-
Публикации
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11148 -
Клан
[SEALS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Keeper_Ilya
-
Самый чилл был пару патчей назад, какой-то сбой был в матч-мейкере, когда всего 2 "живых" игрока в команду закидывало частенько. Можно было даже тихоходный линкор с долгой перезарядкой выкатить в кооп, получить больше 100 опыта и не уйти в минус по кредитам (имею ввиду 9-10 лвл) Но, к сожалению, "неисправность" быстро устранили, а с введением личных боевых задач, играть реально стало очень нервно в коопе, даже люди из фиолетовых кланов стали чаще встречаться в этом режиме.
-
Легальное читерство в кооперативных боях
Keeper_Ilya ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас вот личные боевые задачи добавили, первую планку на 300 опыта быстрее в коопе сбить на многих кораблях. Я только на самых косых итальянских ЛК (есть Андреа Дориа) не могу с первой попытки взять 300 чистого. -
Легальное читерство в кооперативных боях
Keeper_Ilya ответил в тему AngelDust13 в Обсуждение Мира Кораблей
Из-за частого обрыва интернета и просадок фпс играю преимущественно в коопе. Кому как, но свой фан тут найти можно. В рандоме так не ворвёшься посреди карты на 5 кораблей - тебя сразу убьют. Плюс меньше токсичных сообщений в чате, хотя подпивковичи тоже встречаются, 100% побед нету. На счёт того что ЛК меньше целей получают - ну это "проблема" скорости класса. Я вот когда надо выполнить БЗ исключительно на ЛК беру Джорджию или Бургунь - скорость на форсаже 40+ позволяет всегда быть в первых рядах сражений. Самое "сладкое" это когда попадаешь в бой без других игроков. Тогда и опыта в районе 1000 можно нафармить и бывают турбосливы, что приходится сильно потеть. Помню в своё время страдал прям на евроэсмах 5-6 лвл, через бой кидало без людей, а тащить было тяжёло без дымов, без торпед с альфой. Были бои где уже шотным приходилось 20 минут бегать от ботов захватывая точки в инвизе. -
А мне запомнился один из первых боёв на Кагеро, посылаю в дымы на точке торпеды, убиваю там Югумо, ухожу на кд. Враги рашат направление, союзники умирают, я тоже вовремя не убежал, но перед смертью ещё пару торпед загнал в нагло рашущего ЛК. В итоге урона не много, около 40 тысяч, 1 фраг, медалька "первая кровь", поражение... зашёл глянуть во сколько "это" оценили на прошипс, результаты меня расстроили.. 0 проальфы. Ну хотя бы 100 или 200 ожидал увидеть, а никак афк-шеру. Потом "грамотные" люди объяснили, что ещё от популярности корабля зависит. Одни и теже результаты на популярном корабле (среди статистов) и который мало катают - дают в итоге разную проальфу. По-этому в игре есть игроки, которые и процент побед имеют хороший, и проальфа якобы высокая, но набиты они могут быть скажем, на какой-нибудь Октяборьской Революции 5 уровня, за несколько тысяч боёв. А на корабле типа Бургуни имеют среднюю зеленую альфу, за сотню-другую боёв. Кстати, когда качал мелкие уровни (начал игру в 2020) видел там "спецов по песку" с десятками тысяч боёв на авиках 4 лвл и винрейтом 60-70%.
-
Об изменении условий супер финала будущего KOTS XIV
Keeper_Ilya ответил в тему Murashow в Предложения по игре
Чтобы турнир стал для тебя зрелищным и интересным, надо разбираться во всех тонкостях игры. Вот ты приводишь в пример хоккей, но согласись есть много людей, которые в нём не разбираются, следовательно он им не интересен - они его не смотрят. Но это проблема самого зрителя, а не спортсменов и дисциплины. Если не устраивает - не смотри, никто не заставляет. -
Как в недавнем прошлом (играю с 2020 года) сам новичок, советую начать с "основных" наций: Японии и США. Освоить так сказать "стандартный гемплей". У других наций уже начинаются свои "изюминки" на любителя во многих ветках. И самое главное, не спешите на 10 лвл. Лучше выкачать минимум по одной-две 8-ки каждого класса (эсминец, крейсер, линкор и даже авик) и только потом приступать к полной прокачке до 10.
-
Играю активно с марта 2020. Донатил только вначале игры на верфь (купил Один). Из СК за это время выпал один прем - "Красный Крым". На прошлую черную пятницу с одного прем.конта - Козак Блэк (считаю удача) и в этом году уже на Китайский Новый год с обычного конта за БЗ выпал прем - Фенгянг (считаю невероятная удача, не верил, что из обычных конт-ов вообще могут выпадать корабли). Ну по сравнению с танками здесь и так большая "халява", самое существование СК - большой подарок от разрабов.
-
Кто знает до какого числа будет обнова с личными испытаниями? В порту пишет, что ещё 12 дней испытаний будет (то есть в теории немецких жетонов хватит и на 7 лвл), просто думаю постоянный камуфляж не брать, всё равно на 7 особо много играть не буду, пройти можно и с расходуемыми. А то уже тест во всю идёт, как будто и 5 дней до обновы.
-
Это точно, на лк почти бесполезно заходить в кооп (я только в Бургуни и Джорджии с форсажем уверен, что успею настрелять), особенно если "повезёт" с самой "коридорной" картой - Два Брата. Если ботам твой фланг по каким-то причинам не понравится, можно сразу в порт выходить, не тратить время. Недавно на Салеме шёл носом на ЛК, чуть меняя курс лево-право, почти не получил урона. Особенно запомнился залп в 3-4 км уже, когда бот положил снаряды в двух корпусах левее от меня (то есть взял упреждение прям на мой полный поворот влево и задержой секунды в 5 наверное). Да-да, это всё так. Вообще боты в текущих настройках способны выиграть только у полу-афк игроков, которые будут стоять на месте, изредка постреливая куда-нибудь мимо ботов.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Поддержу, абсолютно необъективный и токсичный элемент. Играл один вечер в отряде с людьми из сильного клана, тащили почти все бои, винрейт около 90%, а карма упала на 6! пунктов. В соло никогда такого не было, в чате ни с кем не ругался, т.е. это типа "зависть" со стороны других игроков получается?
-
Смотрю жалуются в основном люди с большим опытом игры. У всех 1000+ боёв. Всё таки этот режим, думаю должен быть больше ориентирован на новичков, у кого ещё нет даже первой тысячи боёв. По своему опыту (из-за нестабильного инета и слабенького железа играю в основном в коопе) могу сказать, что боты не стали слабее. Это просто уровень игроков стал выше. Если неправильно пикировать тебя вражеский эсм или крейсер быстрее насадят на свои торпеды. Если не играть скоростью/манёвром боты так же присылают точные залпы в борт. Буквально вчера играл, параллельно отвечая на телефоне. Пока не был полностью сосредоточен на игре умирал быстро и без урона. И ловил ваншот от Ямато с 26 км, с противоположного края карты (он поднял корректировщик). С другой стороны, играя на крейсерах с приоритетной целью, замечаю, что боты часто меняют свои решения. То тебя держат в прицеле все корабли на фланге (2/3/4), то они зачем-то все дружно переводятся на центр или на противоположный фланг, забывая про тебя, хотя ты уже в упоре подходишь к ним в борт/корму.
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Я так на прошлой неделе в одном бою встретил 3! корабля под названием Tulsa. Ладно хоть 2 были у меня в команде и я увидел в чате, что "оно" использует РЛС, хоть какаю-то информацию о корабле узнал по ходу боя.
-
Выбор стратегии бота ИИ в случае обрыва связи
Keeper_Ilya ответил в тему Ace_Wortex в Предложения по игре
Вылетаю довольно часто (мобильный интернет, по-этому в рандоме играю редко). После переподключения корабль всегда стоит на месте, но может быть повёрнут в другую сторону. Не думаю, что его союзники толкают каждый раз, похоже что система как бы позиционирует корабль заново. -
[0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]
Keeper_Ilya ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Американские
Де мойн и Салем - это как автоматы Калашникова мира кораблей - простые и надёжные. Две разные модификации - каждая позволяет чувствовать себя чуть лучше/хуже в определенных условиях. В теории думал, РЛС 8,5 не эффективна, гапа нет, хилку чтобы реализовать надо уметь получать именно "отхиливаемый" урон, причём дозированно, вовремя уходя в сейв и выходя снова готовым. Имея уже в порту Де мойн, но желая почти с первого дня именно Салем, аргументом в пользу его покупки стала игра на ветке Вустера. Там РЛС чуть длинее, 9 км, и во многих боя заметил, что даже не приходится её использовать (или получается подойти к вражеским дымам и поймать "сидящий" там эсм). Да, число эсминцев в боях увеличилось (ещё и ПЛ добавили), но вместе с этим сильно упало их качество. Очень популярны арт-эсмы, а для нас это любимый "корм" по сути. Причём многие играют слишком нагло и агрессивно (заезды 2-3 эсмами на точку с самого начало боя стали не редкими), даже дымы не успевают прожать или делают это так "умело", что продолжают светится от других эсмов. Ну и маленький плюс по экономике: играя без према, не имея постоянного камуфляжа на Де Мойне, Салем станет прекрасным кораблём для новичка, позволяя даже с плохими результатами боя, не уходить в большой минус по кредитам. П.с. очень часто встречаю критику американской навесной баллистики, но по своему опыту скажу, что полностью привык к ней ещё начиная с Далласа/Елены. ДПМ позволяет пристреляться со 2-3 залпа уже безошибочно. А играя после американцев на советах, японцах, итальянцах и других (более настильных) крейсерах часто попадал в ситуации, когда не было возможности "перекинуть" остров, нанося безнаказанный урон. Это меня расстраивало намного больше, чем "плохая" баллистика. -
Если честно пока ни разу не удалось реализовать Петро, может из-за привычки к американской баллистике, многие прострелы через острова недоступны на этом корабле. В клинче пока тоже всё грустно выходило( Вот на Риге запомнился бой, где Мусаши 12 цитаделей в клинче пробил. Но повторюсь, может это моё предвзятое отношение, боёв мало и играть не особо хочется на нём. Жду след.ранги с суперкораблями, там на 10-ках придётся катать и есть вероятность, что Петропавловск получит новые шансы от меня.
-
А на след.неделе будет больше БЗ на сумеречные жетоны? Да и лимит на обмен жетонов братства есть. Я уж думал плотно засесть в этот режим, т.к. активно играю недавно, постоянных камуфляжей мало. Но больше одного на 9 лвл без вложений дублонов не взять, так посчитал. Да и по дублонам... выходит 5100, что уже равно камуфляжу на 10 лвл, пусть и не в антураже события. А ещё заметил, что 130 жетонов всё равно можно получить, играя в обычных режимах. Получается и стимула играть в режим 0. Пока разберёшься во всех тонкостях режима, кораблей, он и кончится уже. Возьму наверное в итоге 10 тыкв, вдруг повезёт в лотерейке.
-
ежедневные 6 задач Предлагаю изменить условие 4-5-6 задачи добавив "или занять 1 место по опыту в случайном бою"
Keeper_Ilya ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
Не плохая идея. Вообще сама идея обязательной победы напрягает, если заходить в игру на полтора-два часа, то приходится эти победы в коопе сбивать, так надёжнее получается. С другой стороны, когда есть много времени (5-6 часов) играть, то этих 6 бз уже как бы и мало, выполнил их, 3 конта на уголь взял.. ну и выходишь из игры. А вообще в некоторых ММО играх уже видел отказ от ежедневок и переход на еженедельные квесты. Условия чуть сложнее делают (там где раньше было "убить 50 мобов" ежедневно, стало 200), но это всё равно удобнее, тебе не нужно каждый день "задротить", чтобы получить все плюшки, достаточно 1-2 дня (в выходные) в неделю выделить для игры и закрыть все квесты (бз по нашему).- 21 ответ
-
- 1
-
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
Keeper_Ilya ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А никто не заметил, что эльфийские ПЛ, спровоцировали добавление эльфийских самолётов с ГБ, которые прилетают прямиком из космоса)) Причём, по логике вещей, единственный класс с самолётами на борту, лишён такой возможности. Ой, не знаю в общем, как воспринимают любители историзма (и реализма) все эти новшества в игре, но по сути игра превращается в аналог космической стрелялки с тремя измерениями. Поменяй декорации, скины техники - вот и "новая" игра считай.- 368 ответов
-
- 20
-
-
-
Как по мне, вполне сбалансированный корабль. Да, в борта наказывает, танкует хорошо. Но довольно косой ГК. Слабые фугасы - по эсмам хорошо не отработать. Если на тебя носом рашат враги, тоже не особо остановишь их. В КБ Де мойн больше нравится, за счёт ДПМа того же Петро или Сталика быстрее сжигает (в позиционке), чем они его. Восторга от игры на нём не испытываю.
-
Неправильно выставленный навык с развитием игры влияет сильнее.
Keeper_Ilya ответил в тему sports_interest в Флудилка
Не совсем понял, в чем суть вопроса/проблемы. Скинуть навыки можно в любой момент за дублоны или элитный опыт капитанов. Плюс довольно часто акции бывают с бесплатным сбросом. Про спортивный интерес... ну в игре с рандомом довольно сложно его поддерживать будет. Рано или поздно начнёте подгорать, когда выучите ттх всех кораблей, запомните схемы бронирования, научитесь правильно брать упреждение, довольно метко стрелять... Игра откроется с "новой" стороны. Почему прошлые 5 залпов залетали в бортохода с цитаделями, а на 6 раз получаются сквозняки/ПТЗ. Про 6 раз это условно, это может быть и первым и вторым такая рулетка, когда при любом скилле тебя игра говорит: "неа, пробуй ещё". Да, эта рулетка с цитаделями/птз относится больше к Линкорам и Крейсерам. У эсмов уже есть свои лотереи) например с шансом поджога. Бывает по 6 пожаров подряд прилетает в перестрелке против такого же эсма. И когда "добитые" 7 тысяч тебе даются ценой своих 12-15 тысяч, а стрелял ты при этом не хуже оппонента (смотришь в послебоевой, у него 16 попаданий/против твоих 17, но на твоём корабле словно газовые баллоны на палубе стояли), то спортивный интерес "чуточку" пропадает. Конечно такое влияние рандома замечаешь не всегда. И довольно часто он может быть на твоей стороне (при скилловой игре). Например, детонация фуловых пикирующих эсмов, отдельный вид удачи, когда ты уже по всем раскладам должен отправляться в порт, но противник вышел в бой без нужного флажка)) -
Очень странное мнение разработчиков. По сути им пишут (жалуются/бьют во все колокола) "пожалуйста, пересмотрите настройки матч-мейкера с учётом ввода ПЛ" - они в ответ просто банить собираются всех недовольных. Ну не поощряет наличие ПЛ активный гемплей и раш - тебя встретят самоноводящимися торпедами и быстро потопят. Да, больше всего страдают, на мой взгляд ЛК ближнего боя, в основном их владельцы и пишут об этой проблеме. С синей линии не настрелять, в ближнем бою получается тоже. Конечно в таких условиях желания играть нет.
-
Мне кажется это личное дело каждого игрока. А главе клана, если это не устраивает, стоит строже проводить отбор в клан. Например через собеседования в голосовом чате.
-
Когда же будет тест-драйв за деньги премов и особых кораблей?
Keeper_Ilya ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Плюсую, сам с дуру купил месяц назад Гронинген, по играл в коопе боёв 10 и понял, что лоханулся по полной. Была идея БЗ на ленты на нём выполнять, но по сути уже есть Акизуки и Китаказе, которые за счёт количества стволов примерно тоже количество набивают. А ещё кораблик бесполезен для активностей типа МС или новых Личных Испытаний, т.к. полноценной ветки у него. В рандоме принципиально на на нём никогда, даже одного боя играть не буду. -
а Супер авики со скоростью самолётов 300+ будут? И можно им самонаводящиеся ракеты, пожалуйста)))
-
Спасибо за отзывы, у меня в клане почти никто и пытаться не хочет.... Ну и ладно, если даже у вас не получается, то значит и правда, пробовать не стоит.