-
Публикации
1 720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8793 -
Клан
[HC]
Все публикации пользователя HoIidaycooI
-
Те 1-5% как играли в плюс, так и продолжат. А вот все остальные... Количество играющих в минус - вырастет.
-
Если будет реализована тестовая экономика, то станет жёстче для всех (за исключением 1-5% игроков). Не все просто успели понять и осознать.
-
Вопрос по подготовке к рангам.
HoIidaycooI ответил в тему RenamedUser_71610612 в Обсуждение Мира Кораблей
Кто-то явно не играл в Командных Боях. Там были исключительно Сёкаку. -
как играопределяет куда попадут мои снаряды?
HoIidaycooI ответил в тему anonym_oCOyKIKreFyJ в Общий тест
Когда перестанешь лепить самодельные картиночки в подпись и употреблять "ни" вместо "не", тогда точно никто не догадается. -
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
HoIidaycooI ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Ок. На тесте, амаги - 85к + камуфляж + хилка + ремка + самолётик = 173к +? боекомплект Ямато - 180к + камуфляж + хилка + ремка + самолётик = 268к + ? (40-80к, например) боекомплект Так норм? -
Снижение расходов кораблей.
HoIidaycooI ответил в тему anonym_4RedTFuK9fYu в Обсуждение Мира Кораблей
А подумать? В новой экономике всё равно сколько хп ты сохранил в конце боя, потому что заплатишь столько же, сколько и за утонувший корабль. Турбобои с выживанием, когда не можешь отбить сбор за выход в бой - в минус сразу. Бои с сохранившимся хп - в минус (меньшая прибыль, по сравнению с текущей экономикой), потому что всё равно заплатил за всё хп. Слился - тем более не отбил сбор. Как это крутить так, чтоб "новая экономика снизила расходы" - непонятно. ЗЫ Меня лично это не волнует. Нафармлю, найду способ, подстроюсь, в конце концов. Волнует, что данное решение может несколько изменить количественный состав игроков (мягко говоря). -
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
HoIidaycooI ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
На тесте сейчас 85к - амаги (думаю, что все 8 так же), 180к - Ямато (аналогично для 10). Плюсуй сюда боекомплект и расходники. Не знаю сколько ремонт на основе - никогда не интересовался. Сейчас качаю на твинке крейсера, без према и доната, хочу до топов дойти. Пока играю в плюс (дошёл до Чапаева). Будет интересно посмотреть во что выльется в свете новой экономики. Праздное любопытство. -
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
HoIidaycooI ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Снизится во всех тех боях, где раньше выживал, потому что за полный ремонт (всё равно что утонул) по факту заплачу. Раньше не платил. Бои с выживанием, но малым уроном - турбобои, знакомы же. Физически не успеваешь порой что-либо сделать. Либо просто команда тащит. Всё равно что утонул, хотя и жив, и, может быть даже, фулловый. А отбить - никак. Минус. Имхо - новая экономика и эпик-центр звенья одной цепи... ЗЫ Сейчас лень искать цитату, но этот вопрос уже поднимали - при перебалансировке экономики мы получим при той же самой игре тот же самый профит. То есть она будет заранее спланирована так, чтобы никто больше чем раньше не получал. Меньше - по вышеприведённым причинам - сколько угодно. -
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
HoIidaycooI ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Влезу немного. Стараюсь играть активно, хайлевел со стояловом и тактикой - не моё. Люблю врывы, часто дохну, порой и без дамага. Дело в том, что раньше я мог сыграть несколько боёв аккуратно, набивая дамаг, фармя серебришко, ещё и отхилиться специально перед окончанием боя для минимизации расходов. С новой экономикой мой фарм в хороших боях с выживанием снизится, а в боях с менее аккуратной игрой - не вырастет. Вот чо. -
В актуальной версии не пофикшено. На тесте пофиксили. Ждём на основе вместе с версией 0.5.12.
-
Победа/поражение влияют на получаемый опыт. Разница в серебре настолько несущественна, что её можно не учитывать.
-
Соскучился по боям 4 на 4 и 2 на 2? Они уже вернулись. Скоро и сам поучаствуешь.
-
Ситуативен же. Вчера попал в бой с крейсерами в топе. Эсм один (рлс лесом), авиков нет(заградка лесом), единственное, что позволило получить фан - крейсера. Заходит в борта хорошо, приятно залп на 12 км на 10-20к дамага закинуть. Жаль редко случается. Есть параллели с Ойгеном/Хиппером - крейсера бортоходы - корм. Просто надо чтобы были. Бывают, по нынешним временам, редко. Думай сам.
-
Так тема же есть. Мне нравится, но ситуативен, то есть не универсален. Для фарма бы брать не стал.
-
Berry_Tiger и Kawaii_Neko_Kun нетрадиционные игроки?
HoIidaycooI ответил в тему Bulbamann в Флудилка
Они снова вместе (играют )? Как интересно и познавательно, спасибо за столь нужную информацию. По теме - репорти тимкилл в ЦПП, либо забудь. -
Вот всегда, когда вижу видео atsf, хочется взять и скачать всю музыку из initial D, хотя совершенно не фанат евробита
-
Мы точно об одном и том же видео? Там не провалы, там снижение производительности при смене ракурса/сцены и прочее такое же. Всё предсказуемо - больше барахла в кадре - меньше самих кадров. В кораблях кадры прыгают резко и непредсказуемо. До начала боя на лимитаторе, первичный засвет - оп, около 50 с провалами до 10-15 и подъёмами до лимитатора. Сбалансированная нагрузка на ЦП и видяху, чо. Причём видяха загружена на 20-30% Киберкотлеты, которым надо 144Гц монитор и гарантированные 150+ кадров в любой сцене - за рамками этой темы, явно.
-
Кому не должны и почему? При каком уровне онлайна не должны? Задайся этим вопросом.
-
Когда оно будет? Мне на тесте с учётом платных расходников и према некомфортно играть на 8-10 - ухожу в минус в средних по результативности боях (чуть более детально отписал в фидбеке на экономику теста). Соло 59%, если чо. Себе нафармлю в любом случае - игрой без расходников, на премах или как-то иначе. Просто многие не смогут совсем...
-
Я много репортил крашей со своего конфига. Возможно вышло боком и зарубили оптимизации под определённые процы/конфигурации. Отсутствие крашей - плюс. Отстутствие оптимизаций - минус. ЗЫ В других играх всё ок. Проц не перегревается (в этом случае тупо вырубается, регулярно чищу кулер - Биг тайфун первых серий - очень плотно стоят рёбра и легко забиваются пылью наглухо, поэтому на контроле). БП с запасом, там ещё ватт 300 на всякую ерунду недогружено.
-
Оптимизация же, конечно "просадки на ровном месте". Вон тут рядом выкладывали видео Зло на Хабаровске. Кусок со стрима. Явно видно, как у него скачут кадры, при этом по сути в бою ещё ничего не происходит ( у меня такое же, просто чаще и более ярко выражено). Не знаю что у него за комп, но, вероятно, не АМД. Кстати, в приведённом видео из танков внезапных просадок нет. А именно они мешают играть. Внезапные и резкие скачки кадров (для тех, кто так и не понял до сих пор). Разницу между процами по производительности оцениваю достаточно адекватно. В теории, та самая разница в производительности никак не должна давать резких и внезапных просадок кадров. Вон, всё в том же видео двумя постами выше - стабильно ниже производительность на АМД, но стабильно же. Это как раз ок.
-
Посмотрел - не понравилась...
-
Крейсер 9 уровня Neptune. Пробитие ББ Амаги без урона. Реплей тут. Тайминг 15:16 (4:44).
-
Средний игрок (ну чуть-чуть получше). На 10 на основе не играю. Провёл пару боёв на Ямато, бой на Амаги и бой на Чапаеве в рандоме теста. С премом, с учётом платных расходников (которые не учитываются в общей стате, поскольку появились на "несуществующем" складе в качестве награды за достижение каких-то рангов) стабильно был бы в минусе. В том числе и на 8 уровнях. Если на основе я плачу за свои собственные ошибки, то теперь плачу всегда. Независимо ни от чего. Дамажные и эпичные бои происходят не чаще раза в сутки, поэтому на 8-10 лично мне заработать не отказываясь (с оплаченным премом) от расходников за серебро будет нереально. Ну ок. Против новой экономики.
-
Посмотреть на экономику на тесте. Не такая уж плохая мысль...