Перейти к содержимому

Jurasimo

Участник
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4669

Все публикации пользователя Jurasimo

  1. Игра полностью загрузилась, кораблики передвигаются по карте, а я не могу зайти после вылета. Это постоянный баг.
  2. Jurasimo

    Отряд в Discord

    Будет поправлено. Прошу прощения за такие неудобства
  3. Jurasimo

    Отряд в Discord

    Собственно из названия темы все ясно. Есть куча каналов в рк и тс, но дискорд пока особой популярностью не пользуется. Мы решили это изменить и предлагаем присоединятся для покатушек желающих. Условия: 18+, стата 55%+, адекватность, стремление к коллективной игре, наличие техники 8 уровня. Группа в дискорде https://discord.gg/8qzyqAC
  4. Jurasimo

    Обновление 0.6.1. Всё по полочкам

    У меня одного текстура башни японских 203мм/50 type 3 убита? И некоторые корабли просто не загружаются в порту
  5. ЛК стало уже меньше. Сам на бритов пересел с немецких ЛК. Проблема в том, что нерф ЛК - это нерф дамажки всем и лютый ап КР. Без ЛК кр с лёгкостью будут реализовывать дпм и нагибать эм вблизи. Понятно, что не все игроки вдруг станут гнуть, но наиболее рукастые точно.
  6. Jurasimo

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Так и где группа? В конце декабря было уже 50 кораблей
  7. Добрый день! Сразу к плохому - 1 уровень бредовый и бесполезный. Можете переместить туда мастера на все руки и вайна будет меньше. Основы борьбы за живучесть следует переместить на второй уровень. 3 перка для ав на 1 уровне не перебор ли? 2 истребитебя интересный навык, но - к скорости делает его бесполезным поднимите на 2 уровень и уберите нерф скорости или уменьшите время полета для двух истребителей. Так же не следует распространять этот навык на корректировщики. БОП тоже следовало бы опустить на второй уровень, возможно вернув изначальные значения навыка. Очень много навыков для новичков на 1 уровне, опытным игрокам они совершенно ни к чему. Про пеленгацию была выше хорошая идея об отключении радиосвязи и избегания таким образом обнаружения... Хотя этот навык требует более детального анализа в боях. Ну и оповещения пока сделаны не самым удачным образом. Желательно переделать все эти надписи в лампочки или что- то типа того.
  8. Jurasimo

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    51 в порту. Прошу добавить в группу.
  9. Удачные проекции и надстройки никто не отменял. Но при танковании Ямато не пробить в броню. Я тестировал в трене Ямато и Тирпица и... Вдали ещё в палубу пробивает
  10. Тему закрыли, человек ссылался на участника СТ. Проблема с балансом есть, но есть и тактические лазейки. Я говорю конкретно о том, что первый уровень нового "древа" навыков полезен 100% только авикам. Большинство проблем баланса решается установкой уровней боёв +/- 1 ( отличный пример Бисмарк/Тирпиц, которые Ямато не пробивают, а изюма ещё поковырять могут). Проблема баланса в том, что разрабы смотрят статистику. А то что яп эм не может выступить против амера, но их все равно балансят как равных ибо дамажки одинаково набивают - это конечно косяк. Но я все же конкретно о перках в этой теме)
  11. к сожалению это навык для всех кроме ав. ЛК сбережет ПВО и пмк, КР тоже. И в этом проблема. Самолетики конечно весело, но тоже ни о чем в перспективе. Прилетит Мидвей с файтами и вместо одного самолетика ты потеряешь сразу 2. Или только один расходник юзается? Сейчас хоть антипригарное покрытие можно было применить на кр, лк, а теперь только ПВО беречь. А вот для АВ выбирай не хочу на 1 уровне. Теперь будет больше разницы на конечных этапах прокачки кэпов, хотя бы это плюс
  12. Вы устраивает метание фекалиями... Хотя по факту на 1 уровне нет Петков для эм, причём вообще. ЛК будут качаться почти так же, 1 перк на ПВО лично я обычно беру в последнюю очередь, так что он не сильно роляет. 2 перка на ПВО у линкоров с хорошим ПВО выше крыши. Лк так же могут взять 3 перка 4 уровня, что делает немцев вообще имбищами. А япов качать в живучесть. Ноете зря. Прокачанные кэпы на ЛК превращают их в терминаторов. А меньше живучести это ерунда, есть модернизации ещё. Вот то что есть слух про нерф грлдовых расходников, вот это хплохо
  13. Jurasimo

    [0.5.15] Кампании

    В 5 миссии не смог пройти задание номер 6 (получить 2 достижения), получил в бою ликвидатора и просто царапина, а как пройденное не записали. Играл конечно же случаянный бой. Upd.... Не смог пройти и на Николае, получив основной калибр и сокрушительный удар.
  14. да не, не верю в такие совпадения... на 14 ранге отрываю. Вопрос от кого? Топы еще не ускакали вперед?
  15. Возник вопрос, а с ТУ еще борятся или забили? Ничего не говорю, но точность иногда зашкаливает. В противоположной команде игрок умудрился на старте двоих атаго сокрушительным ударом в порт отправить... Может и совпадение, я играл против Тирпица и он умудрился дважды цитадель вытянуть, хотя я не бортоход... Тоже может быть совпадение, но хотелось бы услышать ответ и если возможно, огласите список "героев", пожалуйста.
  16. Jurasimo

    [0.5.12.х] Экономика

    А почему бы не убрать статью за обслуживание? Все равно сумма фиксирована.Перенастроить корабли с учётом этого и вуаля. Оставить графу за голдовые расходники и все. Да и вообще могли бы сделать экономическую модель более дружелюбной. Постоянно по тихому подрезали доходность (стоит вспомнить ранние версии), но сейчас это совсем капец. 60-120к за бой это хуже чем японские ммо! Особенно, когда на корабль 30м надо
  17. Jurasimo

    [0.5.12.x] Производительность

    В принципе, если вырвать и зада руки всему отделу по оптимизации, ничего не изменится. 50-60фпс всегда, но фризы каждый бой это бред. Верните проиграные в боях с вылетами звезды кредиты и еще за нервы компенсацию дайте! Пол года фризов, которые вы не исправляете. До того как я получу бан за грубость, наглость, глупость и т.п. вот конфиг компа З.Ы. еще просите по 50 евро за модельку корабля, умудряетесь делить игроков чуть ли не на касты (регионы) - для одних то, се, а для других кукишь. Раньше покупал - больше не буду, вы этого в данный момент не стоите! DxDiag.txt preferences.xml
  18. Если +/-1, то всем! Нечего АВ выделять. Когда Ямато Тирпица разберает это типо норм? Или Калсруе с Кливлендом дуэлятся? Так что либо всем, либо никому
  19. Пока офф темы не увидел Баг с Предложением попробовать случайный бой. Всплывает после каждого боя и не выключается, если ты в отряде. Сейчас не представляю, как играть дальше из-за этой лажи.
  20. Jurasimo

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Баг с Предложением попробовать случайный бой. Всплывает после каждого боя и не выключается, если ты в отряде. Сейчас не представляю, как играть дальше из-за этой лажи.
  21. Jurasimo

    [0.5.8] Первые впечатления

    Баг с Предложением попробовать случайный бой. Всплывает после каждого боя и не выключается, если ты в отряде. Сейчас не представляю, как играть дальше из-за этой лажи.
  22. Jurasimo

    [0.5.7] Первые впечатления

    Багов стало больше. Помимо вылетов клиента, появывшихся в 0.5.6, теперь прибавиласт телепортация кораблей. Корабли то и дело совершают рывки вперед. Железо прекрасное. Так что проблемы либо на серваке либо в оптимизации. На Норке был баг с поворотом башен через куклу корабя(т.е. в неверном направлении). P.S. Баг с башней встречается и на других кораблях. Для циклона можно сделать галочку, а то и так случайный исход боя становится совершенно непрогнозируемым. Циклон реально сырой.
  23. Jurasimo

    ББ на пол лица

    В Дотке тоже есть саппорты. Медик в ТФ саппорт. Не все керри.Твой аргумен ерунда полная
  24. Jurasimo

    [0.5.6.х] Производительность

    Часто получаю случаенное зависание в бою. Есть моды от ПроКорабли. графика на максимуме, никаких просадок фпс. Без лога, помогает диспетчер задач или перезагрузка. Драйвера и прочее обновлено. DxDiag.txt
×