-
Публикации
621 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Paladin_61RUS
-
Вообще не подключается к серверу обновлений. На домашнем компьютере - WGC показывает, что установлена версия 0.9.11.0.3... Так же из WGC не подгружает данные аккаунта... Собственно поэтому из него WGCheck не могу установить. При этом в клиент заходит. На рабочем компьютере другая проблема все обновления скачались, но при входе в клиент на этапе авторизации затык. Бесконечное "ожидаем авторизацию".
-
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Пока что на 8+ уровнях заметно вымирание крейсеров. Пока Ригу "проходил" обливался горькими слезами и тренировал огнеупорность стула: сетап - 5 линкоров, 4 эсминца, 3 крейсера. А если авианосец занесло, то вообще 2. Ууух прям! -
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мдя... У меня-то 19 перковых командиров нет пока, а уж 21 перковые будут только к старости похоже... Причем разнообразия прям не вижу - как были обязательные (для комфортной игры, естественно, ибо "по приколу" можно и и на 4км торпеды у крейсера взять ускорялку с понижением дальности) перки так и останутся. Как брали: профилактику, из последних сил и маскировку, так и будут брать специалиста профилактических работ, ходкого ( ну и название ) и мастера маскировки. В чем смысл замены шила на мыло??? Кстати... Названия перков будут такими же бредовыми? - ходкий [по зонам или падшим женщинам?] - молотящий [зерно?] - ослепляющий [эльфийским лазером?] - зоркий [сокол?] (индеец видимо) - заряжающий (ага, корабли ведь не танки) - ликвидатор [аварии на ЧАЭС?] - бронебойщик (ага, прям с противотанковым ружьем на корабле сидит) - запасливый [хомяк] что ли? - отчаянный (фильм с Антонио Бандеросом) - пиротехник (это ГРАЖДАНСКАЯ специальность, взрывает исключительно в МИРНЫХ целях) - стойкий [оловянный солдатик] - разведчик (Штирлиц на корабле) - живучий [как кошка] (рубрика в мире животных) Где тут флот? Только не надо меня лечить, что тут же названия эсминцев (Зоркий, Отчаянный, Стойкий)... Названия перков изменены в ХУДШУЮ сторону. Можно ведь подойти с креативом, хотя бы открыть Корабельный Устав, посмотреть какие должности есть, как называются - подобрать для перков соответствующие названия. Тогда была бы имитация управления командой - ну вот считаю я, как командир корабля, что мне БЧ-3 (минно-торпедная) надо усилить - взял соответствующих "офицеров"-перки, нужна "радиопеленгация" - взял "офицера" из БЧ-7 (или его аналог из флота сотвествующей нации).- 730 ответов
-
- 38
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да вроде надо просто забить и не переживать из-за пикселей. Тем более мне еще говорят, мол, чего париться ведь Симакадзе с аналогичным геймплеем, но "черт возьми, Холмс..." (с) мне нравится американский флот, а не японский... -
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кстати, особо цинично выглядит выведение Сомерса на фоне ввода в 9.12 камуфляжа для него за ранговые жетоны.- 186 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.9.12, балансные изменения и изменения тестовых кораблей, вывод Somers.
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вывод Сомерса - крайне плохая новость. Естественно имея 7000 стали накопить на него за 3 месяца без рангов (а их пока не предвидится) и клановых боев - нереально. Очень жаль - единственный американский лидер, построенный в металле выводится и заменяется "салфеткой". Хоть в Бюро это дурацкое его перенесите что ли... -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
В смысле до двух??? Это какая-то другая игра видимо https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Навыки_командира_корабля#.D0.9D.D0.B0.D0.B2.D1.8B.D0.BA.D0.B8_IV_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D1.8F -
Отличное видео! Спасибо большое! Побольше бы подобного контента.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
Paladin_61RUS ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
В нынешней мете - очень больно на нем играть. Нынче самый распространенные сетап - 5 линкоров, 4 эсминца, если есть авианосец, то вообще 2 крейсера на команду не редкость нынче. С эсминцами он борется плохо (РЛС короткая по времени действия, перезарядка долгая плюс медленный поворот башен), бить фугасами по линкорам тоже не очень результативно - поджигает Рига крайне неохотно. Бить по бортам линкоров ББшками можно, но на дистанциях эффективного выстрела, крейсер скорее всего тут же попадет под фокус других линкоров. Как убийца крейсеров - он неплох - точный, пробивной. 6 цитаделей при выстреле в борт зазевавшемуся Минотавру бесценно. Но такие ситуации крайне редки - довольно много сквозняков. -
О! Коллега! Только в статистике, чем ниже сигма, тем меньше разброс величин, а а тут наоборот почему-то.
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Играю с конца февраля 2020. Ради интереса (особенно после досадного проигрыша) захожу поглядеть, что за игроки в командах (сейчас прохожу Ригу до Петропавловска, т.е. 7-10 уровни). Так вот интересное наблюдение: из 12 игроков - не меньше 6 (обычно 6-7) с датой регистрации аккаунта 2015 год, еще 2-3 - 2016 и только остальные 2017 и далее. Выборка не очень большая, но на раздумья наталкивает. Плюс акции в стиле "деньги за новичка" намекают как раз с нами не все так радужно. Одновременно со мной начали играть еще 3 игрока (причем выбирали между WoWS и прямыми конкурентами и, кстати, никто был не против и играть с ПА и интересные историчные кораблики приобрести в порт), но к сожалению "отвалились", а также "отвалились" еще и два "старичка", которые собственно нас зазвали (это печалит - мы весело отрядами гоняли). Основная причина - хотелось бОльшей историчности, чтоб "ожившая история флота", но раз ушли значит не получали желаемого. Я не хейтер и не злорадствую, наоборот, игра не без недостатков, но в принципе, мне нравится и мне хочется, чтобы проект World of Warships развивался, но как для игрока и человека интересующегося историей, многие вещи кажутся крайне отталкивающими. Не хватает атмосферы флотской. Я может еретическую вещь выскажу, но некоторые перекосы баланса я готов терпеть (ну не были Айова и Мусаси сбалансированы относительно друг друга в реальной жизни), если взамен будет атмосфера флота, морского сражения (вот в роликах-заставках - она передана ШИКАРНО)... -
Так его можно отключить. Я вообще все отключил :) Бамблби и Мегатрон превратились в нормальных капитанов-человеков. :)))
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У меня традиционно пара вопросов о физике и "ожившей истории флота" и главный: почему они все время игнорируются? 1) Перк увеличивающий скорость. В игре корабли практически всегда ходят на тех скоростях , на которых в реальности никогда не ходили (потому что экономили топливо, увеличивая дальность хода, берегли машины, потому что в силу особенностей конструкции не могли развить скорость больше опреденной). Например мой любимый тип Флетчер: полная скорость хода - 36,5 узлов. Теперь считаем: 36,5 + форсаж (8%) + перк (8% пока невидимы) + флажок (5%) = 44 узла. При том что в реальности максимальная скорость эсминца типа Флетчер - 38 узлов. ЗАЧЕМ ЛОМАТЬ ФИЗИКУ ОБ КОЛЕНО? И ЗАЧЕМ ТАК ИЗДЕВАТЬСЯ НАД ИСТОРИЕЙ?!?!? ГДЕ ЭТА ОЖИВШАЯ ИСТОРИЯ ФЛОТА? У Флетчера там плазменно-ионный двигатель что ли стоит? А при разгоне до 88 узлов его перенесет в 1985 или 1955??? 2) Перк у авианосца, снижающий ПТЗ цели. Простите, но как вы себе это представляете??? Как можно снизить на n% конструкцию??? Вот такую например: Т.е. люди проектировали, делали расчеты, потом все это создавалось в металле. А потом какой-то умник в фуражке на мостике говорит: "А я знаю как ее снизить на 15%!" И где эти умники были в реальности? У нас уже не Warships, а Wonderful Elves какие-то. Пожалуйста, отвлекитесь от циферок на экране монитора и обратите внимание на историю и точные науки РЕАЛЬНОГО мира. -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кто у вас в студии названия придумывает? Прыткий-зоркий-гладкий-сладкий... Аж коробит. Неужели морских терминов подходящих не получилось подобрать?! В конце концов нет своих возможностей - обратитесь к сообществу. Организуйте конкурс на названия перков (хоть что-то новое, а то одни конкурсы на урон... уже теперь и в коопе). В конце концов - коллективный разум вам поможет. -
Вот такие новости приятно читать! Игровое событие будет какое-нибудь?
-
Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
Paladin_61RUS ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это спорное утверждение, учитывая, что 10ки тоже выводят - Смоленск, Тандерер, Смоланд. :) -
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Простите, а "Alsace" у вас Альсаке вместо "Эльзас"??? -
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я думаю имелись ввиду легкие крейсера. :) Так вроде Остин и гладкопалубный :) -
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну а что - на подлодках такое эльфийское наведение тестируется, можно и на самолетах. Выпустил луч наведения эскадрильей. Попал в кораблик противника. Сбросил бомбы. Они сами планируя полетели к цели. Пока летят. Попал лучом еще раз - бомбы пробили цитадель :) -
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Эх поймали меня на слове. Надо было писать "достроено" или "было в действующем составе флота" :))) Ну так можно ко многому прийти :) Гипотетически и на летающих тарелках могли летать :))) Аркада, декорации - это ладно, но к реальности хотелось бы поближе... З.Ы. Немцам можно, кстати, дать чего поинтереснее - у них "Фритц-Х" была например. С наведением. Все как нынче любят - бросаем бомбу за пределами аур ПВО и активно кликаем по вражескому кораблю, чтобы она навелась на него (или наоборот - сначала кликаем, потом бросаем) :) -
Закрытое тестирование 0.9.11, изменения Итальянских линкоров
Paladin_61RUS ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я все понимаю - игровой баланс и все такое. Но ведь это линкоры - развитие "Ромы" и ее систершипов. У итальянцев уже сформировалась школа кораблестроения, а вы по сути решаете сделать шаг назад в проектировании. Это все равно что конструкторы танка (например ИС-3) сказали "да ну их черту эти рациональные наклоны брони, давайте коробку сделаем!". Может быть есть какие-то другие моменты которыми можно отбалансить?- 21 ответ
-
- 18
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И еще вопрос: почему топмачтовые бомбардировщики у Германии-то? Они вообще этим методом бомбометания не пользовались (я источников не нашел по крайне мере)... Почему не американцы, не британцы, не СССР в конце концов?! У СССР хотя бы столько же авианосцев было построено, сколько и у Германии, т.е. НОЛЬ. Однако топмачтовое бомбометание морской авиацией СССР активно применялось... -
Закрытое тестирование 0.10.0, новые корабли
Paladin_61RUS ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Только пожалуйста не надо Остина в бюро исследований вставлять. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Arpeggio of Blue Steel и Чёрная пятница
Paladin_61RUS ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Потому что спонтанные покупки приносят больше прибыли, а дедлайн реклама ("спешите! а то можете не успеть!") стимулирует спонтанные покупки. -
Не знаю, что говорит серверная статистика, но из рандома при игре на 8 уровне постепенно уменьшается количество крейсеров. Обычно не больше трех на команду (а иногда и просто 2). Единственный бой когда их было 5 это когда меня на Каролине забросило к шестому уровню, но там вообще получилось уникально - не было эсминцев вообще (балансер что ты творишь :))) ) . Было по 1 авианосцу, 5 крейсеров и 6 линкоров.