-
Публикации
1 720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8793 -
Клан
[HC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HoIidaycooI
-
То есть пилоты (клоны? с обрывками памяти предшественников?), постоянно воюющие за корпорации, это не эльфятина? Мне, конечно, по нраву Sky Crawlers, но эльфятины там достаточно.
-
В КБ мы тоже будем смотреть слайд-шоу?
HoIidaycooI ответил в тему Sooshnyak в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, а ещё использование magnaram, чтобы это всё безобразие смогло запуститься. Эх... -
В КБ мы тоже будем смотреть слайд-шоу?
HoIidaycooI ответил в тему Sooshnyak в Обсуждение Мира Кораблей
Раздражают именно изменения кадров, особенно резкие, именно это изменение динамики отрисовки, изменение реакций на мышь (скорость поворота камеры), вообще отзывчивости - вот это раздражает. Ну и да, есть приемлимый минимум - 60 кадров, ниже - полный отстой. В идеале кадров150-200. Вообще сторонник точки зрения, что комп должен реагировать быстрее человека, чтобы слабым звеном был именно человек. А сейчас приходится подстраиваться под лаги в игре, а это совсем не дело. -
В КБ мы тоже будем смотреть слайд-шоу?
HoIidaycooI ответил в тему Sooshnyak в Обсуждение Мира Кораблей
Привет из девяностых - 15-20 кадров с просадками до 5 в первой кваке на 486 dx2 66 в минимальной графике, в 320х200 в самом маленьком окне. Играбельно? Нет, конечно же. Чем больше кадров, тем комфортнее, а кто будет радостно играть при 30 кадрах, могу только предполагать (наверное, школьники, впервые увидевшие компьютерную игру). -
Научите меня считать (дамажка +1)
HoIidaycooI ответил в тему anonym_CylQXiRpu7KU в Обсуждение Мира Кораблей
О, такая мысль в голову не пришла. Наверное, так и было. -
Ну тут надо смотреть что выгоднее, получить половину стоимости в серебре и догнать до топа бесплатно, или получить полную стоимость в серебре, но самому открывать и покупать модули. Если ЛК в топе - разумеется, заморачиваться с продажей смысла нет.
-
Научите меня считать (дамажка +1)
HoIidaycooI ответил в тему anonym_CylQXiRpu7KU в Обсуждение Мира Кораблей
Вот, кстати, возник интересный вопрос, насколько часто и какими порциями считаются тики урона пожара и затопления. У этого джанвея должно было сниматься по 37,5 хп за секунду. При округлении в обе стороны до целых, и без округления - ровных секунд горения не получается, только если за тик, условно равный секунде, снималось бы 40 хп. Даже два вопроса - насколько округляется % урона при пожаре? -
Научите меня считать (дамажка +1)
HoIidaycooI ответил в тему anonym_CylQXiRpu7KU в Обсуждение Мира Кораблей
А может у него перк на хп был? -
Научите меня считать (дамажка +1)
HoIidaycooI ответил в тему anonym_CylQXiRpu7KU в Обсуждение Мира Кораблей
Наверное, округление. Лень самому считать. -
Если имеющийся ЛК не в топе, то имеет смысл продать до получения награды за задачу, потому что с задачи он выдаётся с открытыми и приобретёнными топовыми модулями, но при этом не откроет до топа имеющийся ЛК, такая вот закавыка. А так - серебро, слот в порту и командир.
-
Я на Щорсе сделал, был в топе, наши ЛК танковали, а я стрелял и стрелял. С картой ещё повезло, было откуда безнаказанно накидывать.
-
Что обозначает, что все, кто мог бы попытаться претендовать на сундуки "с апреля месяца", став ЛФ лишь только за март этого года - сделать этого не смогут.
-
Вчера как раз тема была. Серебро, слот, кэп.
-
Смешное утверждение. На Будённом я могу вполне так неплохо отыгрывать, иногда внося достаточный вклад в итоги боя, а в особых случаях и затаскивая. Галисоньер же в моих руках затащить бой не способен по определению, да и вообще скомпенсировать присутствие в команде, хотя бы уравновесив одноуровневый крейсер противника - очень редко. Пожалуй расширю своё видение. Галисоньер медленный, разгоняется вяло, много теряет скорости в перекладках. Плевать фугасами, вызывая подгорания у ЛК не получается, потому что не хватает манёвра, при попытке играть "как на Будённом" достаточно быстро заканчивается. Минусовать крейсера не может из-за большого кд и плохой точности и отвратительной баллистики, там где залп Будённого так или иначе пройдёт через силует корабля, Галисоньер накидает сверху парашютов, между которыми, иногда, помещаются и ЛК, а не только крейсера и эсминцы. Охотиться за эсмами не позволяет всё тот же вялый манёвр с потерями скорости и общая невысокая скорость, и баллистика, да. Эсминцы очень бодро просачиваются между снарядами. В итоге - зажигает хорошо, когда попадает. Попадает редко. Долго не живёт, так как в манёвр толком не может. За крейсерами и эсминцами охотиться не может - плохая баллистика и большое кд, слишком долго приходится вливать дамаг, чтобы нанести значимые повреждения. Быстро минусовать подставившихся противников не может. Печальный корабль третьей линии, на мой взгляд, попукивать откуда-то фугасами в надежде избежать фокуса, вяло уворачиваясь от залпов. Торпеды тоже не очень, тот же Будённый, раз мы с ним сравниваем, имеет на голову более мощные торпеды, позволяя быстро забрать кого-либо, вывалившись на него из-за острова.
-
Сбросил настройки воды в минимум, отключил тени (всё в низком, кроме вышеперечисленного, и отрисовку снизил с "далеко" до "средне"). Лаги и фризы продолжаются, причём имеют накопительный эффект. После, примерно, пяти-семи боёв играть становится ну очень некомфортно. Приходится перезапускать клиент. Разберитесь, владельцы средне/слабых компов (навроде меня с AMD 8320@4400MHz, 16 гигами оперативки и SSD) скажут спасибо. При этом выбешивает то, что видюха простаивает - 30-40% загрузки - детский лепет. Проц явно недогружен - в пике 40-45%, половина ядер из восьми (я в курсе о специфике ядер на этой серии процов) нагружена в ноль. Ресурсы системы-то есть. Используйте. Фиксите. Диаг есть выше, но на всякий случай приложу снова. ЗЫ Надо заявку в ЦПП делать или общим порядком будете решать? DxDiag.txt
-
Внезапно, баланс у 6 уровней +2/-1, такой же, как и у пятых.
-
Обидненько. В какой-то теме встречал, что по-прежнему будут. Жалко свободку для получения ачивки с отличием за кампанию тратить.
-
Ну да, вот мне в первых каких-то выпала Бретань. Сейчас уже открыл всего 49 контейнеров - больше никаких задач на ЛК не было. Ещё открою ,наверное, 22 или 23 до того, как за свободку-таки дотащу до Ришелье. Шансы на то, что выпадет что-то из оставшихся видятся не особо большими.
-
Наверное с нетом у сервака проблемы, или частично падают. Явно проблемы у них. Сейчас на сервере 11 тысяч игроков. Когда переконнектился было 14. Видимо народ массово выкидывает из боёв.
-
Появились микрофризы, до апдейта их не замечал. Пришлось зафиксировать кадры на 60. Настроек не менял, перегрева нет. Отыграл побольше боёв, и это не микро, а просто фризы, очень неприятные. Давно такого не было. Буду перезапускать клиент раз в несколько боёв, до этой версии мог часами рубиться без всяких проблем. Новые эффекты? Как тут ниже написали, при загрузке проца 40-45% и загрузке видяхи в районе 30-40% огорчать фризами и провалами кадров - ну совсем нехорошо. В достаточно активных замесах кадры проваливаются до не очень играбельных DxDiag.txt
-
Уже поднялся, но всё равно неприятно. Успели добрать, пока пытался зайти обратно.
-
Я тебя, наверное, удивлю, но КИ - не супертестеры чтобы что-то тестировать. Задач им для тестирования не ставили, отчётов не требовали, бо для всего этого уже нужна хоть какая-то мотивация. Самое разумное, что можно собрать и посмотреть по статистике КИ на выдававшихся им кораблях - корреляцию заложенных разработкой ожидаемых параметров и фактически получившихся. По факту же - неизвестно для чего использовали КИ, никто не делился соображениями по которым выдавали корабли, опять же, по факту - некоторое время назад выдавать корабли на посмотреть (это не тестирование, это просто ознакомление) перестали и до сих пор не решили зачем Лесте КИ, и нужны ли они вообще.
-
До 26 марта марафон на Эгля, а боевая задача на опыт командира для Эгля до 30 июля.
-
А что такого? Есть возможность откатать эти 25 боёв до 30 июля. Всего 25 боёв, на задаче счётчик. Не сделаешь до 30 июля и задача пропадёт. Сделаешь раньше, мне осталось боёв 10, не помню, тоже пропадёт.