Перейти к содержимому

Paladin_61RUS

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Paladin_61RUS

  1. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Ну чуть размочили счет... Радует балансер: с одной стороны мусаси, аляска, жан бар и бенхам (флэш рояль, сэр!) с другой - кораблики из веток, или с одной стороны все новинки - Канариас, итальянский эсминец 6го уровня и бонусом два лайтинга отрядом у нас киев и фенянг... Но во главе угла как главное мерило понимания игры и умения играть стоит процент побед...
  2. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Тем временем
  3. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Да что-то эта полоса затяжная.... Вчера игра в РБ - проскочил квалификацию на Кремле влёт... Потом решил "отдохнуть" и наконец-то поиграть на КГ5. Поиграл на свою голову. Вот итоги за вчера и сегодня. И для сравнения Колорадо (вообще первый линкор 7го уровня у меня - прошел и больше к нему не возвращался)... Ну то есть у меня уровень игры падает судя по статистике....
  4. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Поиграл я тут два дня на Георге Пятом.... Что могу сказать... 20 боев. 5 побед. Чтобы ни делал... В первой линии играть, во второй или третьей... Фугасы или бронебойки... Процент побед - 25%.... Для сравнения Синоп - 67% побед, Колорадо - 59%. Это я внезапно разучился играть? Или КГ5 такой отвратительный линкор стал?
  5. Спасибо огромное, Наитемнейший! У меня только один вопрос: где были мои глаза когда я писал тот пост?
  6. Про Б-25 прям с языка сняли. Тоже хотел предложить их в качестве альтернативных бомбардировщиков, чтобы была возможность выбрать в порту - эвенджеры с донтлессами нести или митчеллы (которые бомбят с горизонтального полета). Это было бы круто. Только вот на картинке Хорнет CV-12, т.е. типа Эссекс, а он в рейде Дулиттла не участвовал. Другого Хорнета, CV-8, который как раз участвовал нам не показали, а значит скорее всего будет Йорктаун, а значит, увы, никаких Митчеллов.
  7. Новость почему-то вызвала грусть и, скорее, негативные эмоции. Майя - хорошо. Крейсер был в реальности. Пусть и в игре будет. USS Dace одобряет :) Но супер-авианосцы да еще и реактивными самолетами? А зачем? Куда ведет эта гонка вооружений? Скорости растут, растут и растут... Попытка вписать в игру корабли с меньшими скоростями (читай подводные лодки) - пока что, увы, провалилась, потому что требует радикального изменения геймплея, так как нынче в игре линкор "летающий" на скорости 40 узлов - это обыденность. Суперкорабли - мегафантастические проекты (особенно "Аннаполис") да еще и с концепцией "если бы на просторах океанов не начала доминировать авиация". Теперь вводятся суперавианосцы, которые по идее должны карать "суперлинкоры". Кстати, чтобы было совсем "супер" предлагаю в качестве бомбардировщиков на CVA-58 стратегические B-29 или даже B-36, чтобы не мелочиться. или даже такой супер-бомбардировщик На этом фоне Хабакук кажется и не такой уж шуткой. И, кстати, сразу предлагаю ввести немецкий суперавианосец с ракетами V-1 и вот такими штурмовиками На протяжении последних месяцев видно, что уперлись в какой-то творческий тупик. Активно вводятся корабли уже атомной эры - Тигр 59, Форрест Шерман и т.д. При этом более поздние по году проектирования и постройки (если были построены конечно) вводятся и на более низкие уровни (Тигр 59, планировавшаяся С-189 на восьмом, т.е. теоретически "сражаются" с кораблями 6го уровня, а это в основном корабли 30х годов 20го века). Выглядит как какая-то хаотическая мешанина. Если раньше хотя бы условно можно было разделить на эры (додредноуты, дредноуты и супердредноуты, постдредноуты), то сейчас "все смешалось в доме Облонских", еще сверху суперкораблями начали засыпать. Дальше будут видимо супер-суперкорабли Может лучше все это вывести в отдельную игру или режим - типа "World of space warships. Cold war." В общем гонку вооружений не поддерживаю и даже осуждаю. К хорошему для игроков и игры, как мне кажется она не приведет...
  8. Дело в том, что при вводе на постоянной основе будет такая же ситуация. Будет условный новичок, который прокачал за 50-100 боев лодку вместо всех эсминцев, крейсеров линкоров и т.д. и погнал в рандом. Другое дело, что 10ка ему так легко не достанется. С обратной стороны - есть же люди, которые на угольных 10ках гоняют, имея из прокачанных только 6-7ки максимум. (я их в нынешних рангах вижу регулярно) Тестировать технику все-таки надо на всех категориях игроков. ИМХО конечно
  9. Paladin_61RUS

    [0.10.11] Празднование Нового года.

    Сегодня ситуация повторилась. Но я был готов и все заскринил. Захожу в адмиралтейство: Нажимаю на кнопку "Забрать подарок". Происходит редирект на страницу авторизации на сайте Варгейминга и тут же появляется такая картинка: Как забрать-то ящичек? :)
  10. Ну вот! Молодцы же!!! Прям тортик праздничный разработчикам и салатик оливье!!! Иногда чтобы идти вперед надо сделать пару шагов назад. Могу пожелать только успешной и продуктивной работы! История и физика - наши друзья, давайте помнить об этом! :)))
  11. Paladin_61RUS

    [0.10.11] Празднование Нового года.

    В адмиралтействе в клиенте захожу на вкладку "Суперкорабли" в правом нижнем углу монитора есть кнопка "Получить подарок" Нажимаю, открывается браузер и надпись "Нет соединения с сервером". Кнопка в адмиралтействе исчезла никаких оповещений в клиенте не пришло. Что это было? Как я понимаю должен был быть начислен соответствующий контейнер, но увы ничего не получено.
  12. Смотря у кого. На этапе торпедной атаки или уклонения от бомбардировки - максимальная. Для Гато/Балао - 8,8/9 узлов.
  13. Это для надводных кораблей справедливо. Подлодка же на электродвигателях идет. Они несильно мешают гидроакустику.
  14. Не, буквально с японского ЕМНИП "корабль охраны моря". Что-то вроде наших сторожевых кораблей или американским destroyer escort. Специализированное судно, построенное для сопровождения и охраны морских объектов, в т.ч. конвоев. Были более дешевой альтернативой эсминцев для использования в противолодочной обороне. Т.е. в отличие от эсминца нес меньше артиллерии и не нес торпедных аппаратов, но глубинных бомб было на них достаточно.
  15. На самом деле вполне решаемая задача как мне кажется. У нас же уже ввели механику с переключением темпа стрельбы на супер-кораблях. Думаю ничего не мешает прикрутить такую же, например, к иконке бомбардировщиков. Перед вылетом выбираешь какие бомбы взять с собой - стандартные для данного авианосца или глубинные. И летишь бомбить.
  16. Все равно не соглашусь. На Тихоокеанском ТВД подводными лодками США были уничтожено 44 эсминца, 26 кайбоканов и 50 фрегатов. Лодки подвергались довольно интенсивным бомбардировкам, но тем не менее за всю войну США потеряно 52 подводные лодки и из них только 43 из-за действий надводных сил или авиации японцев. Необходимо также отметить, что у подводных лодок типа Балао было преимущество - рабочая глубина составляла 120 метров, а взрыватели японских глубинных бомб имели максимальную глубину подрыва - 90 метров. Вот Атлантика и Средиземноморье - совсем другая история (с).
  17. Сэмюэль Дили по прозвищу "Destroyer killer" и экипаж подводной лодки USS Harder не согласен с данным утверждением
  18. Исходя из вышецитированного вы видите проблему в том, что попасть по лодке сложно и поэтому увеличиваете радиус "сплэш", уменьшая количество его источников А теперь обратимся к банальной физике. Вода - жидкость трудно сжимаемая. Масса ВВ в глубинной бомбе и радиус поражения не находятся в прямолинейной зависимости. Испытания проведенные Бюро кораблестроения на лодках типа Балао и Гато сведены в график Кроме того, из графика видно, что для повреждения лодки взрыв должен произойти очень близко. Для нарушения целостности прочного корпуса взрыв 136 кг тротила должен произойти всего навсего в 6 метрах. Также опыты проведенные в Портсмуте (США) с подрывом 136 кг (300 фунтового заряда) на глубине 18 метров (60 футов - перископная глубина для подводной лодки): показали, что взрыв далее 91 метра (300 футов) вообще не наносит лодке никаких повреждений. Учитывая столь малый радиус поражения глубинной бомбы логичным было бы увеличивать урон, уменьшать (!) сплэш, но увеличивать количество сбрасываемых бомб, для того чтобы увеличить вероятность поражения. Забавно, что к тому же мнению приходят и американцы, которые почему-то увеличивают не массу ВВ в бомбах сбрасываемых с кормы, а используют дополнительно сбросы с бортов, чтобы увеличить вероятность поражения. Я не говорю о том, что судя по ощущениям, в игре глубина погружения (за исключением предельной) не играет роли для получения повреждений - таким образом, похоже, что модель "сплэша" имеет вид цилиндра, а должна быть - сфера. Кроме того, чем глубже тем "сплэш" должен быть меньше, но урон при точном попадании должен быть выше за счет большего давления на прочный корпус лодки (гидростатическое давление воды + избыточное давление ударной волны). Про повторные гидродинамические удары я уж вообще молчу Далее. Ну вот опять (с). РЛС - главное средство обнаружения подводных лодок в реальности, а вы берете и его отменяете. Т.е. за островами РЛС видит, а перископ на открытой воде - нет. Логично (на самом деле нет). Если вы считаете, что у подводных лодок проблема с обнаружением надводных кораблей в подводном положении может вы наконец сделаете шумопеленгатор не расходником, а постоянно действующим средством для ориентировки в боевой ситуации в подводном положении (кстати в соответствии с изначальной концепцией шумопеленгатора предложенной в августе 2019 года). Еще было бы неплохо убрать двухкилометровый рентген (он вообще очень странен как механика, но во взаимоотношении надводных и подводных кораблей выглядит вообще странно, если не сказать бредово). Очень интересно как обнаруживается лодка, которая находится на глубине 60 метров под шумящими винтами надводного корабля (т.е. в "слепой" зоне любого шумопеленгатора)? Очень синематографично получается - ныряшь в слепую зону, чтобы уклониться от атаки глубинными бомбами, но хитрый противник тебя видит как будто ты прям перед ним. Почему тогда эсминец самолетами в дымах не обнаруживается, когда они над ним в 2 км пролетают? Механика одна и та же. Один вверху, другой внизу, между ними препятствие. Зачем? У вас уже максимальные глубины погружения в игре меньше, чем рабочие в реальности, а вы их еще уменьшаете. У вас рабочая глубина вообще мало используется, а теперь с отрезанным РЛС вообще смысл потеряла похоже. Такое впечатление, что нет понимания того, зачем нужна глубина подводным лодкам в игротехническом смысле (или единого мнения о ней) и как ее использовать или как вообще использовать третье измерение. Если честно - логики разработки не видно, идет какой-то метод "НЕнаучного тыка" (из серии "а может так заиграет?"). Желания играть на подлодках нет никакого (они слабенькие), против них тоже (слишком токсичные со своим пилик-пилик). От этого очень печально и обидно за игру.
  19. Вчера вечером с МТС тоже стало везде заходить из клиента: и на верфь, и в адмиралтейство. Сегодня еще не проверял.
  20. Аналогичная проблема при использовании телефона в качестве модема (провайдер - МТС) - в клиент заходит, в бой заходит. Адмиралтейство, премиум магазин, верфь, клановая ВМБ, новости - не работает. При этом при использовании внешнего браузера (Хром, Фаерфокс) - везде пускает без проблем (только анимацию этапов строительства на верфи нельзя посмотреть). При использовании Йоты - проблем таких нет. Грешил на МТС. Звонил в МТС, но говорят, что никаких ограничений у них нет (или не хотят разбираться)
  21. Paladin_61RUS

    Верните плиз Гонку вооружений

    Вот это прям напрягало, если честно. И еще момент, когда после захвата улучшения, следующие два внезапно оказывались под носом у противника. Это да. Эсминцы и ПМК линкоры у самого зашли на ура. А вот корабли играющие от стационарной позиции - американские легкие крейсера, британские крейсера. Хотя британцев было больше, чем американцев. Я бы тоже глянул свою по Фридриху и Ташкенту. По Сиэтлу - там слезы одни.
  22. Paladin_61RUS

    Верните плиз Гонку вооружений

    Можно поступить проще - просто отменить статистику, тогда и в рандоме будет разнообразнее, и токсичность сообщества снизится без тыканий "у тебя 51% побед, а у меня 52%, рачина". А циферки оставить для киберспортивных мероприятий.
  23. Paladin_61RUS

    [0.10.11] Верфь.

    Мне как активность верфь нравится - за строительством корабля наблюдать одно удовольствие. Жаль, что клиент поставил за пару дней до завершения Пуэрто-рико... Теперь довожу до конца все верфи. Правда, меня немного смутили чертежи, спросил у коллег, действительно ли ПМК асимметричное, но вроде башня там есть.
  24. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Может сегодня был включен режим угнетения американской ветки? День Позора как никак...
  25. Paladin_61RUS

    Сливы,сливы,сливы

    Все верно. Вустера нет в порту, кредитов особо не было Хабаровск и Курфюрст исследованы. Вот и решил посмотреть что могЁт Сиэтл в ГВ и насколько кривы мои руки. В общем - ничего не смог со своими клешнями. Занимать относительно стационарную позицию бесполезно - улучшения все время "перепрыгивают", саппортить эсминцы с открытой воды - так себе идея - стоит засветиться и по мягкой тушке не скинется только ленивый. В общем на выкуп Баффало заработал. Корпус и СУО прокачаны. До Вустера жалких 100 тыщ опыта осталось.
×