Перейти к содержимому

VonDed

Участник
  • Публикации

    293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12129
  • Клан

    [VMFRF]

Все публикации пользователя VonDed

  1. Ну честно говоря логика то понятна. Был тут где-то опрос - около 50% берут на удачу контейнер. Ессно в большинстве случаев падает 5 флажков т.к. насколько я понял (ислючительно предполагаю, домысел иначе говоря) количество суперов это константа вне зависимости от количества желающих. От этого и шансы выпадения чего-то стоящего, ну скажем так - последнее время он не велик. Ну и чтоб от этих 5 флажков месяцами подряд не подгорало - решили разбавить дроп всякими сепульками.Типа илитные. Сами по себе безвредны (но и бесполезные) но думается разбавят и так жидкий дроп с контейнеров до совсем терапевтических значений, что скорее в минус. Как награда вызывают так вообще недоумение, ибо "чтобы купить что-то ненужное надо продать что-то ненужное", а скорее даже нужное.
  2. VonDed

    баланс в этой игре есть?

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/78963-не-много-про-режим-угнетения/#topmost Вот недавно уже обсуждалось. Если правда интересно что-то кроме конспирологии - почитайте
  3. Stepashka_sgn (07 фев 2017 - 07:54) писал: Но согласитесь, маловероятно, что эти различия обуславливают такую разницу в ПП? Вот вопрос 05:04 Добавлено спустя 0 минут Macrop (07 фев 2017 - 05:38) писал: Одинаковый результат эксперимент дает только при одинаковых условиях эксперимента. В игре же команды, твои и противников всегда разные. Это не сложно, бро А вот проигнорированный ответ. Который появился за три часа до вопроса. Как жалко что Вы не хотите ответы. Rockfighter (06 фев 2017 - 23:23) писал: С таким умным видом несете ахинею (особенно выделенное), что кто-то ведь может и поверить. Остыть бро, клиент сознался что еще в школе перестал верить учителям))
  4. Простите великодушно - но я так понял остров (?) выстрелил Вам в бок, и Вы играете без клавиатуры(?) Если так, да Вам сюда))
  5. 200+ боев на первом и 38 или 28 на втором. Вам все еще интересно?)) Теология культа угнетения это больше Ваше, не конкурирую, пастор)) А чем Вы занимаетесь?)
  6. Хорошо. Подождать можно. Вы то правда пришли не с экспериментом, а прямо готовой теорией, я бы сказал аксиомой, как все быстро меняется)) 17:59 Добавлено спустя 2 минуты Ну как же Вы не понимаете - внутренний Наполеон требует 90%. И виновных что не 90%. Дальше логика ясна?))
  7. Saferprim, пока Вы не скрыли статистику было интереснее)) 49% винрейта на 1500 боев, из них что-то 400-500 боев на тирпице,с 45%. Как теория эмм.. регуляции, да, объясняет это? Когда, система должна была начать Вас тащить? Куча премов, почетный донатер, а регуляция все не наступила?)
  8. Да пояснили же. И не раз. Вам же не это надо, Вы игнорируете неудобное. А признать что Вы не правы и на пустом месте раздули историю религия "культа угнетения" не позволяет. Вот и отстается вяло трясти статой с каким-то невнятными только Вам видимыми флуктуациями. Ваше бы упорство да в конструктивное русло))
  9. Дык, были же уже объяснения. Если Вы их умело игнорируете.. ну что могу сказать. Внимательно перечитайте. Понятно. Фактов нет. Аргументов нет. Населена страдальцами. Я честно говоря думал что Вам нужно что-то еще кроме самоуспокоения, но нет. Не переживайте - все хорошо, Вы не причём, вас угнетают. А.Да. Факты. Факт у вас не очень стата. остальное трактовка. Вы придумали что это угнетение, я говорю что ошибки в игре. Про бритвы Оккамы помните? Демагогия ваша и приемы софистические сути не меняют. П.с.хотите можем погонять взводом, не знаю поможет Вам или нет, но если есть желание отчего нет.
  10. Ладно, господа угнетенно-регулируемые, кроме хромой статки, которая продукт Вашей игры, как выясняется, еще факты/аргументы будут?
  11. Позрослейте уже, серьезные мужики. Ваше понимание игры и боя 12 человек врагов - со своим пониманием 11 союзников - и они тоже Неимчислимое количество сетапов Сток-топ Баланс +2 Разные карты/режимы Разное поведение команд. Обвес/модули/Перки Разные компы/мониторы и т.п. Да дофигалион факторов, начиная от того хотите Вы спать или отходите от похмелья и заканчивая разбросом залпа. А у вас стата не сходится? Да не нужны Вы никому чтоб угнетать. Снимайте корону. И да, Вы один на один с действительностью.
  12. Угнетают когда эти господа не выигрывают. Не выйграл - значит угнетение. Хотят аккаунт, хотят корабль. За каждым боем угнетатель следит. А вдруг кораблик не зашел? Да не.. бред. Точно угнетение.
  13. Очень вкратце. - разбор Вашей статы это интересно но слабый аргумент в пользу угнетения. Уже обсудили. Давайте мою разбирать. Кстатиже когда меня должны начать тормозить и угнетать?)) - сравнение 39 и 200 боев немного не корректно. Отклонение тем больше чем боев меньше. - среднее 0.8 уничтоженных. Ну да не 5 фрагов в каждый бой? 1.8 и 1.5 на обозначенных кораблях. Стабильности не хватает. Ну хватит уже, Вы на пороге,чуть меньше веры в угнетение и чуть больше тактики и Вам попрет. Я вас убеждаю что Вы можете если подучитесь, Вы упорно хотите быть в шкуре жертвы "высших сил". Ну смешно ей богу. Вам хочется верить что от вас ничего не зависит, да так проще но про инфантилизм уже было. - синдром 52% - танковая тема. там выше есть, не поленитесь найти.
  14. Я ее и смотрел на прошипс. Да да. Высокий урон и выживаемость на хаях это не благо. Да написал же уже все))
  15. Да все очень просто. Вам не понравится, наверное, но это не с целью обидеть. Ваш навык не стабилен. Выше писал и о качелях и о 52%. Если опять коротко - то Вы пока не оказываете существенного влияния на бой, как бы Вам хотелось. Плюс, если судить по дамагу последних сессий, скорее всего вы делаете существенные ошибки по тактике. Да и в среднем 3 боя за сессию - это не совсем статистика. Если играть 1 бой в сессию то вообще качели от 100% побед к 0% легко будут. А вот выборка в 11 боев более менее реалистична. Плюс факторы - Ваше состояние (устал с работы/выспатый и сытый),время игры(прайм-тайм таки проще) и т.п. И конечно в минус то что Вы вообще не знакомы с авиками и эсминцами - Хотя бы с целью знать что им противопоставить. Вот и все. Ничего лишнего. Никаких механизмов. Ах да - на этом фоне у вас безобразная выживаемость, это как раз о проблемах тактики.
  16. Не серьезно. Опровергнуть можно только то что хотя бы немного подтверждено фактически. Доказывайте. Или сойдемся на том что это религиозные взгляды))
  17. "А откуда Вам это известно?" Билли, нам нужны пруфы. Хоть пару фактов, а не домыслов и я на Вашей стороне. п.с. Ну оно само качается) я не виноват)) Начинаешь пробовать - глядишь затянуло)) или Идзумо))
  18. Отдаю. Но добровольно и с удовольствием, столько сколько могу/хочу)) Игра мне нравится, предположу что всем остальным тоже, иначе бы не играли. Собственно не вижу тут ни противоречия ни проблемы - трачу время с удовольствием на то что выбрал. Не самое толковое хобби, да, но чего уж там. Цели "пройти игру" и выкачать все не ставил. Корректно сравнить тех кто бежит до заветной десятки, там важна скорость, их можно сравнивать - с премом и без.
  19. Вспомнил как это называется - "синдром 52%".Сам переболел когда то)) В танках возникло понятие - когда игрок чуть-чуть понял механику,т.е. из нуба вырос, но стабильной игры нет, не тащит но уже очень хочется, вот ему и чудятся всякие заговоры - ведь как так? Почему у соседа вышло а у меня нет? По принципу - если я не могу то никто не может. (вы все читаки! голосование накручено и т.п) тяжело любить себя и быть объективным к себе - вот и появляются великие злые боги за все ответственные. При всем величии,правда, как-то мелочно портят, но кого это останавливало?))
  20. Проблема есть. Точнее факт - качели в РБ. А остальное - это уже гипотезы и трактовки факта. Вы предлагаете гипотезу что это злой умысел и некий механизм. А есть гипотеза что это следствие борьбы с равно-сильными противниками. То чего иногда хотят - баланс по скилу. Чем ближе потолок игрока в плане влияния на бой тем сильнее качели. По-поводу "55% стата а значит должен побеждать" эта стата выборка за 1000-2000-3000 боев, т.е. на 1000 боев наше влияние условно было значимо в 50 боях, т.е.в одном из двадцати. Не так уж много, особенно учитывая что это именно "случайные бой" где винрей игроков плавает, стартуя от 45%. А в РБ равносильные противники, игроков в команде меньше а влияние одного игрока существеннее. Кароч - что за версия правдоподобнее и реалистичнее? Что приятнее для самолюбия и так понятно)
  21. "..свои собственные расчеты и расчеты другого игрока и аргументы разработчика другой игры , и в качестве недовольства приводил не то что я плохо играю, а я действительно не очень, а то что в игре идут статистически почти необъяснимые качели из серий побед.." Свои собственные измышления. Потому и не очень то слышу. Как и все остальное это точка зрения а не факты. Я сожалею но есть иные точки зрения. И пока они тоже не подкреплены фактами - это именно мнение. Если Вы не поленитесь - подкиньте факт, в идеале неоспоримый факт. Иначея могу приводить свои любые измышления утверждая что я прав потому что я так сказал. По поводу статистики - она как раз прекрасно объясняет. Вопрос количества случаев для выборки + количество факторов влияющих на исход. Всем кто желает перейти на личности - я надеюсь что Вы зрелые люди, прекрасные специалисты и интересные личности. Добра вам, но отвечать аналогично не буду))
  22. Ну, я лично ничего не сделал чтобы сделать его прибыльным) для меня лично - замечательная бесплатная игра. Так что давайте не будем лицемерить - она "про прибыль/убыль" для тех кто ей владеет и тех кто хочет платить
  23. Давайте проще - когда я и еще хотя бы часть сокомандников тупят - мы сливаемся. Когда я делаю мало ошибок и еще хотя бы часть тимы показывают класс - мы выигрываем. Что не так с этим утверждением? П.С. напомню что это игра. Как любил говорить мой дед "не на корову играем", давайте чуть чуть холоднокровнее, вроде бы взрослые люди собрались.
×