Перейти к содержимому

HoIidaycooI

Бета-тестер
  • Публикации

    1 720
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8793
  • Клан

    [HC]

Все публикации пользователя HoIidaycooI

  1. HoIidaycooI

    О цитаделях в 0.5.1

    Правильно - что будут делать с отвалившимися модификациями на точность?
  2. HoIidaycooI

    О цитаделях в 0.5.1

    То есть, когда от борта Омахи под углом приблизительно 60-70 градусов рикошетит ББ Нагато с дистанции 7 км - это теперь норма? А Омаха в ответ каждым залпом в борт Нагато ББ сносит по несколько тыщ, тоже ок?
  3. Если чо, линкоры сейчас хорошо кушают бб от крейсеров. Нагато от Омахи до 4 тыщ за залп в борт. Всё хорошо же.
  4. HoIidaycooI

    К вопросу о цитаделях

    Мексика окривела. Нагато тоже мажет больше обычного.
  5. HoIidaycooI

    К вопросу о цитаделях

    Предлагаю пострелять с Нагато в борт Омахе под углом градусов 50-60-70 с 6-7 км. Поудивляться. Потом пострелять с этой же дистанции и под тем же углом с Омахи по Нагато ББ. Поудивляться снова.
  6. Так указали же. Только что-то пошло не так. Кстати, я не катал на тесте, а, видимо, надо было.
  7. Сейчас половину хп Нью-Йорку с Омахи выгреб ббшками. Это нормально? Просто закликал, полторы-две тыщи за залп. Дистанция 6-8 км. Он, бедняга, фугасами-фугасами...
  8. Ща по Омахам пострелял с Нагато. Ну чо, рикошеты под 45-60 градусов в бортину. Ну норм, чо. Ни единой цитадели, сплошные сквозняки. Про точность даже говорить не хочу. Танкуй бортом, да. Эллипс разброса исторический запиливать не будем, зато сделаем историческое танкование бортом вот таким образом. Ндэ... А, ну да, что при этом Омаха шьёт оконечности Нагато, это я вообще говорить не буду. Пересмотрел реплей. 60 градусов было минимум, от борта с 7-8 км (где до патча вёдрами цитадели выгребались), от этой картонной Омахи рикошет, РИКОШЕТ 410 мм ББ. Омаха же тупо в борт ББ - за залп 4 тыщи улетает только в путь. Я в шоке, честно.
  9. Сейчас вот Нагато гоняю, пытаюсь понять куда теперь стрелять. Нью-Йорку выбил две цитадели, устроил праздник и налил очередную рюмочку продукта перегонки зернового сырья...
  10. Кстати, в день выхода патча разорвал в упор две Норки, одну на Мексике, вторую на Нагато. Вот там были и цитадели и всё такое. Тогда я удивлялся как до них дошёл, теперь понимаю...
  11. HoIidaycooI

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Как доработана? Всё ли правильно доработалось, а то возникают подозрения разные...
  12. Патчноут внимательно читали? Я - нет. Оно? Выкатил разок Мексику - чот ниочинь. Ща катану подробненько...
  13. 1 - в реплее баг на моём компе не воспроизводится; 2 - после такого боя сохраняй python.log; 3 - такое НАДО репортить в ЦПП. У тебя самого в реплее повторяется падение производительности или нет? Если да, то можно зарепортить с логом, который останется после воспроизведения реплея.
  14. HoIidaycooI

    [0.5.1.х] Интерфейс

    Компактный вид карусели - не устраивает, что при выходе в порт отматывается в начало карусели несмотря на то, что выбранный корабль находится на втором-третьем экране. У меня 41 корабль в порту - неудобно всё проматывать к выбранному кораблю обратно. Имеет смысл сделать галку для выбора - отматывать в начало или сохранять положение. Плохая заметность рамки для выбранного корабля в компактном виде карусели - непонятно где он там. С введением заградок и гидроакустики на большем количестве кораблей, на неиспользуемых голдовых расходниках не сохраняется выбор способа оплаты - дублоны или серебро. Так ведь и дублоны случайно растратить можно. Проверить и запоминать выбор способа оплаты для расходников. Огорчило, что предыдущие выборы - специально на всех кораблях выбрал серебро, чтоб не забивать голову в случае, когда надумаю ставить их - слетели.
  15. HoIidaycooI

    огневой

    Ставил башни ГК, точность, двигло и рули.
  16. У меня подгорело, когда Хацухару одним залпом вынесла обе башни на Огневом. Раз - и всё. Не, я не вайню, быстро отошёл, игровая механика, все дела, но в тот момент было некомфортно, да.
  17. HoIidaycooI

    Нерф доходности

    А захват и защита баз в превосходстве с кучей баз всё ещё в статистику не идёт, захватываешь\защищаешь базы в каждом бою, а по показателям - нули. Ну ок.
  18. HoIidaycooI

    World of Nerfs. Вайнофидбек.

    Читайте патчноут. Это полезно.
  19. HoIidaycooI

    «Киев». Прирождённый лидер

    В стоке бревно (перекладка 5.5 с с модулем) и рельсоход (циркуляция 690 м), но быстрый, да. В топе, с модулем на скорость перекладки рулей - 3.8 с (как Огневой, например, только у того циркуляция 610 м). Без перка на дальность на дистанцию стрельбы выходить страшновато, особенно в стоке. Ну и светится Киев на 9 км. Что буду испытывать, когда выкачаю Ташкент, даже представить страшно...
  20. HoIidaycooI

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    У нас пока очки захвата и защиты в превосходстве с тремя базами в стату не идут от слова совсем (как дело обстоит во встречном бое и замене стандартного - превосходстве с двумя базами на респах - не знаю), поэтому не стоит удивляться. То, что есть в стате - отголоски стандартных боёв с двумя базами.
  21. HoIidaycooI

    Про свистелки

    Человечков не будет потому что 12+
  22. 11 боёв в на стоковом корпусе провёл. Перка на дальность нет, дамага нет, фрагов и побед нет. Если б СУО сразу не открыл (были крохи свободки), воообще бы ничего не было. В топовом корпусе да, там должно быть веселей, а в стоке - бревно и рельсоход.
  23. У Кёнига кормовые башни не по центру корпуса, отсюда все грабельки. Старайся правым бортом стрелять, требуемый угол по отношению к противнику при этом для полного залпа заметно меньше, чем левым бортом. Редакция - Зря я влез, ты должен и так лучше меня знать чо к чему.
  24. Тенрю с перком на дальность стрельбы - нагибалка для всего на более-менее просторных картах. Как я радовался, когда его кидало +3 - никто не обращает внимания, а ты жжёшь-жжёшь-жжёшь, а они горят-горят-горят... Сейчас дамаг держать сложно - на мелких уровнях все вертлявые, а дамага в них заметно меньше, чем на 5-6.
×