-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12158 -
Клан
[VMFRF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VonDed
-
Может ТС и человек хороший, может быть и жизненный опыт у него очень интересный. Не знаю, но пишет очень хорошо. Но я никогда не мог понять как такие дядькИ могут путать жизнь и игры. И ведь на полном серьезе проводит аналогию между игрушкой и печальной реальностью. Ведь при всем том подразумеваемом жизненном опыте звучит как-то не солидно, типа "конем шах ставить это аморально, я так решил" Есть игра, есть правила а остальное горе от ума. Нет, все конечно вольны играть как угодно, но вот учить стоит тому кто умеет. Возможно в житейских делах ТС авторитетнейший человек, но в игре посредственный игрок, но вероятно тоже хочется. Неумение играть результативно не повод тихонько завидовать. Это игра и даже не на деньги. Ша дворовый футболист пойдет сборную учить - вы мол не так играете, какие-то распасовки, комбинации, а я вот мол огого - бегу, мячик сильно-сильно пинаю вон у меня какая воля к победе, устаю здорово! Если бы усталось была мерилом эффективности. Если бы слив под фокусом всегда означал танковку урона. Схлопнуться поскорее в ололо-атаке это уже создание прорехи которую латать команде, и ТС как человек служивший должен бы понимать насколько он делает нехорошо. Крч, нормально делай - нормально будет.
-
О... Опять. Опять кровавые *** всех угнетают и за это получают сотни доната. Ай-яй-яй им! Еше и играть по 50 боев в день принуждают! (Тут должны быть рассказы тех кто вдонатил - типа "я был фиолетовым папкой, но попал под угнетение, винрейт упал и больше не поднимался, от меня ушла жена и выгнали с работы за позорную стату. Мне пришлось продать квартуру и вдонатить теперь винрейт 126% и рассосались камни в почках." Если таких историй не найдётся, то сюда пойдут конспирологические теории от заслуженных икспердов рен-тв и тв-3 "После изучения тайных архивов Аненербе путем астрального анализа ауры мы пришли к выводу что если удачно манипулировать фактами и анализировать их избирательно то легко доказать то что очень хочется. Для примера - если отбросить влияние действий 24 игроков в бою, степень прокачки и обвеса, баланс +2 и рандомность при стрельбе и всякие такие факторы, то становится очевидно что весь бой это неболее чем скрипт прописанный Лестой, которую как известно давно захватили рептилоиды с целью выработки темной энергии форумных срачей." На закуску надо еще вставить отрывки от какого-то доморошеного психолога " Главное помните - думайте о хорошем. Если вы слились раньше всех - не стоит грустить. Просто повторяйте - "Я не совершаю ошибок. Это все заговор." как только вы сможете объяснить любое событие в жизни этой фразой вы наконец-то достигните гармонии и освободитесь от ответственности за себя.)
-
Конечно вы можете играть как вам угодно и делать все что взбредет в голову(но не нарушает правил игры) Но в свою очередь не удивляйтесь когда о вас нелестно отзовутся и заминусят. По большому счету играть хорошо и правильно заставляет три веши - желание побеждать, здравый смысл и постепенно еще и опыт. Если этого нет то можно и в истребительном сетапе гонять истребители в сопровождении одинокого бомбера и оправдывать это его защитой. Ваше право. Только не ждите "спасибо" и побед.
-
Я конечно все понимаю, обидно когда такие, прямо скажем слабые игроки в команде, но тут есть нюанс. Когда +\- около 50 это нормально, кто-то лучше играет кто-то хуже. Там можно выкатить претензии. Но когда результат сильно ниже среднего - это же могут быть дети или товарищи с проблемами в плане здоровья. Я бы не стал, ну обижать что ли. Право поиграть в то что нравится есть у всех.
-
Примерно этого уже достаточно. Там еще и торпеды во все поля можно прописать. Но ваша позиция ясна, спасибо за развернутый ответ)) я честно говоря не вижу необходимости делать что-то еще - это уже какая-то одержимость, но тут ваше слово против моего и не более. Вот соглашусь - вайн ради вайна) про авики уже как пару суток нет тем - скучают люди))
-
Тобишь конкретных предложений чтобы не сломать геймплей никаких? Ясно-понятно
-
Ну как то так да) бездумное попоходчество еще и гейплеем наказываеся. Ну и опять же кроме "нихачу-нибуду" какие предложения?
-
Попробую пояснить почему. Дело в том что кто-то играет от дымов, кто-то от инвиза, кто-то от маневра а кто-то от танковки носом. И этот вайн ничем не отличается от соплей несмогших про "довайте порежим дымы\инвиз\авики\впишите нужное" Уныло когда сдают назад? А когда кто-то крутит и заливает фугасами с 15+ км не уныло? Или кидает пачки "рыбок" даже не светясь не уныло? Это вот такие тактики, кто-то научился противодействовать, а кто-то стопицотый раз пузырит на форуме "иа хочу чтоб вси играли так и не иначе" И такое - у каждого одмирала блдж сразу есть "расстрельный список" чего надо запретить и за что штрафовать. Сферические корабли в вакууме с одинаковыми характеристиками как абсолют баланса. Я лично против любых ограничений и урезаний - вон порезали альт на авиках, вместо балансировки урона - имеем тупое клик-клик а не геймплей. Вот это уныло. Уныло ограничивать спектр действий. Уныло "запрешать и не пускать" вместо предложения альтернативы. Со всем уважением - кроме очередных "довайте расстреляем тех кто мне не нравится" какие тут продуктивные мысли?
-
Режим угнетения или проклятые корабли?
VonDed ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Хе. Одновременно открыл Могами и НьюОрлеан. На японце играя левой пяткой вин и вин, на американце - 30% винрейт. Впрочем так же было с пенсой - потом понравилась до восторга. Видимо надо набить руку. -
Довайти все делать так как хочит ТС! Он голова! Друг Николя подтвердит! Зачем вам все эти возможности подстраивать тактику под ситуацию - телеграф на "полный вперед" и пиу-пиу! А если ему еще что-то не понравиться - придумаем еще штрафов! Потомушто ТС знаит как играть правельно а вы нет!
-
Я вот почитал про ПЛ, узнал много интересных деталей, спасибо. Но вот какой вопрос - хорошо, допустим натянули ПЛ на глобус, они есть. А геймплей на них будет интересным? Поправьте если не правильно понимаю но.. Мы медленно идем.. Так медленно что что Техас это просто яхта. И еще медленней, ведь нам надо ложиться на глубину иногда, так что даже 15 наших узлов это не постоянная скорость. Вся наша игра строится на том что нам повезет и мы столкнемся на пути с кем то кого сможем атаковать. Если еще бы и успешно. Если нет то любой умеющий в 2×2 уходит или если может начинает охоту уже на нас. Короче говоря вырисовывается довольно однообразный геймплей "одного направления" в лучшем случае с одной-двумя торпедными атаками. Конечно на все есть любители, но вот я себе 15 минут боя представляю так - как то не торт. или я не прав?
-
Нужен реплей или хоть что-то кроме ваших слов. Иначе вам нечего ответить. 126% если вы дадите реплей ответ будет вам уже не так интересен - трагедии там не окажется. Я на вскидку назову причины почему так могло быть - Вас светили ГАП. - Вас светили РЛС - Вас светил самолет - Ваша заметность выросла после открытия огня. - Вам кинули сразу после отсвета прикинув траекторию движения (или отследив трассы торпед) - Вас банально кто-то пересветил но вы не заметили. - Сочетание нескольких вариантов. - Ну или конечно зачем все эти сложные и притянуые варианты - лично на вас охотятся линкороводы-читоры всея ВоВс. Пока можно только сделать вывод что такая проблема единична.
-
Хе. Кстати да. Не думал в таком аспекте, но на жырнючий эсминец похоже. Только есть сушественная разница -есть цитадель и цитадели выхватывает даже фугасами так шта ошибки новичку не простит. Я думаю на Миоги играть некомфортно с любым опытом))
-
Тогда и Кенигсберг- цитаделесборник на 1.5 попадания с ЛК)) а так Фура это первый тяжелый крейсер с 203 бабахами раз, другой геймплей два. Кума от прочих фугасоплюек принципиально отличий не имеет. А то что быланс 5 лвл сломан это факт но это к матчмейкру
-
Играть учиться стоит с ноля но точно не выше 4-5 уровня. Я бы посоветовал конкретные корабли: Вайоминг, Конго, Фурутаку, Кенигсберг, Феникс, Исоказе и например Изяслав. И попробовать какой-нибудь авик просто чтоб понимать как оно работает. Просто как разные варианты геймплея, на всех этих корабликах он разный (местами очень) Поиграть боев по 30 на каждом и понять что заходит. А там уже решать что качать. Лезть на верх без опыта и понимания игры это негуманно к себе и тиммейтам. Никому не понравиться. И совершенно серьезно - пишите в личку если возникнут вопросы - я лично буду рад если будут вменяемые игроки)
-
На самом деле хорошее годное предложение. +
-
Отзыв об игре на авиках 4-5 уровня начинающего
VonDed ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе только одного - интересного геймплея на этом уровне тоже. Ну чтоб можно было применить руки и голову а не только клик-клик и надеяться на рандом. В универсалке боуга перебить ПВО сетап индика - бесценное чувство. Было. А так ничего - если относиться к 4-5 (6-7-8-9? Все ради ИЦ-7?)))лвл как к проходному то пофиг. Прошел и забыл. -
Отзыв об игре на авиках 4-5 уровня начинающего
VonDed ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
Тот редкий случай когда соглашусь - топорно поступили с ав 4-5. Геймплей убит. А ведь предлагались не раз более изящные решения. -
Конкретно в этой ситуации - в том что не сбросили ход, как авиководятел говорю - вообще в маневр уже почти все могут а в игру скоростей забывают)) но вообще редкая редкость, т.к. завести на вертлявого эма крест (а это надо очень синхронно группы завести ручками по альту) это скорее вероятностная погрешность. Ну честно - сколько раз вас так забирали? Примерно так же часто ЛК ваншотят ЛК думаю. Хотя как пример - а ваншот по КР от ЛК или от ЭМ по ЛК 100500 рыбок - тоже не могу сказать что настроение повышает. Ну если ЛК нахватался торпед то тут то понятно, чему учат. А вот КР может получить пачку цитаделек почти рандомно в любую проекцию, вот тут какой опыт - что засветился в принципе?)) такое бывает у всех классов в противостоянии, осталась проблема засвета, да? А чем она принципиально отличается от засвета с яп.эма? Который не желая быть засвеченым может до конца боя не явить себя а сам шакаля неподалеку светить будет. Ведь самолет хотябы можно сбить, уйти под ПВО. Мне кажется что когда его светит АВ то да он ломает ему игру, а если его не светит АВ то он ломает игру другим. Ну так же как 406мм дрыны ломают игру выжигателям на КР, или пачка торпед ломает игру британским тучкам. Так сказать действие рождает противодействие. П.с. и кстати если ав пыхтит забирать ваш эм три налета - вы уже выйграли для команды солидное преимушество отвлекая на себя массу сил. Да неприятно, но тут такая же штука и с эмами - если эм решил забрать то рано или поздно подловит, если ЛК решил забрать то рано или поздно зацитаделит, вопрос стоят ли эти усилия результата.
-
Как ремарка - спасибо! За конструктивный разговор, редко сейчас кто не подключает гуаномет со второго поста) приятное исключение) Ну а по сути оказывается что среди множества действующих лиц весь акцент почему-то ушел на авика. (И во вражьей команде кстати зеркально тоже самое, раз ав по разным точкам работали) а по сути подстрели вас в этот момент крейсер из дымов/инвиза что для вас бы поменялось? Если посмотреть шире - в этой игре любое действие контрится. Налет отбивается пво и маневром, торпедная атака противоторпедным ходом, урон артиллерии маневром и ромбиком и т.п. может быть только фугасный дождик с огоньком не контрится ничем т.к. доля рандома в поджигании велика. Что же такого есть у АВ что он считается имбой и виновником всех бед? Нет правда? Пересветят любого эмы, особенно яп.эмы. Выжгут или измолотят кр и сов.эмы, пробьют до киля с одного залпа лк, местами все они перечисленные даже с ультимативным пво, всякими дымами, гапами и т.п. Что есть у ав? Два-три адресных фугасных залпа и веер-два торпед и то раз в 3 минуты с шансом того что он даже долетит. Единственное классовое преимушество это видение карты и возможность действовать в любом направлении, но.. Плюсы уравновешены минусами. Даже не знаю, этого достаточно чтоб в имбы записывать? П.с. кстати из названия темы - а инвизные яп эмы не портят игру? Они впринципе без ав могут и не контриться
-
Спорить тут сложно т.к. очень много "если" но я бы предположил что ошибка была раньше - в принципе на сов.эме. идти на точку в начале боя. Они не про это и от чего наступила кончина дело вторичное - будь то крейсер материализовашийся из инвиза, пачка торпед или налет авиации. Я конечно не иксперд, но суть любой игры это избегать ошибок самому и ловить на ошибках врага, к корабликам это ровно так же применимо, а если эсминец добили торпедоносцы то ошибка точно была не только на старте но и на точке. Впрочем со всем уважением, это исключительно мнение.
-
Я конечно не спец по советским эмам, но прозвучало это как-то так: Вылез я значит один в голое поле на арт. эме. и давай пиу-пиу. Ни маскировки ни вертлявости ни пво прикрытия, но это не беда я же чертовски хорош. В прицеле вижу врага и давай его жарить! Бац бац и вдруг из-за угла на меня неожиданно (их же не видно на подлете) самолеты и как давай бомбить! Короче я бы молодец, да во всем виноваты авики. Как писалось выше - а ваших ошибок тут нет?)
-
Спасибо. Лучше и не скажешь) Все лечиться только опытом игры. Остальное же - это от неосознанного, а может и сознательного нежелания признавать свои ошибки. И сколько таких баянов было уже..
-
Спасибо за ответ) ну нет так нет)
-
Уважаемые, а ивент сегодня еще идет или уже все? А то мне 2 эсминца оставалось по состоянию на вчерашний день, выбрал с сыном костер пожечь вечером)