Перейти к содержимому

Paladin_61RUS

Участник
  • Публикации

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LST-W]

Все публикации пользователя Paladin_61RUS

  1. Я больше не про статью, а как раз про FTP, которые представляли собой инструкции на все случаи жизни. От отдельного корабля до проведения стратегических операций.
  2. Трент Хон еще в 2002 году написал статью об эволюции взглядов на тактику ведения эскадренного боя в США в межвоенный период https://www.ijnhonline.org/wp-content/uploads/2012/01/hone_doctrine-in-the-usn_-rev10-02.pdf Там он ссылается на документы с индексом FTP в частности F.T.P 143, War Instructions, United States Navy, 1934, F.T.P 188, General Tactical Instructions, United States Navy, 1940 и пр. У меня есть скан ФТП-143(А) от 1944 года с подписью Эрнста Кинга. :)
  3. Paladin_61RUS

    [0.10.8] Советские авианосцы

    Тоже хотел написать об этой проблеме. Чтобы уравновешивать конструкцию и избегать крена. На Лексингтоне тоже разные. Объяснено здесь:
  4. Там и подлодка есть. ))) Мне ее модельку дарили.
  5. Огонь! Спасибо!!! Тоже танцевал с бубном и сотовым у окна, грешил на оператора (связь у него и правда стала качества ниже среднего) и даже поменял его (что в принципе давно собирался сделать).
  6. Paladin_61RUS

    Главный игрок в WOW.

    Лучшая тема за сегодня!!! Два якоря автору! Захожу сегодня в ранговый бой на Фушуне и понимаю, что это не я на нем играю... Точно подкручивают. Красные линкоры прямо на торпеды забагованные бросают... Точки прямо под эсминчик подкладывают. И ещё время ускоряют, чтобы очки командные быстрее тикалили...
  7. Очень жаль, что закрыли тему с вопросами. Мне хотелось бы знать какими существующими реальными принципами пользовался отдел отвечающий за разработку геймплея подводных лодок. В частности: 1) Какой физический принцип лежит в основе, т.н. "акустического импульса"? 2) Почему скорость распространения "акустического импульса" разная у разных наций, в то время как скорость звука в воде, величина хоть и зависящая от ряда факторов (прежде всего плотности, которая в свою очередь зависит от температуры, солености и т.д), но постоянная при одних и тех же условиях и равная приблизительно 1500 м/с? 3) Какой физический принцип лежит в основе наведения торпед, запускаемых подводными лодками? На каких существующих физических принципах основана обратная связь между торпедой и кораблем-носителем? Кабель за торпедой явно не тянется, а радиоволны (кроме крайне низких частот с длинной волны в несколько километров) в толще воды не распространяются из-за быстрого ослабления и затухания волны. 4) Почему так пренебрежительно отнеслись к истории подводных сил? Абсолютно проигнорированы исторические характеристики подводных лодок и торпед, запускаемых подводными лодками. 5) Почему, в отличие от надводных кораблей, именно у подводных лодок, которые должны играть скрытно, реализуя низкую заметность, по умолчанию реализовано предупреждение для атакуемого корабля с указанием точки куда будут двигаться торпеды в то время как у других кораблей в игре такого либо нет вообще (при пуске торпед эсминцем у атакуемого корабля никакого предупреждения не появляется), либо это определенный перк командира (например: Артиллерийская тревога)? 6) Нет ли желания откатиться к началу разработки и полностью пересмотреть геймплей подводных лодок? 7) Рассматривался ли вариант пересмотра характеристик надводных кораблей, которые бы позволили ввести подводные лодки без таких сильных искажений из исторических параметров и выдумывания механик, противоречащих фундаментальным принципам реального мира? Прежде всего скорости надводных кораблей, максимальные скорости на которых идут сражения в World of Warships в реальности использовались очень непродолжительное время, потому что могли либо привести к непоправимым неисправностям (в частности известнейший случай с "Синано", который пытался идти на максимальной скорости, но такой режим привел к перегреву гребных валов; а эксперимент на "Кидде" в котором обороты вала достигли 420-ти в минуту, а скорость 36 узлов, закончился через 15 минут, потому что не выдержали котлы и произошла утечка пара), либо к невозможности использовать оборудования (например, применение гидрофона на эсминцах типа Флетчер было невозможным при работе машин на скорости выше стандартной). Нет ли у геймдизайнеров желания в качестве теста сделать "Исторический режим" (хотя бы временный для начала), где учесть технические особенности кораблей и морских сражений? Пожалуйста, не надо отвечать стандартной отговоркой: "это всё для баланса и нескучного геймплея".
  8. Скажите, а как разблокировать миссию на Гаваях (Перл-Харбор)? Или она была доступна, если на каком-то из этапов выбрал Японию, а не США?
  9. На линкоре сбит за бой 51 самолет, уничтожен авианосец (в сумме уже три) - ачивки нет. Продолжаем наблюдение.
  10. Льва получил, но не понял как все-таки... Утопил на Флетчере Мусаси (он был самым "толстым") - не дали. Утопил - Лайон дали. Теперь вопрос с "мухой" - скорее всего Н-ное количество самолетов. 60? 600? :)
  11. Каждый 6й корабль должен быть определенным? Но тогда не вяжется с утоплением крейсера у меня... Загадка.
  12. А дается ли больше одного достижения в день (кроме как за вход в игру)? Позавчера дали за вход и за утопленный крейсер, вчера за утопленный эсминец и при этом я топил и самый "жирный" линкор (Ямато утоплен на Жан Баре), и единственный линкор вообще (Бисмарк на Флетчере), и самый жирный линкор на эсминце (Тандерер на Флетчере) - ачивку со львом не дали :(
  13. UPD. Приловчился я к нему. Утоплены вражеская Шима и Халланд. Но без союзного Шимаказе меня бы отправили на дно. Пока правда не самые однозначные впечатление о кораблике. Сильно в агрессию на нем нельзя. Особенно в начале раунда.
  14. Сталкивался с ним несколько раз и каждый раз на крейсере. Очень "неприятный" авианосец. Очень запомнились два случая: 1) Когда раздали на общий сервер для тестов. Я на Кливленде и союзник на немецком крейсере (но точно не помню на каком) , Чкалов на соседней точке за островом (километров 12-14) и его сторожит "красный" линкор. Высунуться из-за острова не могу, линкор - тут же отоварит по полной. Звенья покоцанный Кливленд ему не сбивает. 2) Вчера. Я на Гарлеме. Чкалов напротив, тоже довольно близко и начинает упорно спамить звенья. Заградка, выставленный приоритетный сектор, но все равно долетают и сбрасывают. Особенно "обрадовали" торпедоносцы. В общем, я на авианосцах играть не умею, поэтому и не играю, но Чкалов показался мне крайне интересным. Со своим геймплеем.
  15. Сам получил такое, за то, что на Сиэттле стрелял в носовую оконечность Эгиру.
  16. "Самый умный..." вероятно дают за обнаружение на крейсере корабля противника в дымах с помощью ГАПа или РЛС.
  17. Я, если честно, запутался. Вы считаете, что уничтожение подводной лодкой вражеского боевого надводного корабля, в то время как подводная лодка оставалась незамеченной это единичный случай? В качестве контраргументов могу привести: 1) 29 июля 1945 года атака японской подводной лодки I-58, в результате которой был уничтожен американский тяжелый крейсер "Индианаполис" (дистанция - 4 мили, залп - 6 торпед) - лодка оставалась незамеченной 2) 11 октября 1939 года атака немецкой подводной лодки U-69, в результате которой был уничтожен британский линкор "Ройал Оук". (дистанция - 2,5 км, результативный - залп 3 торпеды) - лодка не была обнаружена ИЛИ Вы считаете, что уничтожение подводной лодкой вражеского боевого надводного корабля, в условиях активного противодействия противолодочных сил соединения? В таком случае могу привести следующие факты: 1) 19 июня 1944 года атака американской подводной лодки USS Cavalla, в результате которой был уничтожен японский авианосец "Сёкаку" (дистанция - 1,18 км, залп - 6 торпед). Атаке противодействовали крейсер "Яхаги" и 9 эсминцев, три из них непосредственно атаковали подводную лодку. 2) 6 июня 1944 года, имитируя бегство от двух японских эсминцев, американская подводная лодка USS Harder атакует и уничтожает преследующий ее эсминец "Минадзуки" (дистанция 1 км, трехторпедный залп), спустя час субмарина атакует второй эсминец - "Вакацуки" (дистанция 1,1 км, трехторпедный залп), но результата не добивается. Таким образом имеем НЕ единичные случаи как скрытных атак без противодействия противолодочной обороны противника, так и наоборот, осуществленные в условиях активного противодействия со стороны противолодочных сил.
  18. Было процитировано мое сообщение целиком. Какой именно из случаев показался единичным? Уничтожение Синано? Так этот авианосец был построен в единственном экземпляре. Уничтожение японских эсминцев? Так это только один из боевых походов. А были еще и другие. Прозвище "Destroyer killer" просто так не дают. Подводные лодки всех основных стран-комбатантов во время Второй мировой войны использовались для атаки боевых кораблей противника. В эту игру можно, кстати, играть и вдвоем. Сколько боевых кораблей противника уничтожили, например, Мусаси или Айова? А если ни одного, то и из игры их нужно вывести. Так получается по логике?
  19. Брал Энтерпрайз в кооп. Выполнил чуть менее чем за 10 боев. Главное ястребов кидать на пути ударки вражеского авика.
  20. Чего??? Какой единичный случай? За время Второй Мировой войны подводными лодками США было уничтожено 214 боевых кораблей. Из них 1 линкор, 5 тяжелых авианосцев, 4 легких авианосца, 3 тяжелых крейсера, 9 легких крейсеров. Это как случайно?! О том, как командир Archerfish Энрайт "случайно" утопил Синано он подробно описывает в своих мемуарах между прочим. Еще забавен коммент про единичный случай тем, что как будто у японцев подразумевается наличие как минимум двух Синано или Тайхо ))))
  21. Я тут просто давеча наблюдал картину в рангах: Мексика долбила из ГК по подводной лодке, которая была на глубине 20 м (для одаренных даже циферки показывают) и ни разу за бой не запустила Каталины. Зато в чате кричала, что кляты разработчики выпустили имбу. В этом спринте взял первый ранг на Королеве Лизе (59% побед), прошлый на Линдере - 70 процентов и вообще проблем с лодками не ощущал. Хотя не... Вру. Пару раз было. Когда оставался один или вдвоем против 4-5 кораблей противника, включая парочку подлодок. Вот тогда да, они как пираньи начинали трепать линкор. Основная моя претензия к эльфизму луча и наведению торпед, а также к подводным воздушным боям двух подлодок.
  22. 7 июня в 10:35 подводная лодка была обнаружена японским патрульным самолетом. Через час, в 11:34 с подводной лодки был обнаружен корабль, ошибочно идентифицированный как эсминец типа Fubuki, двигавшийся прямо на подводную лодку. USS Harder (SS-257) легла на встречный курс и на дистанции 600 метров сделала три одиночных пуска. Добившись двух попаданий субмарина уничтожила эсминец IJN Hayanami (тип Yūgumo). На борту эсминца вместе c экипажем погиб командир 32-го дивизиона эсминцев капитан Орита Цунэо (Orita Tsuneo). В 21:01 9 июня 1944 года USS Harder (SS-257) обнаружила два японских эсминца патрулирующих «бутылочное горлышко» пролива в 9 километрах от Тави-Тави. После погружения на перскопную глубину, подводная лодка незамеченой приблизилась на 900 метров и в 21:24 сделала четырехторпедный залп по двум целям. Две торпеды попали в эсминец IJN Tanikaze (тип Kagerō), который затонул мгновенно после взрыва котлов. Тайхо уничтожен с дистанции 4800 метров. Синано - с 1180 метров.
  23. Mea culpa! Но мне они правда показались близнецами-братьями: Видимо основная причина в башнях...
  24. Так они уже есть в виде Вермонта :) Если честно, то Гибралтар и Мальборо с концепцией "три четырехорудийных башни" выглядят практически как копипаста друг друга...
×