Перейти к содержимому

Vinris

Участник
  • Публикации

    418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4738

Все публикации пользователя Vinris

  1. Немецкие линкоры будут только в 2016 году
  2. Vinris

    Кубизм, абстракционизм ?

    Отключите тени в настройках
  3. Торпеды со скоростью в 30 узлов в игре были бы бесполезными. От них любой рельсоход смог бы спокойно уклониться.
  4. Как по мне это бесполезная информация, никакой толковой пользы она не дает. Лучше бы в клиенте отображались расположения цитаделей.
  5. Попробуйте поставить сжатые текстуры
  6. У меня был подобный бой на Миниказе - 235к урона. Моя команда слилась очень быстро, а противники тоже не сильно скилованные были. На торпеды так и шли. Все зависит от рандома.
  7. Vinris

    Патчноут 0.5.0.1

    Уже сделали. Просто запустите лаунчер и у вас скачается обновление.
  8. Vinris

    Средний опыт (баг)

    Сайт к ВГ не относится. Вам нужно написать администрации сайта.
  9. Vinris

    Обрыв боя поражением.

    В Патчноуте 0.5.0.1 в разделе Карты есть описание
  10. Vinris

    Обрыв боя поражением.

    Наверное вы попали на новый режим, при котором при захвате базы сразу присуждается победа захватившей команде.
  11. Максимальный уровень командира 20. На этом уровне у тебя будет 19 перков. В таблице все понятно расписано. Единственная сложность при его получении это то, что для него надо набить 10 миллионов опыта.
  12. Vinris

    Патчноут 0.5.0.1

    Назначение клавиш всегда можно изменить в настройках, поэтому не надо быть пианистом.
  13. Vinris

    Патчноут 0.5.0.1

    Спасибо за ап Колорадо.
  14. А что тут такого? с перком на +20% дальность, получаем дальность ГК 14.0 км. Светимся мы с 11 км (7км базовая видимость + 4 км после выстрела), без учета камуфляжа и перка.
  15. Хотите торпеды с дальностью 7-20 км играйте на японских или на топовых американских эсминцах. Фишка советских эсминцев ГК, никто не будет давать им еще и торпеды с высокой дальностью. Все в угоду баланса
  16. Можно идти по пути невидимого поджигателя. На примере Огневого 6 лвл - с перком на +20% дальности стрельбы у него будет 14.4км дальность стрельбы, т.е. при отсутствии подствета он сможет с 14.4 км накидывать линкорам и крейсерам и не светиться, а засветится только с 12 км (7.8км базовая маскировка + 4 км дальность засвета после выстрела), не учитывая при этом камуфляж и перк на скрытность.
  17. При одинаковом настреле победа или поражение никак не влияет на доходность , только на полученный опыт. (О боевой экономике) В танках же при победе доходность немного больше (при этом учитывается не настрел, а тип танка), чем при поражении (Кредиты в танках).
  18. Пока не введут аналога ротных боев из танков, команды в бою вы не увидите. Основная цель игры для игрока это набить как можно больше урона ил фрагов (пофармить) и получить как можно меньше урона (за ремонт надо платить). А такие вещи как вытанковывание урона и прикрытие союзного корабля ПВО в игре не оплачиваются, поэтому линкоры и дальше будут жаться на дальних дистанциях, а не идти впереди всей команды.
  19. Vinris

    Обновление 0.4.1.1

    В сводке на диаграмме, количество боев на определенном уровне, отображалась только первая цифра.
  20. Vinris

    Обновление 0.4.1.1

    Разработчики хочят что бы ЦА в основном играла на крейсерах, а не на линкорах. Поэтому новичка, решившего качнуть линкор, погружают в мир боли, как бы намекая что не стоит качать ЛК - играй на крейсерах. Но уже начиная с 5 лвл можно комфортно играть на линкорах.
  21. Vinris

    Обновление 0.4.1.1

    Не приоритетно. Пользуйтесь модом.
  22. Vinris

    Tier X Buffalo

    Вполне возможно что взято стандартное описание для премиум техники. В танках премиум техника 10-го лвл не имеет повышенной доходности.
×