-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AntosikA
-
Вообще, анализ послебоевой статистики показывает, недвусмысленно, что кто первый встал того и высокие несгораемые уровни, включая высшие. Просто надо было успеть взять их на волне новизны... Не думаю, что это будет поголовно, но многие будут делать ОШИБОЧНЫЕ выводы из оценки того, какой ранг взял в четвертом сезоне тот или иной игрок. Хотел в доказательство своих соображений и наблюдений по этому поводу, привести сравнение игроков на ЭМ т."Хатсухару", но камрад свой профиль закрыл, по этой причине в сравнение включил себя.... http://proships.ru/stat/user/sk255,Polter9eist,AntosikA
-
Уверен, что глас вопиющего в этой пустыне никто не слышит, но пытаться стану. Народ, подскажите как быть и что делать? Увы поздно начал играть в ранговые бои в этом сезоне, в следствие чего столкнулся с такой вот ситуацией: Дошел за час с небольшим до 15 ранга и всё встало... Соотношение примерно 1-2 победы к 2-3 поражениям, из которых в топе удается быть в среднем до двух раз, в итоге уровень 15 и звезд нет, максимум их было две на этом уровне, но тенденция отрицательная, УСТОЙЧИВО. Постоянно попадаю в бой с какими то редкими умельцами практически подставлять товарищей, сегодня был просто вопиющий случай, на эскадренном миноносце "Киев", занял позицию для применения торпед, с лютым трудом, а применить не смог, потому как в боевой порядок противника вклинился союзный ЛК 6 уровня, пока он жил, меня разобрали... И чёрт бы с ним, бывает, в рандоме подобные ситуации воспринимаются обыденно и не расстраивают, но тут подобная ситуация означает, что я, как бы "днище" в этой игре. Уверен, что те у кого разного рода "несгораемые" уровни ситуация на данном этапе схожая. Есть ли вообще вариант, учитывать, при комплектовании команд, наличие у игроков отрицательных отзывов от камрадов и ставить таких няшек в команды, в равных пропорциях, а то выходит так, что решает в бою именно перевес в таких везунчиках, а не скилл игроков, как это задумано?
-
Народ, подскажите где находится описание режимов случайного боя. Так уж вышло, что как-то не понятно, по какой причине при равном количестве очков, примерно по 400, внезапно случается поражение. Есть же тут где-нибудь описание условий победы\поражения и вообще есть четкие правила и нюансы по режимам. Заранее спасибо.
-
Приятно стать счастливым обладателем чего-то, не приложив к этому никаких усилий... Вероятно, первые четверо - лютые специалисты военного дела, за адекватность им Отдельное спасибо! Остальным неудачникам, есть над чем работать и к чему стремиться.
-
День Военно-Морского Флота России с World of Warships!
AntosikA ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Спасибо за поздравление, теплые слова и пожелания. И вам успехов в реализации столь дерзкого и интересного проекта, как WoWs. -
Увы, не нашел где можно связаться с разработчиками или высказать свое мнение по поводу проекта. Компания WG традиционно выпускает на свет интересные и очень амбициозные проекты, которые не всегда толково реализованы. Смотрел несколько роликов по игре и думаю, что сей проект не просто труден и сложен в реализации, но и по сути является самым амбициозным за всю историю компании. Тут либо выйдет качественный и выверенный во всех отношениях продукт, либо это будет мертворожденное дитя. То есть нет права на ошибку. Сам замысел на реализацию морского боя должен быть понятен и достаточно прост для школьника и Военно-Морского офицера с академическим образованием. Вы включаете в бой эскадру в которой есть корабли с авиацией, ну скажем это уже уровень академический, тут не всякий образцовый командир корабля разберется в вопросах совместного маневрирования не говоря уже о централизованном управлении группой кораблей, без которого это действо превращается в свалку и паническое рубилово за выживание... ну это я о космического масштаба проблемах. Теперь о том, что просто бесит... В ролике я смотрел на корабли и скажу так, ребята-демократы, рекомендую вам взять консультанта из числа командиров кораблей (соединений) отдельно для каждого класса, а именно корабли 3 ранга - это ВСОК ВМФ г.С-Пб, корабли 2 и 1 ранга - это ВМА г.С-Пб и спросить у них, что им не нравится в вашей модели поведения кораблей. То что вы создали - это красяво, зрелищно но так не бывает. Корабли так себя не ведут ни на волне ни на спокойной воде. кроме того рекомендую связаться с представителями "Транзас", они занимаются разработками тренажеров разного назначения их наработки могут быть полезны. А ещё скажу я вам, что морской бой не может длиться 15 минут, в море занятие и удержание позиции, развертывание и тактическое маневрирование занимают не просто много времени, а часы... Восхищаюсь вашим мужеством и прошу не делайте очередной мусор, ваш проект по сути определит отношение молодежи к кораблям и корабелам.
