Log in
Перейти к содержимому

__Corso__

Старший бета-тестер
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24650
  • Клан

    [KUSTO]

Все публикации пользователя __Corso__

  1. __Corso__

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    Голоса абсолютно не те, совсем не интересно стало
  2. __Corso__

    [12.3] Производительность и баги

    Как ранее указывалось другими игроками некорректно работает фильтр в карусели, не отображаются корабли, например при выборе уровней с 5 по 10 не отображаются Кремль и Синоп, если убрать галочку с 5 уровня, то Кремль и Синоп появляются.Отчет чека приложен 20230507_135609.zip
  3. __Corso__

    [12.2] Производительность и баги

    Неверно указывается урон авиаударом
  4. Что-то странное с поджогами у него - из 217 оф попаданий 3 поджога, перезарядка торпед очень долгая, торпы медленные, орудия вращаются медленней чем у ЛК, презаряд у ГК также очень не быстрый, в чем его плюсы мне не понятно, думаю что корабль очень ниже среднего, миоко на порядок лучше, даже такаши интереснее гораздо
  5. __Corso__

    [0.11.10] Боевой пропуск

    Это точно, я получаю из за базовый и за улучшенный
  6. __Corso__

    [0.11.10] Боевой пропуск

    Не информативная вкладка боевого пропуска, не понятно сколько очков не хватает для достижения кого-нибудь (не очередного) уровня БП, сколько вообще заработано очков. Или каждый уровень это 10 очков?
  7. __Corso__

    1 на 1 на кораблях VI уровня

    Шпее не так то просто пробить даже ЛК если он не бортом, вблизи Шпее ЛК на торпы посадит, а любой крейсер проиграет Шпее, так как ббшками он их хорошо щелкает, плюс Шпее может отхилится и фугасы мелкашек ему особо ничего не причиняют кроме пожаров, от чего опять же спасет хилка, в конце концов в центре есть острова, и пусть другой крейсер пытается держать дистанцию - Шпее просто точки заберет
  8. __Corso__

    1 на 1 на кораблях VI уровня

    Шпее уделает Эйгла, как в принципе любой другой корабль, имея и торпы и гап и ястреба и хилку. С авиком пока не попадал, а так даже Эйгл пытался, но не смог, сам на торпы сел в клинче
  9. __Corso__

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    при чем здесь импульсы если торпеды не самонаводящиеся были
  10. __Corso__

    [0.10.11] Изменения подводных лодок.

    У альтернативной торпеды немецкой ПЛ 10 ур. в порту показывает урон более 22 тыс., но за три попадания данными торпедами прошел урон по Ворчестеру в сумме 24 тыс, то есть 8 тыс с торпеды, ПТЗ у Ворчестера практически нет, почему такой низкий урон? Торпеды точно были альтернативные, а не самонаводящиеся. Еще и башню ГК как то ему вывел из строя торпедой
  11. Расторопный мне кажется совсе не нужен, лучше птз или приоритетная цель
  12. Крайне плохой корабль, понерфленный Жулик перемещенный на уровень выше, еще б че нить отрезали и сразу на 7 подняли бы. И камуфляжи какие то ржавые, как будто их нет
  13. __Corso__

    PING +2000

    согласен, с пингом сегодня сосвсем беда, играть невозможно
  14. __Corso__

    прошипс

    Прошипс бои в коопе тоже начал считать за ранодмные в статистику
  15. __Corso__

    Акция «Опыт наше всё». Итоги

    Разрабам надо, чтобы читали новости, заходили на сайт
  16. Мель, с которой невозможно сойти
  17. крайне некомфортный корабль из-за огромного непредсказумемого разброса как на дальней так и на ближней дистанции, худший лк на уровне
  18. и еще Ленин в подарок
  19. тот же текст письма, активация прошла успешно, но при входе в игру ничего начислено не было
  20. __Corso__

    Набор модераторов форума.

    В новости в игре перепутаны ссылки "Узнать больше" Модератора чата и Модератора Вконтакте
  21. Добрый день, а каким образом посмотреть рейтинг за последний год?
  22. __Corso__

    [0.9.4] Интерфейс, графика и звук

    Торпеды за пределами карты превращаются в мины и остаются на плаву весь бой
  23. Все устраивает, кроме спящих ЭМ в твоей команде, в принципе кроме любых спящих, но именно ЭМ в начале боя очень влияют на результат. И да, "Океан" хотелось бы чаще чем раз в месяц
  24. __Corso__

    Игровая карма.

    Доброго всем дня и хорошего настроения))) Хочу задать вопрос разработчикам по поводу кармы, если она будет когда либо нужна кроме флажка "Ценный игрок", который раздавался вроде за плюс 200 или 100 ранее, то может быть ввести каие то правила кроме индивидуального лимита жалоб, часто ведь бывает, что по опыту значительно впереди всех и команда победила, но получаешь минус два-три-четыре в карму. Нельзя ли чтобы тот, кто тобой потоплен жаловался, тратил свой лимит, но тебе бы минус не шел, и также не мог минуснуть даже тот кто играл хуже в твоей команде. Считаю, даже по себе, что чаще гораздо жалуешься, чем хвалишь, благодарность выносишь когда реально человек очень хорошо сыграл и затащил бой. Вопрос: будут ли изменения, будет ли карма что то приносить кроме цифр, и когда это все ждать?
  25. __Corso__

    [0.9.1] Общий Фидбэк

    то же самое
×