-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12129 -
Клан
[VMFRF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VonDed
-
Бета-тест новых авианосцев. Общий фидбэк
VonDed ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Как грица первое впечатление второй раз не произвести. Пока сыграл на тесте совсем чутку, но.. одна однозначная мысль уже возникла. Главное в игре - геймплей, ну шоб интересно значит играть. В данной итерации геймплей на авиках - скуууукаааа. Итак по пунктам: 1. Что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? Честно - пока не понял что бы мне понравилось из нового. Я вообще не уверен что мне нравится теперь риальне однокнопочный и однообразный геймплей на авиках. Не понравилось - охохо! многа! Однообразный геймплей: взлет-полет-отстрел-повторить N раз. В ноль убитая тактическая составляющая. Т.е. игра на авике теперь по сути самолетоводство одного самолетика. Ни тебе разведки, контры, света и т.п. и т.д. Примитивно до недоумения. Управление - неудобное. Тушка авианосца по большому счету - беззащитна и неуправляема. Бесконечный ангар - ваще атас. Т.е. если раньше игра по тактике позволяла переиграть оппонента на потерях даже выше уровнем, то теперь сливай раз за разом группы - как с гуся вода. Хотя с учетом вывода истребителей из управления говорить о какой то тактике и не приходится. Что тоже ни интереса ни глубины геймплею не прибавило. Тактика - забудьте! По сути все развитие авиков теперь будет в чем? поднимаем 3-4-5-6..12 самолетов за раз в зависимости от уровня? Орли? В таком виде у геймплея отняли множество интересностей, но ничего по сути не дав взамен. Ручное управление эскадрильей по м.б. и красиво и интересно пока ново( а потом наскучит, ой вей), но тактических глубин особо не дает - ибо она одна.... Весь бой стрелять из одной пушки? Афигеть веселье. Это же авианосец - а управляешь самолетиком. По сути опять же - ты ничем и не управляешь кроме самолетика весь бой. Нет ощущения что у тебя вообще то в управлении грозный корабль наличие/отсутствие которых решало судьбы морских сражений, вершина пищевой цепочки во ВМВ и прочая прочая прочая - так, плохой аркадный симулятор летуна только если. Концепция по заходу 2-3 самолетов из эскадрильи тоже странное решение - неудобно, атаки растягиваются, управление боем считай теряется до 0 в этот момент, кого то там сбивают, а ты карусельку по две торпедки водишь. Вообще концепция управления некомфортна. Ок - вышел на цель группой - давай ручками заводи прям вообще без автоатак и все такое. Понятно зачем. Но тупо пялить на полет по покарты без возможности хоть чем то еще заняться... ммм встраивайте миниигру в кабину пилота - пасьянс там штоле. Иначе опять же скушна Кстати раз уж оно все так - как противодействовать ПВО и всякое такое - я не понял. А оно там расписано про 3 ауры. М.б. я не разобрался, но мне показалось что все тот же рандом на сбитие и как таковое механизма на защиту от ПВО нет. Поправьте если не прав. 2. Чем новая концепция хуже или наоборот лучше? Хуже. Очень. Просто играть в такое не интересно. М.б. это можно доработать. м.б. нет и это мертворожденная концепция. Но в том виде что сейчас - труба. Канешн буду еще распробовать пытацо, но... 3. Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? Вымрут авики. Сначала их все потискают а потом бросят. Потому как уныло и бесперспективно 4. Какие впечатления складываются от игры на Бета-тесте? Вы слишком все упростили. Тактики нет, управления вменяемого - нет, самого главного - интересного геймплея - нет, населен роботами одиноко летящими эскадрильями. И мне кажется ни одну из проблем класса авиков так не решить. Ну кроме ослабления ессно. Но смерть класса то не входит в задачи?- 541 ответ
-
- 15
-
-
-
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз тебе больше по душе общение с ласковыми прозвищами то давай так барашек) Первое - содержание патента пожалуйста (я с ним знаком, но давай сюда те части где ты ослик увидел подтверждение угнетения) Второе - выше ответили. Серия сливов и серия побед не является подтверждением ровно ничего Третье - признание серба в студию, (ээ как уменьшительно ласкаельное от дятла? дятельченок? дятлышко?)) Аргументируй чем то более весомым чем веселая картинка из интернета, солнышко. П.С. и не надо спешить закрывать тему. Вдруг угнетенные сумеют сорвать таки покровы. -
Нельсон спецефичен. Ямато можно вкачать и так. Мабыть экономить?)
-
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
И как всегда - после просьбы обоснования чуть более глубокого чем "сердцем чувствую" и вопросов о фактах и доказательствах чуть посерьезнее чем "мине так кажицо" - все угнетенные ходят и страдают молча) Впрочем ничего нового. -
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за развернутое пояснение) таки да) Кстати вспомнил анекдот на той же логике: Времена суровой борьбы с алкоголизмом. Показательный процесс над самогонщикомСудья: -Подсудимый! У вас был обнаружен самогонный аппарат Подсудимый: -Да С.: - Вы гнали ***? П.: - Нет С.: - Но у вас же был аппарат - значит гнал П.: - Негнал Суд удаляется на совещание Приговор С.: - П. приговаривается к 7 годам засамогоноварени - Ваше последнее слово П.: - Прошу осудить меня еще за *** С.: - ? Выкого-нибудь изнасиловали? П.: - Нет но АППАРАТ имеется! -
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Все это очень интересно читать(в очередной раз), чес слово) Можно список однозначных фактов подтверждающих что регулятор есть/работает? (Не гипотетическую возможность существования такового, ибо гипотетически луна может быть из зеленого сыра, а именно фактов. И не домыслов. И не трактовок и т.п) Не поленитесь господа угнетенеые раз уж обсуждение идет 11 страниц и десятки тысяч знаков набросать тезисно фактологию, вы же уверены в происходящем?)) И немного о некорректной демагогии. Есть такое понятие -инверсия презумпции. Смысл в том, что демагог вместо того, чтобы доказывать свой тезис, требует (вопреки принятой по умолчанию презумпции), чтобы его оппонент доказывал обратный. т.е. не угнетенный доказывает что оно есть, это угнетение, а идет путем "а докажи что нет!" - вот не надо так. По закону логики доказывают наличие а не отсутствие. Иначе этот бессмыслица. Доказывает тот кто выдвигает предположение. Так что доказывайте. -
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Ты говоришь не о фактах а о их интерпретации. Факт - проиграл сегодня выйграл вчера (невероятный факт канешн) Интерпретации: - это потому что плохо сыграл я(бред какой то) - это потому противник сыграл лучше (да как же лучше меня?!) - это потому что вася и петя сыграли плохо (во! уже лучше) - это потому что нам всем подкручивают статистику (вот оно! конечно!) И т.д. Выбранная интерпретация во-первых характеризует человека. Во-вторых фактом ниразу не является. В третьих как раз требует хоть каких то доказательств чтоб выйти за рамки гольной "одна бабка сказала" а с этим так понимаю худо. Так что спорить в вопросах веры действительно нет смысла, но это не потому что ты хоть сколько то достойно доказал правоту) -
Неделя нереального нагиба и последствия.
VonDed ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Только патаму што мне скучно. За время сушествования проектов Ворлд оф/танчики/кораблики/самолетики эта тема с поиском самооправдания.. точнее канешн механизмов влияющих на эффективность игры - она уже оскомину набила. Я бы вообще советовал в области психологии ее думать. Власти скрывают, кругом черные вертолеты, за каждым гражданином следит спецагент, черствый хлеб лично тебе подкинули массоны и т.д. Согласитесь бред в духе конспиролухов с ТВ-3 и РЕН-ТВ? Надеюсь во всяком случае, что большей части человеков еще так кажется иначе беда.. Ну да ладно. Так вот, а на полном серьезе обсуждать - что в ММО игре кому-то(или всем), зачем-то(или с высосанными из 21 пальца целями) прикручивают регулирование.. Ну вы понимаете да? Проблема возникает когда человек начинает искать ответственных за свои поступки и результаты вне себя. Это не я играю так - это мне мешают (отметьте - никто не бежит с соплями что ему накрутили 70% винрейта, а он же обычный 50% игрок, ух шта делаиццо! Ироды!) Вот есть у человека психологический винрейт 55/70/90 - и тут хоть што делай. Должно быть иначе - заговор. Ну а дальше по мере желания - притягивание за уши аргументов - это мы все умеем. И подведение фактов под нужный результат. Это ведь и правда вопрос веры - верую что "законный" (как ТС гдето писал) винрейт 60 значит все что ниже от лукавого. Это не я(и еще 23 игрока) принимали решения на те или иные действия - не не не - это бес попутал. Всмысле унетал. Ну тоесть применял програмное регулирование. А бес он как известно такой. Ни карта, ни 4 класса корабликов, ни 7 наций игровых, ни 10 уровней, ни особенности обвеса, матчмейкера прокачки, уровень игроков и т.д. и т.п его не остановят. А волю игроков он вообще подавляет - одних он ведет на синюю линию а других к победе. Так то вот. А если серьезно - то когда человек не понимает - он выдумает божков. Огромное количество факторов, неисчислимое количество моделей поведения игроков, рандом еще в игровых механиках - вуаля! Бог ВБРа родился. И жить будет долго даже вечно, но в головах. Ибо инфантилизм помноженный на непонимание и присыпаный азартом. А - и еще эгоизм)) П.С Совет дня: А вы знали что кроличья лапка у монитора и покупка према на месяц дают мегабуст винрейта?)) -
Ответ автору не интересен. Зачем вникать - пойдет страдать дальше. И останется в уверенности что дартаньян а все кругом ниоч. Фуфуфу.
-
Сколько ж моралистов.. Напомню - антураж игры это боевые корабли. Часть их реальных прототипов это братские могилы (утопший с экипажем кораблег имеет статус воинского захоронения) Но это норм. Это не смущает. А запилить порт "Блокадный Ленинград" это ко-ко-кошмар и святотатство. Причем в чем оно заключается с ходу не каждый сможет пояснить. Господа, вы с любовью к Отечеству и уважении к истории тоже в мракобесие то не сваливайтесь. Можно и по другому оценивать - виртуалтный памятник
-
Все это очень интересно. Но. Как это связано с заглавной темой о том почему лично вы плохо играете в рандоме?
-
Вы месье с набором кхем.. голословных и кхем.. неумных утверждений выступаете на форуме. Чем вы возмущены? Судя по 12 страницам вы упорно их отстаиваете. Вероятно это упорство как то связано с ..вашей интересной личностью? Ваша ли это статистика? http://proships.ru/stat/user/01maloi1 Да. Вы плохо играете. Да команда побеждает не благодаря а вопреки вам. Вы с этим не согласны? Кто-то там в этом виноват но не вы? Вас ведь не тролят.. А вы даже не понимаете.. Ведь не понимаете? Есть один термин: Инфантилизм (от лат. infantilis — детский) — незрелость в развитии, сохранение в поведении или физическом облике черт, присущих предшествующим возрастным этапам. У вас, к сожалению, когда вы споткнулись о камушек виноват камушек.
-
Почитал я с утра форум и вот что мне навеяло. Оригинал надеюсь все знают. Когда Леста нерфила дымы,я оставался безмолвным.Я не играл на дымовиках.Когда они отменили РБ,я промолчал.Я не играю в РБ.Когда они отсекли авики из КБ,я не стал протестовать.Я не был авиководом.Когда они вычеркнули дальневосточников из КБ,я не возмутился.Я не был дальневосточником.Когда пришли за мной,не осталось никого, даже друга Коли, кто бы заступился за меня. Я лично и правда молчал по всем этим поводам, но сейчас за ДВ реально стало обидно. Даже если их там всего 100 человек будет - нельзя таким место поворачиваться к людям. Ведь что выходит - есть оказывается клиенты важные, а есть так себе? А я какой? Может тоже так себе второй сорт? Вот чтобы таких вопросов не возникало - так делать нельзя.
- 45 ответов
-
- 57
-
-
А я уже вопрос ставил - где слаживание проводить? Кроме модов, официальных площадок для 7×7 нет.
-
И так тоже можно. Как утешительный. И сделать КБ на выходных от и до. И сделать отдельные лиги Запад/Центр/Восток и вообще снять ограничения - ну как бе ждать противника это проблема клановой команды, но кому надо подождут, кому не надо - нет. Или запилить переход на сервер азии. Крч чтоб решить проблему надо хотеть ее решить. Но. Но..
-
КСТАТИ. Шорт! Это же гениальное по простоте решение
-
Я его читал. Там опять мы так решили потомушта так решили. Не думаю что это очень объективно. Там такие приписки "правдоподобные" - ажно матчмейкер ляжет если сделать по другому. А матчмейкер тут сводит команду А и Б, все. ну што делать
-
За эксклюзив. А вообще цена пикселей посути одинакова. Это такая абстрактная штука - этот пиксель стоит 1 рупь, а этот 3к. Все ценообразование в головах, никаких объективных параметров кроме соображений маркетинга. Кому-то надо коллекцию, кому-то "особый геймплей" и т.п. Вы решите вам надо, и сколько вы готовы заплатить или не готовы. А вот это растирание кулачком "Пачимууу.." в условиях нерегулируемого ценообразования на нематериальные ценности... Потому. И плюс - таки да, можно нафармить бесплатно. Формула время-деньги для премов так и формулировалась изначально.
-
Шото от захотелось обобщить опыт игры на разных классах, да интересно насколько созвучны думки других игроков. Крч, я начну с чего - усетаки критерием удачного боя по дефолту является победа - а победа это когда у зеленых 1000 очков превосходства, а у красных меньше. Все остальные танцы с дамажкой, захватами/перезахватами, сбитыми самолетами и т.д и т.п. это производные. Наша цель 1000 очков и точка, если мы конечно не придумываем себе собственные правила. Так вот - по моему ощущению у всех классов кораблей есть свой более или менее работающий способ сдвинуть счетчик к заветной 1к. Но у кого дорога ровнее? Самый очевидный путь у ЛК. Если смотреть в целом то у этого класса целая пачка плюсов: живучесть - а это, как минимум, возможность не сделать резко умерев "-" очки зеленым и "+" очки красным. Хороший разовый урон - в каждом залпе есть какой-то шанс на блокшот, а это способ крутнуть счетчик в обратную сторону. Ну и всякие сопутствующие достоинства в той или иной степени на это работающие - пво, пмк, птз, иногда и скорость, так что во второй половине и точки можно брать. Практически все задачи ЛК могут решать, некоторые проблемы только с поиском эсминцев/захватом точек на старте и борьбой против маневренных дальнострелов т.к в ЛК попасть легко а в ответ как-то нет. И самое приятное - влияние ЛК довольно таки прямое - все то что они делают - они делают сами, т.е. завися от команды только по инвизникам. Другой понятный путь у ЭМ. Захват точек и теоретически громадный разовый урон. По-хорошему главные по зарабатыванию очков превосходства - т.к. с точек рано или поздно 1к накапает, даже если никто стрелять не будет. Расплата за возможность такого влияния в минимальной живучести, а если говорить проще - требуют определенной заточки рук и головы. По большому счету могут быть законтрены любым светом, но на всех света не напасесся)) Сами же свет создают прекрасно - а если немного сыграют в саппорт - т.е поставят дымы зеленым и пойдут в разведку, то разбор врагов по КД и минусование очков проходит на ура. При этом средне-команднозависимы, при желании и умении сейвиться конечно. У АВ путь немного другой. Он где-то прямее, а гдето извилистее. Это многостаночники которые в идеале должны: светить, топить точечные (при этом правильно выбранные, т.е. важные на данный момент) цели и при этом не давать оппоненту делать тоже самое. При том что влиять АВ может теоретически в любой точке карты он очень ограничен количеством вылетов и размером ангара, так что главная сложность - сделать правильный выбор. Не смотря на то что может влить много дамажки, роль для влияния на заветные 1к все-таки саппортовая - дать зеленым набить очки и мешать красным делать тоже самое. При правильном использовании может существенно влиять - т.к. иногда вовремя сбитый захват или засвеченый/незасвеченеый ЭМ может изменить картину боя. Но при этом довольно командозависим - если сокомандники не воспользуются то все впустую. И последний путь - путь КР. И по моему мнению тут все ..сложно. На КР нет ни "длинной руки" ни сверхурона, нет большой живучести. И вроде бы норм, оно уравновешивпется и каким никаким инвизом, скоростью и маневренность. Есть заградка/гап/рлс но эти преимущества ситуативны. Условно говоря КР вроде бы среднячки. Единственно что могут лучше среднего это охота на ЭМ. По идее КР может как АВ в саппорт в своем радиусе, сбивать захваты, гонять ЭМ и прикрывать от АВ. Но на мой вгляд все упирается в живучесть. Когда КР хоть что-то делает он светится и.. сблизился бить ЭМов - получи, пошел помочь с ПВО - получи и т.д. Скажем так - нервно на КР. Вот и выходит что командозависимость зашкаливает - попав один в фокус есть шанс не выйти из него, остался один на один с ЛК или КР - стал инвалидом с большой вероятностью. ЛК толстый и хилится, ЭМ прячется, АВ вообще вне прямого контакта, и только КР должен быть в середке и при этом уповает только на маневр. Я это к чему все - ИМХО не будут КР так самым массовым классом, на них тащить тяжелее, потому их и мало. А ЛК и ЭМ будут потому что на них тащить проще. А шо Вы таки думаете?
-
Судя по голосовалке выходит мне не показалось
-
Спасибо. Подразумевалось именно это.
-
Ну ок. Но будет цирк)
-
Можно я возьму эту фразу себе на память? Уж очень хороша)
-
Авики. Тактика боя: саппорт или ну его нафиг...
VonDed ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен на 100%. Дамажка на АВ не самоцель. Точнее это должна быть правильная дамажка примененная в нужном месте в нужное время если мы хотим победить а не быть в топе ..проигравшей команды -
Авики. Тактика боя: саппорт или ну его нафиг...
VonDed ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Таки да минхерц. Это верно. Все направления не закрыть. Но согласитесь что на выбранных направлениях надо делать.. все что надо?) и как по мне - еще желательно контролить центр чтоб можно было в случае чего в любой стороне действовать.