Log in
Перейти к содержимому

HoIidaycooI

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8793
  • Клан

    [HC]

Все публикации пользователя HoIidaycooI

  1. HoIidaycooI

    В чем смысл, брат?

    Те 1-5% как играли в плюс, так и продолжат. А вот все остальные... Количество играющих в минус - вырастет.
  2. HoIidaycooI

    В чем смысл, брат?

    Если будет реализована тестовая экономика, то станет жёстче для всех (за исключением 1-5% игроков). Не все просто успели понять и осознать.
  3. Кто-то явно не играл в Командных Боях. Там были исключительно Сёкаку.
  4. Когда перестанешь лепить самодельные картиночки в подпись и употреблять "ни" вместо "не", тогда точно никто не догадается.
  5. Ок. На тесте, амаги - 85к + камуфляж + хилка + ремка + самолётик = 173к +? боекомплект Ямато - 180к + камуфляж + хилка + ремка + самолётик = 268к + ? (40-80к, например) боекомплект Так норм?
  6. А подумать? В новой экономике всё равно сколько хп ты сохранил в конце боя, потому что заплатишь столько же, сколько и за утонувший корабль. Турбобои с выживанием, когда не можешь отбить сбор за выход в бой - в минус сразу. Бои с сохранившимся хп - в минус (меньшая прибыль, по сравнению с текущей экономикой), потому что всё равно заплатил за всё хп. Слился - тем более не отбил сбор. Как это крутить так, чтоб "новая экономика снизила расходы" - непонятно. ЗЫ Меня лично это не волнует. Нафармлю, найду способ, подстроюсь, в конце концов. Волнует, что данное решение может несколько изменить количественный состав игроков (мягко говоря).
  7. На тесте сейчас 85к - амаги (думаю, что все 8 так же), 180к - Ямато (аналогично для 10). Плюсуй сюда боекомплект и расходники. Не знаю сколько ремонт на основе - никогда не интересовался. Сейчас качаю на твинке крейсера, без према и доната, хочу до топов дойти. Пока играю в плюс (дошёл до Чапаева). Будет интересно посмотреть во что выльется в свете новой экономики. Праздное любопытство.
  8. Снизится во всех тех боях, где раньше выживал, потому что за полный ремонт (всё равно что утонул) по факту заплачу. Раньше не платил. Бои с выживанием, но малым уроном - турбобои, знакомы же. Физически не успеваешь порой что-либо сделать. Либо просто команда тащит. Всё равно что утонул, хотя и жив, и, может быть даже, фулловый. А отбить - никак. Минус. Имхо - новая экономика и эпик-центр звенья одной цепи... ЗЫ Сейчас лень искать цитату, но этот вопрос уже поднимали - при перебалансировке экономики мы получим при той же самой игре тот же самый профит. То есть она будет заранее спланирована так, чтобы никто больше чем раньше не получал. Меньше - по вышеприведённым причинам - сколько угодно.
  9. Влезу немного. Стараюсь играть активно, хайлевел со стояловом и тактикой - не моё. Люблю врывы, часто дохну, порой и без дамага. Дело в том, что раньше я мог сыграть несколько боёв аккуратно, набивая дамаг, фармя серебришко, ещё и отхилиться специально перед окончанием боя для минимизации расходов. С новой экономикой мой фарм в хороших боях с выживанием снизится, а в боях с менее аккуратной игрой - не вырастет. Вот чо.
  10. В актуальной версии не пофикшено. На тесте пофиксили. Ждём на основе вместе с версией 0.5.12.
  11. HoIidaycooI

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Победа/поражение влияют на получаемый опыт. Разница в серебре настолько несущественна, что её можно не учитывать.
  12. Соскучился по боям 4 на 4 и 2 на 2? Они уже вернулись. Скоро и сам поучаствуешь.
  13. HoIidaycooI

    Indianapolis

    Ситуативен же. Вчера попал в бой с крейсерами в топе. Эсм один (рлс лесом), авиков нет(заградка лесом), единственное, что позволило получить фан - крейсера. Заходит в борта хорошо, приятно залп на 12 км на 10-20к дамага закинуть. Жаль редко случается. Есть параллели с Ойгеном/Хиппером - крейсера бортоходы - корм. Просто надо чтобы были. Бывают, по нынешним временам, редко. Думай сам.
  14. HoIidaycooI

    Indianapolis

    Так тема же есть. Мне нравится, но ситуативен, то есть не универсален. Для фарма бы брать не стал.
  15. Они снова вместе (играют )? Как интересно и познавательно, спасибо за столь нужную информацию. По теме - репорти тимкилл в ЦПП, либо забудь.
  16. HoIidaycooI

    И сноваatsf в деле )))

    Вот всегда, когда вижу видео atsf, хочется взять и скачать всю музыку из initial D, хотя совершенно не фанат евробита
  17. HoIidaycooI

    Оптимизация

    Мы точно об одном и том же видео? Там не провалы, там снижение производительности при смене ракурса/сцены и прочее такое же. Всё предсказуемо - больше барахла в кадре - меньше самих кадров. В кораблях кадры прыгают резко и непредсказуемо. До начала боя на лимитаторе, первичный засвет - оп, около 50 с провалами до 10-15 и подъёмами до лимитатора. Сбалансированная нагрузка на ЦП и видяху, чо. Причём видяха загружена на 20-30% Киберкотлеты, которым надо 144Гц монитор и гарантированные 150+ кадров в любой сцене - за рамками этой темы, явно.
  18. Кому не должны и почему? При каком уровне онлайна не должны? Задайся этим вопросом.
  19. HoIidaycooI

    Э-экономика

    Когда оно будет? Мне на тесте с учётом платных расходников и према некомфортно играть на 8-10 - ухожу в минус в средних по результативности боях (чуть более детально отписал в фидбеке на экономику теста). Соло 59%, если чо. Себе нафармлю в любом случае - игрой без расходников, на премах или как-то иначе. Просто многие не смогут совсем...
  20. HoIidaycooI

    Оптимизация

    Я много репортил крашей со своего конфига. Возможно вышло боком и зарубили оптимизации под определённые процы/конфигурации. Отсутствие крашей - плюс. Отстутствие оптимизаций - минус. ЗЫ В других играх всё ок. Проц не перегревается (в этом случае тупо вырубается, регулярно чищу кулер - Биг тайфун первых серий - очень плотно стоят рёбра и легко забиваются пылью наглухо, поэтому на контроле). БП с запасом, там ещё ватт 300 на всякую ерунду недогружено.
  21. HoIidaycooI

    Оптимизация

    Оптимизация же, конечно "просадки на ровном месте". Вон тут рядом выкладывали видео Зло на Хабаровске. Кусок со стрима. Явно видно, как у него скачут кадры, при этом по сути в бою ещё ничего не происходит ( у меня такое же, просто чаще и более ярко выражено). Не знаю что у него за комп, но, вероятно, не АМД. Кстати, в приведённом видео из танков внезапных просадок нет. А именно они мешают играть. Внезапные и резкие скачки кадров (для тех, кто так и не понял до сих пор). Разницу между процами по производительности оцениваю достаточно адекватно. В теории, та самая разница в производительности никак не должна давать резких и внезапных просадок кадров. Вон, всё в том же видео двумя постами выше - стабильно ниже производительность на АМД, но стабильно же. Это как раз ок.
  22. HoIidaycooI

    Экономически лёд растаял

    Посмотрел - не понравилась...
  23. Крейсер 9 уровня Neptune. Пробитие ББ Амаги без урона. Реплей тут. Тайминг 15:16 (4:44).
  24. HoIidaycooI

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Средний игрок (ну чуть-чуть получше). На 10 на основе не играю. Провёл пару боёв на Ямато, бой на Амаги и бой на Чапаеве в рандоме теста. С премом, с учётом платных расходников (которые не учитываются в общей стате, поскольку появились на "несуществующем" складе в качестве награды за достижение каких-то рангов) стабильно был бы в минусе. В том числе и на 8 уровнях. Если на основе я плачу за свои собственные ошибки, то теперь плачу всегда. Независимо ни от чего. Дамажные и эпичные бои происходят не чаще раза в сутки, поэтому на 8-10 лично мне заработать не отказываясь (с оплаченным премом) от расходников за серебро будет нереально. Ну ок. Против новой экономики.
  25. HoIidaycooI

    Экономически лёд растаял

    Посмотреть на экономику на тесте. Не такая уж плохая мысль...
×