-
Публикации
253 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[OTTER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя hostwolf
-
Жаль дальше ) Аки Пчела )))
-
угу... мне с БЗ на Варяг из СК выпало 25 флажков + 50% к кредитам.... вот уж супер так супер....
-
не сыпьте соль на рану... я тут бродил по местным магазинам, когда то давно видел Ревелевскую модель Бисмарка... но её не оказалось в продаже, в другом бы от Моделиста, купил его... а он ... ну не очень он в детализации... но уже купил что ж делать, и тут вчера зашёл в магазин и вижу опять тот же Ревелевский Бисмарк (((( эх...
-
Внимание вопрос!!! А для того что бы вводить конкретно ЭТО!!! Вы исправили ошибки вылета из игры с последующей невозможностью зайти в игру как минимум без перезапуска клиента а то всего железа?
-
B_S Приди и таки ответь мне пожалуйста.
hostwolf ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
если система допустила недооформление ладно, это косяки системы, а человек или человеки выпускающие На-лЪ посмотрели что бой годный и выпустили.... и теперь я задумываюсь сколько же боёв им не понравились но имели место быть. И по какому критерию они отбирают бои. Зы. никогда не отправлял туда реплеи, так что никаких претензий. просто вспомнился анекдот старый -
Тут как бы не Дота (а на моей памяти это единственная онлайн игра где можно поставить паузу(клоны в расчёт не берём)), это аркада, а она как минимум более динамичная чем Дота, тут за минуту можно полностью перепланировать действия команды в соответствии с сетапом... что для аркады не есть хорошо.
-
а как их не обсуждать то... лично меня бесполезные свистелки -перделки в виде вырвилазных космобоёв как то задолбали..... программку попробую, спасибо )
-
На счёт чата согласен... это всё же динамичная игра, всё должно быть на горячих клавишах.... я почти не пользуюсь модами, а причину то хоть обосновали? это же расходники союзников... зачем это запрещать...
-
так поэтому я и исправил сообщение упомянув мододелов ))) может хоть они введут мод )
-
Поддерживаю на все 100%. И это касается не только РЛС. Список быстрых команд ..... да что тут говорить, он бесполезен то в игре.... "Отказано" , "Так точно".... на "Нужна поддержка" или "Скорректировать огонь на ****" мало кто реагирует .. "Нужна поддержка" и"Скорректировать огонь на ****" "повесить" на другие клавиши.... которые ближе или на тот же Х (захват цели) двойное нажатие будет вызывать команду "Скорректировать огонь на ****" С РЛС/ГАП/дымами вообще проще можно сделать, при нажатии кнопки активации сообщение о запуске спамится в чат с указанием квадрата и игрока + выделение на миникарте.... Я даже думаю что таким образом можно реализовать предупреждение о запуске торпед!!! Это ведь не сложно сделать... Я конечно не знаю введут ли разработчики это в игру, но есть мододелы, по сути то это простой макрос на сообщение в чат при активации скила/способности
-
Британский или японский капитан Джонатан Джостер. Что скажет разработчик?
hostwolf ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Юмор
не , это более тяжёлые нар вещества.... -
так никто и не говорит что будет отсеиваться "нижний" слой.... просто разделятся на 2... те кому интересно пиу-пиу, и те кому интересна игра в целом РБ и Кб чередовать, Командные бои сделать постоянными и не привязывать их к уровню, ну или сделать доступными с 6-7... и варка в общем котле прекратится, и будет примерный отбор по скилу как минимум в команде. Я любитель WoW, там есть рейдовые подземелья, в которые можно попасть опять же с рандомной командой, но в этом случае плюшек меньше (уровень вещей например) , а можно например собрать рейд в клане, и уже выбрать сложность этого рейда, и получить более ценную награду. Всё это вполне реализуемо и в этой игре.
-
Ни в одной онлайн игре не видел такого чёткого разделения по скилу, рандом он и в африке рандом. Но то что не хотят учится это верно, да у меня ПП 47, когда то очень давно был 56... я привёл в игру друга, каким то образом он докачался до Махана и нового Орлеана.... но видеть как он играет... это жесть.... постоянная торговля бортом и возмущение по поводу быстро исчезающего ХП... последний его бой был на Нью Йорке.... это сложно описать цензурными выражениями, но я попробую... американские Лк точны на дистанции 10-12 км, но мой друг упорно долбил в Будёного ББ по надстройкам пытаясь там найти цитадель... в то время как Будёный с его скорострельностью и точностью продолжал вынимать цитадели из торгующего бортом Нью Йорка... ну и далее монолог о том что "Я *****на ***** линкоре.******... как**** меня ****может****** убить ****** крейсер" (звёздочки это приглушённый мат, ага) на вопросы зачем ты стреляешь бб в нос линкору я получал ответ типа ну у бб урон же больше.... фугасы всегда летели у него в область бронепояса соотвестственно почти без урона.... и повторюсь он докачался до Махана и Нового Орлеана.... и дело не в том что он не учится играть... это не интересно конкретно ему, он не читает характеристики корабля, он не знает хотя бы примерные характеристики корабля противника.... т.е для него конкретно ЭТА игра это пиу-пиу на кораблях. Он просто шикарно играет в Доту, он знает характеристики всех героев, он знает как и против кого ему играть и как одеть героя для конкретной ситуации, он отлично играет в CS, но корабли, равно как и танки, равно как и самолёты.... это опять же пиу-пиу. Сейчас есть такое модное понятие как кибер-спорт как раз таки Дота и CS часть этого. Если WoWS тянуть в кибер-спорт значит нужно уходить от ракады аркады в том понимании в каком она существует сейчас. на мой взгляд РБ должны быть если не постоянными то как минимум через месяц, в рб хоть какой то тактики уже придерживаются. КБ так же, в КБ уже выпрямляются руки. т.е постоянная практика в тактике/стратегии + выпрямление рук. На постоянной основе сделать Командные бои. Это если вы хотите конечно же играть, побеждать получать какие то достижения, призы и прочее.... Не хотите, всегда есть рандом. (Это не к ТСу) ЗЫ. на форуме много говорилось про исторический режим, так называемая ЦА... сопротивляется этому как может, в качестве аргументов они приводят то что этот режим не зашёл с танках.... опять же лично моё мнение, если этот режим ввести это и будет своеобразным фильтром отсеивающим игроков от любителей пиу-пиу.
-
"Последний рубеж", или переоценка возможностей среднестатистических игроков :(
hostwolf ответил в тему Forroshnik в Флудилка
в субботу прошёл эту операцию на 4 звезды (King George V) команда отыграла хорошо, потеряли только 2 корабля, и один форт (поэтому и 4 звезды) до этого четыре раза пробовал используя Щорса, Махана, Йорка, и Гнейзенау... и все 3 раза вообще без звёзд... боты были какие то слишком уж злые. -
Сколько можно терпеть засилье линкоров в боях!
hostwolf ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Иии? вот кто тут явно пострадавший так это крейсера ))) а ЛК спокойно кушаются вашим же гирингом хоть в фаз хоть в профиль -
судя по тому с каким фанатизмом они туда лезут мозги там уже выгорели....
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
hostwolf ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
я думаю что не настолько глобальные изменения там были... это вполне естественно эсминцев было построено больше чем крейсеров и линкоров... да и не настаиваю я на этом ) мне бы хватило оригинальной расцветки, одетого камуфляжа с бонусами (абсолютно пофигу какой расцветки, хоть под хохлому) главное что бы была галочка или кнопочка "не отображать камуфляж" -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
hostwolf ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Лично моё мнение, те камуфляжи которые присутствуют в игре... исключая исторические, это жесть... Лично я хотел бы видеть без камуфляжа окраску!!! корабля в том виде в котором он покинул верфь, и без следов ржавчины, сами камуфляжи... почти все камуфляжи опять же исключая исторические в игре представлены вырвиглазной расцветки...ну никто и никогда в такие цвета не красил корабли.... чья это нездоровая фантазия? как пример взять тот же Бисмарк, те два камуфляжа которые можно было получить (я так и не собрал до сих пор) это самый верный вариант. Тут уже писали про серии кораблей, почти у всех кораблей представленных в игре были их родные братья/сестры. почему бы не дать возможность именно таким образом менять название корабля, например та же Пенсакола. в серии 2 корабля USS Pensacola (CA-24) и USS Salt Lake City (CA-25), соответственно 2 камуфляжа с названием и номером, при смене камуфляжа можно и название корабля менять, к сожалению с Айовой такой номер уже не прокатит... Миссури в игре это совершенно другой корабль... как бы странно это не звучало. добавить в игру бортовой номер, он есть на каждом корабле... а в игре почему то не реализовано...что странно при обилии то камуфляжей самой психоделической расцветки. добавить клановый флаг, это вполне нормально, если кланы существуют пусть у них будет флаг и эмблема. авторские рисунки на башнях ГК/ бортах, да они были пусть не в таком количестве как на самолётах (хотя может я и ошибаюсь) но они были. И да , я люблю стимпанк, и киберпанк, и дизельпанк... я хотел бы видеть это в игре как альтернативу АРП, хотя бы в виде видимого только мне камуфляжа. Если есть мод на эту тему скиньте кому не жалко ) -
да вполне адекватная идея, но есть другая, ограниченное количество торпед, и потрубный запуск торпед, как у крейсеров, так и у эсминцев, как оно и должно быть, и проблема решена, смог в торпеды получил плюшки за урон, не смог...играй в гк, или в порт.. по сути то с авиками то такая же история(я про 4-5-6 уровни), затупил, потерял все самолёты .... урон наносить нечем, всё. Беда в том что если отобрать бесконечное количество торпед у ЭМ... они потребуют отобрать бесконечное количество снарядов как гк так и пмк у остальных классов... но если не отбирать торпеды у ЭМ то решить это только очень долгой перезарядкой или же порезать урон от торпед... как минимум сопоставить максимальный урон от торпеды с уроном от ГК линкора (1:1) опять же если брать ГК...то бб по ЭМ стрелять не очень эффективно, переключатся на ОФ потеря времени, т.е по ЭМ должен проходить одинаковый урон от ББ и ОФ либо добавить в игру "бракованные торпеды" т.е при залпе 5 торпед половина из них может например затонуть по пути к цели... может не сработать взрыватель... как то так
-
1- серьёзно? Айова и Ямато.... длиннючая баржА, давайте пустим её в ближний бой... ага... да фиг с ним с Ямато и Айовой, на 80% а то и на 90 (исключим Тирпица и другие лк с торпедами) ближний бой особенно если рядом эсминец это гарантированный пропуск в порт.... без очереди. 2 - куда дальше то, инвиз + дымы.... бред же... рлс не у всех, гап не у всех ЛК - любители играть от синьки ... всему виной эсминцы и фугасный дождь. если уж говорить о балансе то класс ЭМ: играешь в урон (т.е торпеды наносят больший урон, гк работает) соответственно светишься как ёлка. и получаешь люлей играешь в инвиз, урезанный урон, твоё дело свет. класс КР: да по сути на данный момент это самый сбалансированный класс, не придумалось как то по ним ничего... класс ЛК: ПТЗ... в игре написано про снижение урона от торпед... это в реальном мире в борт лк может войти 2-3 торпеды... одну он 100% переживёт, 2 скорее всего тоже. 3 вопрос... но и после этого он как минимум не начинает фанатично тонуть... в игре же ЛК может запросто получить в борт от 4 до 8 торпед.... Пожары... отдельная тема... тут ЛК любого уровня видимо до боя специально просушивается и пропитывается какой то горючей фигнёй... и после фугасного дождя он начинает тупо гореть... если ты юзнул ремку.... а тебя опять подожгли или затопили ... "Ну здравствуй любимый порт" ... бред же.... соответственно что бы лк были играбельным классом, уменьшить урон от торпед включив адекватную ПТЗ, уменьшить урон он пожаров и снизить возможность поджога. класс АВ. с ними сложно... я продал оба авика 6 лвл... ну мне как то скучно стало на них играть, у ЛК и КР ПВО уже на этом уровне неплохое.... так ещё и авик противника... такое себе... но так как я люблю авиасимуляторы... и корабли мне топить приходилось не один раз, бомбардировщики.... высота же ... пво сложно попасть ... торпедоносцы... наоборот сверхмалые высоты для сброса торпед...какое тут нафиг пво.... ну как то так...
-
так в том то и дело, есть три камуфляжа за прохождение, на Дюнкерка который и так имеет идентичный по характеристикам камуфляж, на Гасконь которая так же имеет похожий камуфляж..... и на Ришелье. на момент начала кампании на Ришелье у меня 112000 тысяч опыта, сейчас 144000, т.е я его уже скоро пройду, да мне понравился Ришелье, очень, но на данный момент я не планирую его оставлять в порту, может быть потом я его выкуплю. Но не буду покупать Дюнкерка или Гасконь. Я не вижу смысла в наличии этих камуфляжей. И меня не устраивает то что я ничего не могу с ними сделать. Утверждение о том что дарёному коню в зубы не смотрят тут не работает, если того самого коня можно ещё передарить или продать то с камуфляжами это не прокатывает.
-
Я понимаю что это не глобальная проблема... но для кого как , меня вот например не устраивает то, что полученные мною камуфляжи кроме как на Ришелье я не имею возможности использовать, и не имею желания покупать под эти камуфляжи корабли, (Дюнкерк, и Гасконь) , совсем не имею. Почему я не могу эти камуфляжи продать???!!! Я хочу иметь возможность продажи ненужного мне (абсолютно ненужного) имущества. Я не говорю о возмещении его стоимости в дублонах, это было бы наглостью, но какая то вменяемая цена то за него в серебре должна быть. Так же и камуфляжи вообще всем премиумных кораблей, например Campbeltown, продан... ибо уныл, камуфляж так же продать не могу...
-
странно, но когда Хатсухару был на 7 уровне у него были идентичные торпеды с Мёко, и изучив на одном я не изучал их на втором.... и как то даже не задавался этим вопросом более.
-
я вам желаю, именно потому что зелёное, что бы у вашего парикмахера для вас было только два варианта стижки под 0 и под "горшок" вам же пофигу, именно потому что зелёное. Удачи.
-
Я бесконечно рад что вы надеетесь получить Гасконь, но повторюсь.... я не буду покупать этот линкор, и не факт что я буду участвовать в конкурсе, а если и буду на победу не надеюсь уж точно.. Во вторых зачем мне ещё один камуфляж на премиумный корабль если он и так там есть?