рули перекладывает. Торпеды не проблема. Поиграйте на линкорах.
  6. Alex_Shepherd

    Омаха? Дайте три!

    Ой б.... , тут вообще никто не знает, что такое реплей и как в нем все криво отображается?
  7. Alex_Shepherd

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    Руки прочь от "Ну погоди!". Пусть лучше их запилят, чем аниму-девочек.
  8. У каждого свое понимание простенького боя. Мой Мурманск за простенький бой вывозит не меньше 200к чистыми без према.
  9. Alex_Shepherd

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Там над замочком есть кнопка, позволяющая перетаскивать иконку авика в любую часть экрана. Замочек эту возможность блокирует.
  10. Почти в тоже самое время бой был, тоже без према.
  11. Alex_Shepherd

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Ястребы убились об вражеских торперов в сухую в кооперативном бою. Фича?
  12. Последний бой на Норке. Вражеский Хирю кормил меня с ложечки своими авиагруппами. Вкусно.
  13. Страницы две назад что-то выкладывал, хотя есть уже бои и получше, но записывать времени нет, кончились выходные.
  14. Забей на команду. Если она сама на себя не играет, то почему ты должен на нее играть. У меня на Норке одни поражения при растущем среднем уроне. Вот сейчас закончил серию из 8 сливов подряд и закрыл игру. Такие овощи в команде, что просто забей. Просто забираю свою долю урона и фрагов, пару медалек и все, на результат боя пофиг, один фиг сольют. Ой посмешил. Нет, ну те, что во вражеской команде может и понимают как играть, но союзники это просто цирк с конями. Иной раз задумываешься, почему противники всегда умные, а союзники просто ...
  15. Разброс увеличится у тех самых 10% дальности, до 21 км разброс тот же.
  16. <p>Минуточку внимания...</p> <p> </p> <p>Кхм... О, Великая Каролина, прости меня за все, что я тебе наговорил, особенно про косое ГК (но ведь оно и правда не попадало нифига, или мне это приснилось?), прости, что называл тебя неиграбельным куском ... , просто неспособным наносить урон. Признаю, что был полным ракалом и падаю перед тобой на колени...</p> <p> </p> <p>Собственно, я не знаю что вдруг изменилось, я как играл так и играю, но последние два дня Норка представляет из себя не убогое кривое корыто, а анн***ятор всего в радиусе 20 км. Унылые 59к среднего урона внезапно превратились в вполне адекватные 80к. Один бой краше другого. Крейсера просто лопаются. Японские линкоры начали пробиваться или просто улетать с залпа. То ли это просто везение, то ли нагиб приходит после нытья в профильной теме.</p> <p> </p> <p>Так что вынужден присоединиться к лагерю игроков, считающих Норку вполне адекватным лк8.</p> <p> </p> <p> </p>
  17. +1, в каждом бою более половины команды - крейсера. Почти умер класс, да. По хаотично маневрирующему крейсеру попробуй попади, зато он плюет фугасами без остановки. Говорю сейчас как Мурмансковод.
  18. Стоило только поныть - сразу воина взял. Как это работает... UPD. И тут же еще один, правда Норка ну не смогла не подвести в конце, не попав бортовым залпом по шотному Варспайту.
  19. А между тем страдания продолжаются. Все сильнее и сильнее ненавижу это корыто. Уже до упора бафнул ПВО, чтобы хоть чем-то быть полезным команде. Нюрнберг спокойно сжигает Норку с 15 км, мы в ответ не можем просто ничего. Фусо, Нагато, Амаги не пробиваются никак и никуда даже в упор, хотя в той же треньке цитадели из них вылетают с любой дистанции. Парадокс. Залп по ватерлинии Йорка с пары км не нанес даже и 10к урона, да даже 5 не нанес. Снаряды, падающие на палубы вражин вертикально, тоже ничего не пробивают и дзинькают без урона. И все вышеописанное справедливо, если залп каким-то чудом попал в цель. Упреждение в половину экрана даже по линкорам. Даже законченный рельсоход, наблюдая как парит в воздухе ваш залп, лениво начнет перекладку рулей и не получит ни единицы урона. Даже если звезды сошлись и залп достиг цели - либо накрытие, либо непробитие. Каждая цитадель или просто попадание с хорошим дамагом - праздник, вынуждающий плакать от счастья, хлопать в ладоши и танцевать лезгинку. Да есть непробиваемый лоб, и казалось бы, дави лбом и нагибай, но если на направлении есть хоть один вражеский крейсер (а он есть всегда, и не один) - все, тушите пожары и стул. Матросы палубу драют напалмом, а не водой. И не надо мне про прикрытие союзными крейсерами, они вместе с союзными линкорами заняты полировкой краев карты и вообще непонятно чем заняты. Сегодня в одном бою меня поливал фугасами Фаррагут или как там его, а находящийся в паре километров от него союзный Адмирал Хипстер, видимо, был с убитыми заряжающими и критованной БК на всех орудиях, ибо он по эсминцу почти не стрелял, хотя смотрел на него. Да, есть хорошее ПВО и к его эффективности претензий практически нет. После обкалывания стероидами на усиление ПВО во время загрузки боя ищу хоть кого-нибудь, у кого ПВО ХОТЯ БЫ было не сильно слабее, чем мои 90 очков. Чтобы хоть в чем-то чувствовать превосходство. Да, я понимаю, что авики вымирают и ПВО никому даром не нужно, но хоть что-то... Вроде бы вчера почти поднял урон до уровня Колорадо, и бои нормальные были, я уж даже подумал, что просто вот только сейчас познал дзен и все будет хорошо, но сегодня все вернулось на круги своя: ни в кого не попадает, пробить не может, горит, у вражеских кораблей цитадели в принципе не предусмотрены конструкцией. Единственное, что получается более-менее хорошо делать - косить самолетики и ТУПО АГРИТЬ НА СЕБЯ ВСЮ ВРАЖЕСКУЮ КОМАНДУ, отхватывать неиллюзорных просто в промышленных масштабах, в надежде, что союзники догадаются воспользоваться этим, и просто заканчивать бой с последней заклепкой, креном на борт и всеми четырьмя потраченными хилками (хоть дредноут дают), ну либо на дне. И да, не надо нерфить авики (ВНЕЗАПНО), надо крейсерам ДПМ резать, они меня больше всех бесят. У меня всё.
  20. Кормовая башня затащила бой на последних секундах, бывает же такое.
  21. Команды по два линкора и 5 эсминцев это просто эпик. Играйте сами в свои РБ, господа разработчики.
  22. Где там? В отделе балансировки? Ну незнаю, цитадели и ваншоты бывают конечно, но чаще в ужасе наблюдаю как с залпа все снаряды разлетаются в разные стороны и между ними спокойно пара Ямато влезет.
  23. Ну что там, баллистику поправить никто не хочет? Или точность? Хоть что-нибудь. В РБ вообще все печально, с Тирпицами в каждом бою страдать приходится.
  24. Уже надоели бои-пятиминутки. Тупо весь режим зависит от того, у кого эсминцы проживут дольше. В тех же шутерах, где все классы бегают одинаково быстро, режим смотрится нормально, но в кораблях это просто мрак. Линкоры вообще непонятно зачем в этом режиме нужны. Даже в случае победы не успеваешь настрелять ничего. Сколько раз уже бои шли по сценарию: проигрывание точек в начале, вынос всей вражеской команды в середине, поражение в попытках захватить точки или найти последний авик врага в конце. Даже при захваченных врагом 2 из 3 точек очки набираются очень быстро, даже на крейсере, после уничтожения вражеского стада, окрыленного успехом, тупо не успеваю дойти до ближайшей точки. Превосходство на слом.
×