-
Публикации
601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12695
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Faust_Kazan
-
Это типа набил 60К пожарами на линкоре - убил один корабль. Накидал по эсминцам 30К - убил полтора корабля.11:34 Добавлено спустя 0 минут Поржал и плюсанул)))
-
Прошу не кидаться тапками, предложение довольно бредовое. Чисто поржать, но задуматься. Речь сейчас не о жадности и не об урезании фарма. Итак, по сути есть две концепции для этой лиги: 1) Дать людям возможность пофаниться, пофармить и т.д. То, что было до 23 числа. Ололо-раш, никто не задумывается о тактике, люди весело и бодро фармят. Можно отдохнуть и почувствовать себя 43% новичком с сотней боёв, у которого так все сражения происходят. Плюсы очевидны: людям весело. Минусы тоже есть: никакой тактики, ботоводство и слишком уж ололо пыщ-пыщ. 2) Запилить режим, где нужно побеждать или быть лучшим в команде. То, во что превратили лигу сейчас. Народ в таких условиях не рискует, трясётся за полученный опыт, напрягается. После того, как прошёл крайне унылый, убогий по гемплею режим (уж простите, товарищи разработчики, но шестой сезон был ужасен), хочется расслабиться и получать удовольствие, а не снова напрягаться. Раньше тряслись за звезду, сейчас за опыт. Минусы очевидны, из-за них сейчас в режиме полтора человека. Плюсы тоже есть, конечно: хоть какая-то осмысленность в бою. Собственно, моё предложение призвано побороть основные минусы обеих концепций: - ололо-раш - команднозависимость (её хватало на протяжении сезона) - ботоводство - сейвовое стоялово и так далее. Что, если каждый игрок будет в начале боя получать своё собственное рандомное задание? Зависящее от класса техники и ВБР. И за них начислять те же самые контейнеры или другие плюшки. Например, закидывает меня в бой на эсминце и я могу случайным образом получить одну из боевых задач (просто примеры, чт ов голову пришло): - попасть двумя торпедами - засветить больше всех кораблей - провести на точке более пяти минут и выжить - и так далее, вплоть до бредовых заданий на таран Что это даст? Бодрость, веселье, независимость от команды (людям это надоело за весь сезон, у них уже первый ранг, хватит). С одной стороны, бодро, с другой - не ололо. Есть чёткие цели, их нужно постараться выполнить. Никто не знает, какие цели у других, враги ведут себя непредсказуемо. Если всё это забалансить таким образом, что одни случайные задачи не будут противоречить другим, а также не будут сильно противоречить победе всей команды, должно выйти бодро. Таково моё видение, как найти компромисс между напряжённой игрой на победу и ололо-рашем в лиге морских волков.
-
ПУК - Полностью Уничтоженный Корабль. Разработчики говорят, что этот параметр (считай относительный урон) лежит в основе экономики. Отсюда и ПУКономика)))
-
Возможно, я болен. Но не статофильством, как вы подумали, а тем, что я почти физический дискомфорт испытываю, когда вижу, что что-то сделано нелогично, не до конца и криво.
-
Я, вроде, объяснил, почему винрейт и средуха - хорошо, но комбинированные величины - лучше)
-
РБ-6 пройдут (хотя осадок останется надолго), а вот косяк со средним опытом - давний, перманентный и, вероятно, навсегда.11:02 Добавлено спустя 1 минуту Собственно, на официальных ресурсах статистику за последний месяц/неделю/день посмотреть нельзя. Это ещё один косяк, в добавление к тем, что я описал)
-
Почему средний опыт не чистый, а с учетом према?
Faust_Kazan ответил в тему Alexandr_Kitaev в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё один человек заметил лютый косяк в статистике. Разработчики уже отмазывались фразами типа "Ну люди с премом жже получают и вправду больше опыта, почему бы его не отображать?" Непонятно, почему вэтом случае флажки и модификатор первой победы не влияют, логично было бы. Мне кажется, дело не в жадности разрабов (чтобы прем покупали), а в том, что им на эту тему просто пофиг. Не волнует их нелогичность (прем влияет, флажки - нет), не волнует ненужность этого параметра для статистики (опыт сейчас ни о чём не говорит), не волнуют статистика и фаллометрия вообще. Была бы жадность, опыт бы и флажки с камуфляжами учитывал (они же тоже покупные), а тут дело в другом, ИМХО. P.S. сори за больше число скобок, не могу отучить себя от подобного стиля письма -
Да нормальные задачи. "Занавес" вообще ок, камуфляжи не лишние будут. А вы хотели контейнеры?
-
"Защитники" 2017 в чем суть, стоит сходить с сыном
Faust_Kazan ответил в тему MaximFrost_ в Фильмы и анимация
Лучше прем сыну оплатите, чем тратить деньги на это))) -
Ровно 50 кораблей плюс ещё толпа анимешных шлюпок. Прошу добавить)
-
Закрыли халявные контейнеры, обещали изучать ситуацию. Теперь вопрос: долго там будет статистика собираться по лиге морских волков? День, два, неделю? Нет боёв, ау. НЕТ, БЛИН, БОЁВ. Какая статистика ещё нужна, чтобы понять масштабы фейла и что-то экстренно поменять?
-
Как по мне, экономика должна быть комфортной по умолчанию. Разумеется, стимул для доната должен быть, не совсем халява. У нас же базовая экономика не очень, поэтому её сверху костыльно засыпают кучей БЗ. Причём эти БЗ не запоминаются. Неужели людям скучно играть без десятка испытаний, акций и прочего? ИМХО, интресные акции должны быть вишенкой на торте, который называется "здоровая экономика".
-
Ещё он сказал, что большинство выходило из боя, то есть было афк. Один человек на бой (и то не на каждый) - это большинство? Ещё он сказал, что люди выходили из боя и он заканчивался за 3 минуты. Когда спросили, как мог бой закончиться столь быстро, если большинство на респах стоит, он выдал свосем другое: народ шёл в центр и убивался друг об друга. Так мы выходили из боя или всё же шли сливаться? Ещё он сказал, что на Техасе люди шли вперёд и с ПМК убивали кого-то... Дальше нет смысла продолжать.
-
"Россыпь островов ... повышает роль эсминцев с торпедами короткого хода" Это сейчас всяким Гневным всерьёз посоветовали играть от островов и выпрыгивать с торпедками? А я-то думал, откуда в моей команде берутся Киевы, которые играют в пикирование на ЛК.
-
Особые пожелания разработчикам за введение в игру "Особых" модификаций или о наболевшем
Faust_Kazan ответил в тему 11REM11 в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что эти модернизации часто хуже стандартных (не то чтобы плохие, но конкуренции не выдерживают). Иногда есть вариант их поставить, но в качестве эксперимента: вроде, не хуже обычных, но и не то чтоб полезнее.Я говорю, что мало полезны не для меня (я таки одну поставил из любопытства), они мало полезны вообще. Не думаю, что топ-игроки, умеющие в игровые механики и в игровую математику, часто их ставят. -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Faust_Kazan ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Есть предложение по постоянным камуфляжам, как можно развить эту тему. И покупать их чаще станут, и кастомизация, все дела. Что, если предложить игрокам редактор постоянных камуфляжей? Допустим, хочу я на свою любимую "Мексику" купить пермофляж. Сам выбираю орнамент (в игре уже много их, добавить ещё варианты и будет уже довольно широкий выбор), основные цвета, яркость, контраст и т.д. Более того, можно выбрать самому бонусы (скажем, 2 на выбор), помимо стандартных разбросов и маскировки: + к опыту + к опыту кэпа + к фарму + к свободке и так далее. То есть, дать возможность самому с нуля создать постоянный камуфляж для корабля с необходимыми бонусами. На каком-то корабле командиров переобучать, на каком-то свободку фармить - всё на выбор игрока. Если вдруг стали нужны другие бонусы или разонравился внешний вид - за символичную плату дать возможность камуфляж переделать. -
Особые пожелания разработчикам за введение в игру "Особых" модификаций или о наболевшем
Faust_Kazan ответил в тему 11REM11 в Обсуждение Мира Кораблей
Меня вот не халява беспокоит или её отсутствие. Просто нелогично выходит, что в суперконтейнере попадаются бесполезные штуки. Обычные голдовые ремки или 4 флажка куда полезнее модернизации на корректироващика, например. Суперконтейнер должен быть лучше обычного, иначе какой в этом смысл? -
Конечно, надо вернуть, ибо менять правила на ходу зашкварно. Я не об этом сезоне, а том, какие варианты можно в дальнейшем рассматривать.
-
До 11 ранга кто угодно может дойти, ведь двенадцатый - несгораемый. Собственно, для этого и нужны несгораемые ранги и бонусные звёзды, чтобы при любом раскладе любой человек, пусть даже полный овощ в игре, мог какое-то время прогрессировать и думать, что у него что-то получается. Хорошо или плохо, но это так.
-
Давно уже предлагались меры по устранению стоялова: 1) Увеличение разброса при стрельбе из дымов, из-за острова и т.д., то есть без прямой видимости 2) Уменьшение разброса по цели, которая тупо стоит или пятится задом Две простые вещи, которые увеличат роль манёвра и сделают геймплей немного бодрее.
-
Почему очередной сезон РБ вновь далек от идеала [фидбек]
Faust_Kazan ответил в тему Dantist в Фидбек
Авики хоть как-то светили и наводили движуху в этом сезоне вейперов. -
Прям план пятилетки разработал
-
Как-то ворвался на Тирпице в самый центр на "Краю вулканов", раздал норм дамажки, но немного не рассчитал с живучестью и не смог уйти, добили. Раканул, короче. В чатик мне пишет союзный ЛК (был взвод линкоров, 9 уровни): "Ты рак, куда полез?". Я смотрю на них, они трутся в самом тылу, никак на бой не влияют, а бой за точки. Заговорил в чате с ними, и в итоге ещё вот это выдали: "Тирпиц стреляет на 20 км, зачем на нём сближаться?". Бой мы слили, разумеется. Зашёл я в статистику к пациентам, и там всё стало понятно. В общем, люди всерьёз считают, что над острелять с той дистанции, с которой корабль позволяет, а иное поведение считают глупым. На 9 лвл, а что говорить про фусоводов?
-
Давняя хотелка, кстати. Статистика не в приоритете.
-
146 пожаров. Срочно нерфить авики!