Перейти к содержимому

HoIidaycooI

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8793
  • Клан

    [HC]

Все публикации пользователя HoIidaycooI

  1. HoIidaycooI

    Как правильно валить "Цеппелина"

    То есть пилоты (клоны? с обрывками памяти предшественников?), постоянно воюющие за корпорации, это не эльфятина? Мне, конечно, по нраву Sky Crawlers, но эльфятины там достаточно.
  2. HoIidaycooI

    Лидеры форума в марте

    Сундучки - хорошо.
  3. Ну да, а ещё использование magnaram, чтобы это всё безобразие смогло запуститься. Эх...
  4. Раздражают именно изменения кадров, особенно резкие, именно это изменение динамики отрисовки, изменение реакций на мышь (скорость поворота камеры), вообще отзывчивости - вот это раздражает. Ну и да, есть приемлимый минимум - 60 кадров, ниже - полный отстой. В идеале кадров150-200. Вообще сторонник точки зрения, что комп должен реагировать быстрее человека, чтобы слабым звеном был именно человек. А сейчас приходится подстраиваться под лаги в игре, а это совсем не дело.
  5. Привет из девяностых - 15-20 кадров с просадками до 5 в первой кваке на 486 dx2 66 в минимальной графике, в 320х200 в самом маленьком окне. Играбельно? Нет, конечно же. Чем больше кадров, тем комфортнее, а кто будет радостно играть при 30 кадрах, могу только предполагать (наверное, школьники, впервые увидевшие компьютерную игру).
  6. О, такая мысль в голову не пришла. Наверное, так и было.
  7. HoIidaycooI

    Есть ли компенсация?

    Ну тут надо смотреть что выгоднее, получить половину стоимости в серебре и догнать до топа бесплатно, или получить полную стоимость в серебре, но самому открывать и покупать модули. Если ЛК в топе - разумеется, заморачиваться с продажей смысла нет.
  8. Вот, кстати, возник интересный вопрос, насколько часто и какими порциями считаются тики урона пожара и затопления. У этого джанвея должно было сниматься по 37,5 хп за секунду. При округлении в обе стороны до целых, и без округления - ровных секунд горения не получается, только если за тик, условно равный секунде, снималось бы 40 хп. Даже два вопроса - насколько округляется % урона при пожаре?
  9. А может у него перк на хп был?
  10. Наверное, округление. Лень самому считать.
  11. HoIidaycooI

    Есть ли компенсация?

    Если имеющийся ЛК не в топе, то имеет смысл продать до получения награды за задачу, потому что с задачи он выдаётся с открытыми и приобретёнными топовыми модулями, но при этом не откроет до топа имеющийся ЛК, такая вот закавыка. А так - серебро, слот в порту и командир.
  12. Я на Щорсе сделал, был в топе, наши ЛК танковали, а я стрелял и стрелял. С картой ещё повезло, было откуда безнаказанно накидывать.
  13. HoIidaycooI

    Артеееем-2!!!

    Что обозначает, что все, кто мог бы попытаться претендовать на сундуки "с апреля месяца", став ЛФ лишь только за март этого года - сделать этого не смогут.
  14. Вчера как раз тема была. Серебро, слот, кэп.
  15. Смешное утверждение. На Будённом я могу вполне так неплохо отыгрывать, иногда внося достаточный вклад в итоги боя, а в особых случаях и затаскивая. Галисоньер же в моих руках затащить бой не способен по определению, да и вообще скомпенсировать присутствие в команде, хотя бы уравновесив одноуровневый крейсер противника - очень редко. Пожалуй расширю своё видение. Галисоньер медленный, разгоняется вяло, много теряет скорости в перекладках. Плевать фугасами, вызывая подгорания у ЛК не получается, потому что не хватает манёвра, при попытке играть "как на Будённом" достаточно быстро заканчивается. Минусовать крейсера не может из-за большого кд и плохой точности и отвратительной баллистики, там где залп Будённого так или иначе пройдёт через силует корабля, Галисоньер накидает сверху парашютов, между которыми, иногда, помещаются и ЛК, а не только крейсера и эсминцы. Охотиться за эсмами не позволяет всё тот же вялый манёвр с потерями скорости и общая невысокая скорость, и баллистика, да. Эсминцы очень бодро просачиваются между снарядами. В итоге - зажигает хорошо, когда попадает. Попадает редко. Долго не живёт, так как в манёвр толком не может. За крейсерами и эсминцами охотиться не может - плохая баллистика и большое кд, слишком долго приходится вливать дамаг, чтобы нанести значимые повреждения. Быстро минусовать подставившихся противников не может. Печальный корабль третьей линии, на мой взгляд, попукивать откуда-то фугасами в надежде избежать фокуса, вяло уворачиваясь от залпов. Торпеды тоже не очень, тот же Будённый, раз мы с ним сравниваем, имеет на голову более мощные торпеды, позволяя быстро забрать кого-либо, вывалившись на него из-за острова.
  16. HoIidaycooI

    [0.7.2] Производительность

    Сбросил настройки воды в минимум, отключил тени (всё в низком, кроме вышеперечисленного, и отрисовку снизил с "далеко" до "средне"). Лаги и фризы продолжаются, причём имеют накопительный эффект. После, примерно, пяти-семи боёв играть становится ну очень некомфортно. Приходится перезапускать клиент. Разберитесь, владельцы средне/слабых компов (навроде меня с AMD 8320@4400MHz, 16 гигами оперативки и SSD) скажут спасибо. При этом выбешивает то, что видюха простаивает - 30-40% загрузки - детский лепет. Проц явно недогружен - в пике 40-45%, половина ядер из восьми (я в курсе о специфике ядер на этой серии процов) нагружена в ноль. Ресурсы системы-то есть. Используйте. Фиксите. Диаг есть выше, но на всякий случай приложу снова. ЗЫ Надо заявку в ЦПП делать или общим порядком будете решать? DxDiag.txt
  17. HoIidaycooI

    Что с балансом?

    Внезапно, баланс у 6 уровней +2/-1, такой же, как и у пятых.
  18. HoIidaycooI

    Гасконь

    Обидненько. В какой-то теме встречал, что по-прежнему будут. Жалко свободку для получения ачивки с отличием за кампанию тратить.
  19. HoIidaycooI

    Гасконь

    Ну да, вот мне в первых каких-то выпала Бретань. Сейчас уже открыл всего 49 контейнеров - больше никаких задач на ЛК не было. Ещё открою ,наверное, 22 или 23 до того, как за свободку-таки дотащу до Ришелье. Шансы на то, что выпадет что-то из оставшихся видятся не особо большими.
  20. Наверное с нетом у сервака проблемы, или частично падают. Явно проблемы у них. Сейчас на сервере 11 тысяч игроков. Когда переконнектился было 14. Видимо народ массово выкидывает из боёв.
  21. HoIidaycooI

    [0.7.2] Производительность

    Появились микрофризы, до апдейта их не замечал. Пришлось зафиксировать кадры на 60. Настроек не менял, перегрева нет. Отыграл побольше боёв, и это не микро, а просто фризы, очень неприятные. Давно такого не было. Буду перезапускать клиент раз в несколько боёв, до этой версии мог часами рубиться без всяких проблем. Новые эффекты? Как тут ниже написали, при загрузке проца 40-45% и загрузке видяхи в районе 30-40% огорчать фризами и провалами кадров - ну совсем нехорошо. В достаточно активных замесах кадры проваливаются до не очень играбельных DxDiag.txt
  22. Уже поднялся, но всё равно неприятно. Успели добрать, пока пытался зайти обратно.
  23. Я тебя, наверное, удивлю, но КИ - не супертестеры чтобы что-то тестировать. Задач им для тестирования не ставили, отчётов не требовали, бо для всего этого уже нужна хоть какая-то мотивация. Самое разумное, что можно собрать и посмотреть по статистике КИ на выдававшихся им кораблях - корреляцию заложенных разработкой ожидаемых параметров и фактически получившихся. По факту же - неизвестно для чего использовали КИ, никто не делился соображениями по которым выдавали корабли, опять же, по факту - некоторое время назад выдавать корабли на посмотреть (это не тестирование, это просто ознакомление) перестали и до сих пор не решили зачем Лесте КИ, и нужны ли они вообще.
  24. До 26 марта марафон на Эгля, а боевая задача на опыт командира для Эгля до 30 июля.
  25. А что такого? Есть возможность откатать эти 25 боёв до 30 июля. Всего 25 боёв, на задаче счётчик. Не сделаешь до 30 июля и задача пропадёт. Сделаешь раньше, мне осталось боёв 10, не помню, тоже пропадёт.
×