-
Публикации
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11148 -
Клан
[SEALS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Keeper_Ilya
-
Операция "Ньюпорт" самая сложная из всех. Ни разу не проходил её на 5 звезд. В остальных боты тоже попадают лучше, чем в коопе, но там нам не приходится оборонятся от волн противника. На эсме (как и на другом корабле) нужно уметь не подставляться.. за борт и стояние на месте сразу накажут. Попробуйте пан-азиатский эсм или британский для начала, у них много дымов, можно эффективно и торпедами попадать и вовремя отсвечиваться. Только не стойте на месте, вражеские эсмы могут в дымы свои торпеды прислать. (Впрочем у британца ещё и Гап есть на такой случай)
-
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
Keeper_Ilya ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Ну не все. Есть так же много примеров, когда интересные на старте игры в своём развитии "уходили" совсем не туда и теряли большую часть аудиторию. Конечно, можно списать всё на конкурентов, новые игры будут делать всегда, но что-то повторить или тем более превзойти, уже не смогут никогда. -
ПЛодочки - единственное светлоя пятно.
Keeper_Ilya ответил в тему anonym_s5YWBFG3m9Ws в Обсуждение Мира Кораблей
Мне только 6 пункт понравился, на Ташкенте сбросил 4 комплекта бомб на ПЛ 10 уровня (вроде Балао была), стоя чётко над ней - она с каждого сброса по 2 бомбы "скушала", но выжила, на 60 хп ушла в итоге. Конечно, бой был проигрышный, но обидно, что потратил много времени на неё, хоть и не дал захватить точку, но уворачивался от авика и надводных кораблей противника. Старые авики не застал (смутно есть воспоминания с ОБТ), на новых не особо нравится играть. Если на 6 лвл ещё можно как-то играть, то на 8 (в порту есть Лекс и Имплкбл) - просто невозможно. В половине боёв я к 5 минуте уже теряю все самолёты. Ветка новых эсмов немецких - неплоха, пока 8-ку правда не купил (камуфляжик на неё собран), но семерка в рангах "прошлась" удивительно легко и быстро. Хотя многие и ругали конкретно Z 31, но у меня прям неплохо получалось и за точки воевать (хотя это и слабая сторона ветки) и крейсерам цитки выбивать. -
В сегодняшних реалиях с большим количеством эсминцев в командах - довольно фановый крейсер. Живём не долго - но ярко. Очень понравился в формате "Гонки Вооружений", идём с союзными эсмами на точку - если они не совсем глупые, то ставят нам (и себе) дым, а мы даём РЛС, как правило размен в нашу пользу: и по баффам, и по технике.
-
Да, нерф сильный, но приноровится можно. Опять же некоторые эсминцы через чур наглеют, что перестают маневрировать и уклоняться от штурмов. Бортохода вполне реально поймать. Кстати, для себя открыл топовые ракеты на амер.авиках, с пробитием 68 мм хорошо дамажут и поджигают крейсера и линкоры. Раньше играл только на Хварах. Раз у авиков забрали возможность эффективно дамажить эсминцы - переключитесь на другие цели.
-
Мне кажется уже наивно ждать, что его вернут за уголь.
-
Играл первый раз. На удивление неплохой режим. Принципиальной разницы с рандомом не заметил. Ну есть бонусы или нет - упоранты и бортоходы всё равно никуда не делись. Но, по ощущениям, в среднем, бои длятся дольше, а значит есть больше времени пострелять, опять же за счёт бонусов хилок, можно больше настрелять, получить больше опыта и кредитов. Ещё понравился баланс очков, даже не страшно использовать все спец.сигналы, т.к. даже при сливе почти всех союзников, очки не закончатся, т.е. что-то настрелять в любом случае можно успеть.
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
Keeper_Ilya ответил в тему a_crayfish в Американские
В рангах хорошо эсмов на нём ловить, за счёт РЛС и ДПМа. Остальных он просто сжигает, если дотянется)) Самое неудобное на этом корабле (да и в целом на всех американцах) - пытаться догонять и стрелять по убегающим кораблям, на пределе дальности ГК. Больше в ответ получим, чем сами что-то сможем. Лучше "повесить" пожар и отпустить. -
Worcester - крейсер Х уровня [0.10.0.]
Keeper_Ilya ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Американские
Большое спасибо за подробный разбор корабля, практически мини-гайд прочитал. Самому очень нравятся американские крейсеры, среди самых любимых: Даллас, Хелена, Кливленд, Балтимор, Де Мойн/Салем. Сейчас катаю Сиэтлл, про Вустер обычно больше плохого слышу, чем хорошего, однако несмотря на это всё равно планирую его взять. Как говорится, пока сам не попробуешь - не узнаешь. -
Да, калибра 127 не хватает, чтобы цитку выбить, но например З-31 (новая немецкая ветка) со 150 уже способна на это. А вообще зайди в треню по стреляй сам. Там ещё броня "хитро" устроена, если смотреть схему, за бронепоясом (180 мм) противоторпедная переборка есть: в районе башен гк 120 мм, а в районе надстроек 40 мм. При этом, верхняя часть бронепояса 50 мм, а за ней... ничего. Скорее всего туда крупные калибры и дают сквозняки (надо брать ниже, в район ватерлинии)
-
Смешно)) без рулей у нас нет манёвренности, без манёвренности - мы ловим все снаряды и торпеды. Ну, заберут у него броню, будет тот же Таллин версии 2.0... ещё и без торпед. Без неё это корыто топили бы все эсмы без проблем, куда-то отвернуть на нём почти невозможно. П.с. может я предвзят, сравниваю в основном с Де Мойном (других 10-х крейсеров у меня нет), но он почти по всем статьям уступает. Хотя у Таллина с Балтимором ещё большая "пропасть" в пользу американца.
-
Тугие рули. Долгое КД орудий (хватает только на 1 залп за свою же РЛС, если эсм не стоит на месте - то как правило, в "молоко"). Посредственная точность орудий. Опять же слабые фугасы. Броня и ББ - это хорошие плюсы, но их далеко не всегда можно реализовать. Лично у меня, это пока самая не любимая 10-ка. П.с. цитки в борт реально достать, я тоже по началу считал это "невозможным", но потом "нащупал" и вполне регулярно получается выбивать их.
-
А мне Петро не зашёл: манёвренности - нет, точность и дпм - не особо, РЛС хоть и дальняя по дистанции, но короткая по времени - по эсминцу зачастую один залп только успеваю сделать и конечно же не попадаю. Да, у него хорошая броня, но она не спасает от торпед, фугасов. Играть на нём очень скучно (лично мне) - просто консервная банка, которая мало влияет на бой. Конечно, если противники не ходят бортом под нашими залпами ББ - но тогда любой корабль шикарен. (ну почти любой)
-
Меня только 3 корабля "напрягают" в игре. Сам играю с 2020 года, по-этому возможности их приобрести уже не было. Лк - Мусаши. Ну на 9-10 ещё можно с ним воевать и то в рангах бывали бои, где вражеский Мусаши рашил по центру карты в 5 противников и мы ему ничего сделать не могли. На 7-8 от одного чиха лопался, как по мне, через чур сильная лодка. Тот же Тандерер - любой 8-кой пробивается по сути. Кр - Смоленск. Да, сейчас их в целом вроде по меньше стало, но какой же это токсичный корабль, впрочем про него только ленивый не знает. Эсм - Бенхам. Больше всего зависти к нему испытываю в коопе. Такое ощущение, что у него бесконечно торпед и они без перезарядки могут выходить из него))) Считаю их надо чуть "по хуже" сделать хотя бы. А не Сталинград и Петро нерфить (у них и так есть недостатки существенные, на мой взгляд.) П.с. Тундру успел купить перед выводом, первый бой провёл на фугасах (220 тысяч вроде нажёг), но бой всухую проиграли - после этого всегда основные снаряды - ББ. Даже где то зачастую в ущерб своим личным результатам. (Помню убегающему Кремлю в корму кидал сквозняки ББ, хотя мог сжечь фугасами намного быстрее). Самый памятный залп до нерфа дальности - с 24 км 3 цитки из Гинденбурга выбил, но такие залпы вообще редкость, всегда стараюсь "искать" цели ближе 20 км, на любом корабле.
-
Активно играю с марта 2020, т.е. полтора года уже. Основной режим - кооп. Больше 5000 боёв. По большей части из-за не стабильного инета и старого ноута. Формат боёв 7х7 компьютер лучше "тянет". По теме. Боты играют так же, как и раньше, а вот скилл живых людей заметно вырос. Кто жалуется на эсминцы - это только особенность класса (высокая скорость) позволяет им больше набивать. Но и то, может не повезти с респом или кораблями напротив. Зареспит напротив скорострельный крейсер или быстрый эсм с хорошими углами пуска торпед - не факт, что ты успеешь убить быстрее, чем он спикирует на тебя. Играть на медленных линкорах всегда было неудобно и противников не оставалось - тут проблема самих барж, а не "5 эсмов всех убили". Например, я выходя в бой на Джорджии или Бургуни, зачастую успеваю получить больше опыта, чем все эсминцы. Зачастую вижу игроков, кто стоит на респе, едет на боковые точки или куда-то в кругосветку, хотя по разъезду видно - там врагов нет. Зато виноваты всегда другие игроки потом. Идеальным решением мне видется дать возможность выбора настройки матч-мейкера индивидуально каждому. "Хочу попадать с живыми игроками в одну команду" и "Хочу играть только с ботами". Если уверен в своём скилле - то играй один среди ботов, думаю все были бы довольны подобной опцией. П.с. помню когда учился на авиках играть, ночами, в коопе, кидало с одними ботами - я вообще не мог выиграть, наоборот радовался, когда были "живые" люди.
-
Ну то есть двумя-тремя самолётиками ага... Советы же штурмы и топ-мачты почти не теряют перед атакой из-за высокой дальности, зона ПВО не успевает "отработать". Да, торпедник 1-2 теряется, но если их использовать против одиночных целей или со слабым ПВО, то вполне реально все 5 торпед скидывать. Один из немногих авиков у меня, на котором вообще не было дефицита самолётов. У меня есть британский Имплкбл, за год я его даже в топ не выведу никак, ангар всегда заканчивается раньше боя. С 10-ками, так вообще, чтобы быть хоть как-то полезным на нём, уже просто летаешь, светишь. Потому что, любой заход "стоит" тебе всех самолётов и придётся минут 15 сидеть с пустым ангаром, либо выходить под фокус, чтобы не тянуть себе время боя.
-
Что? Качал Серова в рангах, ни разу не заметил слабости ветки. Так быстро уничтожать одиночек, загоняя по 5 торпед/6 бомб в борта ни способен никто. Хорошее попадание штурмами снимает вражескому авику треть(!) ХП с одного налёта. Ну и взять того же Фуриуса для сравнения (а игра на авиках по сути начинается с 6 лвл, когда тебя кидает к 8 и ты понимаешь, что просто летать над любым кораблём и использовать все самолёты, как было на 4 - тебе уже не дадут) - малые по численности авиагруппы, низкая скорость полёта, наличие ХП довольно условное, разрыв ПВО намного легче поймать, чем на тех же американцах. У советов есть один плюс, который их делает самыми лёгкими в освоении (как по мне) - это один сброс. Тебе не надо "кружить", стараясь сделать второй заход на цель. Этим экономится не только время, но и самолёты. Играя на других нациях, для меня второй заход самая большая проблема, зачастую теряю все самолёты или отзываю группу после 1 атаки, теряя весь атакующий потенциал. Советские же авианосцы позволяют почти полностью реализовать все самолёты, без "лишних" потерь техники и времени.
-
Тогда нужно "делить" игру на режимы: аркада и симулятор, как минимум. В симуляторе тогда и боезапас ГК делать ограниченным и может даже расход топлива (а что, не рассчитал запас "солярки" - всё, стой на месте как лёгкая мишень или жди пока танкер-заправщик на помощь придёт). Ну лишнее это всё уже, правда, тут и так суперкорабли с супермеханиками вводят + ПЛ + гонку вооружений = всё в рандом готовят. Вы ещё и "склады" с боезапасами хотите?
-
Очень ждал Черную Пятницу в этом году, но набор кораблей не очень радужный. Зная свою удачу, думаю из контов обязательно выпадет это чудо 6 лвл... вот теперь уже думаю и не тратится на них, ждать Новогодних, смотреть, что там предложат.
-
Не соглашусь с такой формулой. Есть много эсмов, которые играются не от точек (Ветки Элбинга, Хабаровска, отчасти Клебера) и в тоже время есть легкие крейсера (ветки Вустера, Минотавра) которые за частую, при отсутствии эсмов и РЛС на фланге, могут легко отыгрывать роль "светляка". Прибавим сюда ещё новый класс ПЛ. Тяж.крейсера с РЛС, Авианосцы, Немецкие ЛК с ГАПом и ПМК (новая ветка ещё и с торпедами) - это всё тоже неплохие бойцы за точки. Эсминцы сами по себе вообще больше корабли поддержки, торпеды и дымы можно реализовать, только если противник играет агрессивно. Эффективно дамажить "убегающих" соперников на эсминце практически невозможно.
-
Вроде ещё в первой новости, про ПЛ была инфа , что сервера не "потянут" большее кол-во участников, чем 12 на 12. Но я тоже думал, что просто добавят на 1-2 слота для них, ведь у них по сути "своё" основное игровое пространство - под водой.
-
Ну если Хайяте катать без дымов, то гемплей совсем разным должен получится.
-
Закрытое тестирование 0.10.11, новые корабли
Keeper_Ilya ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ему бы чтоли РЛС в расходники добавить, а так какой-то "обрезанный" по всем пунктам получается. -
Нет, у меня их примерно тысяча каждого типа (речь про боевые). Большие экономические на БЗ стараюсь одевать (типа набейте опыт командиров, свободку) или если приспичит с прокачкой (недавно вот Ташкент и Де Гроссе выкачал по быстрому). В остальных случаях только на детон вешаю и мелкие экономические (все кроме обслуживания, те на 10 лвл использую) чтобы от одного попадания не отправится в порт. Был горький опыт, под конец боя, оставаясь фуловым на Бенсоне, решил сэкономить торпеды и добить почти шотного Хиппера из ГК - в ответ поймал детонацию и уже выиграшный бой тот Хиппер затащил в итоге.
-
Ой не знаю, лично я не особо вижу пользу во флажках. Только на эсминцах и "хрупких" крейсерах беру от детонации. Качал недавно Де Гроссе и заметил, что флажки вообще не влияют на мой результат. То есть больше влияет своевременность манёвра, респ, кол-во союзников и противников на фланге. Я мог одинаково бесполезно слиться в фулл обвесе, даже не дойдя по ПМК и мог жить до конца, настреливая приемлимый для себя урон, беря медальки типа "основного калибра", "поддержка", "кракен" и всё это без единственного флажка. Да, флажки могут дать разницу в столкновении двух более-менее равных кораблей, под управлением равных по скиллу людей. В остальных случаях влияние и польза от них минимальны.