fds84
Участник-
Публикации
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39581 -
Клан
[POWER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя fds84
-
Поиграв в обновлённую эту игру в 0.8.8 я заметил,что чем больше калибр,тем больше он давит на уши,выходишь на эсминце и как-то тише ГК стреляет,думаю ну поставлю ГК громче.Сажусь на ЛК и при первом залпе минус уши,это просто бред каждый бой выставлять уровень громкости выстрелов!.Очень громкими стали попадания по кораблю от вражеского пмк и гк и так же всплески при попадании рядом.К примеру в меня прилетает залп фугасов,вешают пожар.Попадание снарядов по кораблю,всплески рядом...ну просто прям ЭКШОН и где-то там на заднем плане так робко и тихо-"пожарная тревога"(хотя громкость голосовых сообщений у меня на мах).Громче стали двигатели и плеск волн.Ну и по мелочи из которых можно отметить,что попадание торпеды в противника,землю,уже тонущий корабль тоже слышно и это,наверно один плюс-не нужно только смотреть на ленту попадания-глуховатый звук всё-равно немного слышно.А из минусов-очень тихо теперь взятие точки,сигнал в чате,что союзник заюзал ГАП или РЛС, разница в звуке,когда сам заюзал к примеру дым-звук срабатывания расходника громкий,а голос(хоть и на максимум выставлен) звучит тихо.Ну и из самых минусов для себя-это вообще еле слышно работу ПМК и ПВО.Причём когда по мне прилетает снаряд от ПМК от крейсера,когда у него ГК повёрнуты в другую сторону, а снаряды даже не 150мм,а меньше, лупят с таким звуком,что мне от линкора прилетело,что щас прям обшива вся слетит. Сами звуки моего ПМК и ПВО сейчас есть очень тихие и в пылу боя не понятно, есть у тебя в зоне самолёт или корабль,я быстрее замечал визуально,а не по звуку и тогда уже начинал выставлять приоритет.Это очень очень всё сбивает с толку. Под итожим: 1.Звуки,какие они сейчас есть и как их изменили они действительно хороши, насыщены, есть определённое эхо, выстрелы так же насыщены,тут разрабы постарались... 2. А минусы в том,что второстепенные звуки слишком ГРОМКИЕ, а необходимые слишком ТИХИЕ.Тут разрабы накосячили... Мне в бою нафиг не надо выкрученный на максимум шум волн и работа двигателя, крик чаек,дождь,гром и молния,я не хочу сказать,чтоб это совсем отключили, но мне важно то, чтоб и ПМК и ПВО и ГК корабля звучали в балансе так,чтоб слышно было всё и ничего не перекрывало те звуки,которые необходимы в концентрации для геймплея,а двигатели и чайки это последнее,что мне нужно в пылу сражений. А на данный момент получается так-второстепенные звуки это прям то,что надо, мне лучше послушать мотор корабля,чем услышать,что авик влетел в ауру ПВО или появился эсминец в ПМК. Именно поэтому вопрос не в самом звуке,как он звучит,а приоритет громкостей. Это мои наблюдения за тем,как получилось в 0.8.8
-
Ув.Разработчики и игроки мира кораблей! Всем известно,что играя во взводе в мире танков урон по противникам от совзводных отображается в виде зелёного урона,т.е.не в том виде,которые наносят союзника вне взвода.В мире кораблей играя в отряде я заметил,что кроме корабля и его авиации (желтого цвета) больше ничего не отображается-урон и торпеды.Это всё отображается как от обычных союзников.Хотел бы узнать у игроков их мнение и предложить разработчикам возможно ли изменить цвет от попаданияи, действий соотрядных: 1.Урон ГК, когда в в альтернативном режиме инткрфейса видно,сколько выдал урона соотрядный.Только урон. 2.Маркеры от торпед и урона от них(включая затопления) На данный момент не видно кто пустил торпеды-союзник или соотрядный. 3.Другое отображение значка пожара(именно только в момент его возникновения)на противнике и соответственно урон от пожара как и от затопления. урон от ПМК в принципе не столь информативен,но пожары от него так же показывать. 4.Возможно ли указывать на сбитые самолёты соотрядным если он на расстоянии видимости. На счёт повреждённых модулей соотрядным-двигатель,руль,ГК,пво и пмк и пр.не столь важно. Играя в отряде в пылу сражений приходиться по голосу всегда спрашивать-кто отстрелялся,кто торпеды выпустил,кто заградку включил и подобное. А визуальные сопровождения от действий соотрядных будут превносить большую информативность и это будет,как говорится,больше тысячи слов. Так же возможно ли ввести в интерфейс для всех союзников информацию о КД как это реализовано в танках,но с отличием-показывать КД ГК и торпед на разных клавишах. Такие предложения.За реализацию всего,конечно не прошу,но был бы рад,но радею хоть часть из этого внести в игру для удобства соотрядных и союзников. Понятно,что я могу сейчас написать всего столько,что некоторые моменты будут слишком мешать в бою и будут не информативны или захламлять интерфейс,но оно на то и предложение и вот это хотел бы вынести на обсуждение. Полезно ли это будет для Вас,игроки? Возможно ли это потом реализовать для Вас,разработчики?
-
Да,прилипания бывают там,где совсем не ожидаешь.Ну казалось бы визуально всё норм,а тут ни вперёд ни назад.Причём это бывает на самых краях,по центру в остров впаяля,задний ход и нормально,а об какой-то невидимый островок или угол островка воткнулся и всё.У меня на ледяных островах по центру такое было.
-
на своём опыте просто расскажу,что ситуаций вроде банальных,но полно-мне говорят-стреляй,жги тот ЛК,я им в ответ-я уже давно по нему стреляю и жгу,а мне в ответ,ада?Это ты его там жгёшь...и таких подобных ситуаций много,может кто и не сталкивался с этим,но я вот наверно в своё время в танках наигрался)))
-
Морской бой 24.11.2018 - 12.00 МСК. Итоги подведены, призы начислены.
fds84 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
C 5 F 6 H 8 B 9 H 2 1.Ташкент 2.MYOKO 3.ROMA