Log in
Перейти к содержимому

HoIidaycooI

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8793
  • Клан

    [HC]

Все публикации пользователя HoIidaycooI

  1. HoIidaycooI

    Увеличение временной задержки до входа в бой

    Мой ответ был именно на отрицательное отношение к увеличению таймера. Если чуток подумать, то видно, что у меня даже так есть преимущество - больше времени на оценку сетапа и диспозиции, из чего можно сделать вывод, что мне всё равно. Было норм, стало не хуже, а может и лучше, мне на ЛК всегда нужна поддержка, поэтому вымораживают спящие на респе эсминцы, крейсера, авики и ЛК. На скрине видно, что даже за 4 секунды до начала боя (сразу перед тем, как перемещает в бой), 7 человек ещё не загрузились.
  2. HoIidaycooI

    Увеличение временной задержки до входа в бой

    Даже с увеличением времени ожидания начала боя часть игроков не успевает загрузиться. Я же теперь 50 секунд смотрю составы команд, респы...
  3. HoIidaycooI

    Нагато кактус..или же имба?

    410 мм у Нагато против 356 мм у Фусо. Те крейсера и на тех дистанциях, что с Фусо в борт ловили цитадели, теперь получают сквозное пробитие. Рабочая дистанция по крейсерам (8?)10-15 км, там всё влетает на раз-два, ближе - будут обидные сквозняки, особенно по японцам и мелким амерам, типа Омахи. Ближе надо работать либо подводным попаданием, что сделать целенаправленно практически невозможно с имеющимся разбросом, либо стрелять с непривычных ранее ракурсов, чтоб снаряды успевали взвестись и взорваться в цитадели, что чревато не менее обидными чем сквозняки рикошетами. По линкорам как на Фусо, только теперь мы шьём с относительно близких дистанций в нос всех до 6 уровня включительно + Колорадо. А, ну да, всё вышесказанное - имхо, статка на Нагато средненькая.
  4. HoIidaycooI

    стрим с маркетологом

    А тут что, не всем высказываться можно? Я доволен тем, что могу профинансировать самую интересную на данный момент для меня игру. Недоволен малой обратной связью с разработчиками. Хочу больше узнать об их планах и взглядах на развитие проекта. Недоволен уровнем и качеством акций, но Варспайт, например, таки купил. Куплю и Тирпиц, как появится в магазине. Норм, не? Забыл - мои вопросы по теме топика аж на первой странице, вот тут.
  5. HoIidaycooI

    стрим с маркетологом

    Хотелось бы, чтобы стримы с разработчиками были и работали на укрепление уверенности в завтрашнем дне проекта. Пожалуйста, если будет возможность, что-нибудь в этом направлении сделайте.
  6. HoIidaycooI

    стрим с маркетологом

    Целевая аудитория проекта какова? Как они видят расширение аудитории и нужно ли оно им? Как планируется удерживать игроков в проекте? Каков процент остающихся в проекте людей из тех, кто скачал клиент и зашёл в игру? Уверены ли они что лояльности теперешних игроков хватит для реализации их планов по монетизации проекта? Ну как-то так...
  7. Тут ещё такой фактор - ряд игроков с высоким ПП перестал играть в ранговые бои по разным причинам, так и не дойдя до момента (или просто не успел дойти, потому что мало играл), когда их ПП упадёт до/ниже ожидаемого. Личный пример - закончил на 10 ранге с 74% Пошёл бы выше, получил бы ~50%
  8. HoIidaycooI

    стрим с маркетологом

    Не продать, а сдать в аренду на некоторый срок, обеспечивающийся исключительно присутствием серверов WoWS онлайн.
  9. Теперь это звучит более убедительно, спасибо. Решил, неделю назад сыграв первый и единственный бой на 10 ранге, что психологически не потяну поход до 1 ранга. Ну и на Амаги чувствую себя несколько неуверенно.
  10. Теперь осталось выяснить, почему изменение геймплея (вероятно связанное с изменением сетапов команд, подбором тактики к картам) считается ухудшением уровня игры?
  11. HoIidaycooI

    Вопрос к бывалым капитанам

    Потому что для/у меня есть более подходящие корабли (в топе, с 4 перком, всё ок). Кстати, катать в рангах больше не планирую, одного боя на 10 ранге хватило (сам бой был норм, просто устал), на этом и остановлюсь.
  12. HoIidaycooI

    Вопрос к бывалым капитанам

    По-русски можно. Всё можно, но зачем? Я бы не стал катать в ранговых ни Конго, ни Нагато.
  13. HoIidaycooI

    Вопрос к бывалым капитанам

    Конго, в ранговых, ндэ... Нагато, в ранговых, ндэ...
  14. HoIidaycooI

    Лидеры форума в декабре

    Ндэ, посмотрел список, осознал. Исправлюсь. Жаль сигналы (Hotel Yankee и Juliet Yankee BIssotwo плохо фармятся), но ничо, как-нибудь без них обойдусь...
  15. HoIidaycooI

    Премкапитан для World of Warships

    И для использования его на польских прокачиваемых кораблях, командира надо будет переучить. На той же Блыскавице, например.
  16. HoIidaycooI

    Мой первый корабль: Warspite

    У Мексики 48.6с (3.7 град/с) с перком время поворота башен на 180 градусов. У Фусо 46 (3.9 град/с) с перком. У Варспайта с перком 56.3с (3.19 град/с), с модернизацией на скорость поворота будет 51-52с (~3.5 град/c). Не вижу прям такого чудовищного отличия, только на фоне бешеной маневренности это становится настолько чувствительно заметным. Сам пока поставил модуль на точность (перезарядкой жертвовать не хочется, но в тоже время понимаю, что толку от заряженных башен немного, если их ещё долго надо наводить). Кстати, с перком на дальность пмк и модулем, дальность пмк будет 7.2км, а это 152 мм пушки с фугасами, это серьёзно. Ещё и универсалки 102 мм, тоже фугасные, с такой же дальностью. Надо будет докачать-посмотреть. Плохо что для пво, пмк модуль не апает универсалки.
  17. HoIidaycooI

    "Ishizuchi" - японский линкор IV уровня

    Когда мне грустно - катаю Ишизучи. Когда скучно - катаю Ишизучи. Хочется вызова - катаю Ишизучи. Хочется расслабиться - не катаю Ишизучи, хотя зачем вру - всё равно катаю Ишизучи.
  18. Хочу второй Ишизучи в порт. Радует нереально, это челлендж, это кайф, это вызов каждый бой - накидать дамажки, затащить против вайомингов, мёги, нью йорков, конго, арканзасов и николаев. Соло. Хардкор же.
  19. Сейчас надо быть ***, чтобы стать дрифтером.
  20. HoIidaycooI

    Занятная статистика

    Это не у меня. Там ссылка есть. Не учтены акки с количеством боёв, меньшим 21 на корабль. Логично, что премы катают для фарма, а Омаха - проходной корабль. Не вижу противоречий. К тому же я ничего не пытался анализировать, просто поинтересовался откуда твоя стата - серверная (мне лень разбираться с апи и самому получать данные)? Ну ок. А про "Пшик...", это как раз к попыткам выводов из статки без учёта качества игроков и с в принципе согласен.
  21. HoIidaycooI

    Занятная статистика

    Где метод? Не увидел. Посмотрели на некие числа, без учёта качества игроков что-то заявили и... Пшик? Кстати, откуда статка у ТС? Ниже не учтена стата с количеством боёв меньше 20 на корабль на аккаунте. Marblehead U.S.A. 684 66.84 % 1.35 43 733 1 457 0.22 2.50 Murmansk U.S.S.R. 155 275 62.35 % 1.50 46 441 1 460 1.88 2.89 Marblehead Lima U.S.A. 459 61.55 % 1.45 43 276 1 404 0.28 2.23 Königsberg Germany 35 747 59.95 % 1.35 40 505 1 166 0.43 2.50 Omaha U.S.A. 142 564 57.22 % 1.33 40 470 1 210 1.68 2.24 Furutaka Japan 84 857 51.94 % 0.92 29 504 954 0.51 1.51
  22. HoIidaycooI

    Занятная статистика

    Насколько я понимаю, время перекладки рулей Марблхеда заметно хуже оного у Омахи, в то же время эти самые Марблхеды есть только у владельцев инвайт кода, на стрим акках и у супертестеров. Скилл у них, думаю, повыше, чем у среднестатистических катателей Омах и Мурмансков. Предполагаю, что я не смог бы держать % побед и дамаг Муманска и Омахи на Марблхеде.
  23. HoIidaycooI

    New Mexico в Ранговых боях

    Мексика в рангах зашла, Фусо - нет.
  24. Хотеть в Акихабару 26 декабря на сборище...
  25. Уже сделано, если что. Надо нежнее с разработчиками, они не любят когда им по лбу криком - "ваш баланс авиков - итоговый продукт переработки пищи!!". Можно в саппорт писать, например, там не смогут проигнорировать сигналы с мест, поскольку обязаны отреагировать. Способы донести своё мнение в форме, которую, по крайней мере прочтут, есть.
×