Перейти к содержимому

fds84

Участник
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39581
  • Клан

    [POWER]

Все публикации пользователя fds84

  1. Поиграв в обновлённую эту игру в 0.8.8 я заметил,что чем больше калибр,тем больше он давит на уши,выходишь на эсминце и как-то тише ГК стреляет,думаю ну поставлю ГК громче.Сажусь на ЛК и при первом залпе минус уши,это просто бред каждый бой выставлять уровень громкости выстрелов!.Очень громкими стали попадания по кораблю от вражеского пмк и гк и так же всплески при попадании рядом.К примеру в меня прилетает залп фугасов,вешают пожар.Попадание снарядов по кораблю,всплески рядом...ну просто прям ЭКШОН и где-то там на заднем плане так робко и тихо-"пожарная тревога"(хотя громкость голосовых сообщений у меня на мах).Громче стали двигатели и плеск волн.Ну и по мелочи из которых можно отметить,что попадание торпеды в противника,землю,уже тонущий корабль тоже слышно и это,наверно один плюс-не нужно только смотреть на ленту попадания-глуховатый звук всё-равно немного слышно.А из минусов-очень тихо теперь взятие точки,сигнал в чате,что союзник заюзал ГАП или РЛС, разница в звуке,когда сам заюзал к примеру дым-звук срабатывания расходника громкий,а голос(хоть и на максимум выставлен) звучит тихо.Ну и из самых минусов для себя-это вообще еле слышно работу ПМК и ПВО.Причём когда по мне прилетает снаряд от ПМК от крейсера,когда у него ГК повёрнуты в другую сторону, а снаряды даже не 150мм,а меньше, лупят с таким звуком,что мне от линкора прилетело,что щас прям обшива вся слетит. Сами звуки моего ПМК и ПВО сейчас есть очень тихие и в пылу боя не понятно, есть у тебя в зоне самолёт или корабль,я быстрее замечал визуально,а не по звуку и тогда уже начинал выставлять приоритет.Это очень очень всё сбивает с толку. Под итожим: 1.Звуки,какие они сейчас есть и как их изменили они действительно хороши, насыщены, есть определённое эхо, выстрелы так же насыщены,тут разрабы постарались... 2. А минусы в том,что второстепенные звуки слишком ГРОМКИЕ, а необходимые слишком ТИХИЕ.Тут разрабы накосячили... Мне в бою нафиг не надо выкрученный на максимум шум волн и работа двигателя, крик чаек,дождь,гром и молния,я не хочу сказать,чтоб это совсем отключили, но мне важно то, чтоб и ПМК и ПВО и ГК корабля звучали в балансе так,чтоб слышно было всё и ничего не перекрывало те звуки,которые необходимы в концентрации для геймплея,а двигатели и чайки это последнее,что мне нужно в пылу сражений. А на данный момент получается так-второстепенные звуки это прям то,что надо, мне лучше послушать мотор корабля,чем услышать,что авик влетел в ауру ПВО или появился эсминец в ПМК. Именно поэтому вопрос не в самом звуке,как он звучит,а приоритет громкостей. Это мои наблюдения за тем,как получилось в 0.8.8
  2. Ув.Разработчики и игроки мира кораблей! Всем известно,что играя во взводе в мире танков урон по противникам от совзводных отображается в виде зелёного урона,т.е.не в том виде,которые наносят союзника вне взвода.В мире кораблей играя в отряде я заметил,что кроме корабля и его авиации (желтого цвета) больше ничего не отображается-урон и торпеды.Это всё отображается как от обычных союзников.Хотел бы узнать у игроков их мнение и предложить разработчикам возможно ли изменить цвет от попаданияи, действий соотрядных: 1.Урон ГК, когда в в альтернативном режиме инткрфейса видно,сколько выдал урона соотрядный.Только урон. 2.Маркеры от торпед и урона от них(включая затопления) На данный момент не видно кто пустил торпеды-союзник или соотрядный. 3.Другое отображение значка пожара(именно только в момент его возникновения)на противнике и соответственно урон от пожара как и от затопления. урон от ПМК в принципе не столь информативен,но пожары от него так же показывать. 4.Возможно ли указывать на сбитые самолёты соотрядным если он на расстоянии видимости. На счёт повреждённых модулей соотрядным-двигатель,руль,ГК,пво и пмк и пр.не столь важно. Играя в отряде в пылу сражений приходиться по голосу всегда спрашивать-кто отстрелялся,кто торпеды выпустил,кто заградку включил и подобное. А визуальные сопровождения от действий соотрядных будут превносить большую информативность и это будет,как говорится,больше тысячи слов. Так же возможно ли ввести в интерфейс для всех союзников информацию о КД как это реализовано в танках,но с отличием-показывать КД ГК и торпед на разных клавишах. Такие предложения.За реализацию всего,конечно не прошу,но был бы рад,но радею хоть часть из этого внести в игру для удобства соотрядных и союзников. Понятно,что я могу сейчас написать всего столько,что некоторые моменты будут слишком мешать в бою и будут не информативны или захламлять интерфейс,но оно на то и предложение и вот это хотел бы вынести на обсуждение. Полезно ли это будет для Вас,игроки? Возможно ли это потом реализовать для Вас,разработчики?
  3. fds84

    Навал на Сушу

    Да,прилипания бывают там,где совсем не ожидаешь.Ну казалось бы визуально всё норм,а тут ни вперёд ни назад.Причём это бывает на самых краях,по центру в остров впаяля,задний ход и нормально,а об какой-то невидимый островок или угол островка воткнулся и всё.У меня на ледяных островах по центру такое было.
  4. на своём опыте просто расскажу,что ситуаций вроде банальных,но полно-мне говорят-стреляй,жги тот ЛК,я им в ответ-я уже давно по нему стреляю и жгу,а мне в ответ,ада?Это ты его там жгёшь...и таких подобных ситуаций много,может кто и не сталкивался с этим,но я вот наверно в своё время в танках наигрался)))
×