Перейти к содержимому

j0heen

Участник
  • Публикации

    634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя j0heen

  1. Так может закончить на том что ВГ не может в реконструкции и пойти за этим в другие проекты? Всем очень интересно как вы пришли в насквозь аркадные танки и потратили приличную сумму ожидая когда они превратятся в симулятор. Я вот сам баловался реконструкциями в авиасимах, теперь мне ваш подвиг повторить в самолетах от ВГ? Нет, я на них даже не посмотрю. Как и на танки. Если вам нужны минимально историчные расклады по кораблям и соотношению сторон вы можете найти энтузиастов и обеспечить это в трене. Если пилить какие-то исторические режимы в этой игре это потребует кучу ресурсов и так как играть в них будет 1.5 человека (не потому что это сложно, а потому что получится та же аркада, но более нудная и с другими правилами) на них все равно забьют, перестанут развивать и уберут из игры. Вы б еще зашли в какой-нибудь попсовый шутер и потребовали выгнать из него школоту и превратить в тактический симулятор.
  2. А сам по себе Удалой плохой? Или Гинденбург? А может любая десятка? Вообще в своем первом посту я имел в виду корабли с Кливленда по Балтику включительно, а про Де Мойна написал конкретно - его достаточно исследовать, и он таким останется после разделения. А вы тут со своими предпочтениями передергиваете. Может ввести на форуме режим политкорректности к нелюбителям 10к? Типа не упоминать 10ки, только если ругать.
  3. Потому что это отличный корабль. Или нужен другой повод?
  4. Если Де Мойн будет исследован но не выкуплен, он останется исследованным. Да и вообще вся эта движуха неплохой повод пройти ветку и купить все корабли. Какой бы не сделали компенсацию в этот раз, в убытке от этого никто не останется.
  5. Ну тут практика должна быть как минимум, о чем говорить про рандом если в Урагане бывает такая игра на крейсерах: Так что Хабаря сейчас по прежнему контрят только линкоры.
  6. j0heen

    cpyrt к успеху пришел

    Ну как бы всем давно пора понять, что чем меньше ты дамажишь, делаешь фрагов и побеждаешь, тем больше ты получаешь удовольствия, так что прошипс перешел на оценку игроков по степени получаемого фана.
  7. Да я даже не про средних игроков говорю, большинство крейсеров в рандоме просто пасуют. Да я сам например знаю что могу максимум отогнать Хабу на любом крейсере чтобы он отхилися и начал троллить меня снова. Но убить вряд ли, это он должен сам об меня убиться.
  8. Ну как бы у Москвы как и у Де Мойна очень высокий траверс цитадели, и обшивки чтобы срикошетить у них нет, так что вытащить не получится разве что с Коня. Покатайте в КБ на Москве, там быстро покажут как это делается. Причем Де Мойн хотя бы 380 танкует, Москве это не светит. Я не говорил что это получается стабильно, все-таки мы говорим про ЛК, но если снаряды попадают в оконечность на озвученных дистанциях скорее всего будет и цитадель. У Ямато траверс бронирован лучше но это не мешает другому Ямато ломать ему циту, так что неудивительно что Москва от этого страдает.
  9. Имба - значит не в балансе. То что ему ЛК присылают это ладно, да и возможно это изменится, а вот то что он гоняет как хочет крейсера 9-10 немного упорото. Я и сказал, он раньше был лютой имбой, теперь имба но неудобная. Сейчас он не зверствует в рандоме потому что крейсеров мало, и больше линкоров и эсминцев, да и бои заканчиваются очень быстро, зато в КБ, где ситуация обратная, содомирует все эти Де Мойны как хочет. Ну серьезно, для контры одного Хабаровска нужна пара Гинденбургов - для контры фактически легкого крейсера нужна пара тяжелых, и сосредоточенная стрельба. И я не ищу какого-то реализма, просто этот корабль не очень вписывается в баланс, который в игре якобы есть.
  10. Ну и забейте. Игнорить точки конечно не нужно, и если там точно никого нет их надо брать для победы, как и догнать и добить полудохлого эсминца, но те кто требуют взятия точки в начале боя от Киева сами не шарят в игре. Так что лучше начать с игры как на легком крейсере, например ближе к краю карты от точки накидывая по линкорам и крейсерам и попутно отвлекая их и высвечивая для союзников. Это тоже полезно для команды. А потом уже придет понимание можно или нет совершать какие-то рискованные действия. Это правильный геймплей для всей советской ветки начиная с Подвойского и исключая Огневого и Грозового.
  11. Я сам пользуюсь двумя мониторами, и я с этим просто живу, так как нормально работать на втором мониторе можно только из ангара в этой игре. По факту в кораблях он мне нужен чтобы видеть окно тимспика и смотреть ролики на ютубе во время боев. А подключал я второй монитор для других игр, где нужен контроль за двумя аккаунтами одновременно. В кораблях это опять же не нужно.
  12. Да ну ладно, вынимаются они изи, на дистанции обычно только 5-10к белого, ближе 15ти можно оторвать лицо если попасть, ближе 10ти почти гарантированно
  13. Киев хороший кораблик, может вы просто неправильно играете? Задача носиться в пределах 12-14км и стрелять весь бой, если есть модернизация на форсаж - ставить. На точки лезть только в последнюю очередь, можно подходить к ним чтобы поддержать союзный эсминец, в ближний бой с эсминцами не идти. УОП нужен в первую очередь, затем уже ИВ, он поможет дамажить по крейсерам 8-10 и ЛК до 7го включительно. Вот билд на Киев, Удалой, Минск, как один из вариантов на Ташкент В порядке очереди: Профилактика, Отчаянный, БОП, УОП, ИВ, перк на ХП и ИПС.
  14. А теперь представьте геймплей на этом. Приваренные башни, большая и высокая цитадель(ее конечно можно спрятать, но не особо). Этот корпус больше все-таки подходит для трехбашенной компоновки. По мне так достаточно развернуть третью башню, дать палубу и борт над цитаделью 38мм, может подшаманить с маскировкой.
  15. Смотря какая задержка. Например 33мс задержка у всех ЛК, кроме британцев, как результат Конь с 15мс не выпишет цитадель в нос крейсеру, а некоторым крейсерам и большинству линкоров на дистанции не выпишет и в борт, так как снаряды взводятся слишком рано, но при этом выдаст меньше сквозняков. Тут то же самое с поправкой на огромную скорость снаряда - чуть перестараться с задержкой и вынести цитадель крейсеру в клозе можно только через воду.
  16. можно просто Вустер (и нужно) ˈwo͝ostər
  17. Про взрыватель это не совсем ап, скорее перекройка под дальние дистанции, чтобы чаще вытаскивать цитадели из крейсеров и иногда ЛК. На ближних при этом будет сквозить очень часто. Так что еще более непонятно при чем тут торпеды.
  18. Предлагаю еще дать дымы и ангар на 50 ударных самолей. В последних новостях в блоге видно что разработчики идут по правильному пути, осталось дать ему фугасы и рельсу, и корабль вполне нормально будет играться.
  19. Ну да, причин абсолютно никаких не было. Настолько что понерфив его 5 раз на выходе получили опять имбу. То что нерфили его не в ту сторону и сделали его имбовым но некомфортным это другой разговор, но говорить о геноциде советской техники в кораблях немного странно. Или она у вас по определению должна перегибать не вписываясь ни в какие рамки баланса? Хотя вы на нем наверное от торпед играли раз сравниваете с шимой? Ну это да, от торпед на нем теперь сложно играть.
  20. Слава богу, благодаря тонкой настройке ВБР стотезды в безопасности. Вы не пробовали в науку подасться? Глядишь могли бы отследить неочевидные закономерности в окружающем нас мире и открыть пару новых физических законов. А если серьезно, то это как бы нормально на линкорах. Средний дамаг со сквозного пробития со всех линкорных орудий примерно 1к. Часть попаданий у вас рикошеты и всякие пробития модулей без дамага, часть сквозняки и часть пробития. Цитаделей на скринах у вас мало. Отсюда и следует средний дамаг со снаряда равный сквозняку. У кого-то он больше, у кого-то меньше, тут зависит и от везения и от качества стрельбы, ну и от количества цитаделей(думаю пока все качают французов крейсеров на 7м уровне маловато, соответственно и цитаделей). Но надо же выдумывать какие-то происки Большого Брата, который тырит сахар с кухни пока вы спите.
  21. j0heen

    Перки Хабаровска для КБ

    Не могу сказать точно, так как помню только бой с вами когда пошла волна команд с Уянгами(говорят что это было после ролика Зла). Тогда была серия из 9ти побед, и вроде нигде проблем не испытывали. Может вы с другим составом встречались. Надежда на реализацию торпед подразумевает клешнерукость противника
  22. j0heen

    Перки Хабаровска для КБ

    Это скорее вопрос правильного использования конкретной тактики. А вот то что есть тактики более и менее эффективные и контрящие друг друга - факт. Как я уже говорил, нам например было проще катать стандартным сетапом с Гирингом (и в 2 тоже катали), но пришлось подстраиваться под нечто более эффективное.
  23. j0heen

    Перки Хабаровска для КБ

    У нас эсминцеводов пришлось заставлять качать Хабари, так как мы поняли что классические эсминцы бесполезны. А так эсминцеводов пара смен сидело обычно. Так что я бы на вашем месте не был так уверен.
  24. j0heen

    Перки Хабаровска для КБ

    То есть дамаг по Хабаровску наносится за счет света с эсминца?
×