-
Публикации
1 720 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8793 -
Клан
[HC]
Все публикации пользователя HoIidaycooI
-
Это ощущение собственного превосходства или что? В нашей игре есть три разных темпа игры, на 1-5, 5-8, 8-10 уровнях. Далеко не всех устраивает игра на десятках. Кому-то явно стоит это учесть. Кстати, лично я вполне нормально отношусь к игре на 8 с десятками, но терпеть не могу игру в топе на девятках и десятках.
-
Кому-то лучше, конечно же, но у меня, например, всего, гм, 5 командиров (из, наверное, 200), позволяющих зарабатывать элитный опыт, и всего одна десятка, на которой совсем не адмирал, поэтому элитку рублю на совсем других кораблях.
-
А как же элитный опыт? Я сигналами обмазываюсь и кое-что стараюсь делать для победы. Сказывается специфичность режима и отсутствие опыта игры на десятках, но тем не менее.
-
А я чот подумал. Из авиков 6+ есть только Сайпан, командира на него нет, на авиках не играю. Вот хочется всех ачивок, поэтому Сайпан - в кооп, до победы, а затем космический Хакурю до победы в косморежиме. Наверняка у всех, кто окажется со мной в одной команде будет подгорать. Спасибо за ачивку, которую без авиков не получить.
-
Приятные формы делают всё лучше, просто их влияния может не хватить. В этом клипе мне не хватило.
-
А что, есть менее чувствительные к скорости и правильности принятия решений классы, чем ЛК?
-
Я стесняюсь, но спрошу - протестовать, это играть или не играть? В любом случае, к списку опций при этом (играть или нет) ничего не добавляется, так что варианта всего два.
-
Человечество пока не может создавать законы. Открыть некую зависимость чего-то от чего-то другого - может. Создать свои правила - неа. Не доросли. Но вот те, кто изображены в космобоях наверняка создали свои законы, и нам с ними либо смириться и играть, либо не играть. Других вариантов нет.
-
Урон линкоров, или что делать, если ВБР тебя не любит?
HoIidaycooI ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Что, кстати, провоцирует проконтролировать его дамаг. Про Ришелье уже выяснили (фиксится, надеюсь что в 0.7.4 выкатят), может быть и Лион в теме. Кому не лень отстрелять в треньке? -
Урон линкоров, или что делать, если ВБР тебя не любит?
HoIidaycooI ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Ну, половину лица оторвать на Молотове или Ойгене с залпа - милое дело. Проблема в том, что это слишком ситуативно. Альтернативно одарённых нет борт подставлять. Дпм определяет частоту выноса цитаделей. На Будённом, Щорсе, да даже Чапаеве, если цель крутится, возможностей больше, чем на Молотове, просто из-за большей частоты стрельбы. А по тем же британцам с Молотова приходится стрелять через воду, потому что иначе будут одни сквозняки. -
Урон линкоров, или что делать, если ВБР тебя не любит?
HoIidaycooI ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Неа, дпм не позволяет. На Будённом. Поймал крейсер бортом и уже не отпустишь. Редко кому удаётся уйти. Да, Молотов позволяет с больших дистанций циты выносить, но слишком редко стреляет, дальность меньше, чем у Будённого, ну и по картонным крейсерам слишком часто даёт сквозняки. Честно скажу, игру на Молотове не понял, для меня два загадочных крейсера - Молотов и Ойген. Оба с хорошими ББ и приличной баллистикой, но оба антикрейсеры, со всеми вытекающими в текущей мете. Кстати, Ойген вынимает циты из борта Фусо с 17 километров, но таких Фусо можно найти очень редко. -
Если вспомнить, что регулярно едят слоны в реале, то бананы будут детским лепетом.
-
Урон линкоров, или что делать, если ВБР тебя не любит?
HoIidaycooI ответил в тему Forroshnik в Флудилка
Ты не представляешь как у меня горит, когда я на Будённом/Молотове/Щорсе встречаю такого Лиона. Особенно на Молотове горит, цитки не вынуть, дпма нет, только плевать фугасами и валить подальше, а всё равно своим облаком накрывает... -
Но корабль-то есть. И это факт.
-
Я тебя удивлю.
-
О, товарищ Sub_Octavian в треде. @Sub_Octavian, есть просьба, прочтите моё сообщение в личке, пжалста. Спасибо.
-
При этом ты сам будешь решать, кто адекватен, а кто нет. Эдак ты никогда ничего не осознаешь. Пруфы, Билли, нам нужны пруфы! Где сравнение заработка на Миске ранее и сейчас? Тухляк какой-то. Я так тоже могу. Разработчики апнули заработок на Ойгене, смотрите все! Праздник пришёл к обладателям самого унылого према! Радуемся!
-
Гоните его, насмехайтесь над ним. @andryulick, берёшь на себя смелость что-то бездоказательно утверждать - поимей смелость принять все минусы подобного поведения. Ты ДОЛЖЕН доказать свои обвинительные словеса. Сказал бы что-нибудь в стиле "мне кажется, что Миссури стала фармить меньше". Никто бы и не докопался, потому что кажется человеку, ну ок, бывает. А тут же - совершенно упоротое поведение, ничем для читателей топика не обоснованное. Одумайся, пока не поздно. Учись признавать свои ошибки.
-
Набор игроков и полевых командиров в клан "BLS" (Blue Steel)
HoIidaycooI ответил в тему Andrei_Hizhnyak в Клановый
О, неужели прохожу по параметрам? Заявку, правда, не подам, пока и с твинками норм. -
Вероятность того, что у ТС есть Микаса - стремится к нулю.
-
Я за счёт свободки вывожу корабли в топ, тот же Фусо, когда были бои +-3 уровня, очень "волшебно" игрался со стоковой дальностью стрельбы в 14 км, сейчас и уровень боёв +-2 в основном (для уровней 3-4 +-1, для 5-6 +2-1,, для второго 0+1, 7-8 +-2, 9 +1-2, 10 0-2), да и стоковая дальность у него должна быть повыше. На Кавачи было весело в своё время к шестёркам попадать. Идёшь и надеешься, что в кого-нибудь хотя бы своё хп запихнёшь, пока убивать будут.
-
Пять процентов заработанного опыта идут в свободный. Свободный опыт можно использовать как угодно - хоть командиров прокачивай, хоть корабли. Использование особых сигналов и камуфляжей позволяет повысить количество зарабатываемого опыта (в том числе и свободного).
-
Мёги - самый стулоподжигающий ЛК. Дальность стрельбы есть, а залпа нет. Его надо пережить. От Конго будет гореть немного меньше. От Фусо гореть не будет. Дальше - по настроению. Я люблю Нагато, терплю Амаги и ненавижу Изюм (хотя многие Изюм любят). С Ямато не определился, пока просто не знаю как на нём играть, а выяснять - особого желания нет - не люблю бои на десятках по ряду причин - неспешный геймплей, просторные карты, перестрелки на большой дистанции.
-
Да не, что ты, нас же таких, с 50+ премами в порту, 150+ кораблями в порту и сотней слотов под новые корабли - много. Какая-такая лояльность? Зачем? Заменят. Ну а то что те, кто вдонатил, могли бы делать это чаще в результате действий разработчиков - кому это нужно? Это ж надо что-то придумывать, но ведь "Игра - не супермаркет" (С) Sub_Octavian
-
Выбор - есть выбор. Я уже давно поддерживаю игру рублём и собираюсь продолжать это делать в тех случаях, когда это будет мне интересно. Вопрос только в том, что вы могли бы участить эти моменты своими действиями, но, почему-то не хотите. Канувший в лету стол заказов коллекционеров - программа лояльности. Исчезнувшие предзаказы - программа лояльности. Персональные менеджеры (кстати, что с ними? упразднены?) у ряда пользователей - программа лояльности. Пробные покатушки на корабликах до официального релиза (т.н. тестирование для коллекционеров) - программа лояльности. Этого всего не стало. Вопросы в стиле "мы вам не нужны, да?", по-моему, просто не могут не возникнуть.