Перейти к содержимому

Keeper_Ilya

Участник
  • Публикации

    165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11148
  • Клан

    [SEALS]

Все публикации пользователя Keeper_Ilya

  1. Ой, мне так нравится ваша оценка, я вот исследовал уже Бисмарка и Амаги, это будут мои первые 8-ки после Одина, и я прям в предвкушении... Если Один "НОЛЬ С МИНУСОМ", а мне он нравится и через бой/другой удаётся вполне тащить на нём, то что же ждать от стальных тогда? Можно будет стоять на респе и раздавать сотни тысяч урона?
  2. В топе хорош, внизу списка нет, но я думаю это почти к любому кораблю относится. Такой себе Гнесейнау на 8 лвл (впрочем так ведь и есть), но броня чувствуется, даже с 10-ками, если не стоять к команде врага бортом. Вообще стихия этого корабля ближний бой, за счёт торпед и пмк, кто умеет играть на Гнесейнау или Шарнхорсте тот быстро освоится. На длинные дистанции я стараюсь вообще не стрелять (только фугасами в надежде на поджоги). Кстати, за счёт малых габаритов (для линкоров) и наличия ГАП, довольно легко уворачиваться от торпед. В общем это моя первая 8-ка в игре и я доволен, хотя первый десяток боёв подгорало против 10-ок Скоро выкачаю Амаги и Бисмарка, будет с чем сравнить. П.С. Сегодня первый раз набил на нём 100к+ урона, почти кракена удалось взять (другой Один с 1300 хр добил меня с ПМК). У моего командира пока нет ручного управления ПМК, надеюсь с ним корабль заиграет ещё лучше.
  3. Ого, полезная информация, значит теперь надо сидеть досматривать бои и болеть за "своих" ботов)))
  4. Так и приходится играть в коопе, но тупо ждать потому что меньше, 30 сек и 100% запускает в бой. Как-то не хочется проводить вечер, смотря по несколько минут на экран ожидания боя. А вообще не вижу разницы особо, в рандоме часто встречаются игроки, которые играют хуже ботов, недавний тест подлодок доказал это, неоднократно видел по итогам боёв в топе ботов с наибольшим опытом и 4-5 фрагами. Линкоры-боты так вообще шедеврально цитадели выбивают, с дистанции 20+ км как нефиг делать, далеко не каждый человек так сможет. Чем кстати, пока отличается для меня рандом (играю на 6-7 лвл), так это не скиллом живых игроков, а скорее наоборот - его отсутствием, если в команде 2-3 афк, или эсминцы которые сливаются в первые три минуты боя, то потом как не тащи, ты обречён. А то что станет меньше "папок" которые нагибают на мелких уровнях, так это тоже плюс для новичков, которые даже толком стрелять не умеют и не знают всех тонкостей типа границы засветов, стояний за островом и прочего. Впрочем, это всё пока теория, вечером посмотрю, как на практике работает новая система.
  5. Спасибо большое за добавление ботов, ибо имея вечерне-ночной прайм-тайм было невозможно дождаться начало боя на авианосцах 4 лвл (время ожидания 5+ минут, 20-30 человек стабильно в очереди), ну это так проблема прокачки данного класса была. Играя же на других классах попадал в бои 6 на 6 и по обе стороны два авианосца... выигрывала конечно же команда у которой лучше (сообща) работали авианосцы, согласитесь под фокусом двух авианосцев на 3-4 лвл без нормального ПВО ничего не сделать. Игра на низких уровнях (в ночное время) превращалась в Мир Самолётов, а не Кораблей. Так что с "массовкой" появится хотя бы какой-то шанс проскочить к авикам либо не встретить их вовсе (если они будут попадать в "свои" игры с ботами)
  6. Keeper_Ilya

    [0.9.5] Обновление боевых задач

    Здравствуйте, а планируется ли допуск к боевым задачам кораблей 4 лвл? Хотя бы авианосцев, т.к. они требуют достаточно много опыта (и затраченного времени) для прокачки 6 лвл. Мне как игроку недавно начавшему игру приходится делать выбор либо выполнять задачи (уголь и прочее очень хочется получать, это всё классно сделали), либо прокачивать авианосцы, но не получать при этом прогресса по задачам, что очень обидно. Играя в среднем 2-3 часа в день, всё не успеешь.
×