-
Публикации
293 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12129 -
Клан
[VMFRF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя VonDed
-
Ну честно говоря логика то понятна. Был тут где-то опрос - около 50% берут на удачу контейнер. Ессно в большинстве случаев падает 5 флажков т.к. насколько я понял (ислючительно предполагаю, домысел иначе говоря) количество суперов это константа вне зависимости от количества желающих. От этого и шансы выпадения чего-то стоящего, ну скажем так - последнее время он не велик. Ну и чтоб от этих 5 флажков месяцами подряд не подгорало - решили разбавить дроп всякими сепульками.Типа илитные. Сами по себе безвредны (но и бесполезные) но думается разбавят и так жидкий дроп с контейнеров до совсем терапевтических значений, что скорее в минус. Как награда вызывают так вообще недоумение, ибо "чтобы купить что-то ненужное надо продать что-то ненужное", а скорее даже нужное.
-
http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/78963-не-много-про-режим-угнетения/#topmost Вот недавно уже обсуждалось. Если правда интересно что-то кроме конспирологии - почитайте
-
Stepashka_sgn (07 фев 2017 - 07:54) писал: Но согласитесь, маловероятно, что эти различия обуславливают такую разницу в ПП? Вот вопрос 05:04 Добавлено спустя 0 минут Macrop (07 фев 2017 - 05:38) писал: Одинаковый результат эксперимент дает только при одинаковых условиях эксперимента. В игре же команды, твои и противников всегда разные. Это не сложно, бро А вот проигнорированный ответ. Который появился за три часа до вопроса. Как жалко что Вы не хотите ответы. Rockfighter (06 фев 2017 - 23:23) писал: С таким умным видом несете ахинею (особенно выделенное), что кто-то ведь может и поверить. Остыть бро, клиент сознался что еще в школе перестал верить учителям))
-
Простите великодушно - но я так понял остров (?) выстрелил Вам в бок, и Вы играете без клавиатуры(?) Если так, да Вам сюда))
-
200+ боев на первом и 38 или 28 на втором. Вам все еще интересно?)) Теология культа угнетения это больше Ваше, не конкурирую, пастор)) А чем Вы занимаетесь?)
-
Хорошо. Подождать можно. Вы то правда пришли не с экспериментом, а прямо готовой теорией, я бы сказал аксиомой, как все быстро меняется)) 17:59 Добавлено спустя 2 минуты Ну как же Вы не понимаете - внутренний Наполеон требует 90%. И виновных что не 90%. Дальше логика ясна?))
-
Saferprim, пока Вы не скрыли статистику было интереснее)) 49% винрейта на 1500 боев, из них что-то 400-500 боев на тирпице,с 45%. Как теория эмм.. регуляции, да, объясняет это? Когда, система должна была начать Вас тащить? Куча премов, почетный донатер, а регуляция все не наступила?)
-
Да пояснили же. И не раз. Вам же не это надо, Вы игнорируете неудобное. А признать что Вы не правы и на пустом месте раздули историю религия "культа угнетения" не позволяет. Вот и отстается вяло трясти статой с каким-то невнятными только Вам видимыми флуктуациями. Ваше бы упорство да в конструктивное русло))
-
Отредактировал выше
-
Дык, были же уже объяснения. Если Вы их умело игнорируете.. ну что могу сказать. Внимательно перечитайте. Понятно. Фактов нет. Аргументов нет. Населена страдальцами. Я честно говоря думал что Вам нужно что-то еще кроме самоуспокоения, но нет. Не переживайте - все хорошо, Вы не причём, вас угнетают. А.Да. Факты. Факт у вас не очень стата. остальное трактовка. Вы придумали что это угнетение, я говорю что ошибки в игре. Про бритвы Оккамы помните? Демагогия ваша и приемы софистические сути не меняют. П.с.хотите можем погонять взводом, не знаю поможет Вам или нет, но если есть желание отчего нет.
-
Ладно, господа угнетенно-регулируемые, кроме хромой статки, которая продукт Вашей игры, как выясняется, еще факты/аргументы будут?
-
Позрослейте уже, серьезные мужики. Ваше понимание игры и боя 12 человек врагов - со своим пониманием 11 союзников - и они тоже Неимчислимое количество сетапов Сток-топ Баланс +2 Разные карты/режимы Разное поведение команд. Обвес/модули/Перки Разные компы/мониторы и т.п. Да дофигалион факторов, начиная от того хотите Вы спать или отходите от похмелья и заканчивая разбросом залпа. А у вас стата не сходится? Да не нужны Вы никому чтоб угнетать. Снимайте корону. И да, Вы один на один с действительностью.
-
Угнетают когда эти господа не выигрывают. Не выйграл - значит угнетение. Хотят аккаунт, хотят корабль. За каждым боем угнетатель следит. А вдруг кораблик не зашел? Да не.. бред. Точно угнетение.
-
Очень вкратце. - разбор Вашей статы это интересно но слабый аргумент в пользу угнетения. Уже обсудили. Давайте мою разбирать. Кстатиже когда меня должны начать тормозить и угнетать?)) - сравнение 39 и 200 боев немного не корректно. Отклонение тем больше чем боев меньше. - среднее 0.8 уничтоженных. Ну да не 5 фрагов в каждый бой? 1.8 и 1.5 на обозначенных кораблях. Стабильности не хватает. Ну хватит уже, Вы на пороге,чуть меньше веры в угнетение и чуть больше тактики и Вам попрет. Я вас убеждаю что Вы можете если подучитесь, Вы упорно хотите быть в шкуре жертвы "высших сил". Ну смешно ей богу. Вам хочется верить что от вас ничего не зависит, да так проще но про инфантилизм уже было. - синдром 52% - танковая тема. там выше есть, не поленитесь найти.
-
Я ее и смотрел на прошипс. Да да. Высокий урон и выживаемость на хаях это не благо. Да написал же уже все))
-
Нет заговора говорите? Ахах, как бы не так!
VonDed ответил в тему _Deluxis_ в Обсуждение Мира Кораблей
+1 -
Да все очень просто. Вам не понравится, наверное, но это не с целью обидеть. Ваш навык не стабилен. Выше писал и о качелях и о 52%. Если опять коротко - то Вы пока не оказываете существенного влияния на бой, как бы Вам хотелось. Плюс, если судить по дамагу последних сессий, скорее всего вы делаете существенные ошибки по тактике. Да и в среднем 3 боя за сессию - это не совсем статистика. Если играть 1 бой в сессию то вообще качели от 100% побед к 0% легко будут. А вот выборка в 11 боев более менее реалистична. Плюс факторы - Ваше состояние (устал с работы/выспатый и сытый),время игры(прайм-тайм таки проще) и т.п. И конечно в минус то что Вы вообще не знакомы с авиками и эсминцами - Хотя бы с целью знать что им противопоставить. Вот и все. Ничего лишнего. Никаких механизмов. Ах да - на этом фоне у вас безобразная выживаемость, это как раз о проблемах тактики.
-
Не серьезно. Опровергнуть можно только то что хотя бы немного подтверждено фактически. Доказывайте. Или сойдемся на том что это религиозные взгляды))
-
"А откуда Вам это известно?" Билли, нам нужны пруфы. Хоть пару фактов, а не домыслов и я на Вашей стороне. п.с. Ну оно само качается) я не виноват)) Начинаешь пробовать - глядишь затянуло)) или Идзумо))
-
Отдаю. Но добровольно и с удовольствием, столько сколько могу/хочу)) Игра мне нравится, предположу что всем остальным тоже, иначе бы не играли. Собственно не вижу тут ни противоречия ни проблемы - трачу время с удовольствием на то что выбрал. Не самое толковое хобби, да, но чего уж там. Цели "пройти игру" и выкачать все не ставил. Корректно сравнить тех кто бежит до заветной десятки, там важна скорость, их можно сравнивать - с премом и без.
-
Вспомнил как это называется - "синдром 52%".Сам переболел когда то)) В танках возникло понятие - когда игрок чуть-чуть понял механику,т.е. из нуба вырос, но стабильной игры нет, не тащит но уже очень хочется, вот ему и чудятся всякие заговоры - ведь как так? Почему у соседа вышло а у меня нет? По принципу - если я не могу то никто не может. (вы все читаки! голосование накручено и т.п) тяжело любить себя и быть объективным к себе - вот и появляются великие злые боги за все ответственные. При всем величии,правда, как-то мелочно портят, но кого это останавливало?))
-
Проблема есть. Точнее факт - качели в РБ. А остальное - это уже гипотезы и трактовки факта. Вы предлагаете гипотезу что это злой умысел и некий механизм. А есть гипотеза что это следствие борьбы с равно-сильными противниками. То чего иногда хотят - баланс по скилу. Чем ближе потолок игрока в плане влияния на бой тем сильнее качели. По-поводу "55% стата а значит должен побеждать" эта стата выборка за 1000-2000-3000 боев, т.е. на 1000 боев наше влияние условно было значимо в 50 боях, т.е.в одном из двадцати. Не так уж много, особенно учитывая что это именно "случайные бой" где винрей игроков плавает, стартуя от 45%. А в РБ равносильные противники, игроков в команде меньше а влияние одного игрока существеннее. Кароч - что за версия правдоподобнее и реалистичнее? Что приятнее для самолюбия и так понятно)
-
"..свои собственные расчеты и расчеты другого игрока и аргументы разработчика другой игры , и в качестве недовольства приводил не то что я плохо играю, а я действительно не очень, а то что в игре идут статистически почти необъяснимые качели из серий побед.." Свои собственные измышления. Потому и не очень то слышу. Как и все остальное это точка зрения а не факты. Я сожалею но есть иные точки зрения. И пока они тоже не подкреплены фактами - это именно мнение. Если Вы не поленитесь - подкиньте факт, в идеале неоспоримый факт. Иначея могу приводить свои любые измышления утверждая что я прав потому что я так сказал. По поводу статистики - она как раз прекрасно объясняет. Вопрос количества случаев для выборки + количество факторов влияющих на исход. Всем кто желает перейти на личности - я надеюсь что Вы зрелые люди, прекрасные специалисты и интересные личности. Добра вам, но отвечать аналогично не буду))
-
Ну, я лично ничего не сделал чтобы сделать его прибыльным) для меня лично - замечательная бесплатная игра. Так что давайте не будем лицемерить - она "про прибыль/убыль" для тех кто ей владеет и тех кто хочет платить
-
Давайте проще - когда я и еще хотя бы часть сокомандников тупят - мы сливаемся. Когда я делаю мало ошибок и еще хотя бы часть тимы показывают класс - мы выигрываем. Что не так с этим утверждением? П.С. напомню что это игра. Как любил говорить мой дед "не на корову играем", давайте чуть чуть холоднокровнее, вроде бы взрослые люди собрались.